Маска виртуальной реальности в Комсомольске-на-Амуре: 500-товаров: бесплатная доставка, скидка-85% [перейти]
Партнерская программаПомощь
Комсомольск-на-Амуре
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Промышленность
Промышленность
Мебель и интерьер
Мебель и интерьер
Все категории
ВходИзбранное
Маска виртуальной реальности
Набор с маской виртуальной реальности TRANSFORMERS
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5023672/img_id8966975162035885800.jpeg/300×300″>10 557
Сменные маски для шлема HP Reverb G2 Wipeable Gasket 3 Pack (22J69AA)
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/5684686/pic0c7a8b2badb462d135d18a19fd36f64b/300×300″>Защитная маска для глаз VR, дышащая пот-лента, регулируемые размеры, подкладка с гарнитурой виртуальной реальности Oculus Quest 2 Go HTC
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
558
809
100 шт., маски виртуальной реальности для парка виртуальной реальности Oculus Rift /Htcvive
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/4614301/pic25d828ef5624a309dfd8838fbaa23b92/300×300″>Для Oculus Rift S очки виртуальной реальности VR гарнитура кожаная Губка Маска Для Глаз Крышка уход за кожей лица колодки светильник маска для глаз
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5145248/img_id2319569041771545055.jpeg/300×300″>134
191
Маска для глаз из пеноматериала VR Glesses, защитный чехол для лица Oculus Rift CV1 Тип: чехол для
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Маска виртуальной реальности 100 шт., маска виртуальной реальности для лица, санитарная ткань, совместимая с виртуальной реальностью Oculus Rift VR VR / набор (100 шт.)
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/6031563/pice3f20dac6835747de5e93fb4fcbb5050/300×300″>1 378
2703
Маска одноразовая для глаз для htc vive vr Pro 2 pro eye oculus Quest 2 rift cv1 go psvr samsung gear vr daydream Hygiene vr
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/1780364/picd247bddbfa5993bbe3d6dad1bdd3e7f6/300×300″>64 239
Тканевая маска для глаз, для Htc Vive/PRO, Samsung, Sony, PSVR, PS4, VR, Oculus Rift, для универсального устройства виртуальной реальности Microsoft
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Пенопластовые сменные маски для лица из искусственной кожи для 2St New Htc Vive Pro, чехол для гарнитуры, Vr, поролоновый чехол, аксессуары для виртуальной реальности
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/6453326/img_id4306773560759659211.jpeg/300×300″>125
182
Маска для глаз из пеноматериала VR Glesses, защитный чехол для лица Oculus Rift CV1 Тип: чехол для
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/1894252/pic3e6cd64d41bd50f38885e1566089ed74/300×300″>Интерактивная игрушка Hasbro TRANSFORMERS Набор с маской виртуальной реальности Производитель:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>Smarterra Очки виртуальной реальности S-Max Colour: Черный
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
net/get-marketpic/1538511/pica78e625687c4747ae299ddec462fd758/300×300″>2 649
5990
Очки виртуальной реальности для смартфонов c наушниками, Habastore (Vr телефона, Шлем 3D вр, виар 3д Android и IOS)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/57/cc/57ccf8bd63813cf10ec60a02d07c417b.jpg»>3D очки Smarterra VR S-Max, наушники, пульт
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Очки виртуальной реальности для смартфонов Poco case Black
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4606255/img_id9155585939983149223.jpeg/300×300″>3 399
5000
Очки виртуальной реальности с наушниками VR Shinecon 6.0 Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/6145646/pic78bf121097053ffd5fa341206657ddc3/300×300″>3 590
6990
Очки виртуальной реальности Shinecon 6.0 для смартфона c джойстиком Icade Тип: Очки виртуальной
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/5928339/pic9d214723b4a9c4556e5e0f9e5823e504/300×300″>2 990
2990
Очки виртуальной реальности VR Shinecon SC-G04C для смартфона Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/1595955/picbed0e79579434cfe480243975997519c/300×300″>810
1290
Очки виртуальной реальности RITMIX RVR-100 Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов, Размер:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/1970506/img_id7485572728401058664.jpeg/300×300″>Очки виртуальной реальности VR Shinecon Box 5 Mini
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/5684686/pic0c7a8b2badb462d135d18a19fd36f64b/300×300″>161 700
Очки виртуальной реальности HTC Vive Pro Eye, синий (99HARJ010-00) Цвет: синий, Гарантия: 1 год,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpg»>6 831
16698
Очки виртуальной реальности VR Shinecon SC-G04E/SC-B03/для смартфонов/Android/iOS/с джойстиком/с наушниками/подарок
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5334818/img_id5963522485564614175.jpeg/300×300″>4 290
9990
Черный BOBOVR Z6 Беспроводные Bluetooth-очки 3D Виртуальная реальность + Black VR Контроллер Тип:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/225051/picb252bf1e50e9babb585cc767b327aa08/300×300″>209
278
Игра для двоих «Острые ощущения» 10 карт, 18+ / настольные игры товары взрослых подарок мужу Тип:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>Очки виртуальной реальности HIPER VRW
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
3 192
6444
Очки виртуальной реальности BOBOVR Z6 — Черные Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/4888116/picee55becc912a02429bb74a367b9704f6/300×300″>678
814
Очки виртуальной реальности VR 3D, пластик, Espada, EBoard3D5 Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/1721823/pic9c2320bf420de050ebcf4442a23e960f/300×300″>1 579
2105
Мобильный телефон / фильм игра 3D очки виртуальной реальности vr Тип: Очки виртуальной реальности
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/06/03/060309da50354f62fd9fb733450825f2.jpg»>3 490
4990
Очки виртуальной реальности / VR для телефона/3D Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/42/a3/42a3271c4ec669d01e75a84400177274.jpg»>4 840
15000
Очки виртуальной реальности Homido V2 Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов, Размер:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
4 290
6990
BOBOVR Z6 VR гарнитура 3D очки Google Cardboard Bluetooth виртуальной реальности беспроводной шлем для смартфонов
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/cc/5e/cc5ea0b51280f308b8038689146ded92.jpg»>50 610
50610
Шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2 256 GB Тип: Очки виртуальной реальности, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
40 790
77990
Автономный VR шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2 128 GB (Meta Quest) Тип: Игровая консоль,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/af/95/af958dcb2278cd374fe2a6637d687461.jpg»>3 299
5000
Очки виртуальной реальности черные VR SHINECON с наушниками Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Очки виртуальной реальности VR Shinecon 6.0 с наушниками черный
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
4 095
4709
Очки виртуальной реальности DPVR P1 Pro универсальные со специальной ручкой Тип: Игровая консоль,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
237 491
Шлем виртуальной реальности HTC VIVE Focus 3
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/ec/ff/ecff90303fb521f3bcc2255d2665b2ed.jpg»>1 736
5000
HOMIDO Grab черные VR очки виртуальной реальности Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 783
3064
VR очки/ Очки виртуальной реальности для смартфона/ Виртуальная реальность очки/VR телефона/ SHINECON SC-G06E с проводной гарнитурой
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpg»>4 290
9990
BOBO VR Z6 3D очки беспроводной Bluetooth виртуальная реальность для смартфона иммерсивная стерео гарнитура картон iPhone Android
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
3 773
10000
BoboVR Z4 белые очки виртуальной реальности, для смартфона Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpg»>2 490
7490
Очки виртуальной реальности RSG с встроенными наушниками для смартфонов / vr телефона 3Д Виртуальные ВР 3D айфона андройд самсунг
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
4 290
9990
Очки виртуальной реальности BоboVR Z6 c джойстиком Icade черный Тип: Очки виртуальной реальности
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/63/e2/63e2e4f43ba42bdacaa488b23cd2ad91.jpg»>1 600
3998
3D очки Smarterra VR SOUND c наушниками (черные) Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 980
2574
Очки виртуальной реальности для смартфона VR SHINECON G04E с наушниками (Android, iOS) / Игровые телефона от 4. 7 до 6.0 дюймов
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
4 290
9990
Очки виртуальной реальности BоboVR Z6 c джойстиком Icade черный Тип: Очки виртуальной реальности
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
2 290
5999
Очки виртуальной реальности / Vr Виртуальные для телефона 3d смартфонов Виртуальная реальность Виар Шлем UnionGroup
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/f1/e0/f1e07121ff006d6490b4f5949b2aa0b0.jpg»>2 890
6990
Очки виртуальной реальности VR SHiNECON с наушниками для смартфонов Тип: Очки виртуальной
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
4 840
15000
BoboVR Z5 RU очки виртуальной реальности Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов, Размер:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
129 500
Очки виртуальной реальности HTC Vive Pro Full Kit, синий (99HANW006-00) Гарантия: 1 год, Прибытие в
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/0c/4d/0c4d8ec0793271abc7302b2631da3950.jpg»>RITMIX RVR-400 Очки виртуальной реальности со встроенными наушниками
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
2 990
2990
Очки виртуальной реальности VR Shinecon SC-G04C для смартфона Тип: Очки виртуальной реальности для
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 123
1123
Очки виртуальной реальности VR BOX с пультом Тип: Очки виртуальной реальности для смартфонов,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Очки виртуальной реальности HIPER VRR
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
2 страница из 18
Защитные (гигиенические) маски для VR очков в индивидуальной упаковке (белые), 100 шт.
Защитные (гигиенические) маски для VR очков в индивидуальной упаковке (белые), 100 шт. – это незаменимый аксессуар для владельцев VR аттракционов и гарнитур. Они отлично подойдут как для домашнего использования (если в семье несколько активных игроков), так и для применения в клубах виртуальной реальности, где вопрос чистоты накладки VR гарнитур стоит еще актуальнее.
- Универсальность. Защитные маски совместимы с любыми шлемами и гарнитурами виртуальной реальности, т.к. они крепятся не на VR очки, а на лицо пользователя.
- Комфорт. Посетители Ваших VR аттракционов останутся довольны, узнав о том, что Вы позаботились о гигиене и им не придется надевать VR гарнитуру с одной единственной общей накладкой.
- Простота использования. Надеть и снять одноразовую маску можно буквально за несколько секунд.
Совместимость с VR очками:
- Гарнитуры Oculus
- Oculus Quest 2
- Oculus Go
- Oculus Rift
- Oculus Quest
- Oculus Rift S
- Гарнитуры HTC Vive
- HTC Vive Cosmos
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive Pro
- HTC Vive Cosmos XR
- HTC Vive Cosmos Play
- HTC Vive Focus
- HTC Vive
- Valve Index
- Гарнитуры Samsung
- Samsung HMD Odyssey+
- Samsung Gear VR
- Гарнитуры Windows Mixed Reality
- HP Reverb
- HP Reverb G2
- Гарнитуры Pimax
- Pimax 5k Plus
- Pimax 8K
- Pimax 4К
- Sony PS VR
- Deepon Е2
- Huawei VR
- DecaGear
- VR очки для смартфонов
- И любые другие.
Комплектация:
- Защитные (гигиенические) маски для VR очков в индивидуальной упаковке (белые) – 100 шт.
Изделия не подлежат обязательной сертификации
Отзывы бизнес-покупателей очков и аттракционов виртуальной реальности
Илья Культе
г. Алматы
https://vk.com/id8258671
Отзыв Ильи:
“Добрый день! Приобретал 4 комплекта Oculus, на фирму в Казахстан. Спасибо за быструю отправку все пришло в Алматы очень быстро)
Правда с установкой игр были траблы, но все объяснили как и что) По документам все ок, если что то не хватает или нужно изменить, делают не месяц, а в течение 30 минут) Это прям очень большой +!
Еще раз спасибо!!!”
Роман Чиркин
г. Саров (Нижегородская область)
Отзыв Романа:
“Алексей, добрый день. Для твоих нужд отсылаю фото аттракциона из Сарова, отзыв пиши сам- меня все устраивает. ”
Я не стал писать отзыв от имени Романа 🙂 Расскажу как все было своими словами. Роман делал аттракцион в Сарове. Сам приезжал в Тамбов за очками со своим системным блоком, все подключили, проверили, подписали документы. Стойка сделана в Сарове по нашим чертежам, тележку мы изготавливали. До сих пор общаемся по разным вопросам о виртуальной реальности. Отличный клиент, надо сказать!
Гостев Алексей
Валерий Курганов
г. Ханты-Мансийск
https://vk.com/vvkur
Отзыв Валерия:
“Увидев в соц сетях очки Oculus Rift захотелось открыть свой бизнес начал искать где купить очки. Сайтов мало с продажей и везде просят внести предоплату и стоимость у всех разная наткнулся на страничку в контакте о продаже, заинтересовало что оплата по приходу товара. Заказал шлем через неделю он уже у меня цена правда высокая но он снят с продаже в России и Украине от сюда такие цены наверно. В общем подбираю игры и играем всей семьей всем интересно. Каждый день разрабы делают все новые и новые игры для Oculus Rift Development Kit 2 (DK2). А чтоб настроить пришлось помучатся но спасибо Алексею (продавцу очков) подсказал сайты для скачивания игр и к кому обратится для настройки очков. В общем не обман и не развод все четко можно не переживать что обманут.”
Александр Ершов
г. Тамбов
https://vk.com/kaskader68
Отзыв Александра:
“Впервые увидел видео на ютубе с этими чудо очками и подумал что не плохая идея для бизнеса, занялся поиском очков в интернете, много сайтов перерыл , везде просили деньги в перед, меня это насторожило, я уж было повесил нос но не тут то было))) наткнулся на эту группу и очень обрадовало то что оплата при получении, связался с Алексеем, сделал заказ, получил товар, оплатил и получил при этом очень полезный БОНУС! как для предпринимателя так и для пользователя, нужные ссылки с кучей игр, необходимыми приложениями и видео с вебинаром. Очки работают исправно, упаковано надежно и за все это огромнейшее Спасибо Алексею! =)”
Альберт Грошев
г. Югорск
https://vk.com/groshevalbert
Отзыв Альберта:
“БОЛЬШОЕ Спасибо Алексею Гостеву за помощь в приобретении очков Oculus Rift DK2, за консультацию, настройку и поддержку! Доставку получил курьером, без задержек и лишних затрат. С завтрашнего дня начинаем работать и зарабатывать! Лично советую приобретать оборудование у Алексея. Спасибо!”
Максим Чернышов
г. Тамбов
Отзыв Максима:
“Приобретал очки у Алексея, все отлично, очень ответственный продавец! о кидалове и речи быть не может, все как обещал добросовестно исполнил! Рекомендую!”
Аттракцион в г. Тамбов, ТЦ “Ашан”, ул. Советская, 194б.
Жаргал Базаров
г. Улан-Удэ
https://vk.com/id157462678
Отзыв Валерия:
“Советую приобрести у Алексея!!! Недавно заказал очки dk2 пришли на удивлению до Восточной Сибири за 6 дней, даже не успел приготовить денег, думал будут идти как всегда минимум недельки две)) А самое главное не надо платить ни каких предоплат и т. д, т.е риск что вы потеряете свои кровные денюшки равняются к нулю… А так Алексей всегда помогал по инету и по сотовому днём и ночью т.к с Москвой у нас разница 5 часов. Если честно денег не пожалел, лучше переплатить чем ждать 2 месяца или вообще остаться без них. Тем более новогодний сезон только начинается!!!”
