Blizzard представила свежий дизайн ряда героев Overwatch 2 и рассказала о новом персонаже
Шутеру Overwatch 2 было посвящено не так много времени на BlizzConline, как другим играм Blizzard Entertainment — отчасти потому, что до выхода игры ещё далеко. Но команда Overwatch не появилась с пустыми руками: во время шоу Blizzard рассказала о создании продолжения, а также поделилась новыми образами героев и злодеев этой игры.
Blizzard подробно рассказала об изменениях в дизайне четырёх персонажей: Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы. Изменения нельзя назвать радикальными. У Маккри всё ещё имеется его фирменная ковбойская шляпа и пончо, но он, как и другие персонажи Overwatch 2, выглядит немного более технологично. Да, и борода у него стала немного длиннее.
Для Роковой вдовы, как можно видеть в приведённой галерее, Blizzard испробовала несколько образов. По словам ведущего концепт-художника Арнольда Цана (Arnold Tsang), в итоге команда остановилась на более киберпанковом стиле. Вдова также обзавелась косой и довольно сомнительными доспехами.
Фарра сохранила свою высокотехнологичную броню, но получила более прозрачный защитный шлем, чтобы было видно больше эмоций. Также в её базовой цветовой схеме стало больше белого. Что касается Жнеца, то стиль и силуэт этого бойца сохранились, но гамма стала более светлой, со смещением в серебристые тона. В целом же герои и злодеи в Overwatch 2 сохраняют многие элементы своего оригинального облика.
Также Blizzard во время презентационного видео, посвящённого развитию игры, раскрыла несколько новых подробностей о первом подтверждённом новом герое Overwatch 2 — Соджурн, которую мы видели ещё во время анонса второй части. Соджурн — первый канадский персонаж вселенной и первый, кто пользуется популярным в шутерах оружием — рельсовой пушкой.
Увидеть Соджурн в действии можно примерно на отметке 11 минут на представленном видео. Джефф Гудман (Geoff Goodman), ведущий дизайнер героев, сказал, что Соджурн была разработана с учётом её типа оружия. Рельсовая пушка отличается действительно мощными выстрелами, которые могут разрывать врагов в случае точного попадания. Главное для этого персонажа — умение целиться.
Видео не даёт слишком много информации об особенностях игры за эту героиню, но её оружие, похоже, также имеет полуавтоматический режим стрельбы. Кстати, беглый взгляд на дизайн персонажа раскрывает ещё одну деталь: Соджурн имеет кибернетические модификации с ускорителями на ногах и спине, позволяющими ей делать реактивные рывки. Стоит, впрочем, помнить, что всё ещё может измениться в процессе разработки Overwatch 2.
У Overwatch 2 ещё нет даты выхода, но Activision Blizzard недавно заявила, что ждать запуска ранее 2022 года не стоит.
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Роковая вдова — история черной вдовы из Овервотч и перечисление всех её способностей | Overwatch
Роковая вдова из игры Overwatch: история и способности героя
В популярной игре Overwatch есть много достойных персонажей, например, роковая вдова – превосходный снайпер. Для устранения своих врагов она использует разные способности. К тому же черная вдова в Овервотч эффектная женщина, которая навеки разделила общество, а также минимизировала шанс омников на воссоединение с человеческой расой.
Многие игроки считают, что роковая вдова Overwatch – идеальный герой для убийств, поскольку ей присущи такие качества как: терпеливость, безжалостность и отсутствие эмоций. Как правило, она является персонажем обороны и доступна на любых режимах. Но иногда вдова эффективна в атаке, если необходимо убить Бастиона и турелей.
Черная вдова Овервотч практически никогда не приближается к врагу на расстояние удара, поэтому может сложиться впечатление, что ее нет вовсе. Данная героиня большую часть атак совершает с высоких позиций и многие персонажи просто не способны ее достать.
Правда, во время прицеливания роковая вдова Overwatch особенно беззащитна. Это объясняется сильно ограниченным обзором местности, а скорость передвижения по игровой карте в таком положении существенно замедляется. Также каждый выстрел из снайперской винтовки подсвечивается лазерным указателем красного цвета, который засвечивает позицию снайпера. Поэтому стрелку нужно постоянно менять место дислокации. Если черная вдова будет застигнута врасплох – шансы выжить фактически отсутствуют.
История героя
<span>Фото черная вдова Overwatch</span>
Амели Гийяр (девичья фамилия) или роковая вдова была родом из влиятельной семьи и с детства занималась бальными танцам в Париже. Причем делала она это весьма успешно. В прошлой жизни черная вдова была женой Жерара Лакруа, который являлся действующим агентом «Overwatch». В его обязанности входила разработка операций, направленных на предотвращение функционирования террористической группировки «Коготь».