Ольга Быстрова
г. Вологда
https://vk.com/id58254460
Аттракцион в г. Вологда, магазин Электроники Айленд http://ilandstore.ru/
Отзывы частных покупателей очков виртуальной реальности
Константин Энграф
г. Приморско-Ахтарск
https://vk.com/id17081416
Отзыв Константина:
“Заказ получил вчера, в аккурат в день рождения. Всё на высшем уровне, комплект полный, новый + очень понравилась отзывчивость Алексея. В ровности данной темы и продавца можете не сомневаться.”
Алексей Трофимец
г. Красноярск
https://vk.com/melomanich
Отзыв Алексея:
“При заказе можно оплатить сразу всю сумму, кто все же сомневается основную сумму можно оплатить при получении посылки. Оформляется официальная купля продажа с печатями и подписью продавца, с Вас требуется только данные для получения посылки: адрес и индекс города и паспортные данные для оформления купли-продажи. Мне посылка пришла очень быстро, всего через 4 дня Тамбов-Красноярск. Всем очень доволен: честно, оперативно, оказывает помощь при возникнувших проблемах.”
Прочитать другие отзывы и оставить свой можно в разделе отзывов в нашей группе ВКонтакте.
Доставка и оплата
Доставка: В любой населенный пункт России, Белоруссии и Казахстана транспортными компаниями ПЭК, Деловые Линии, Байкал Сервис и др, курьерские службы СДЭК или EMS. Стоимость: по тарифам транспортных компаний.
Оплата:
1. Наличными при получении в курьерской службе (комиссия 3% от суммы оплаты),
2. Наличными (наложенным платежом) при получении в EMS и Почта России,
3. Оплата перед отправкой согласно договору купли-продажи (для Вашей безопасности договор заключаем обязательно): банковским переводом, переводом на карту, Webmoney, Western Union, Qiwi и др. Спрашивайте об удобных Вам способах у менеджера.
Как мы работаем:
- Вы отправляете заявку любым способом (через сайт, через ВКонтакте, по телефону, через онлайн-консультант).
- Мы оформляем договор, согласованный с Вами.
- Подписываем договор и отправляем Вам скан (по условиям договора скан имеет юридическую силу).
- Вы подписываете договор и отправляете скан нам.
- Оплата или отправка:
- Вы производите оплату, если это предусмотрено договором.
- Мы отправляем заказ с оплатой при получении.
- Вы получаете заказ.
По любым вопросам обращайтесь: во ВКонтакте или по телефону +7 (961) 037-91-36
Артикул: gmw-11 Категории: Аксессуары для HTC Vive Pro/Pro 2, Универсальные для VR, Аксессуары для Oculus Quest 2, Аксессуары для VR, Аксессуары для HTC Vive, Аксессуары для HTC VR, Аксессуары для Oculus CV1, Аксессуары для Vive Focus, Аксессуары для Oculus, Аксессуары для Oculus Rift S, Аксессуары для HTC Vive Cosmos, Аксессуары для Oculus Quest 1, Аксессуары для Samsung Gear VR, Аксессуары для Oculus Go, Аксессуары для Pimax, Аксессуары для Valve Index, Для Samsung Odyssey/Plus, Для Windows Mixed Reality, Аксессуары для Playstation VR Метка: Гигиенические маски для VR
Эволюция гарнитуры виртуальной реальности
Назад
2 176 просмотров
Статьи
16:01, 21 Апреля 2016
Павел Сецко
Подписывайтесь на нашу рассылку, узнавайте первыми о новинках, конкурсах и акциях!
ВпередИзобретатели уже давно экспериментируют с очками виртуальной реальности: от виртуальных американских гонок до виртуальной хирургии.
Многие из этих устройств так и остались прототипами. И нам совсем не жаль! Предлагаем заглянуть в прошлое, чтобы посмотреть, как изменились VR-устройства за последние несколько десятков лет.
1988 год
Андрей Мишкин надел виртуальные 3D-очки, которые были соединены с 6-ти колёсным ровером. Марсоход должен был исследовать Марс и отправлять информацию на Землю.
1993 год
На выставке Системы Виртуальной Реальности 93’ была предоставлена «Реальность +» — следующее поколение развлекательной системы виртуальной реальности, которая погружала в виртуальный мир, генерируемый компьютером.
1993 год
Маска виртуальной реальности Budweiser на выставке Supermarket Industy Convention and Educational Exposition в Институте Технологов Пищевой Промышленности в Чикаго.
1993 год
Хитроумное применение виртуальной реальности на стенде Sci Fi Channel на ежегодном съезде Национальной ассоциации кабельного телевидения в Сан-Франциско.
1994 год
Тренировка солдата с помощью виртуального моделирования боевой ситуации.
1995 год
Посетитель тестирует гарнитуру виртуальной реальности на G7 Information Society Showcase, проходившей в Европейском Парламенте. Очки были связаны с находившейся где-то в здании камерой, которой посетитель мог управлять движениями головы.
1998 год
Научный сотрудник Лаборатории Моделирования Токийского университета в 3D очках протягивает (распускает :D) руки, чтобы коснуться к атомам углерода в микроскопичном мире в виртуальной комнате лаборатории.
1999 год
Посетители выставки Tokyo Motor Show японского концерна Nissan пробуют ездить в машине в виртуальной реальности с 3D-очками.
2003 год
Посетитель Ars Electronica в хитрой инсталляции Humphrey II, которая моделирует виртуальный полёт над городом Линц.
2005 год
На девушке — гарнитура с цветным дисплеем и встроенной камерой. Японский производитель оборудования Hitachi Zosen and Shimadzu представил переносной компьютер, состоящий из гарнитуры и устройства размером с ладонь на Windows XP на выставке виртуальной реальности в Токио.
2006 год
Лейтенант Дэвид Шипли из департамента полиции округа Адамс смотрит интерактивное видео, которое воспроизводит опыт пациента с шизофренией, имеющего слуховые и визуальный галлюцинации во время покупки лекарств в аптеке.
2008 год
Валерия Петкова и студент Андрей Кеттерер из Каролинского Института в Стокгольме тестирует иллюзию «обмена телами», которая позволяет людям меняться телами с манекеном или другими людьми.
2012 год
Рафаель Пиркер из Швейцарии, основатель Team BlackSheep использует очки виртуальной реальности для симуляции ощущения полёта в реальном мире во время демонстрации на сессии LeWeb’12 в Сен-Дени недалеко от Парижа.
2012 год
Мужчина устраивается на работу, экипированный 3D-очками с датчиками. Он тренировался с аватарами (на фоне) в виртуальном кубе бизнес-инкубатора Паскалис в Клермон-Ферране, центральная Франция.
2012 год
Петер Кенни Жан Торпас, директор проекта Lifeclipper, протестировал оборудование иммерсионной дополненной реальности в парке Святого Иоанна, Базель, Швейцария.
2013 год
Профессор Карл Олдхафер, главный врач общей и висцеральной хирургии в больнице Асклепиос (Гамбург) перед операцией печени. Олдхафер использует дополненную реальность, которая позволяет снимать печень и загружаться на iPad, затем конструировать виртуальную 3D модель на основе реального органа. Эта процедура помогает локализовать критические структуры, опухоли и сосудистую систему. Это позволило разобраться в проблеме перед хирургическим вмешательством.
2014 год
Британская телевидующая Рэйчел Райли продемонстрировала гарнитуру виртуальной реальности, названную Gear VR, во время мероприятия Samsung перед выставкой электроники IFA в Берлине.
2014 год
Тим Дрэйпер, основатель и управляющий Draper Fisher Jurvetson, опробовал новейшие технологии виртуальной реальности на самите Kairos Global 2014 в Ritz-Carlton Laguna Nigel в Дана Пойнт, Калифорния.
2014 год
Мужчина играет в игру с гарнитурой Oculus Rift на Международной Неделе Игр в Берлине. Дисплей реагирует на движение глаз в режиме реального времени.
2015 год
Лорейн Бардин из Microsoft демонстрирует HoloLens во время мероприятия в штаб-квартире компании в Рэдмонде, Вашингтон.
2016 год
Стенд с VR-гарнитурой HTC Vive на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе.
UltraZaVR (ZVR61) Маска виртуальной реальности — Умные и полезные устройства
- Умный дом
- Домашняя автоматика
- Я смарт
- Умный дом — комплекты Я смарт
- Умные розетки Я смарт
- Умные выключатели Я смарт
- Умные датчики Я смарт
- Умное освещение Я смарт
- Умные камеры Я смарт
- Умная бытовая техника Я смарт
- Умные терморегуляторы Я Смарт
- COCO
- Трансмиттеры COCO
- RF Control
- Комплекты RF Control
- Передатчики RF Control
- Приемники RF Control
- Z-wave
- Комплекты домашней. ..
- Пульты управления Z-wave
- Панели управления Z-wave
- Модули исполнительные…
- Модули исполнительные…
- Контроллеры Z-wave
- Датчики Z-wave
- Адаптеры Z-wave
- Термостаты для управления…
- Inels
- Theben
- Датчики движения Theben
- Датчики присутствия Theben
- Прожектора Theben с. ..
- Таймеры Theben
- Астрономические таймеры Theben
- Цифровые таймеры Theben
- Сумеречные выключатели Theben
- Лестничные выключатели Theben
- ZigBee
- DALI
- LED драйверы DALI
- ЭПРА DALI
- Датчики DALI
- Контроллеры DALI
- Элементы управления DALI
- Системные устройства DALI
- Исполнительные устройства DALI
- Аксессуары DALI
- KNX | EIB
- Актуаторы KNX
- Сенсоры KNX
- Ввод-вывод KNX
- Логические модули и. ..
- Системное оборудование KNX
- Аудио / Видео KNX
- Безопасность KNX
- Визуализация и…
- Погодные станции KNX
- Счетчики ресурсов KNX
- Прочее оборудование KNX
- Актуаторы KNX RF
- Сенсоры KNX RF
- EnOcean
- Панели управления…
- Пульты управления EnOcean
- Датчики EnOcean
- Ретрансляторы, репитеры,. ..
- HDL-Bus
- Диммеры HDL-Bus
- Управление балластами…
- Релейные модули HDL-BUS
- Управление,…
- Блоки питания HDL-Bus
- Пользовательские…
- Клавишные панели -…
- Модульные устройства ElkoEp
- Smart Set
- Реле времени ElkoEp
- Коммутирующие таймеры ElkoEp
- Лестничные автоматы ElkoEp
- Диммеры ElkoEp
- Фотореле (сумеречные. ..
- Реле памяти ElkoEp
- Вспомогательные реле ElkoEp
- Источники питания ElkoEp
- Управляющие и сигнальные…
- Реле контроля напряжения…
- Реле контроля тока ElkoEp
- Реле контроля коэффициента…
- Реле контроля частоты ElkoEp
- Термостаты ElkoEp
- Уровневые контакторы ElkoEp
- F&F
- Фотореле F&F
- Лестничные таймеры F&F
- Импульсные реле F&F
- Реле контроля изоляции F&F
- Реле контроля фаз F&F
- Реле контроля напряжения. ..
- Указатели напряжения F&F
- Указатели тока F&F
- Назначение реле времени…
- Реле времени…
- Ограничители мощности F&F
- Реле тока приоритетные F&F
- Регуляторы температуры F&F
- Тепловые реле F&F
- Реле контроля уровня F&F
- Электромагнитные реле…
- Фильтр питания сетевой F&F
- Реле управления роллетами…
- Блоки питания F&F
- Устройства управления. ..
- Контакторы F&F
- Предохранители F&F
- Датчики движения F&F
- Контроллеры F&F Max
- Система F&Home «Умный дом»
- Новатек-Электро
- Однофазные реле напряжения…
- Трехфазные реле напряжения…
- Многофункциональные реле…
- Токовые реле и…
- Программируемые таймеры с…
- Устройства защиты…
- Переключатель фаз. ..
- Температурные контроллеры…
- Блоки для высоковольтных…
- Zamel Exta Free
- DMX512
- Контроллеры DMX-512
- LED драйверы DMX-512
- Brenin
- Proxi (F&F)
- RBUZ (ZUBR)
- Реле напряжения для. ..
- Реле тока RET
- Вольтметры
- Реле напряжения для…
- Реле напряжения в розетку
- Реле напряжения для всего дома
- DigiTOP
- BeeWi
- EctoControl
- Готовые комплекты EctoControl
- Датчики и другие…
- ABB-free@home
- Функциональные элементы…
- Накладки ABB-free@home
- Rubetek
- Домашняя автоматика другие
- Я смарт
- Мультимедиа
- Пульты ДУ универсальные
- Радиоретрансляторы аудио/видео
- Трансляторы ИК ДУ кабельные
- Сетевые медиа-плееры
- Медиа-плееры
- Аксессуары и комплектующие. ..
- Телевизиионные приставки
- Система беспроводного…
- Кронштейны
- Серверы
- Домашние метеостанции и часы
- Метеостанции бытовые
- Часы настенные
- Часы настольные
- Системы контроля протечки…
- Системы контроля протечки. ..
- Комплекты контроля…
- Контроллеры NEPTUN
- Электроприводы (краны) NEPTUN
- Датчики NEPTUN
- Прочие компоненты NEPTUN
- Системы контроля протечки…
- Комплекты контроля…
- Контроллеры Аквасторож
- Электроприводы (краны)…
- Датчики протечки Аквасторож
- Прочие компоненты Аквасторож
- Системы контроля протечки. ..
- Комплекты контроля…
- Блоки управления…
- Электроприводы (краны)…
- Датчики протечки воды…
- Системы контроля протечки…
- Электромеханические…
- Электроприводы ALLFA
- Системы учета воды и счетчики
- Системы контроля протечки. ..
- Метеооборудование
- Метеостанции беспроводные
- Метеостанции проводные
- Метеодатчики и сенсоры
- Программное обеспечение и. ..
- Оборудование электропитания
- Анемометры ручные
- Умный свет
- Световая автоматика — Steinel
- Датчики движения наружной…
- Датчики присутствия Steinel
- Датчики движения для…
- Датчики движения для узких…
- Сумеречные выключатели -…
- Светильники для помещений…
- Светильники для улицы с…
- Светодиодные прожектора. ..
- Галогенные прожектора…
- Беспроводная система — Steinel
- Аксесуары — Steinel
- Датчики Steinel KNX
- Датчики Steinel DALI
- Световая автоматика — DUWI
- Датчики движения DUWI
- Световая автоматика — DINUY
- Датчики движения DINUY
- Светорегуляторы DINUY
- Лестничные выключатели DINUY
- Электронные трансформаторы. ..
- Сумеречные выключатели DINUY
- Таймеры DINUY
- Световая автоматика — ESYLUX
- Датчики движения ESYLUX
- Датчики присутствия ESYLUX
- Прожекторы и светильники с…
- Сумеречные выключатели…
- Аксесуары к датчикам ESYLUX
- Световая автоматика DEUS
- Световая автоматика — ORBIS
- Датчики движения ORBIS
- Таймеры ORBIS
- Розеточный таймер ORBIS
- Аналоговые таймер ORBIS
- Цифровые таймеры ORBIS
- Астрономические таймеры ORBIS
- Сумеречные выключатели ORBIS
- Лестничные выключатели ORBIS
- Счетчики часов ORBIS
- Световая автоматика Na-De
- Датчики движения и. ..
- Сумеречные выключатели…
- Светильники с датчиком…
- Аварийное освещение Na-De
- Световая автоматика Ноотехника
- Выключатели регуляторы…
- Светорегуляторы сенсорные…
- Таймеры для санузлов…
- Световая автоматика -. ..