После серии покушений на Жерара, которые не увенчались успехом, «Коготь» меняет тактику и концентрируется на его законной супруге. Террористы похитили Амели и подвергли курсу нейронной модификации. Через время организация Overwatch все же смогла освободить ее из заточения, где девушку насильно удерживали. На первый взгляд Амели была полностью невредимой и чувствовала себя хорошо.
Однако волю этой женщины все-таки сломали и подавили в ней личность. Эффектная девушка пребывала под контролем «Когтя» в качестве «спящего агента». Казалось бы, жизнь вернулась в привычное русло. Но спустя 14 дней после освобождения она сама во сне убивает Жерара. Выполнив поставленное скрытое задание, черная вдова возвращается в «Коготь», где продолжает тренироваться и оттачивать мастерство убивать.
Со временем она отлично овладела искусством стрельбы и маскировкой, а также подверглась еще большим изменениям на физиологическом уровне. Ее сердцебиение сильно замедлили – кожный покров женщины приобрел бледный оттенок и стал невероятно холодным.
Фото вдовы из Овервотч
После данных изменений в организме у молодой девушки исчезли чувство жалости и сострадания, а также она перестала выражать какие-либо эмоции. Некогда ангел превратился в жестокую роковую вдову Overwatch, получающую колоссальное удовлетворение исключительно от безупречно выполненного задания – убийства поставленной цели.
Когда существовала организация Overwatch, роковая вдова сорвала спецоперацию по сохранению жизней заложников и выколола правый глаз Ане Амари . Именно «ангел смерти» ликвидировал главного приора омников Текхарту Мондатту.
Также вдова и жнец принимали участие в краже перчатки «Кулак Смерти» из музея. Правда не успешно, поскольку бывшие агенты Овервотч Уинстон и Трейсер помешали хищению. Известно только, что в последний момент ребенок по имени Брайан, который находился в музее, применил перчатку против черной вдовы и агенты «Когтя» быстро скрылись с места преступления.
Еще роковая вдова и жнец пытались ликвидировать генерального директора конструкторского бюро Overwatch Екатерину Вольскую. Для этого они даже приехали в Россию, и когда снайпер был готов выстрелить, Сомбра (Оли́вия Коломар) забила тревогу и цель благополучно скрылась.
Черная вдова Овервотч содействовала одному из лидеров «Когтя» Кулаку смерти наказать оппонента, когда тот вышел из тюремного заключения. На текущий момент роковая вдова – самый эффективный снайпер «Когтя». Существует предположение, что она проживает в фамильном доме своих родителей, пустовавшем долгое время, но точное место нахождения вдовы неизвестно.
Способности «ангела смерти» из Overwatch
При атаке на свои цели роковая вдова Overwatch использует 4 способности: универсальную снайперскую винтовку, крюк, ядовитые мины и инфракрасное зрение.
- Поцелуй вдовы
Режим снайпера «Поцелуй вдовы»
Огнестрельное оружие черной вдовы из Овервотч – это универсальная винтовка для снайпера, которая идеально подходит при стрельбе с дальнего расстояния. Если нужно вести огонь на средней дистанции, «Поцелуй вдовы» может стрелять в автоматическом режиме. Характеристики винтовки: быстрое переключение между режимами, урон – от 6,5 до 120 единиц (в зависимости от режима), обойма – 30 патронов, перезарядка – 1,5 секунды, скорострельность – от 1 до 10 зарядов в секунду.
Фото черной вдовы с крюком
Роковая вдова из Overwatch выстреливает крюком (линейным снарядом, который не причиняет урон врагам, со скоростью 20 метров секунду и на дистанцию до 20 метров) в сторону прицеливания. Когда он цепляется за уступ, черная вдова моментально оказывается на возвышенности, что позволяет профессиональному снайперу обходить цели со стороны, уходить от погони, а также осуществлять разведку.
- Ядовитая мина
Ядовитая мина в снайперском прицеле «Поцелуй вдовы»
В игре Овервотч черная вдова буквально за секунду устанавливает ядовитые мины фактически на любой поверхности. При попадании цели в диапазон действия «паука», активируется датчик движения, и взрывчатка срабатывает, окутывая находящихся рядом героев ядовитым облаком газа. Краткая характеристика “ядовитой мины”: урон 75 единиц, радиус – до 3 метров, перезарядка – 15 секунд и длительность – 5 секунд.
- Инфракрасное зрение
Фото в действии разведывательного визора роковой вдовы из Overwatch
Инфракрасное зрение разрешает «ангелу смерти» и союзникам смотреть сквозь преграды, а также на короткое время видеть тепловой отпечаток оппонентов. Длительность заряда абсолютной способности – 16 секунд.
Самые красивые арты с роковой вдовой из Overwatch
Для большинства фанатиков Роковая Вдова из Овервотч – самый желанный секс-символ игры. Молодость в сочетании с высоким ростом, красивой внешностью и пышными формами делают черную вдову очень популярной среди любителей короткометражных порно роликов. Поклонники франшизы, с развитым чувством прекрасного, переносят изображение героини на рисунки и делают отличные картинки вдовы из Overwatch.