- Датчики движения B.E.G….
- Датчики присутствия B.E.G….
- Таймеры и выключатели
- Прожекторы и светильники…
- Аксессуары B.E.G. Luxomat
- Световая автоматика другие…
- Светильники Philips
- Проекторы, лазеры,…
- Умные светодиодные светильники
- Светильники «Умный…
- «Умный Неон»
- Светодиодные ночники
- Светодиодные ленты Эра
- Светодиодная продукция. ..
- Светодиодные ленты LED-Smart
- Умные выключатели
- Умные лампы
- Управляемые лампы
- Светодиодные лампы
- Светодиодная продукция
- Светодиодные лампы Briaton
- Briaton Торговые светильники
- Briaton Офисные и. ..
- Светодиодная продукция…
- Светотехническая продукция…
- Светильники SLV настенные
- Светильники SLV потолочные
- Светильники SLV подвесные
- Светильники SLV встраеваемые
- Светильники SLV напольные…
- Светильники SLV экспозиционные
- Светотехническая продукция…
- Светотехническая продукция…
- Светодиодные прожекторы…
- Всепогодные одиночные. ..
- Всепогодные инфракрасные…
- Ультратонкие светильники…
- Duray Светодиодные светильники
- Комплектующие для…
- Умный свет другие
- Световая автоматика — Steinel
- Умный климат
- Кондиционеры
- Настенные сплит (комплекты)
- Настенные Airte
- Настенные General Climate
- Настенные Hitachi
- Настенные LG
- Настенные Panasonic
- Настенные Electrolux
- Настенные Mitsubishi Electric
- Настенные Mitsubishi Heavy. ..
- Настенные General
- Настенные Lennox
- Настенные Haier
- Настенные Fujitsu
- Мульти-сплит системы
- Мульти-сплит системы Ballu
- Кассетные кондиционеры
- Напольные и потолочные. ..
- Колонные (комплекты)
- Мобильные кондиционеры
- Канальные кондиционеры
- Медные трубы для систем…
- Теплоизоляция для систем…
- Инструменты и оборудование…
- Фреон, хладогент
- Настенные сплит (комплекты)
- Увлажнители воздуха
- Очистители воздуха
- Климатические. ..
- Конвекторы
- Маслонаполненные обогреватели
- Карбоновые и инфракрасные…
- Тепловые пушки
- Электрические тепловые пушки
- Газовые тепловые пушки
- Тепловые завесы
- Умный климат другие
- Умный мастер климата
- Терморегуляторы (термостаты)
- Термостаты и…
- Терморегуляторы. ..
- Терморегуляторы RF Control
- Датчики температуры Devi
- Терморегуляторы AEG (Германия)
- Терморегуляторы и пульты…
- Терморегуляторы другие модели
- Теплые полы /…
- Теплые полы Теплолюкс /…
- Нагревательные маты Heat-Pro
- Нагревательные кабели Heat-Pro
- Теплые полы AURA
- Теплые полы Zamel
- Теплые полы Caleo &. ..
- Терморегуляторы Caleo…
- Комплекты теплых полов…
- Теплые полы XiCA
- Теплые полы AEG (Германия)
- Нагревательный мат
- Нагревательный кабель
- Сушилки для рук
- Вентиляторы бытовые комнатные
- Кондиционеры
- Умная кухня
- Соковыжималки, комбайны,…
- Гриль, раклетницы
- Вакуумное хранение, разогрев
- Кухонные таймеры, весы
- Ножеточки, штопоры
- Принимаем гостей с умом
- Охлаждение, длительное. ..
- Другие кухонные принадлежности
- Фильтры для питьевой воды
- Чайники, электрокипятильники
- Кухонные плиты
- Холодильники
- Винные шкафы
- IP Industrie
- ColdVine
- DUNAVOX
- Умная ванная, туалет
- Умная сантехника
- Умные краны
- Умные системы смыва унитазов
- Умные смесители
- Умный душ
- Аксессуары для умной. ..
- Умные писуары
- Умная ванная
- Умный туалет
- Водонагреватели
- Умная сантехника
- Умная спальня
- Электропростыни и…
- Умная уборка
- Встроенные пылесосы Beam…
- Рабочие агрегаты и…
- Пневморозетки и…
- Шланги и чехлы Beam Electrolux
- Щетки и насадки Beam…
- Умные гладильные и паровые. ..
- Гладильные системы и…
- Пылесосы бытовые
- Пароочистители
- Умная уборка другие
- Встроенные пылесосы Beam…
- Умные ворота
- Автоматика для распашных ворот
- Автоматика для откатных ворот
- Умный мастер
- Умный инструмент
- Термовоздуходувки,…
- Клеевые пистолеты
- Анемометры
- Видеоскопы, бороскопы
- Влагомеры
- Измерители напряжения
- Люксметры, измерение. ..
- Мультиметры
- Тахометры, манометры
- Токовые клещи
- Термометры, пирометры
- Шумомеры
- Нивелиры оптические и лазерные
- Штативы, крепления,…
- Сварочное оборудование
- Электронные уровни, угломеры
- BORT инструменты и…
- DEFORT Электроинструменты
- Электроинструменты другие
- Аксессуары «Умный. ..
- Электронные компоненты
- Умный инструмент
- Электрика
- Розетки и выключатели
- МастерКит
- Автоматика и щиты
- Розетки и выключатели
- Бытовая химия
- Зубная паста
- Кремы
- Прокладки
- Стиральные порошки
- Домашняя автоматика
- Умный транспорт
- Авторегистраторы
- Blackvue
- EPLUTUS
- Lexand
- Falcon Eye
- ProCam
- SeeMax
- Subini
- VisionDrive
- CarCam (КарКам)
- Автомобильные регистраторы. ..
- аудио/видео системы для…
- Мониторы от ENVIX
- Мониторы от Eonon
- Автомагнитолы
- Безопасность автомобиля
- Преобразователи напряжения…
- Комфорт в автомобиле
- Автомобильные пылесосы
- Подогрев и массаж автосидений
- Автомобильные чайники,. ..
- Автомобильные компрессоры…
- Другие устройства для…
- Держатели автомобильные…
- Автомобильные зарядки для…
- Алкотестеры
- Автохолодильники
- Автохолодильники:…
- Автохолодильники…
- Автомобильные встраиваемые…
- Автохолодильники Dometic
- Аксессуары для холодильников
- Очистители воздуха для. ..
- Автокондиционеры Diavia
- Автокондиционеры Indel B…
- Отопители автомобиля
- Жидкостные отопители…
- Воздушные отопители автомобиля
- Устройства управления…
- Подогреватели дизельного…
- Мобильные кухни для транспорта
- Умный велосипед
- Радар-детекторы (Антирадары)
- Silent PlayMe
- Электротранспорт
- Электрические моноколеса -. ..
- Моноколесо Airwheel
- Гироциклы, гироскутеры,…
- Электрические моноколеса -. ..
- Датчики топлива
- Водный транспорт
- Авторегистраторы
- Умный сад
- Биотуалеты
- Средства для водоемов, био…
- Системы автоматического…
- Фитинги для капельных лент…
- Краны и фильтры для систем…
- Капельницы, спринклер,…
- Освещение дачных участков. ..
- Снегоуборщики
- Насосное оборудование
- Скважинные насосы
- Циркуляционные насосы
- Дополнительное. ..
- Садовый инструмент
- Инверторные генераторы
- Умный бизнес
- Умный офис
- Биометрические системы…
- Измерители, весы, детекторы
- Безмены
- Карманные весы
- Другие измерители
- Умный ресторан
- Системы вызова персонала. ..
- Система вызова персонала Solt
- Умный магазин
- Умная реклама
- Муляжи товаров
- Мегафоны и громкоговорители.
- Системы вызова персонала…
- 3D принтеры и аксессуары
- 3D принтеры
- Аксессуары к 3D принтерам
- Сканеры, документ камеры
- Фотостудия
- Генераторы холодного тумана
- Умная охрана
- Охранно-пожарные сигнализации
- Eldes
- Jablotron
- Jablotron JA-100 (новая серия)
- OASIS 868МГц
- Готовые комплекты. ..
- Клавиатуры Jablotron OASIS
- Контроллеры Jablotron OASIS
- Детекторы Jablotron OASIS
- Беспроводные модули…
- Комплектующие Jablotron OASiS
- PROFI 433 МГц
- Готовые сигнализационные…
- Сирены Jablotron PROFI 433
- Детекторы Jablotron PROFI 433
- GSM-коммуникаторы Jablotron
- Извещатели Jablotron
- серия Azor
- Visonic
- Радиооборудование Visonic
- Sapsan
- Soan
- Falcon Eye ОПС
- Jallo Helsinki
- Часовой
- Щит
- GSM Сторож
- Satel
- Другие ОПС
- AJAX
- GSM сигнализация
- Видеонаблюдение
- Видеонаблюдение проводное
- Комплекты видеонаблюдения. ..
- Дополнительное…
- Видеокамеры
- Видеокамеры аналоговые
- Sarmat видеокамеры
- NOVIcam видеокамеры
- Ergozoom видеокамеры
- Smartec видеокамеры
- RVi видеокамеры
- JMK видеокамеры
- UControl видеокамеры
- ViDigi видеокамеры
- IVUE видеокамеры аналоговые
- HikVision
- Другие видеокамеры
- iDOME
- SATVISION-CCTV
- Tantos видеокамеры
- Proto видеокамеры
- Другие аналоговые видеокамеры
- Камеры с функцией день/ночь
- Пульты управления камерами
- Корпуса DOME
- Муляжи камер
- Цифровые камеры ДАРТС
- Черно-белые камеры
- Beward Видеооборудование
- Видеорегистраторы
- NOVIcam
- Sarmat
- Трал
- RVi
- Falcon Eye
- UControl
- Optimus
- ErgoZoom
- Sunkwang
- J2000
- HikVision
- IVUE DVR
- Proto
- Другие видеорегистраторы
- Видеонаблюдение беспроводное
- Видеонаблюдение IP
- IP камеры Beward
- IP камеры Axis
- Фиксированные сетевые. ..
- Фиксированные-купольные…
- Сетевые PTZ-камеры Axis
- Видеосервер Axis
- Дополнительные…
- IP камеры ACTi
- Мегапиксельная IP…
- Мегапиксельная IP Cube…
- Мегапиксельная IP…
- IP Купольная Камера…
- IP PT/ PTZ камера ACTi
- IP камеры ERGOZOOM
- IP камеры Smartec
- IP камеры Evidence
- IP камеры Evidence
- Рекордеры IP
- Устройства коммутации
- IP камеры Sunkwang
- IP камеры Sarmatt
- IP камеры Infinity
- IP камеры VSTARCAM
- IP камеры IVUE
- IP камеры HikVision
- Ip камеры ViDigi
- IP камеры Falcon Eye
- IP камеры Zmodo
- IP камеры Tantos
- IP камеры Satvision
- IP камеры ZAVIO
- IP камеры Proto
- IP камеры с сервисом Ivideon
- IP камеры другие
- IP-сервера
- Видеорегистраторы IP
- Видеонаблюдение Dahua
- Видеонаблюдение GSM
- Мониторы
- Кожухи для видеокамер
- Кожухи WizeBox
- Видеокомпрессоры (квадраторы)
- Универсальные видеосистемы
- Платы видеозахвата
- Платы видеонаблюдения
- Готовые комплекты. ..
- Аксессуары
- Видеонаблюдение проводное
- Защита информации
- Блокираторы устройств…
- Защита сети 220 В
- Носители информации с защитой
- Другие средства защиты…
- Устройства аудиоконтроля…
- Видеодомофоны и видеоглазки
- Готовые комплекты
- Видеомониторы
- Вызывные панели
- Блоки сопряжения
- IP домофония
- Замки
- Электромеханические замки
- Электромагнитные замки
- Умные замки
- Видеоняни и аудионяни
- Сирены
- Металлодетекторы
- Системы охраны периметра
- Датчики охраны
- Отпугиватели (грызунов,. ..
- Универсальные отпугиватели
- Отпугиватели собак
- Отпугиватели птиц
- Отпугиватели кротов
- Отпугиватели комаров и др….
- Уничтожители летающих…
- Системы доступа
- Биометрические замки
- Биометрические системы ekey
- Биометрические замки Anviz…
- Замки с кодом и сигнализацией
- Биометрические замки
- Беспроводные дверные звонки
- Индивидуальные системы. ..
- Охранно-пожарные сигнализации
- Умная связь
- Веб-камеры
- GSM розетки, GSM…
- GSM контроллеры
- GPS устройства
- GPS / GLONASS навигаторы
- GPS для автотранспорта
- GPS для активного отдыха
- GPS для спортсменов
- GPS ДЛЯ ТУРИЗМА
- GPS трекеры
- GPS / GLONASS навигаторы
- WI-FI устройства
- Спутниковая связь
- Усилители сотового сигнала
- Ретрансляторы
- Усилители
- Антенны
- Делители мощности
- Готовые комплекты
- GSM роутеры
- GSM модемы
- CDMA роутеры
- 3G / 4G Wifi роутеры
- 3G / 4G модемы
- IP — телефоны
- IP — телефония
- GSM/VoIP-шлюзы Dinstar
- Антенны для усиления сигнала
- Сотовые антенны GSM, CDMA,. ..
- Автомобильные,…
- PoE Свитчи
- Другие устройства связи
- Умная вещь
- Средства индивидуальной зищиты
- Мобильные телефоны, смартфоны
- Apple — смартфоны
- HTC
- Смартфоны THL
- Аксессуары для смартфонов
- Запчасти для смартфонов
- Iphone
- Samsung
- Xiaomi
- Meizu
- Планшеты
- Apple
- SeeMax планшеты
- Другие планшеты
- Аксессуары для планшетов
- Умные часы, браслеты, шагомеры
- Romanson
- DIESEL
- FOSSIL
- DKNY
- Спортивные часы, браслеты,. ..
- Электронные словари и…
- Голосовые переводчики
- Товары для здоровья
- Массажеры Zenet
- Массажное оборудование
- Массажеры Gess
- Косметика
- Медицинские приборы
- Термометры
- Умные и полезные устройства
- Динамики и другие…
- Радиоприёмники
- Цифровые диктофоны
- Soupt
- Умные наушники и микрофоны
- Наушники
- Микрофоны
- Видео-очки
- Миниатюрные аудио-видео. ..
- Миниатюрные аудио-видео…
- Аксессуары для миниатюрных…
- Фонари
- Профессиональные фонари…
- Спорт и отдых
- Экшн-камеры для экстремалов
- Тренажеры и фитнес
- Гаджеты для тренировок
- Пульсометры и шагомеры
- Гаджеты для тренировок
- Фоторамки
- Дальномеры
- Умная рыбалка
- Эхолоты
- Аксессуары и. ..
- Сигнализаторы поклевки
- Одежда с подогревом
- Микрокомпьютеры и платы
- Карты памяти
- Умная вещь другие
- Умная одежда
- умные будильники
- Умная игрушка
- Роботы игрушки
- Радиоуправляемые игрушки
- МАШИНЫ
- Мотоциклы
- Минимодели 1:18
- Внедорожники 1:8
- Машины 1:6 и больше
- Багги и Ралли 1:8
- Внедорожники и Ралли 1:10
- Шоссейные и Дрифт 1:10
- КВАДРОКОПТЕРЫ
- Камеры, Очки, FPV
- Квадрокоптеры с камерой и без
- Запчасти к квадрокоптерам
- САМОЛЕТЫ
- Самолеты RTF
- Запчасти и аксессуары
- Радиоуправляемые. ..