Если вам этого количества рисунков вдовы из Овервотч недостаточно, то можно открыть любой браузер и в поисковой строке ввести следующий запрос: «Overwatch вдова арт».
Роковая вдова — Overwatch. Гайд. Способности, стратегия и советы по Роковой вдове — герою Overwatch
Данный гайд предназначен для более углубленного ознакомления с персонажем Overwatch Роковая вдова. Этот герой относится к классу защиты, но хорош и в нападении, не проявляет никаких эмоций раскаяния за то, что происходит на поле боя. Роковая вдова обладает всеми необходимыми способностями, которые нужны отличному снайперу.
В снайперском режиме может быстро стрелять или заряжать выстрелы для нанесения увеличенного урона. В обычном режиме её винтовка превращается в автоматическую и способна вести огонь на ближней дистанции. Крюк-кошка позволяет Роковой вдове непрерывно перемещаться по карте на различные снайперские точки в процессе путая врагов.
Роковая вдова сильна против медленных движущихся целей, но ей сложно попасть в быстрых наступательных героев таких как Трейсер или Гэндзи. Её мина может быть использована как для простого нанесения урона, так и для «сигнализации» о том, что к вам подходят с тыла. Ультимативная способность Инфразрение позволяет ей видеть всех врагов на карте целых 15 секунд, тем самым обескураживая противников любящих обходить сзади.
Способности Роковой вдовы и советы по стратегии
Поцелуй вдовы (ЛКМ) — винтовка Роковой вдовы в автоматическом режиме наносит непрерывные повреждения, которые очень хороши для близких целей. Не рекомендуется использовать на средних и дальних дистанциях.
Поцелуй вдовы (ПКМ) — режим снайпера это та способность, которую вы будете использовать большую часть времени. Важно иметь в виду заряд индикатора, ведь когда он показывает 100%, то будет нанесён полный урон. Можно также стрелять по несколько коротких незаряженных выстрелов чтобы быстро добить противника или достать его, когда он пытается скрыться за стеной. Во всех остальных случаях лучше подождать заряда винтовки, так как будет нанесён максимальный урон.
При использовании режима снайпера, Роковая вдова наиболее уязвима, так как не может быстро осмотреться и её легко отследить из-за следа от пуль. Поэтому особенно важно слушать звуки вокруг, чтобы вовремя отреагировать. Цели, по которым необходимо вести огонь в первую очередь это герои поддержки, только затем наступательные, а затем танки.
Крюк (SHIFT) — крюк для Роковой вдовы является главным средством передвижения, которое, к тому же и универсально. Хорошей чертой для него является то, что можно быстро преодолевать препятствия, плохой — долгая перезарядка.
Для чего стоит использовать крюк:
- Для того чтобы быстро добраться до снайперских точек;
- Чтобы быстро добираться с точки возрождения или до аптечки, кидая крюк впереди себя и перемещаясь быстрее;
- Для осуществления быстрого побега, особенно от таких наступательных героев как Жнец, Трейсер и Гэндзи;
Примечание: Крюк имеет автонаведение на уступы, благодаря которому будет прицепляться к тому объекту, на который можно взобраться. Следует помнить об этом чтобы избежать ситуации с ненужной перезарядкой способности.
Супер прыжок с крюком
Одной из интересных механик с крюком является супер прыжок. Его можно выполнить нажав клавишу пробел прямо перед достижением точки прикрепления крюка. Движение будет осуществляться под тем же углом, под которым вы перемещались к цели, это значит, что двигаясь вверх Роковая вдова сможет немного «полетать» успев сделать в воздухе выстрел, успешно навести мину в группу врагов или полноценно осмотреться.
Постоянно в движении
Роковая вдова не должна задерживаться на одном месте слишком долго. Так что если вы видите, что на вас ведётся охота желательно сразу сменить позицию воспользовавшись крюком. Следует постоянно двигаться во время матча, это позволит остаться в живых более продолжительное время и заполучить множество фрагов.
Ядовитая мина (E) — так как ядовитая мина может прицепляться на стены, полы и потолки, то может оказаться довольно неприятной неожиданностью для врагов. Помимо прочего, она очень эффективна против хитрых наступательных героев, которые пытаются застать Роковую вдову врасплох. Имея это ввиду, можно размещать мину в труднодоступных местах, желательно на потолке, так как на него враги вообще не обращают внимания.
Вместе с тем, удобно размещать ядовитую мину на подходе к себе или к таким героям как Бастион, чтобы сигнализировать о нападении, ведь при взрыве она издаёт специфический звук. Тогда вы будете знать что союзный герой в опасности или вам необходимо срочно сменить местоположение, желательно бросив ещё одну мину на подходе к позиции, что позволит забрать Трейсер или Гэндзи на тот свет.
Механика Ядовитой мины
- После запуска ядовитой мины она будет воздействовать на всех врагов в радиусе трёх метров;
- На карте может находиться только одна действующая мина от одной вдовы. Если бросить ещё одну, пока другая не сработала, то старая мина исчезнет.
- Мина может быть уничтожена врагами;
- Ядовитый газ от мины воздействует и на вас, но на союзников влияния не оказывает.
Инфразрение (Q) — ультимативная способность Роковой вдовы, позволяющая ей видеть всех врагов на карте в течение 15-ти секунд. Инфразрение довольно полезный навык, позволяющий быстро принять необходимое решение как самой Вдовой, так и союзными героями.
Механика инфразрения:
Все враги будут раскрыты на карте для вас и ваших союзников, даже если они находятся в стартовой комнате;
Инфразрение будет сохраняться после смерти Роковой вдовы;
Обратный отсчёт об окончании действия способности представлен слева от прицела в виде постепенно уменьшающейся красной полоски с надписью Инфразрение. Союзники не могут видеть данной шкалы.
Возможность быстрее обнаружить телепорт Симметры
Будучи под действием ультимативной способности, Роковая вдова с союзниками могут эффективно определить местоположение Симметры, позволив более быстрому нахождению телепорта. Также стоит иметь ввиду то, как выглядит Симметра под действием тепловизора.
Примечание: В то время когда Симметра устанавливает телепорт, ваша команда будет моментально предупреждена. Звуковое оповещение издаст тот герой, который находится к нему ближе всего. Так что как только вы услышите фразу «У врага имеется телепорт, мы должны найти его», нужно быстро определить местоположение Симметры с помощью инфразрения. Также можно определить местоположение телепорта по союзнику, который оповестил команду, так как он находится ближе всего к телепорту.
Когда использовать Инфразрение
С высоким уровнем повреждений Роковой вдовы, накопить ультимативную способность для неё не представляет проблем. Лучше всего использовать Инфразрение в то время, когда ваша команда участвует в боевых действиях. Не стоит использовать способность будучи в единственном числе и при мёртвых союзниках.
Непосредственно перед включением инфразрения желательно забраться на снайперскую позицию, так как вести снайперский огонь при включенной ультимативной способности несложно: легко стрелять по противникам, выглядывающим из-за угла или подбирающихся к вам сзади.
Инфразрение полезно союзным героям:
- Крысавчику, с его способностью бросать гранаты в комнаты чтобы поразить врагов, которых он теперь видит за стенами;
- Турбосвину с его крюком, позволяя цеплять героев из-за угла;
- Заре с её ультимативной способностью, которую она сможет применить максимально эффективно;
- Фарре, помогая достать врагов из комнат с помощью взрывной волны или позволяя вести огонь по появляющимся из-за угла противникам;
- Райнхардту с его огненным ударом и рывком;
- Солдату-76 с его ракетным ударом;
- Ханзо с его кластерными и обычными стрелами;
- Дзеньятте с заряженным ударом сферами.
Способность | Количество патронов | Скорость атаки | Перезарядка | Урон | Длительность |
Поцелуй вдовы (ЛКМ) | 30 | 10 зарядов в сек. | 1,5 | 13 | |
Поцелуй вдовы (ПКМ) | 30 (3 патрона за выстрел) | 1 заряд в сек. | 1,5 | 12-120 | |
Крюк (SHIFT) | 12 сек. | ||||
Ядовитая мина (E) | 75, радиус 3 метра | 5 сек. | |||
Инфразрение (Q) | 15,5 сек. |
Рекомендуемые комбинации
Рекомендуемая комбинация 1
Вдова вместе с Райнхардтом способны доставить немало проблем, особенно если она стоит у него за щитом или стреляет по целям после Землетрясения;
Турбосвин может притягивать танков, а вкупе с Роковой вдовой и истреблять их. Если первый притянет и попадёт дробью вплотную, а вдова сделает хэдшот;
Мерси может увеличить урон наполовину, тем самым не оставляя шансов героям с высоким количеством ХП;
Рекомендуемая комбинация 2
Две вдовы способны продлить действие инфразрения в два раза и спокойно уничтожать поддержку врага. Плюс ко всему, установка двух мин на небольшом расстоянии друг от друга возле подхода к точке обороны способны убивать наступательных героев.
Сильные и слабые стороны Роковой вдовы против других героев
Роковая вдова сильна против
Дзеньятта: Медленная скорость передвижения и плохая подвижность делает Дзеньятту довольно лёгкой мишенью для Роковой вдовы. Вместе с тем, он также является одной из её главных целей из-за своей ультимативной способности и сферы гармонии исцеляющей союзников.
Сфера диссонанса также не является большой проблемой для вдовы благодаря её удалённости от поля боя, лёгкой возможности сменить позицию или спрятаться за стену, чтобы переждать.