- Радиоуправляемые вертолеты…
- Радиоуправляемые машины…
- Радиоуправляемые модели с…
- Радиоуправляемые танки и…
- Радиоуправляемые машины…
- Радиоуправляемые самолеты…
- Микро Вертолеты и…
- МАШИНЫ
- Интерактивные игрушки
- Игровые приставки
- Электронные конструкторы
- Умные игрушки для активных
- Телескопы
- Надувные батуты и аттракционы
- Безопасные батуты
- Умный зоопарк
- Портативные солнечные. ..
- Аккумуляторы, зарядные…
- Аккумуляторы DELTA
- Универсальные серии
- Серия для ОПС
- Блоки питания, адаптеры,. ..
- Переходники
- Сетевые фильтры, удлинители
- Другие электростанции
- Умные счетчики
- Источники бесперебойного…
- Энергосбережение
- Умные роботы
- Роботы пылесосы
- Роботы пылесосы другие
- CLEVER&CLEAN
- iClebo
- Роботы пылесосы
Полный каталог
Очки и шлемы виртуальной реальности (VR) научили передавать запахи, удары, брызги и не только!
Хотели бы вы поиграть в шлеме виртуальной реальности, способном передавать запахи, дуновение ветерка, тряску во время поездки, брызги от воды и даже пламя дракона? До сих пор о таком девайсе можно было только мечтать, но сегодня такое устройство уже существует и собирает поклонников на «Кикстартере». Желающих получить чудо-маску оказалось много, так что проект еще до стадии завершения сбора средств собрал их в несколько раз больше необходимого минимума.
Что умеет необычный шлем виртуальной реальности (VR)Новинка создана компанией Feelreal и получила одноименное название. Фактически это даже не отдельный шлем виртуальной реальности, а насадка для него или, как ее называют разработчики, мультисенсорная маска. Поэтому она подойдет для готовых шлемов или очков VR-реальности, например для HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR и других. Посмотрим, на что способны виртуальные очки с маской Feelreal.
Мир запаховПервое, что появилось в новинке, это множество ароматов. Так что теперь можно играть в любимую игру или смотреть фильм, наслаждаясь запахом леса, ароматом чашечки кофе или тонким парфюмом главных героев. Для этого в Feelreal используются специальные наборы капсул, срабатывающих точно в соответствии с сюжетом игры или видеоролика. Всего компания выпускает 255 ароматов, которые можно объединять и использовать по своему желанию.
Разработку ароматов компания поручила эксклюзивному парфюмеру и критику Богдану Зубченко, который прекрасно справился с поставленной задачей. Работая в своей отрасли более двадцати лет, Богдан сумел создать для Feelreal наиболее яркие и в то же время весьма разнообразные ароматы.
Вкладчики тут же забросали разработчика вопросами по поводу того, не будет ли в комнате стоять смесь разнородных запахов и насколько хватит картриджа с капсулами. Производитель поспешил заверить, что никакого дурмана в комнате стоять не будет. Каждый следующий запах будет поступать с интервалом не менее 5 секунд и после достижения вашего носа тут же сдуется с него при помощи микровентилляторов.
Если вы будете использовать картридж каждый день, тогда его хватит примерно на три месяца или на больший срок при более редком использовании. Как уточняет разработчик, разных запахов хватит на разное время в зависимости от частоты их использования и интенсивности эффекта. Последний можно регулировать по шкале от 1 до 10 баллов. Сами капсулы имеют срок годности до четырех лет, а по окончанию их можно купить на сайте разработчика feelreal.com. Там же компания предложит и запчасти для маски.
В базовый набор картриджа с капсулами Feelreal Dreams входят запахи парфюма, роз, барбекю, леса, кофе и некоторые другие.
Все запахи сделаны из безопасных для здоровья компонентов, широко используемых в пищевой промышленности и парфюмерии. И вдобавок к этому маска не соприкасается с лицом, так что можно не опасаться затрудненного дыхания. Тем не менее, разработчик рекомендует быть осторожными людям, склонным к аллергическим реакциям. А если вы на время потеряете обоняние (например, во время простуды), то с целью экономии ароматических капсул можете просто вынуть их из картриджа и играть дальше.
С устройством Feelreal для очков виртуальной реальности VR вы почувствуете не только утонченные ароматы, но и ощутите тепло огня или холод льда. Для тепловых эффектов в маске используются микронагреватели и микроохладители. Так что теперь можно не просто с замирающим сердцем смотреть на приближающегося дракона, но и ощутить его горячее дыхание или почувствовать на лице прохладный ветерок. Конечно, жар не будет таким сильным, как в реальности (да и вряд ли вам захочется оказаться в настоящем пламени дракона), но достаточным для более полных ощущений.
Как подчеркнул разработчик, максимальный жар не будет сильнее, чем у летнего ветра, а маска не нагреется выше комнатной температуры. Но если вы вдруг вспотеете в шлеме виртуальной реальности, можете запустить микроохладители. Кстати, любую функцию можно запустить вручную отдельно от конкретного фильма или игры. Плюс к этому вы можете сами программировать температурные эффекты для разных событий или объектов. Но об этом подробнее поговорим далее.
Ощущения были бы неполными, если бы вы не чувствовали удары во время боя или тряску во время гонок на джипе по пересеченной местности. Для имитации таких ощущений в маске создаются вибрации при помощи двух тактильных двигателей с обратной связью. Как только начинается сюжет, где возможны вибрации, моторы включаются и имитируют толчки, дрожание при реве монстра или тряску едущего автомобиля. Хотя вибрации передаются только на лицо, они резонируют во всем теле, так что ощущения становятся куда более реалистичными, чем обычный просмотр. Опять же, вряд ли вам захочется добровольно чувствовать себя избитым в ходе киношной драки или получить другие неприятные ощущения, так что минимализм будет кстати.
Брызги, туманы и не только…Как вам идея почувствовать всю реалистичность плевка верблюда? Feelreal умеет и это. В маску встроена ультразвуковая ионизирующая система, распыляющая жидкость вам в лицо. Так что проходя мимо океана в виртуальной реальности вы ощутите на себе его брызги, почувствуете на коже капли дождя или сгустившийся туман. Несмотря на то, что речь идет о воде, вы можете не опасаться за электронику. Она не пострадает, равно как и игра не прервется в то время, как на вас плюнет какой-нибудь монстр.
Характеристики Feelreal для шлема или очков виртуальной реальности (VR)ЛегкостьТак как тяжелый VR-шлем может порядком испортить наслаждение от виртуального мира, разработчик постарался сделать устройство Feelreal максимально легким. И это ему удалось, так как маска весит только 200 г. Сама она крепится к гарнитуре при помощи магнитного крепления. Последнее представляет собой миниатюрные магниты, которые приклеиваются к вашему шлему, очкам или другой гарнитуре. Компания проводила неоднократные тесты и удостоверилась, что этот шаг не повредит электронику гаджетов и обеспечит надежное крепление.
Совместимость с разными гарнитурамиМаска подойдет ко многим очкам и шлемам виртуальной реальности благодаря разработанным адаптерам. Если вам потребуется перенести Feelreal с одной гарнитуры на другую, достаточно будет приобрести новый адаптер, а не покупать другую маску. Сейчас компания активно работает над выпуском адаптеров для популярной гарнитуры, а в будущем их будете еще больше. Само устройство Feelreal взаимодействует с гарнитурой при помощи Bluetooth или Wi-Fi, так что вам не потребуется тянуть дополнительные провода к вашим VR-очкам, шлему или иному устройству. С помощью Feelreal можно дополнить очки виртуальной реальности для смартфонов, обновить VR-шлем для ПК, игровых приставок и другого оборудования.
Поддерживает игрыКомпания подготовила несколько игр, в которые можно играть с маской Feelreal. Дополнительно к этому она поддерживает игры для PlayStation VR и других устройств. Пока число таких игр невелико, но в ближайшее время разработчик планирует анонсировать расширенный список и в дальнейшем пополнять его. Информация о новых играх и фильмах будет приходить в мобильное приложение, а также публиковаться на упомянутом выше сайте, в соцсетях и в электронной рассылке. Вообще за время работы над проектом разработчик успел не только создать сам продукт, но и программное обеспечение для него: SDK, редактор, видеоплеер и мобильное приложение.
Возможность релаксаМаска работает и без очков или шлема VR. Она без труда управляется через мобильное приложение, так что вы легко создадите собственный уголок для релакса, имея под рукой смартфон и Feelreal. Например, можете уютно устроиться в кресле или на даче, на пустынном пляже, чтобы обеспечить себе глубокое расслабление. Медитативная музыка в сочетании с красивыми видами, легкими брызгами моря и тонкими природными ароматами помогут вам полноценно отдохнуть от суеты будней.
Можно разнообразить любой фильм или игруЧтобы вы могли добавить ощущений в любимое кино или игру, производитель разработал редактор Feelreal Video Editor. Это несложная программа, в которой эффекты добавляются простым перетаскиванием на временной шкале на нужную вам сцену. Так вы создадите свой собственный киношедевр или захватывающую видеоигру, которой сможете поделиться с друзьями через онлайн-библиотеку разработчика. Можно скачивать и готовые треки из онлайн-библиотеки и получать удовольствие от того, что создали другие. Просмотр обновленного фильма, ролика YouTube или игры ведется в разработанном компанией плеере.
Долгое время работыFeelreal работает от встроенного аккумулятора, который проработает в интенсивном режиме четыре часа. Для восстановления «сил» ему потребуется два часа, но вы можете играть и во время зарядки устройства. Кстати, для продления работы можно подключить маску и к подходящему пауэрбанку. Для зарядки маски от внешнего источника в комплекте предусмотрен шнур с разъемом micro-USB.
Как купить Feelreal для шлема виртуальной реальностиПо раннему заказу устройство Feelreal предлагалось за 199 долларов, но эта цена больше недоступна. Теперь можно купить маску для гарнитуры виртуальной реальности за 209 долларов. В комплект за эту сумму входит сама маска, картридж из 9 аромакапсул, еще одна капсула в подарок, зарядный блок с кабелем, резервуар для воды и крепежные магниты. Розничная цена комплекта составляет 299 долларов. Были и другие варианты покупки одного или нескольких комплектов по предзаказу, но из-за популярности проекта многие из них сегодня недоступны. Пока еще действует предложение за 249 долларов (с дополнительными ароматическими наборами), за 399 долларов (двойной комплект) и за 789 долларов (4 комплекта).
Feelreal доставляют в любую точку мира, включая и Россию. Но к этой сумме нужно добавлять еще стоимость перевозки. При покупке одного комплекта она составляет 35 долларов, двух — 40 долларов, четырех — 50 долларов. Приобретенный товар компания доставит в августе этого года.
Если на деле Feelreal окажется действительно стоящим дополнением гарнитуры VR, то это выведет виртуальную реальность на новый уровень ощущений и комфорта. Уже сейчас компания получила много предложений от режиссеров и компаний по внедрению устройства в игры и фильмы. Так что можно будет смело бороться с огнедышащими драконами, гонять на машине или радоваться встрече с океаном без необходимости боевой подготовки, риска травм или солнечных ожогов.
VR
Новости: «Маска — это виртуальная реальность» — Эксперт
Театр Среда обитания
Елена Смородинова
10 февраля 2020, 00:00
В конце зимы (27, 28, 29 февраля и 1 марта) в Новом Пространстве Театра Наций пройдет премьера спектакля «Пробуждение весны» итальянского режиссера Маттео Спьяцци. Постановка по одноименной пьесе классика немецкой драматургии Франка Ведекинда — копродукция с Творческим объединением 9 и v confession agency (VCA). Герои немецкой пьесы — подростки, а в фокусе внимания их типичные проблемы. Отношения полов, табуирование сексуальности, проблема «отцов и детей», неприятие мира взрослых — обо всем этом в Новом Пространстве рассказывается с использованием современных гаджетов. Для Маттео Спьяцци — это первая постановка в России. Корреспонденту «РР» Спьяцци объяснил, как связаны новые технологии и традиционная для итальянского театра работа с маской
Театр Наций
Премьера спектакля «Пробуждение весны» итальянского режиссера Маттео Спьяцци пройдет 27, 28, 29 февраля и 1 марта
— Как появилась идея поставить «Пробуждение весны»? Для России это не самый очевидный материал.
— Меня попросили сделать спектакль для зрительской категории, которая в какой-то степени недооценена, — я говорю о подростках. И я сразу подумал про «Пробуждение весны»: это пьеса, в которой говорят о подростках и в которой фигурируют подростки. Это совершенно удивительный текст, очень сложный, глубокий и важный для мировой драматургии. В нем много актуальных и на сегодня тем.
— В постановке Алексея Франдетти в Гоголь центре были песни Сейтера в адаптированном переводе режиссера Жени Беркович. А вы как-то адаптировали текст XIX века?
— Я много говорю с актерами о том, что связывает этот текст с сегодняшним днем. И мы стараемся сделать так, чтобы эта пьеса была важной и необходимой сегодня.
Суть моего театра — актеры. Поэтому мы сделали следующее: сначала попросили перевести оригинальный текст с немецкого, потому что тот перевод, который есть в России, достаточно архаичен. А затем уже стали адаптировать этот текст вместе с актерами через импровизации.
То, чем мы занимаемся, — это перевод пьесы Ведекинда на язык сцены с помощью символов, сложных сцен и современных технологий. Для нас это вызов — соединить технологии и драматический текст, написанный больше ста лет назад.
— Почему вы решили использовать виртуальную реальность?
— Мы экспериментируем с тем, как использовать язык виртуальной реальности в театре. И делаем мы это потому, что язык подростков сильно изменился — на него повлиял интернет. В своем спектакле мы говорим о людях, которых называют поколением Z (в теории поколений это молодежь, «родившаяся со смартфоном в руке». — «РР»). Мы думали напрямую подключаться к смартфонам и планшетам зрителей, но не нашли способа это сделать. Так или иначе, гаджеты в спектакле будут участвовать.
— Вы из Италии, работали с традиционной итальянской комедией дель арте — как проявились в вашей работе гаджеты и виртуальная реальность?
— Да, в своей карьере я и правда сосредоточился на работе с маской, а начинал с комедии дель арте. Это то, что определило мой театральный язык.
Параллельно занимался физическим театром, танцевальными спектаклями. И вот этот проект — шаг вперед для меня, вызов и возможность поработать с новым видом маски. Потому что в данном случае маска — это виртуальная реальность.
— Вы проводили тренинги для русских артистов по работе с маской?
— Я в принципе себя определяю не как режиссера-демиурга, а как режиссера-педагога. Мне нравится сотворчество с артистами — в том числе русскими. В России я давал мастер-класс в Школе-студии МХАТ, но это был класс для сценографов. А так как педагог преподавал в театральной академии в Праге, в Минске, в Киеве, в Эстонии. Я, отталкиваясь от работы с маской, преподаю импровизацию. Наверное, это можно как-то так сформулировать.
— Россия — театральная страна. У вас были какие-то мечты, связанные с визитом к нам?