Дзеньятта как правило не вступает в контакт с ядовитой миной и держится на расстоянии от поля боя. Во время его ультимативной способности всё равно стоит вести огонь по врагам, для накопления нашего Инфразрения.
Ана: Будучи снайпером как и Роковая вдова, Ана всё же значительно уступает в ДПС. Плюс, у вдовы имеется возможность нанести критический урон в размере x2.5 от обычного урона, в то время как у Аны такая возможность отсутствует. Инфразрение делает из Аны лёгкую мишень.
Усыпляющий дротик Аны, как правило, неэффективен против Роковой вдовы так как оба героя находятся слишком далеко друг от друга. Также вдова может перемещаться в стороны в режиме снайпера, что делает её ещё более сложной мишенью.
Так что для Аны решение тратить усыпляющий дротик на вдову можно назвать довольно противоречивым, так как его можно потратить и на более полезные вещи, такие как прерывание ультимативной способности.
Фарра: Фарра является одной из самых лёгких целей для вдовы, так как медленно летает в воздухе, а её ультимативная способность и вовсе позволяет легко прицелиться для ваншота. Однако всегда стоит убивать Фарру побыстрее, ведь если она всерьёз взялась за вас, то уже парочка ракет могут оказаться фатальными.
Ханзо: Малая эффективность Ханзо на дальних дистанциях существенно облегчает жизнь вдовы. Ведь её трассирующие пули достигают цели мгновенно, а от стрел довольно легко уклониться отойдя в сторону. Однако, чем ближе Ханзо, тем легче ему вести огонь.
Особенно лёгким убийством вдовы для Ханзо будет взобраться к ней и запустить кластерную стрелу. Но даже в этом случае на многих картах имеются места, куда можно подняться только с помощью крюка.
Маккри: В отличие от Ханзо, пули Маккри мгновенно достигают цели. Однако у вдовы имеется большое преимущество в виде бешеного урона на дальней дистанции. Опасен Маккри может быть только в паре с щитом Райнхардта или Уинстона, что позволит ему спокойно вести огонь.
В ближнем бою наёмник значительно превосходит вдову, отчего следует почаще расставлять мины на подходе к своей огневой точке. Если Маккри использует свою ультимативную способность Меткий стрелок, то это всегда работа для Роковой вдовы и следует быстро прицелиться для ваншота.
Ангел: Ангел наверное одна из самых легких мишеней. Даже если она довольно хорошо скрывается большую часть времени, то всегда наступает время, когда ей необходимо перелететь к союзнику. Во время полёта Ангела её довольно легко предугадать, чтобы нанести решающий выстрел.
Так как герои поддержки являются приоритетными для Роковой вдовы, то Ангела следует уничтожать в первую очередь во избежания исцеления или воскрешения её союзников. Инфразрение зачастую является ключевым в её убийстве.
Крысавчик: Роковая вдова — лучший контрпик против Крысавчика. Она защищена практически от всех его способностей, за исключением взрывающейся шины, но даже в этом случае один выстрел может всё исправить. Хоть Крысавчик и способен забрасывать огневую точку из-за угла, попасть по вдове будет крайне сложно, а он в это время будет уязвим для огня ваших союзников.
Бастион: Из-за невозможности вести огонь на дальних дистанциях, Бастион всего лишь мишень для Роковой вдовы. Снайперские выстрелы довольно эффективны и будут заставлять его всё время менять режим и исцеляться, развязывая руки вашим союзникам.
Так как вдова зачастую находится отдельно от соратников, атаки Бастиона в режиме танка ей не страшны. Всё из-за того, что он эффективен в основном против скоплений врагов и будет сосредотачивать весь огонь именно по группе целей. Также эффективным средством против Бастиона будет являться ядовитая мина, когда он в режиме турели.
Мэй: Мэй в основном должна наносить урон и замораживать противников на ближней дистанции. По этой причине она не является опасным для нас противником. Однако Ледяная стена может временно блокировать выстрелы.
При приближении Мэй мы также можем воспользоваться крюком, чтобы быстро выйти из-под заморозки. Ультимативная способность морозной королевы не представляет опасности для Роковой вдовы из-за дальности её нахождения.
Заря: Заря практически безвредна против снайпера. Её оружие действует в основном на ближней и средней дистанции, а ультимативная способность зачастую не может задеть вдову из-за дальности. Но если всё же заденет, то крюк позволит легко из неё выбраться.
Роковая вдова слаба против
Трейсер: Быстро движущиеся цели очень раздражают Роковую вдову. В Трейсер очень трудно попасть, а наш снайпер является для неё одной из главных мишеней. По этой причине, если во вражеской команде есть Трейсер, желательно забираться на огневые позиции которые не имеют доступа кроме как с помощью крюка.
Если такой возможности не имеется, то можно обойтись ядовитой миной. Также если вы слышите оповещение о том, что совершается бросок импульсной бомбы, от неё можно моментально уклониться используя крюк. Способность инфразрение против Трейсер крайне эффективна.
Жнец: Подлая подвижность жнеца позволяет ему обходить поле боя стороной и заходить с тыла. Лучшим советом здесь будет держать внимание и слух настороже, чтобы вовремя увидеть момент телепортации или услышать её звук. Ядовитая мина также является хорошим помощником в обнаружении Жнеца. Ни в коем случае не стоит пытаться победить его в ближнем бою при помощи автоматического огня винтовки, так как даже один выстрел вблизи губителен.
Гэндзи: Страшный сон практически любого героя-защитника. Его кибер-ловкость вкупе с молниеносным ударом позволяют ему добираться на вашу огневую позицию за считанные секунды, а отражение атак способно сваншотить. По этим причинам стрелять по нему стоит только, когда его внимание не сосредоточено на вас.
Ядовитая мина также слабо помогает против него, плюс, он может её отразить. Так что данный навык тут довольно бесполезен. Если Гэндзи напал на вас вблизи, необходимо как можно быстрее сменить позицию, желательно поближе к союзникам.
Уинстон: Защитные экраны Уинстона спасли немало целей Роковой вдовы. Также он может использовать свой прыжок, чтобы быстрее подобраться к нам и убить. Высокие показатели ХП тоже могут оказаться проблемой. Посему получается, что при нападении гориллы самым лучшим методом будет просто кинуть в него мину и сбежать. А при ведении огня издали, лучшим вариантом будет целиться в голову.
Роковая вдова нейтральна
Лусио: Так как Лусио является довольно сильным героем поддержки, то он всегда должен быть одной из главных целей. Способность к быстрому передвижению и катанию по стенам делает из него сложную мишень, однако при попадании по нему стоит дождаться переключения на ауру исцеления, тогда добить его будет гораздо легче. Из-за дальности Роковой вдовы ей также не нужно беспокоиться о его звуковых импульсах.
Турбосвин: Турбосвин представляет не такую большую угрозу для Роковой вдовы, но его высокие показатели ХП и мощные способности к самовосстановлению делают из него трудную добычу. К счастью Роковая вдова обычно вне предела досягаемости его крюка.
Примечание: Турбосвин может притянуть вас своим крюком во время полёта с помощью крюка-кошки.
Симметра: Большую часть времени Симметра ставит турели и телепорты, которые, как правило, вне видимости. Она появляется в поле зрения только во время пуска своих фотонных шаров, тогда-то и стоит фокусировать на ней прицел.
Особенно легко будет сделать ваншот во время действия инфразрения. Также, как было сказано выше, данная способность позволит обнаружить её телепорт намного раньше, во время установки.
D.va: D.va может стать сильным врагом против Роковой вдовы. Всё благодаря её способности к 5-ти секундному полёту, чтобы резко сократить дистанцию. Вблизи её атомные пушки очень мощные и смертельные, перед побегом можно бросить в неё мину, чтобы нанести какой-никакой дополнительный урон.
В остальных случаях D.va движется довольно медленно, а критические удары по ней способны отнять до половины ХП. В человеческой форме легко убивается, поэтому до того как она вызовет следующую меху, стоит сливать как можно быстрей.
Райнхардт: Массивный щит Райнхардта это единственная проблема, которую он может вам доставить. Блок от снайперских выстрелов, продвижение вражеской команды вперёд, всё это должно способствовать скорейшей смене позиции, чтобы можно было вести огонь. Помимо прочего, стоит следить за огненным ударом Райнхардта и вовремя уклоняться.
Солдат 76: Чем дальше от вас Солдат 76, тем лучше. На дальних дистанциях его винтовка имеет урон значительно более низкий, чем на ближних и на средних. Это означает, что преимущество в ДПС будет конкретно за вами.
Однако стоит опасаться его тактического визора, потому что во время действия этой способности Роковая вдова является одной из его главных целей.
Роковая вдова: В сражении против другой Роковой вдовы зачастую решает мастерство и вовремя применённый навык Инфразрение. Вражеская Роковая вдова должна быть одной из первых целей, которые вы должны уничтожить. Если же оказалось, что инфразрение впервые применила она, а не вы, то желательно оставаться вне поля зрения врагов на некоторое время.
Торбьорн: Башенки Торбьорна являются очень мощными и способны вынуть Роковую вдову из укрытия. Однако это условие соблюдается в основном на ближних и средних дистанциях. На дальней дистанции Роковая вдова с легкостью уничтожает как турель, так и самого Торбьорна. Стоит помнить, что инфразрение не работает по обнаружению турели, а мины ей уничтожаются, так что если вы в атаке, то стоит двигаться с осторожностью и не тратить попросту навык на букву (E).
Ниже представлены лучшие карты для Роковой вдовы, а также точки, на которых удобнее всего расположиться для обстрела противников
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Коллекционная Фигурка из игры Overwatch
«Один выстрел один труп.»