— Впервые я приехал в Россию в 2009 году на фестиваль «Подиум», я был тогда студентом. Сейчас приехал как режиссер — могу сказать, что в некотором роде сбылась моя мечта. Как итальянец я очарован русскими мастерами театра. В Москве я много хожу в театр, многое смотрю и понимаю, что это действительно театральный город. Я под огромным впечатлением и от постановок, и от публики, которая в конце может аплодировать стоя. К сожалению, я не видел «Пробуждения весны», которое ставили в Гоголь центре; спектакль уже не идет, а видео мне найти не смогли. Но сегодня вечером я снова иду в театр — смотреть спектакль Серебренникова.
History Of Virtual Reality — Общество виртуальной реальности
Виртуальная реальность возникла еще до того времени, когда концепция была придумана и формализована. В этой подробной истории виртуальной реальности мы рассмотрим, как развивались технологии и как ключевые пионеры проложили путь к виртуальной реальности, какой мы ее знаем сегодня.
Определение виртуальной реальности
Прежде чем мы сможем рассмотреть график разработки виртуальной реальности, мы должны кратко рассмотреть, что считается «VR» или должно рассматриваться как его предшественник. В конце концов, смысл виртуальной реальности в том, чтобы заставить чей-то мозг поверить в то, что что-то реально, даже если это не так.
Например, есть знаменитый пример раннего кинематографического показа. Он показал поезд, направляющийся прямо в камеру. Присутствующие люди, которые никогда раньше не смотрели фильм, отреагировали на кадры так, как будто это действительно был поезд, а не просто его изображение. Хотя в наше время эту историю можно считать скорее городской легендой, она подчеркивает проблему точного определения виртуальной реальности. Фильмы и телевизионные образы вполне могут влиять на наше ощущение реальности, по крайней мере, в определенной степени. Тем не менее, мы не думаем о них и виртуальной реальности как об одном и том же.
Сегодня существует множество определений виртуальной реальности, которые более или менее пересекаются в ключевых областях. Когда мы используем слово «ВР» сейчас, оно конкретно относится к компьютерным изображениям и оборудованию, специально разработанным для того, чтобы донести до нас эти образы и звуки таким образом, чтобы было полное погружение.
Во многих определениях также указывается, что виртуальная реальность должна быть интерактивной. Это будет отличать его от таких вещей, как 3D-фильмы, 360-градусное видео и другие подобные медиа «смотри, но не трогай». Проблема в том, что многие созданные компьютером виртуальные реальности вообще не интерактивны, но все считают их виртуальными. Хотя 360-градусное видео может быть создано не компьютером, функционально оно ничем не отличается от заранее спланированного неинтерактивного CG VR.
Таким образом, в историческом контексте мы должны расширить то, что рассматривается как ВР или смежное с ВР. Таким образом, некоторые из вех, обсуждаемых в этой статье, также являются предками других форм медиа, таких как кино. Технологии также разветвлены на множество различных направлений. В некоторых случаях веха больше связана с созданием идеи, чем с изобретением конкретной технологии.
Ранние попытки виртуальной реальности
Панорамные картины
Если мы более строго сосредоточимся на масштабах виртуальной реальности как на средстве создания иллюзии нашего присутствия там, где нас нет, то самая ранняя попытка виртуальной реальности, безусловно, будет 360-градусные фрески (или панорамные картины) девятнадцатого века. Эти картины должны были заполнить все поле зрения зрителя, заставив его почувствовать себя присутствующим в каком-то историческом событии или сцене.
Бородинская битва, 1811838 – Стереоскопические фотографии и просмотрщики
В 1838 году исследования Чарльза Уитстона показали, что мозг обрабатывает разные двухмерные изображения от каждого глаза в единый трехмерный объект. Просмотр двух расположенных рядом стереоскопических изображений или фотографий через стереоскоп давал пользователю ощущение глубины и погружения. Более поздняя разработка популярного стереоскопа View-Master (запатентована в 1939 г.) использовалась для «виртуального туризма». Принципы дизайна стереоскопа сегодня используются для популярного Google Cardboard и малобюджетных дисплеев для мобильных телефонов, устанавливаемых на голове виртуальной реальности.
- 1838 : Стереоскоп (Чарльз Уитстон)
- 1849: линзовидный стереоскоп (Дэвид Брюстер)
- 1939: View-Master (Уильям Грубер)
Со временем человечество медленно, но верно создавало все более богатые способы стимулировать наши чувства. На самом деле дела пошли в гору в 20 веке, с появлением электроники и компьютерных технологий.
1929 – Link Trainer Первый авиасимулятор
В 1929 году Эдвард Линк создал «Link Trainer» (запатентовано 1931) вероятно, первый пример коммерческого симулятора полета, который был полностью электромеханическим. Он управлялся двигателями, которые были связаны с рулем направления и рулевой колонкой для изменения тангажа и крена. Небольшое устройство с моторным приводом имитировало турбулентность и возмущения. Потребность в более безопасных способах обучения пилотов была настолько велика, что американские военные купили шесть таких устройств за 3500 долларов. В 2015 году это было всего лишь 50 000 долларов США. Во время Второй мировой войны более 10 000 «синих ящиков» Link Trainers использовались более 500 000 пилотов для начальной подготовки и повышения квалификации.
Слева: Эдвард Линк, справа: Тренер Линка
1930-е годы – предсказание научной фантастики в виртуальной реальности очки, которые позволяют владельцу окунуться в вымышленный мир с помощью голографии, обоняния, вкуса и прикосновения.
Оглядываясь назад, опыт, который Вайнбаум описывает для тех, кто носит очки, невероятно похож на современный и зарождающийся опыт виртуальной реальности, что делает его настоящим провидцем в этой области. Источник: sffaudio.com зрение и звук. В нем были стереодинамики, стереоскопический 3D-дисплей, вентиляторы, генераторы запахов и вибрирующее кресло. Сенсорама была предназначена для полного погружения человека в фильм. Он также создал шесть короткометражных фильмов для своего изобретения, все из которых он снял, продюсировал и смонтировал сам. Фильмы Sensorama назывались «Мотоцикл», «Танцовщица живота», «Багги по дюнам», «Вертолет», «Свидание с Сабиной» и «Я бутылка кока-колы»!
Источник изображения: mortonheilig.com
Видео ниже представляет собой интервью с Мортоном о Sensorama.
1960 г.
– первый шлем виртуальной реальностиСледующим изобретением Мортона Хейлига была маска телесферы (запатентованная в 1960 г.) любое отслеживание движения. Гарнитура обеспечивала стереоскопическое 3D и широкий обзор со стереозвуком.
1961 Headsight — первый HMD с отслеживанием движения
В 1961 году два инженера корпорации Philco (Comeau & Bryan) разработали первого предшественника HMD, который мы знаем сегодня — Headsight. Он включал в себя видеоэкран для каждого глаза и магнитную систему отслеживания движения, которая была связана с камерой замкнутого контура. На самом деле Headsight разрабатывался не для приложений виртуальной реальности (тогда этого термина не существовало), а для обеспечения иммерсивного удаленного наблюдения военных за опасными ситуациями. Движения головы перемещали удаленную камеру, позволяя пользователю естественно осматриваться. Headsight был первым шагом в эволюции VR-дисплеев, устанавливаемых на голову, но ему не хватало интеграции компьютера и генерации изображений.
1965 – The Ultimate display by Ivan Sutherland
Айвен Сазерленд описал концепцию «Ultimate Display», которая могла имитировать реальность до такой степени, что невозможно было отличить ее от реальной. Его концепция включала:
- Виртуальный мир, видимый через HMD и казавшийся реалистичным благодаря дополненному трехмерному звуку и тактильной обратной связи.
- Компьютерное оборудование для создания виртуального слова и его обслуживания в режиме реального времени.
- Возможность пользователей реалистично взаимодействовать с объектами в виртуальном мире
«Идеальным дисплеем, конечно же, будет комната, в которой компьютер может управлять существованием материи. Стул, выставленный в такой комнате, был бы достаточно хорош, чтобы сидеть на нем. Наручники, выставленные в такой комнате, были бы ограничивающими, а пуля, выставленная в такой комнате, была бы смертельной. При соответствующем программировании такой дисплей мог бы буквально стать страной чудес, в которую вошла Алиса». – Иван Сазерленд
Этот документ станет основным планом для концепций, которые охватывают виртуальную реальность сегодня.
1966 – Симулятор полета FurnessВоенный инженер по имени Томас Фернесс положил начало разработке современных технологий авиасимуляторов. Его работа в области технологии человеческого интерфейса, которую иногда называют «дедушкой виртуальной реальности», продолжает информировать о технологиях виртуальной реальности и по сей день.
1968 – Дамоклов меч
В 1968 году Айвен Сазерленд и его ученик Боб Спроулл создали первый наголовный дисплей виртуальной/дополненной реальности (Дамоклов меч), который подключался к компьютеру, а не к камере. Это было большое и устрашающее на вид приспособление, которое было слишком тяжелым для удобного ношения любым пользователем и подвешивалось к потолку (отсюда и его название). Пользователь также должен быть привязан к устройству. Компьютерная графика представляла собой очень примитивные каркасные комнаты и объекты.
1969 – Искусственная реальность
В 1969 году Майрон Крюгер, компьютерный художник виртуальной реальности, разработал серию опытов, которые он назвал «искусственной реальностью», в которых он разработал компьютерную среду, которая реагировала на людей в ней. Проекты под названием GLOWFLOW, METAPLAY и PSYCHIC SPACE были развитием его исследований, которые в конечном итоге привели к развитию технологии VIDEOPLACE. Эта технология позволяла людям общаться друг с другом в гибкой компьютерной среде, несмотря на то, что они находились далеко друг от друга.
1972 – GE создает цифровой симулятор полетаКомпания General Electric производит «компьютеризированный» симулятор полета с тремя экранами, расположенными под углом 180 градусов. Экраны окружают смоделированную тренировочную кабину, чтобы дать пилотам-стажерам ощущение полного погружения.
1975 – ВИДЕОПЛАС КрюгераВИДЕОПЛАС широко известен как первая интерактивная система виртуальной реальности. Используя комбинацию компьютерной графики, световой проекции, камер и экранов, он может измерять положение пользователя. Говоря современным языком, это больше похоже на проекцию дополненной реальности и не имеет никакой гарнитуры.
1977 – Карта фильма MITMIT создает карту фильма Aspec. Эта система позволяет людям бродить по виртуальному Аспену, штат Колорадо. Это было почти как древний предшественник Google Street View. Они использовали видео, снятое из движущегося автомобиля, чтобы создать впечатление движения по городу. Еще раз, HMD не был частью этой установки.
1979 — McDonnel-Douglas HMDШлем VITAL, вероятно, является первым надлежащим образцом шлема виртуальной реальности за пределами лаборатории. Используя хэд-трекер, пилоты могли просматривать примитивные компьютерные изображения.
1982 г. — перчатки SayreПерчатки Sayre для виртуальной реальности, отслеживающие пальцы, изобретены Дэниелом Сандином и Томасом ДеФанти. Перчатки были подключены к компьютерной системе и использовали оптические датчики для обнаружения движения пальцев. Это было предшественником «перчаток данных», которые должны были стать важной частью раннего VR.
1985 – Основание VPL ResearchПионеры виртуальной реальности Джарон Ланье и Томас Циммерман основали VPL Research. Это первая VR-компания, которая продает HMD и перчатки. Термин «перчатка данных» происходит от их продукта DataGlove.
1986 — Фернесс изобретает суперкабинуТом Фернесс был директором проекта ВВС, известного как «суперкабина». Это был симулятор, предназначенный для обучения, с компьютерной графикой и интерактивностью в реальном времени для пилотов. Интересно, что в Super Cockpit была реализована интеграция между отслеживанием движения и управлением самолетом.
1987 – Виртуальная реальность родилось название
Даже после всего этого развития виртуальной реальности все еще не было всеобъемлющего термина для описания этой области. Все изменилось в 1987, когда Джарон Ланье, основатель лаборатории визуального программирования (VPL), ввел (или, по мнению некоторых, популяризировал) термин «виртуальная реальность». У области исследований теперь было имя. Благодаря исследованиям своей компании VPL Джарон разработал ряд устройств виртуальной реальности, включая Dataglove (вместе с Томом Циммерманом) и головной дисплей EyePhone. Они были первой компанией, которая продала очки виртуальной реальности (EyePhone 1 9400 долларов; EyePhone HRX 49 000 долларов) и перчатки (9000 долларов). Большое событие в области виртуальной реальности тактильные .
1989 — НАСА переходит в виртуальную реальностьНАСА с помощью компании Crystal River Engineering создает проект VIEW. Симулятор виртуальной реальности, используемый для обучения космонавтов. VIEW выглядит узнаваемым как современный пример виртуальной реальности и оснащен перчатками для точной имитации сенсорного взаимодействия. Интересно, что технология этих перчаток напрямую привела к созданию Nintendo Power Glove.
1991 — Virtuality Group Arcade Machines
Мы начали видеть устройства виртуальной реальности, к которым у населения был доступ, хотя домашнее владение передовой виртуальной реальностью было все еще далеко от досягаемости. Virtuality Group запустила ряд аркадных игр и игровых автоматов. Игроки надевали набор очков виртуальной реальности и играли на игровых автоматах с захватывающими стереоскопическими 3D-изображениями в реальном времени (с задержкой менее 50 мс). Некоторые устройства также были объединены в сеть для многопользовательской игры.
1991 — Марсоход Медины VRВ наши дни мы довольно привыкли смотреть живые кадры с марсоходов. В 1991 году это все еще было мечтой о будущем, и оставалось решить много проблем. Инженер НАСА по имени Антонио Медина разрабатывает систему виртуальной реальности, которая позволяет пилотировать марсоход даже с учетом временной задержки. Система, получившая название «Компьютерная имитация телеопераций».
1992 – «Газонокосильщик»
Фильм «Газонокосильщик» познакомил более широкую аудиторию с концепцией виртуальной реальности. Частично это было основано на основателе виртуальной реальности Джароне Ланье и его первых лабораторных днях. Джарона сыграл Пирс Броснан, ученый, который использовал терапию виртуальной реальности для лечения психически неполноценного пациента. В фильме использовалось настоящее оборудование виртуальной реальности из исследовательских лабораторий VPL, а режиссер Бретт Леонард признался, что черпал вдохновение в таких компаниях, как VPL.
1993 — SEGA анонсировала новые очки виртуальной реальности
Sega анонсировала гарнитуру Sega VR для консоли Sega Genesis в 1993 году на выставке Consumer Electronics Show в 1993 году. Прототипные очки с закругленными углами имели отслеживание головы, стереозвук и ЖК-экраны в козырьке. . Sega полностью намеревалась выпустить продукт по цене около 200 долларов в то время или около 322 долларов в деньгах 2015 года. Однако технические трудности разработки означали, что устройство навсегда останется на стадии прототипа, несмотря на то, что для этого продукта было разработано 4 игры. Это был огромный провал для Sega.
1994 – The Sega VR-1Вслед за своими VR-устройствами Sega также выпускает VR-1, аркадный симулятор движения, который движется в соответствии с тем, что происходит на экране. Это делает его похожим на AS-1, но в VR используется головной дисплей, тогда как в AS-1 использовался обычный проекционный экран.