Из популярного во всем мире многопользовательского шутера от первого лица Overwatch® появляется фигура Роковая вдова!
Гладкие и в то же время привлекательные соединения Figma позволяют разыгрывать различные сцены.В определенных областях используется гибкий пластик, позволяющий сохранять пропорции без ущерба для фигурки.
Она поставляется как со стандартной откровенной лицевой панелью, так и с прицельной лицевой панелью, просматривающей ее прицел. Widowmaker поставляется как со снайперской винтовкой Kiss от Widow, так и с частями.
Поцелуй Вдовы идет со сменными частями, чтобы переключиться между режимом снайпера и полностью автоматическим режимом. Часть крюка для захвата, а также альтернативный левый рычаг, запускающий крюк, включены в комплект, а также имеется провод с крюком.
Основные характеристики | |
Вселенная | Overwatch |
Год издания | 2018 |
Персонаж | Роковая вдова |
Производитель | Good Smile Company |
Размер | 16 см |
Материал | Пластик |
Как играть холодной жопкой и быть полезным
Здравствуйте! Сегодня я в лице диванного аналитика расскажу вам, как же приносить пользу для команды, играя за Роковую Вдову. Оговорюсь, данный гайд основан лишь на моем опыте (а это 70+ часов, не так уж много, но и не мало).
Первый и самый главный аспект игры за Вдову (да и за хитскан-снайперов в целом) — это АИМ. Если у вас его нет — у вас ничего не получится, ведь геймплей Вдовы строится именно на попадании в противников в снайперском режиме. Кстати, бытует мнение, что если Вдова не попадает в голову, а убивает в тело, она плохая Вдова. Это лишь отчасти так — если вы убиваете противников, вы в любом случае приносите пользу. Хедшоты, безусловно, важны, т.к. в разы ускоряют процесс, но если вы не уверены, что попадете именно в голову, не бойтесь стрелять в тело.
Тренировка аима занимает разное время для всех людей. Некоторые могут научиться попадать по быстро двигающимся целям часов за пять, некоторым для этого требуется наиграть сотню часов. По тренировке и выработке аима существует множество гайдов (один из которых вы можете найти в ссылках в группе Таверны ВК), так что я не буду останавливаться на этом.
Сюда же можно отнести настройку своей мыши и её чувствительности. Тут могу сказать только одно — экспериментируйте, пока не найдете идеальный вариант. Некоторым удобно играть с высоким DPI и игровой сенсой, некоторым, наоборот, с низкой — всё зависит лишь от вас и особенностей вашего организма.
Допустим, вы уже довольно неплохо попадаете по врагам. Тогда перейдем к следующему аспекту — ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ.
Почти все карты в игре имеют хорошие места для снайперов, при этом неважно, играете вы за сторону атаки или защиты. Карты с захватом точек, пожалуй, станут исключением, т.к. они зеркальны, и все ваши позиции отлично просматриваются со стороны врага. Однако это не говорит о том, что снайперы плохи на этих картах!
Вернемся к позиционке. Вдова не зря обозначена как герой дальнего боя. На ближней дистанции она не способна сделать практически ничего и очень уязвима, поэтому ваш выбор — держаться подальше от поля боя.
Место, где вы стоите, не должно просматриваться со всех сторон (как пример — колонны вокруг точки в развалинах Илиоса), но иметь хороший угол обзора для вас. По всем картам раскиданы самые неочевидные точки, где вдова может спрятаться, и при этом хорошо простреливать путь врага (это может быть путь от спавна до точки, путь груза и т.д.). Так же вы должны обязательно иметь пути отступления (лучше, если их будет несколько) в случае нападения на вас разъяренных обезьян.
Никогда не стойте на одном месте слишком долго! Это чревато постоянными нападениями и, соответственно, смертями. Постоянно перемещайтесь по карте, чтобы лучше видеть ситуацию на поле боя и иметь больше обзора на важные цели вроде саппортов.
Отличным шагом будет повесить вашу ядовитую мину там, где, в теории, вас могут начать обходить. Особенно полезно это будет в зданиях (например, на первой точке Кингс Роу). Однако иногда мину лучше приберечь для просвета врагов на точке, если вы не видите потенциальной опасности для вас во вражеском составе.
Так же к позиционированию можно отнести отступление. Держите в голове, куда можно улететь на крюке в критической ситуации.
Итак, вы научились быстро перемещаться по выгодным позициям, при этом извлекая из них пользу. В общем-то, готово, вы восхитительны!
Небольшой итог — Вдова не так сложна, как кажется. Немного (или много) практики — и вы будете самым лучшим снайпером на районе, а может, даже, сыном/дочерью Kephrii. Всё в ваших руках!