1995 — Nintendo Virtual Boy
Nintendo Virtual Boy (первоначально известная как VR-32) представляла собой трехмерную игровую консоль, которая была раскручена как первая портативная консоль, способная отображать настоящую трехмерную графику. Впервые он был выпущен в Японии и Северной Америке по цене 180 долларов, но потерпел неудачу с коммерческой точки зрения, несмотря на падение цен. Сообщаемые причины этого сбоя заключались в отсутствии цвета в графике (игры были в красном и черном цветах), в отсутствии поддержки программного обеспечения и в том, что консоль было трудно использовать в удобном положении. В следующем году они прекратили его производство и продажу.
1997 — Landmark VR Лечение посттравматического стрессаТехнологический институт Джорджии и Университет Эмори совместно используют виртуальную реальность для лечения посттравматического стресса у ветеранов войны. Это по-прежнему является важным аспектом лечения и исследований посттравматического стресса сегодня. Контролируемое воздействие травматических триггеров имеет решающее значение для лечения симптомов посттравматического стрессового расстройства. Технология виртуальной реальности дала терапевтам непревзойденный контроль над тем, что видят и переживают пациенты.
1999 – Матрица
В 1999 году фильм братьев и сестер Вачовски Матрица выходит в кинотеатрах. В фильме представлены персонажи, которые живут в полностью смоделированном мире, причем многие из них совершенно не подозревают, что они не живут в реальном мире. Хотя некоторые предыдущие фильмы пытались изобразить виртуальную реальность, например, «Трон» в 1982 году и «Газонокосилка» в 1992 году, «Матрица» оказала большое влияние на культуру и вывела тему симуляции реальности в мейнстрим.
2007 – Google предлагает нам просмотр улицКомпания Google расширила свой сервис Карт, добавив 360-градусные изображения улиц, снятые специальными автомобилями, оснащенными специальными камерами. Компания Immersive Media выполнила работу, используя додекаэдрическую камеру собственной разработки. Сегодня благодаря этой технологии вы можете «постоять» практически в любой точке мира и осмотреться.
2010 — Просмотр улиц переходит в 3D и создается прототип OculusВсего несколько лет спустя Просмотр улиц получает 3D-режим, но гораздо более важной новостью в истории виртуальной реальности является работа, проделанная молодым человеком, известным как Палмер Лаки. Он создал виртуальную гарнитуру, которую может сделать каждый, но судьбоносная встреча с компьютерной легендой Джоном Кармаком ставит его на путь, по которому его «Oculus Rift» становится больше, чем он мог себе представить.
2012 — Oculus KickstarterПалмер Лаки запускает Kickstarter для финансирования разработки своего прототипа гарнитуры Rift. Кампания собирает почти 2,5 миллиона долларов и является четкой границей между коммерческими неудачами потребительской виртуальной реальности в прошлом и современной революцией в виртуальной реальности.
2014 – Facebook покупает Oculus, а Sony объявила о своем VR-проектеГигант социальных сетей видит потенциал в технологии Oculus, покупая компанию и делая Лаки невероятно богатым. Это удачный год, когда также были запущены Google Cardboard, PSVR и Samsung Gear VR. Виртуальная реальность внезапно стала очень горячей темой.
В этом же году Sony объявила о работе над надстройкой виртуальной реальности для популярной консоли PS4. PS4 гораздо менее мощная, чем современные компьютеры с поддержкой виртуальной реальности, поэтому всем очень любопытно посмотреть, как они справятся с этим.
2016–2017 гг. – «Взрыв ада»В этом году все выпускают продукты виртуальной реальности, готовые к использованию в прайм-тайм. Rift и HTC Vive лидируют, но шлюзы действительно открылись. Вы можете увидеть результаты этого бума, посетив нашу базу данных HMD.
2018 — анонсирован полукупольный HMDOculus демонстрирует новый прототип HMD, известный как «полукупольный». В этой продвинутой гарнитуре используются варифокальные линзы и чрезвычайно широкое поле зрения — 140 градусов.
2018 — Автономный VR растет, мобильный VR умираетТеперь у нас есть и Oculus Go, и Oculus Quest. Два примера автономной виртуальной реальности, для работы которой не нужен компьютер или телефон. Мобильная виртуальная реальность быстро приходит в упадок, и автономные системы, такие как Go, очень доступны по цене.
2019 – Виртуальная реальность быстро меняетсяСистемы смешанной реальности и сложные технологии теперь являются частью автономных гарнитур виртуальной реальности. Oculus Quest получает обещание возможности привязки, и проекты виртуальной реальности на базе смартфонов начинают закрываться.
Стоимость гарнитур виртуальной реальности резко упала, а компьютерное оборудование, способное работать с этими гарнитурами, стало практически массовым явлением. Многие продвинутые гарнитуры уже на горизонте. Варифокальная технология, чрезвычайно широкое поле зрения, сканирование рук и отслеживание взгляда — вот лишь некоторые из ключевых достижений.
Ходят слухи, что крупные компании, такие как Apple, работают над проектами смешанной реальности, и на данный момент кажется, что виртуальная реальность и смешанная реальность, вероятно, в будущем будут неразделимы.
Лучшие гарнитуры виртуальной реальности, которые вы можете купить
VR уже давно. На протяжении десятилетий киноиндустрия щекотал нас мыслью о том, что мы можем перенестись в другие миры — будь то Матрица или Вселенная ТРОН — одним нажатием кнопки. И лучшие VR-гарнитуры наконец-то воплощают это в жизнь.
Также доступно множество вариантов — от высокотехнологичных шлемов (таких как HTC Vive Cosmos и Oculus Rift S) до мобильных надстроек (таких как Samsung Gear VR, Google Daydream View и гениально простой Гугл Картон).
Но какой выбрать? Существует множество вариаций технологий, используемых с каждой гарнитурой, включая приложения, в которые вы можете играть, и платформы, которые их поддерживают, поэтому определенно стоит заранее изучить информацию. Особенно, если у вас нет игровой приставки или ПК наготове.
К счастью, у нас есть твоя спина (и лоб, я полагаю). Вот все, что вам нужно знать о лучших гарнитурах виртуальной реальности, которые вы можете купить в этом году, независимо от ваших потребностей.
- Смотрите также: наш путеводитель по лучшим игровым консолям, которые можно купить за деньги
Лучшие гарнитуры виртуальной реальности
1. HTC Vive Cosmos
699,99 фунтов стерлингов, Very
Работает с: ПК или Mac
С момента выпуска в 2016 году HTC Vive считается одной из самых захватывающих гарнитур виртуальной реальности на рынке. На самом деле, за исключением выпуска HTC Vive Pro в 2018 году (высокотехнологичного, но слишком дорогого, чтобы считаться одним из лучших), очень немногие гарнитуры соответствуют его мощности и производительности.
Но настоящим победителем в семействе устройств виртуальной реальности от HTC является Vive Cosmos — VR-гарнитура следующего поколения, в которой используются шесть камер для обеспечения виртуальной реальности в масштабе комнаты. В то время как Cosmos обеспечивает все сверхчеткое погружение оригинального Vive, он также свободен и эргономичен, добавляя откидной экран на 100 градусов, который позволяет переключаться между реальностью и виртуальной реальностью за считанные секунды.
Благодаря партнерству HTC с Valve, компанией, управляющей онлайн-магазином игр Steam, Vive сегодня предлагает одни из самых разнообразных и перспективных игр в виртуальной реальности. Все это улучшено благодаря интуитивно понятным контроллерам и лучшему в отрасли дисплею с разрешением 2880 x 1700.
Большинство хороших игр стоят от 15 до 35 фунтов стерлингов, по сравнению со многими бесплатными и дешевыми играми виртуальной реальности, которые можно купить для мобильных гарнитур виртуальной реальности, но для большинства геймеров это не имеет значения. ROI высок для таких фаворитов, как Doom, Fallout 4 и Rick and Morty: Virtual Rick-ality.
Vive Cosmos работает с ПК, но для правильной игры вам понадобится настольный компьютер или ноутбук с мощным оборудованием.
Купить
2. Oculus Rift S
399 фунтов стерлингов, Amazon
Работает с: ПК
Oculus Rift, принадлежащий Facebook, в значительной степени считается создателем рынка виртуальной реальности, почти став синонимом технологии, и его последняя гарнитура не разочаровывает. Вам будет приятно узнать, что обновленная версия «S» предлагает улучшенные визуальные эффекты, удобство и почти идеальное встроенное отслеживание без необходимости использования внешних датчиков, особенно если вы недовольны ограничениями оригинальной гарнитуры.
В магазине Oculus также есть несколько отличных приложений; каждый найдет что-то для себя, включая динамичный шутер Robo Recall, космические полеты в Eve Valkyrie и ужасающие приключения в Resident Evil: Biohazard.
Эволюция гарнитуры теперь включает быстро переключаемые ЖК-дисплеи с разрешением 1280×1440 на каждый глаз и встроенные динамики, которые помогут вам максимально погрузиться в происходящее. Как и в случае с Vive, мощная технология гарнитуры требует мощного графического процессора для лучшей работы. но большинству заядлых геймеров на ПК следует настроиться на подключение и работу.
Купить
3. PlayStation VR
£259,99, игра
Работает с: PS4
В конце 2016 года на прилавки магазинов поступила долгожданная гарнитура Sony VR, которая, наконец, привнесла виртуальную реальность в одну из самых любимых игровых консолей в мире. Сегодня это по-прежнему одна из самых простых и лучших гарнитур виртуальной реальности, которые могут получить геймеры. В большинство игр для PSVR можно играть с помощью контроллера Dualshock, но его контроллеры «Move» позволят вам получить максимальную отдачу от игры, и многие стартовые пакеты включают их.
Внешний вид гарнитуры в стиле Stormtrooper, безусловно, помогает PSVR выглядеть немного круче, чем другие комплекты виртуальной реальности, но его более низкое разрешение объектива немного ниже, чем у Vive и Rift S. Тем не менее, если вы хотите играть в FarPoint, Resident Evil: Biohazard, Batman Arkham VR и им подобные в виртуальной реальности, лучше и дешевле варианта не найти. Часто вы можете купить новую PS4 и PSVR дешевле, чем другие гарнитуры. Читайте полный обзор здесь.
Купить
4. Google Daydream View
69 фунтов стерлингов, склад мобильных телефонов
Работает с: Android
Daydream от Google была одной из самых ожидаемых гарнитур виртуальной реальности 2017 года. Подключив к гарнитуре смартфон, совместимый с Daydream, пользователи могут играть в разнообразные игры и приложения виртуальной реальности. И это не только для телефонов Pixel, как предполагают некоторые; вы можете использовать его с Samsung Galaxy S9 и S9 Plus, S8 и S8 Plus, Note 8, Moto Z и Z2, LG V30, ZenFone AR, Huawei Mate 9Pro и ZTE Axon 7.
По сравнению с теми, которые доступны в магазине Oculus, Daydream View не имеет доступа к самым сложным играм виртуальной реальности, но по-прежнему доступно множество игр всех жанров, включая такие эксклюзивы, как YouTube VR. Менее чем за 100 фунтов стерлингов это отличная VR-гарнитура начального уровня.
Работает с: Android и iOS
Гарнитура Google Cardboard — это самый дешевый и простой способ испытать виртуальную реальность. Я осмелюсь сказать, что вы даже получаете больше, чем вы платите. Все, что вам нужно сделать, чтобы присоединиться к растущему выбору виртуальных земель и игр, — это загрузить приложение Google Cardboard и закрепить свой смартфон в картонном футляре.
Настройка аналогична внешнему виду гарнитуры, но сбоку у нее есть небольшой магнитный переключатель, который можно использовать для выполнения простых действий в играх или приключениях. Cardboard идеально подходит, если вы хотите подарить своим детям их первый опыт виртуальной реальности, не переплачивая, а также будучи довольно забавным трюком на вечеринке. Некоторые замечательные приложения включают Google Arts and Culture или Within VR, в котором есть ряд видео и документальных фильмов.
Купить
Как выбрать шлем виртуальной реальности
1 кредитВыбирая гарнитуру, вы должны решить, хотите ли вы ее для серьезной игры или повседневного опыта виртуальной реальности.
Если вам просто нужно устройство, способное воспроизводить 360-градусные видеоролики или простые интерактивные приключения, то гарнитура Google Cardboard (да, она на самом деле сделана из картона) — лучший выбор.
Для простых игр, которые не будут выглядеть неуместно на мобильном телефоне, вы можете обратиться к новому Oculus Go (думайте о нем как о Rift S для начинающих) или гарнитуре Google Daydream View VR.
Наконец, у нас есть Oculus Rift S, HTC Vive и HTC Vive Pro, за каждый из которых стоит выложить деньги, если вы ищете долгосрочную перспективу. Что касается этих гарнитур, вы получаете именно то, за что платите: передовые игры на базе ПК, которые кажутся невероятно реалистичными.
Какую платформу следует использовать для виртуальной реальности?
При покупке гарнитуры виртуальной реальности следует учитывать, какими технологиями вы уже владеете. Если вам нравится внешний вид Samsung Gear VR, но у вас есть iPhone, вы не сможете его использовать. Точно так же, если вы хотите использовать Oculus Rift, но у вас нет приличного ноутбука, готового к играм в виртуальной реальности, вам может потребоваться его купить.
- Мобильный: Вы можете наслаждаться потрясающими впечатлениями от виртуальной реальности со своего смартфона. Google поддерживает и курирует многие из них благодаря успеху гарнитуры Cardboard, но каждый год бренды и сторонние разработчики разрабатывают все больше приложений виртуальной реальности. Приложения для смартфонов ограничены своими технологиями, ограничены теми видео и играми, которые может обрабатывать ваш смартфон, а некоторые предназначены только для определенных мобильных магазинов, а это означает, что мобильные устройства лучше всего подходят для краткосрочной перспективы.
- Консоль: PSVR вызвала немало волн на рынке виртуальной реальности, управляемой консолью. В частности, потому что они невероятно доступны для людей, у которых уже есть консоль. Гарнитура Sony подключается прямо к вашей PS4 Pro и готова вывести ваши игровые впечатления на новый уровень.
- ПК: Чтобы использовать Oculus Rift и HTC Vive, вам необходимо подключить гарнитуры к мощному ПК. Это не обязательно должно быть особенно дорого, но установка с хорошим графическим процессором и видеокартой необходима для обработки задач, которые гарнитура будет выполнять. Однако это даст вам доступ к некоторым из самых продвинутых и захватывающих игр в виртуальной реальности. Список лучших игровых ноутбуков можно найти в нашем списке лучших.
Ароматическая маска Feelreal VR натолкнулась на контрольно-пропускной пункт на фоне подавления ароматизированных продуктов для вейпинга – путь к виртуальной реальности
Хотя ароматическая маска Feelreal для виртуальной реальности не является никотиновой системой парения или электронной сигаретой, она испаряет ароматические жидкости для вдыхания пользователем, что, по мнению компании, ставит ее в ту же категорию сертификации FDA, что и эти устройства. Хотя еще в ноябре компания была уверена в своих шансах пройти одобрение FDA, она приближается к последнему блокпосту, который может сделать или сломать продукт.
Компания Feelreal впервые ощутила известность еще на GDC 2015, когда компания представила свой публичный прототип, своего рода надстройку для гарнитур виртуальной реальности, которая давала пользователям ряд ароматов через систему с клипсами. а также горячий и прохладный ветер, водяной туман и тактильные вибрации. В 2019 году компания запустила кампанию на Kickstarter и IndieGogo, чтобы донести устройство до потребителей, и общая сумма средств составила более 190 000 долларов.
Компания Feelreal изначально рассчитывала на поставку 209 долларов.устройство еще в августе 2019 года, хотя оно несколько отстало из-за редизайна, который улучшил крепление маски к гарнитурам виртуальной реальности, которые в настоящее время включают Oculus Rift, HTC Vive, PSVR и Oculus Go. Создатели также могут похвастаться готовой поддержкой таких игр, как Beat Saber, Skyrim VR, и Arizona Sunshine, , а также имеют SDK Unreal и Unity, поэтому разработчики игр могут поддерживать маску.
Изображение предоставлено Feelreal Inc.Маска Feelreal, однако, основана на той же технологии, что и устройства для вейпинга, и использует в основном ту же жидкость, что и электронные сигареты, хотя и без никотина. В пьянящие дни 2015 года это не было проблемой, поскольку вейпинг не регулировался на федеральном уровне, но затем компания столкнулась с первым настоящим препятствием. В конце прошлого года на фоне опасений по поводу здоровья населения, связанных с продуктами для вейпинга, министр здравоохранения и социальных служб США Алекс Азар объявил, что производители ароматизированных продуктов для вейпинга будут иметь возможность подать заявку на одобрение в FDA, но эти продукты не будут продаваться до тех пор, пока FDA дало такое разрешение.
В недавнем отчете CNN однако утверждается, что Белый дом вскоре объявит о прямом запрете на большинство ароматизированных картриджей для электронных сигарет, за исключением табачных и ментоловых ароматизаторов, что поставит Feelreal в положение, когда он очень скоро пройдет повторную проверку. и реклассифицируется или полностью запрещается как ароматизированный продукт для вейпинга, что либо полностью убьет продукт, либо потребует некоторого изменения дизайна, чтобы обойти правила.
На прошлой неделе компания выпустила обновление, касающееся некоторых проблем регулирования FDA, с которыми она столкнулась. Вы можете прочитать его полностью ниже:
Уважаемые спонсоры!
Информация, которую мы получили от FDA, считает опасными для людей все типы устройств для вейпинга. Поскольку технически Feelreal Mask является устройством для вейпинга, нам пришлось начать новый этап тестирования и улучшения продукта, чтобы получить разрешение на массовое производство и продажу.
Мы не знали о возможной опасности, когда начинали работу над концепцией Маски, и заботимся о здоровье наших пользователей. Так что если мы не получим одобрение после новой серии испытаний, нам придется закрыть проект. Приносим извинения за неудобства, но в данный момент мы ничего не можем сделать. Мы и предположить не могли, что наш Маск попадет под такие ограничения.
Мы выложим новое обновление сразу после того, как у нас появятся новые подробности по этому вопросу.
Представитель компании сумел ответить на несколько вопросов в разделе комментариев обновления, касающихся таких тем, как возврат средств и возможные изменения дизайна продукта.
«К сожалению, мы не можем вернуть вам деньги прямо сейчас», — сказал представитель нескольким заинтересованным сторонникам. «Поскольку это краудфандинговая кампания, все средства были переведены на производственную площадку. Мы делаем все возможное, чтобы предоставить вам Feelreal как можно скорее, но с наилучшими юридическими процедурами. Проект не закрыт, нам просто нужно еще немного отложить реализацию».
Изображение предоставлено компанией Feelreal Inc.Представитель настойчиво повторяет, что проект не отменен, но в то же время говорит, что «вся концепция находится под ограничениями», что потребует полного редизайна.
Что до сих пор неясно, так это то, что на самом деле представляет собой план компании «Б» по преобразованию ароматического механизма во что-то, что подходит ему за пределами категории продуктов для вейпинга. Подобно популярным устройствам для вейпинга, которые вызвали гнев государственных учреждений в конце прошлого года, модель доходов компании ориентирована на продажу широкого спектра совместимых картриджей с условием, что пользователи вернутся, чтобы заправить их, когда они закончатся или когда появится новая смесь. был создан для недавно поддерживаемой игры. Эта модель постоянного дохода окажется в непосредственной опасности, если Feelreal решит просто отказаться от производящей запах части устройства.
Компания Feelreal должна прокомментировать по мере появления новой информации, и, учитывая надвигающийся запрет, мы ожидаем довольно скоро услышать о планах компании относительно уникальной ароматической маски VR.
Последние новости
Характеристики и обзоры
Маска гарнитуры виртуальной реальности макет роялти бесплатно вектор
Маска гарнитуры виртуальной реальности макет роялти бесплатно векторыЛицензияПодробнее
Стандарт Вы можете использовать вектор в личных и коммерческих целях. Расширенный Вы можете использовать вектор на предметах для перепродажи и печати по требованию.Тип лицензии определяет, как вы можете использовать этот образ.
Станд. | Расшир. | |
---|---|---|
Печатный / редакционный | ||
Графический дизайн | ||
Веб-дизайн | ||
Социальные сети | ||
Редактировать и изменять | ||
Многопользовательский | ||
Товары для перепродажи | ||
Печать по требованию |
Способы покупкиСравнить
Плата за изображение € 14,99 Кредиты € 3,00 Подписка € 0,69Оплатить стандартные лицензии можно тремя способами. Цены евро евро .
Оплата с помощью | Цена изображения |
---|---|
Плата за изображение € 14,99 Одноразовый платеж | |
Предоплаченные кредиты € 3 Загружайте изображения по запросу (1 кредит = 1 евро). Минимальная покупка 30р. | |
План подписки От 0,69 € Выберите месячный план. Неиспользованные загрузки автоматически переносятся на следующий месяц. |
Способы покупкиСравнить
Плата за изображение € 39,99 Кредиты € 30,00Существует два способа оплаты расширенных лицензий. Цены евро евро .
Оплата с помощью | Стоимость изображения |
---|---|
Плата за изображение € 39,99 Оплата разовая, регистрация не требуется. | |
Предоплаченные кредиты € 30 Загружайте изображения по запросу (1 кредит = 1 евро). |
Дополнительные услугиПодробнее
Настроить изображение Доступно только с оплатой за изображение € 85,00Нравится изображение, но нужны лишь некоторые модификации? Пусть наши талантливые художники сделают всю работу за вас!
Мы свяжем вас с дизайнером, который сможет внести изменения и отправить вам изображение в выбранном вами формате.
Примеры
- Изменить текст
- Изменить цвета
- Изменить размер до новых размеров
- Включить логотип или символ
- Добавьте название своей компании или компании
Включенные файлы
Подробности загрузки…
- Идентификатор изображения
- 22969582
- Цветовой режим
- RGB
- Художник
- Белокрылые
VR могут стать ключом к тому, чтобы больше людей носило маски, чтобы победить COVID-19 | УТС сегодня | УТСА
VR может стать ключом к тому, чтобы больше людей носило маски, чтобы победить COVID-19 | УТС сегодня | УТСА | Техасский университет в Сан-АнтониоЧетверг, 17 марта 2022 г.
23 АПРЕЛЯ 2020 Г. — Города по всей стране и во всем мире в настоящее время работают над тем, чтобы граждане соблюдали меры общественного здравоохранения в связи с COVID-19 в своей повседневной жизни. Тем не менее, долгосрочное соблюдение правил, таких как обязательное ношение масок, требует новых методов взаимодействия. Теперь исследователи из UTSA провели эксперимент, который показывает, как видео виртуальной реальности в сочетании с известными личностями, особенно знаменитостями, могут влиять на положительное поведение в отношении здоровья.
«Общение со знаменитостями может очень эффективно влиять на фанатов, — сказал Сок Кан, заместитель декана по исследованиям Колледжа гуманитарных и изящных искусств UTSA и профессор факультета коммуникаций. — Сегодня мы зависим от общения со знаменитостями, в том числе от звезд спорта и общественных деятелей, чтобы донести до них ободряющие сообщения».
В прошлые выходные сила знаменитости проявилась в полную силу, когда YouTube One World Concert: Together at Home привлек аудиторию со всего мира, чтобы пожертвовать около 200 миллионов долларов в пользу Всемирной организации здравоохранения и служб экстренного реагирования, пострадавших от COVID-19. . Согласно опубликованному в прошлом году исследованию, посвященному вопросам здоровья, YouTube является крупнейшей социальной платформой для новостей и информации. Хотя использование VR в потоковом сервисе все еще находится на начальной стадии, Канг считает, что этот метод, когда он используется с правильным представителем, является лучшей стратегией для создания позитивных изменений.
Результаты показывают, что сообщения эффективны, когда знаменитости доставляют их с любовью, дружелюбием, любовью и заботой, а не со знаниями и опытом.
Для проведения эксперимента Канг протестировал пять методов, начиная с использования простой новостной статьи и заканчивая более увлекательными VR-видео, чтобы попросить участников решить, участвовать ли в социальной кампании под названием «Love Myself UNICEF». Он сосредоточился на фанатах корейской поп-группы BTS, которые во время эксперимента активно участвовали в кампании, выступающей за равенство образования для молодежи и опору на высокую самооценку.
В ходе исследования Канг обнаружил, что, когда BTS были представительными и эмоциональными, фанаты, как правило, следили за кампанией BTS по расширению прав и возможностей молодежи. Результаты показывают, что сообщения эффективны, когда знаменитости доставляют их с любовью, дружелюбием, любовью и заботой, а не со знаниями и опытом.
По мнению экспертов по коммуникациям, между знаменитостью и поклонником существует разный уровень эмоционального взаимодействия. Это иерархия: от самого низкого, известного как парасоциальное взаимодействие, до самого высокого, когда оно становится патологическим, также известным как одержимость.
«Что мы замечаем, так это то, что когда наблюдается умеренная эмоциональная вовлеченность, а сама знаменитость рассматривается как «приземленная», больше респондентов проявляют более сильное намерение придерживаться участия», — сказал Канг.
Из-за приказа оставаться дома артисты концерта «Единый мир» играли из своих гостиных, что создавало более высокий уровень близости или восприятия. И хотя эксперименты Канга указывают на перспективные коммуникационные кампании, рынок VR-видео на YouTube все еще нуждается в развитии. Текущие отрасли, которые используют эту технологию, включают кино и эмпирические отрасли, но организации общественного обслуживания отстают. Другие препятствия включают в себя то, что большая часть контента на YouTube создается пользователями, а не организациями; тем не менее, все больше VR-шлемов продается по более низким ценам, что делает рост почти реальным. Уже такие выпуски новостей, как The Guardian и The New York Times начали предпринимать шаги по созданию более глубокой связи со зрителями и новостными событиями путем разработки приложений виртуальной реальности.
⇒ Узнайте больше о программе медицинского информирования UTSA .
По словам Канга, появление большего количества пандемий, таких как атипичная пневмония или COVID-19, и рост онлайн-групп создадут необходимость для правительства и общественных групп по защите интересов продвигать инновации, чтобы помочь повысить соблюдение сообщества независимо от того, где они могут быть, в том числе живущими в виртуальном мире.
На этой неделе ожидается, что несколько штатов США начнут ослаблять ограничения на пребывание дома. Центры по контролю и профилактике заболеваний разработали объявления для общественных служб, но за один месяц их просмотрели всего около 16 миллионов человек, в то время как самое популярное VR-видео, загруженное два дня назад, набрало в три раза больше просмотров. Во многих городах лидеры используют местное телевидение, чтобы призвать людей носить маски, но многие группы будут упущены, особенно те, которые больше полагаются на виртуальный мир.
«Мы должны переосмыслить правила коммуникации в сфере здравоохранения. Большинство американцев плохо знают имя нынешнего главного хирурга», — сказал Канг. «Когда очень мало времени, чтобы действовать, нам нужна сила знаменитости. Мы должны смотреть дальше и использовать технологии для формирования здорового образа жизни».
События
14, 21, 28 сентября и 5, 12 октября, 14:00.
Книжный клуб расовой справедливости
Книжный клуб «Расовая справедливость» был создан в UTSA членами сообщества кампуса для изучения социальной справедливости после актов расового насилия в стране за последние несколько лет. Мы читаем «Несправедливость никогда не покидает вас: антимексиканское насилие в Техасе» Моники Муньос Мартинес. Мы будем встречаться каждую среду в сентябре и октябре в 14:00 в Zoom.
Виртуальное мероприятие
Понедельник, 19 сентября, 18:00.
МАСА: тогда и сейчас
Любители истории мексиканской кухни и кулинарных традиций приглашаются присоединиться к нам, чтобы поговорить о кукурузе, кулинарных книгах и растущем движении маса. Мероприятие сопровождалось антохито и раздачей автографов.
Театр Буэна-Виста, главный кампус
Вторник, 20 сентября, 11:00.
Латиноамериканцы в цифровых медиа и технологиях
Эта презентация стажеров и послов UTS Bold Careers продемонстрирует выдающихся латиноамериканцев и их влияние в сфере цифровых медиа и технологий.
Конференц-зал Bosque, главный кампус
Вторник, 20 сентября, 11:30.
Ускоренный курс библиотек UTSA
Библиотекари могут поддерживать исследования преподавателей и публикации, а также укреплять обучение. Выясни как.
Библиотека Джона Писа, группа B, главный кампус
Вторник, 20 сентября, 17:30.
Упрощение ссылок с Zotero
В этом семестре работаете над диссертацией или даже над длинной работой? Менеджеры цитирования, такие как Zotero®, могут помочь вам хранить и упорядочивать цитаты, которые вы находите во время исследования.
Виртуальное мероприятие
Среда, 21 сентября, 11:00.
Ускоренный курс библиотек UTSA
Библиотекари могут поддерживать исследования преподавателей и публикации, а также укреплять обучение. Выясни как.
Библиотека кампуса в центре города (BV 2.314)
21, 23 и 24 сентября, 19:30.
Актеры лондонской сцены представляют Макбета
Гастрольный ансамбль из пяти лондонских актеров исполнит шекспировского «Макбета» в Концертном зале UTSA.
Концертный зал, главный кампус
Отправить событие
Прожектор
Прожектор
Техасский университет в Сан-Антонио получает «трансформационный» подарок в размере 40 миллионов долларов
Миссия UTSA
Техасский университет в Сан-Антонио занимается продвижением знаний посредством исследований и открытий, преподавания и обучения, взаимодействия с общественностью и государственной службы. Как институт доступа и совершенства, UTSA поддерживает мультикультурные традиции и служит центром интеллектуальных и творческих ресурсов, а также катализатором социально-экономического развития и коммерциализации интеллектуальной собственности — для Техаса, страны и всего мира.
Видение UTSA
Стать ведущим государственным исследовательским университетом, обеспечивающим доступ к передовому образованию и готовящим гражданских лидеров к глобальной среде.
Основные ценности UTSA
Мы поощряем атмосферу диалога и открытий, в которой поощряются добросовестность, превосходство, инклюзивность, уважение, сотрудничество и инновации.
Направления UTSA
- UTSA станет образцом успеха учащихся
- UTSA станет крупным государственным исследовательским университетом
- UTSA станет образцом стратегического роста и инновационного совершенства
UTSA — гордое учебное заведение для латиноамериканцев (HSI), присвоенное Министерством образования США под номером .
Наша приверженность принципам инклюзивности
Техасский университет в Сан-Антонио, латиноамериканское учебное заведение, расположенное в глобальном городе, который веками был перекрестком народов и культур, ценит разнообразие и инклюзивность во всех аспектах университетской жизни. Как учреждение, специально созданное для развития образования американцев мексиканского происхождения и других малообеспеченных слоев населения, наш университет стремится положить конец дискриминации и неравенству поколений. UTSA, ведущий государственный исследовательский университет, способствует академическому совершенству через сообщество диалога, открытий и инноваций, которое охватывает уникальность каждого голоса.
3 лучших VR-гарнитуры (2022 г.): аксессуары, приложения и игры для виртуальной реальности
Jaina Gray
Gear
Виртуальная реальность должна была стать следующей большой вещью еще в 2016 году, когда были выпущены оригинальные Oculus Rift и HTC Vive. Это был техник, чье время наконец пришло. Или мы так думали. Как оказалось, виртуальная реальность все еще была слишком дорогой и, возможно, слишком отчуждающей, чтобы захватить игровой мир. Но теперь, когда все говорят о метавселенная , VR-сцена в центре внимания. Есть новые приложения и игры, новое оборудование и даже новые варианты использования.
Наш лучший выбор, Meta Quest 2 (урожденная Oculus), теперь столь же полезен как рабочее устройство, как и для отдыха. Но все еще немного висит в воздухе, поскольку Meta объявила о повышении цен на Quest 2, что является беспрецедентным шагом, который плохо говорит о ее уверенности в платформе. Тем не менее, это интересное время для погружения в виртуальную реальность.
Обновлено за август 2022 г.: мы добавили руководство по мета-квесту 2 и состоянию виртуальной реальности.
Специальное предложение для читателей Gear: получите годовую подписку на WIRED за 5 долларов (скидка 25 долларов) . Это включает неограниченный доступ к WIRED. com и наш печатный журнал (если хотите). Подписки помогают финансировать работу, которую мы делаем каждый день.
Привязанный или беспроводной VR?
Прежде чем мы углубимся, вам нужно ответить на один вопрос: вам нужна проводная или беспроводная гарнитура? Tethered VR дает вам больше графических деталей, потому что вы подключены к ПК. Недостатком является то, что вам, ну, подключен к ПК . Нельзя обойти стороной тот факт, что с кабелями неудобно иметь дело, особенно когда вы их не видите. Вероятно, вы тоже споткнетесь о них в какой-то момент. Но если вы ищете абсолютно первоклассную графику и уже раскошелились на отличный игровой ПК или ноутбук, тогда вам нужно подключиться.
Для большинства людей, включая меня, беспроводная виртуальная реальность — гораздо лучший вариант. Это более удобно, вам не нужно беспокоиться о том, чтобы запутаться в собственных кабелях, и это полностью портативно. Вы можете принести такую виртуальную гарнитуру в любую комнату дома, не таская с собой ПК. Кроме того, в случае с Meta Quest 2 вы может подключить его к ПК, если вам нужна дополнительная графическая мощность. Ниже представлены оба вида гарнитур. Взглянем.
Если вы покупаете что-то по ссылкам в наших историях, мы можем получить комиссию. Это помогает поддерживать нашу журналистику. Учить больше. Также рассмотрите возможность подписки на WIRED. 2 — обеспечивает отличное разрешение в легком корпусе. Он был разработан, чтобы быть полностью беспроводным, но вы можете подключить его к мощной игровой системе с помощью одного кабеля USB-C и испытать виртуальную реальность сверхвысокой четкости, которую вы можете получить только на специальном аппаратном обеспечении ПК. Это также отлично подходит для работы. С помощью Horizon Workrooms вы можете организовать собственное небольшое пространство вдали от офиса и даже пригласить коллег пообщаться и поработать вместе. В нем есть лучший в своем классе магазин приложений, полный игр и приложений, специально созданных для Quest 2.
К сожалению, на Meta Quest 2 поднялась цена, что настораживает. Я никогда не видел, чтобы игровая приставка или устройство подорожали на до после того, как они были на рынке в течение нескольких лет, если только они не поставлялись с каким-то обновлением, таким как Nintendo Switch OLED. Это беспокоит и плохо говорит об уверенности Meta в платформе. Есть и другие недостатки. А именно, за всем этим стоит компания Meta (также известная как Facebook). Вам это может не понравиться, учитывая менее чем звездную историю управления пользовательскими данными Facebook (не говоря уже о том, как эти данные используются). Если вы ищете гарнитуру виртуальной реальности, Meta Quest 2 по-прежнему остается нашим лучшим выбором. Просто постарайтесь не покупать слишком много вещей в Meta Store; придерживаться покупок на более стабильная торговая площадка , такая как Steam (который поддерживает Quest 2).
Положительным моментом является то, что вам больше не нужна учетная запись Facebook для входа в экосистему Meta. Как и в Instagram, вы сможете войти в систему с мета-учетной записью, которая полностью отделена от социальной сети Facebook. Это учетная запись, которую вы будете использовать для покупки игр и управления своей библиотекой. Для социальных аспектов, которые когда-то были связаны с Facebook, вы можете создать — наряду со своей учетной записью Meta — учетную запись Meta Horizons. Это тот, который вы будете использовать для связи с друзьями и обмена контентом на Facebook и Instagram. Это хорошая новость, но я все же советую соблюдать осторожность. Все данные поступают в одно и то же место, поэтому, если у вас есть проблемы с Facebook, может быть хорошей идеей пропустить сторону Horizons.
Поддерживает виртуальную реальность в масштабе комнаты, может работать с ПК или без него и поставляется с двумя контроллерами.
$399 at Target
$399 at Amazon
$399 at Best Buy
Photograph: Vive
Best for Casual VR
HTC Vive Flow
The Vive Flow is an interesting VR headset, in part because it’s не совсем VR-гарнитура. Это больше похоже на пару гигантских сверхтолстых очков виртуальной реальности, которые вы можете надеть, чтобы медитировать в виртуальном пространстве, смотреть фильм или шоу или виртуально общаться с друзьями или коллегами. Это хорошо для коротких и случайных прогулок в виртуальной реальности. Вам понадобится аккумулятор емкостью 10 000 мАч и кабель USB-C для его питания, но он поддерживает отслеживание наизнанку, поэтому нет необходимости во внешних датчиках. Он не такой мощный, как Quest 2, поэтому на данный момент о высокоточных впечатлениях не может быть и речи, и он управляется через ваш Android-смартфон — если у вас есть iPhone, вам не повезло. Вы можете проверить, поддерживается ли ваш смартфон здесь. Он работает с ограниченным количеством приложений в магазине HTC Viveport.
Помогает то, что он очень легкий и достаточно портативный, чтобы его можно было положить в ручную кладь и использовать для просмотра фильмов в полете. Дизайн, безусловно, мой любимый из всех гарнитур VR — его удобно носить, вам не нужно возиться с ремешками для головы, и вы можете надеть его, даже если ваши волосы собраны в пучок или хвост. Если вы не хотите побить рекорд своего друга в Beat Saber, , вы все равно почувствуете полное погружение в эту пару удобных очков виртуальной реальности.
Комнатные весы, отслеживание наизнанку, привязанный к аккумулятору.
499 долларов в Vive
Фото: Vive
Лучшее для виртуальной работы
HTC Vive Focus 3
Vive Focus 3 в первую очередь предназначен для использования в бизнесе. Важно сказать это, потому что это стоит колоссальные 1300 долларов. Он использует отслеживание наизнанку, как Quest, поэтому вам не нужно настраивать внешние датчики или что-то еще. Он хорошо сложен и чувствует себя комфортно на голове, хотя он довольно громоздкий по сравнению с Quest, вероятно, для размещения большей батареи, которая обеспечивает от 12 до 15 часов непрерывного использования. Вы даже можете заменить батарейки, когда они разрядятся.
Однако — и это немаловажно — он не для игр. Не совсем. Вы можете использовать его для игр с соединительным кабелем и SteamVR, но он не заряжается одновременно, поэтому он по-прежнему зависит от аккумулятора. Мне не удалось заставить игры воспроизводиться с полным разрешением 5K на Focus 3. Это в основном для коммерческих и бизнес-приложений виртуальной реальности — конференц-залы, презентации, предварительный просмотр 3D-моделей в реальном пространстве и тому подобное. Мы включили его в этот список, потому что это действительно хорошая гарнитура. Это здорово во всех вещах, которые он намеревается сделать. Если вам нужна гарнитура для работы в 3D или дополненной реальности, это то, что вам нужно.
Поддерживает виртуальную реальность в масштабе комнаты, может работать с ПК или без него и поставляется с двумя контроллерами.
$1,300 at Amazon
$1,300 at Adorama
$1,300 at Vive Store
Most Popular
Photograph: Steam
Other VR Headsets
Alternatives и предстоящие гаджеты
Есть еще несколько вариантов, о которых следует знать при покупке гарнитуры виртуальной реальности.
PlayStation VR 2 : Sony дразнила его на выставке CES 2022. Официальных сведений о том, когда он появится на прилавках магазинов, пока нет, но когда он появится, он будет иметь обновленный дизайн для повышения комфорта и контроллеры, которые могут похвастаться та же технология DualSense, которая делает контроллер PS5 таким хитом.
Valve Index за 999 долларов : Мы не пробовали первую VR-гарнитуру от Valve, но Index — еще один высококлассный вариант с разрешением экрана, сравнимым с Cosmos Elite. В отличие от гарнитуры HTC, Index поддерживает отслеживание наизнанку прямо из коробки и использует USB-C. Он поддерживает виртуальную реальность в масштабе комнаты, требует ПК и поставляется с двумя контроллерами и двумя базовыми станциями.
Фотография: Vive
Гарнитуры, которых следует избегать
Не стоят ваших денег
Виртуальная реальность существует достаточно давно, и на рынке есть некоторые гарнитуры, которые либо устарели, либо слишком дороги и громоздки для того, что вы получаете. Мы думаем, что наши вышеперечисленные варианты хорошо послужат большинству людей, поэтому избегайте следующих (если они не сильно снижены).
- HTC Vive. Я делал обзор на эту гарнитуру в 2020 году. Базовые станции нужно настраивать вручную, контроллеры громоздки и неудобны в использовании, а кабелей и переходников (включая три адаптера питания) так много, что просто кажется, что работает. Вам нужно подключить его к игровому ПК, чтобы вы могли играть в игры SteamVR. Это визуально впечатляюще, но из-за неуклюжего дизайна его трудно рекомендовать.
- Oculus Rift и Rift S : Когда вышел Quest 2, Meta (тогда Oculus) согласилась, что пришло время отказаться от Rift и Rift S. Quest 2 делает все, что они делали, и даже больше. .
- Google Daydream : Эта VR-гарнитура на базе смартфона прожила недолго. Сейчас он устарел, как и многие проекты Google.
Фотография: Logitech
Наушники для виртуальной реальности
Наушники Logitech G333
VR сильно потеет. У вас есть крошечная компьютерная коробка, прикрепленная к вашей голове с двумя экранами внутри, и каждый из них генерирует собственное тепло, а также тепло, которое вырабатывает ваше тело, пока вы исследуете древние руины. Он накапливается довольно быстро, особенно если вы наденете наушники для иммерсивного звука. Вот почему я оценил наушники Logitech G333 VR. Это обычные наушники, но шнур очень короткий с одной стороны (там, где он подключается к гарнитуре), так что вы не запутаетесь в проводах. Вы получаете отличный звук, и ваши уши остаются прохладными.
$ 49 на Amazon
$ 49 по адресу Walmart
Самый популярный
- .
- Бессмертный Вейдер : В этой игре вы отправитесь в многосерийное приключение во вселенной «Звездных войн» в роли контрабандиста, захваченного Империей. Он захватывающий, полный запоминающихся персонажей, а окружающая среда просто великолепна. Доступно на всех платформах виртуальной реальности.
- Мосс : Мосс ставит вас на место доброго лесного духа, который ведет очаровательного мышиного рыцаря в ее опасных приключениях. В отличие от большинства VR-игр, в эту можно играть стоя, стоя или сидя. Доступно на всех платформах виртуальной реальности.
- Superhot : Стильный, с захватывающим саундтреком, Superhot выглядит как боевик в стиле киберпанк. Вы переходите от этапа к этапу, сражаясь с безликими полигональными мужчинами в замедленной съемке. Время движется только тогда, когда вы двигаетесь, так что вы можете контролировать ход действия и танцевать, уворачиваясь от пуль и снарядов. Доступно на всех платформах виртуальной реальности.
- Beat Saber : Об этой игре особо нечего сказать. это Guitar Hero со световыми мечами, в лучшем смысле этого слова. Beat Saber — это ритм-игра, но вместо того, чтобы нажимать кнопки в соответствии с нотами, вы разрезаете их пополам светящимися лазерными мечами, и это адская тренировка. Доступно на всех платформах виртуальной реальности.
- Half-Life: Alyx : Если вы ищете более медленную, более сюжетную игру, то Half-Life: Alyx стоит попробовать. И нет, это не Half-Life 3 . Действие игры происходит между Half-Life и Half-Life 2 , и он ставит вас на место Аликс Вэнс, которая пытается помешать Альянсу пришельцев получить супероружие. Это немного похоже на игру ужасов на выживание, с ограниченным оружием и боеприпасами, но есть множество головоломок, чтобы игра не стала монотонной. Доступно только на настольных платформах виртуальной реальности.
- Horizon Workrooms : Это не так весело, как помогать мультяшной мышке перемещаться по древним руинам в лесу с привидениями, но Horizon Workrooms — это удивительно приятное рабочее пространство виртуальной реальности. Он синхронизируется с вашим рабочим столом, так что вы можете видеть экран своего ПК прямо в виртуальной реальности; у вас даже может быть небольшое окно через виртуальную реальность и в реальный мир, чтобы увидеть свою клавиатуру и мышь. Это может быть забавным способом смешать вещи, если вы работаете из дома, и это довольно приятное рабочее пространство, если вы хотите некоторое время пообщаться со своими коллегами удаленно. Он доступен только на гарнитурах Meta Quest.
Фото: Сонни Костин/Oculus
В поисках места для виртуальной реальности
Исследование космоса
Одним из ограничивающих факторов для виртуальной реальности всегда был космос. Где вы его устанавливаете? Сколько места вам нужно? Ранее вы видели фотографии установок виртуальной реальности в масштабе комнаты или людей, выдвигающих свою мебель к краю своей гостиной. Но с такими гарнитурами, как Meta Quest 2, вы можете заниматься виртуальной реальностью практически в любой комнате вашего дома.
Чтобы освободить место для виртуальной реальности, нужно найти удобное и знакомое место. Для меня это обычно моя гостиная. Я просто надеваю гарнитуру и нахожу место, где я могу вытянуть руки, ничего не задев, и иду дальше. Иногда полезно расстелить коврик для йоги, чтобы я мог отслеживать, где я нахожусь в пространстве. Можно сказать, что для виртуальной реальности требуется ровно столько места, сколько вам нужно для занятий йогой.
Теперь, когда вы задумались о гарнитуре, все, что вам нужно, это поиграть в несколько игр. По моему опыту, лучшие VR-игры — это игры, построенные на коротких сессиях — такие игры легко взять и бросить, поскольку у всех разная терпимость к VR. Некоторые люди могут играть больше часа, а другим нужен перерыв после 15 минут. Не каждая игра обладает такой гибкостью, но это так. Ознакомьтесь с нашим обзором лучших игр Meta Quest 2, чтобы узнать больше.