Праздничная Вдова Overwatch возбуждает геймеров
Праздничный ивент Overwatch — Зимняя Страна Чудес, успешно стартовал и подарил многим из нас отличные впечатления, веселье в новом режиме и целую гору скинов, спреев и других прелестей. К примеру, Вдова получила новое интро, где она держит веточку омелы над головой — по традиции, если пара оказывается под ней, то они целуются — в данном же случае Вдова дает зрителю по лицу и наступает на шею. И у фэндома Overwatch от этого случилось расплавление.
Вдова — персонаж, основанный на традиционных художественных тропах роковой женщины, так что соблазнительное начало и болезненный финал более чем подходят ей. Однако никто не мог подумать, что Blizzard подойдет к ней столь внимательно и аккуратно, подчеркивая намеки на фетиш.
Анимация сексуальна, но не пошла. Она соответсвует темпераменту и характеру дамы. С другой стороны, некоторые геймеры считают, что этого совершенно недостаточно и Blizzard могла бы сделать эту анимацию прямолинейной.
Так, геймер под ником Ahri с форума Overwatch жалуется, что разработчики могли бы позволить ей поцеловать экран, чтобы на нем остался след от помады. «Но нет, вы заставили ее врезать по экрану и положить меня на лопатки».
«Она — единственный герой, представляющий красоту и прочее, ну и что, что она злая и все такое, но у нас не будет такого шанса больше никогда. Тем более, что она самая жаркая героиня Overwatch».
Геймер под ником Garolymar отвечает на эти жалобы:
«Ты ведь собирался поцеловать монитор, перед тем как она врезала по нему, не так ли?»
Несмотря на отдельные случаи, большая часть фэндома Overwatch торжествует.
http://madamedancealot.tumblr.com/post/154445011289/me-i-hate-christmas-widowmaker-steps-on-meВ данном посте на Tumblr пользователь отмечает свою реакцию на Вдову, когда она сбивает игрока с ног.
http://bonuslevelgaming.tumblr.com/post/154440783537/jokes-on-you-widowmaker-im-ok-with-both-of-theseА тут отмечают, что довольны как дразнящим взглядом, так и видом снизу.
http://antaam.tumblr.com/post/154453256288/my-gf-is-kinkshaming-me-just-bc-i-want-widowmaker«Моя девушка стыдит меня за то, что я хочу, чтобы Вдова наступила на мое лицо и раскрошила мои кости в пыль, попутно оскорбляя на французском».
Гайд на Роковую вдову (Widowmaker) из Overwatch
Роковая вдова (Widowmaker) из Overwatch – классический снайпер, доказывающий, что искусство метких выстрелов в голову актуально в наши дни, как и всегда. Все её способности помогают ей в том, что она умеет делать лучше всего, давая при этом возможность ускользать из самых опасных ситуаций. Если вы славитесь твёрдой рукой и хорошо ориентируетесь в любых игровых ситуациях, ваша Роковая вдова станет убийственным дополнением для любой команды.
Способности Роковой вдовы
Поцелуй вдовы (ЛКМ/ПКМ) – учитывая снайперскую специализацию, удивительно, что винтовка вдовы превращается в мощный пулемёт. Его эффективность ограничена небольшим радиусом из-за плохой точности, но если противник захочет подойти вплотную, у вас для него всегда имеются плохие новости. Настоящий потенциал вдовы раскрывает альтернативный режим ведения огня, превращая пулемёт в снайперскую винтовку. Удерживайте ПКМ, чтобы использовать прицел, винтовка быстро зарядится патроном с максимальным уроном, после чего вы можете нажать ЛКМ и сделать дырку в чьей-нибудь голове. Просто всегда помните, что для эффективной стрельбы необходимо немного подождать, пока винтовка зарядится.
Ядовитая мина (E) – вдова кидает ядовитую мину, которая активируется при приближении противника, распыляя облако ядовитого газа, наносящего периодический урон. Отличная возможность дополнить урон от винтовки или наказать группу зазевавшихся оппонентов.
Крюк (LSHIFT) – критически важная способность вдовы, позволяющая делать фраги, забираясь на высокие уступы с изяществом и грацией. Для эффективного использования потребуется практика, ведь радиус большой, но не бесконечный. Кроме того, вы можете случайно запустить себя к препятствиям, на которых нельзя стоять. Время перезарядки довольно большое, так что расходовать «выстрелы» нужно с умом, не забывая оставлять крюк на случай непредвиденного отступления.
Инфразрение (Q) – даёт всем игрокам вашей команды рентгеновское зрение, позволяя видеть вражеских героев сквозь стены. В отличие от других ультимативных способностей, оно не убивает всех врагов само по себе, но зато даёт опытным снайперам возможность лучше предсказывать передвижения оппонентов и стрелять в голову, выбегающим из-за укрытий героям. Кроме того, рентген предоставит вам информацию о всяких тёмных делишках, замышляемых другой стороной, например, о готовящемся раше по одной из линий.
Стратегия игры за Роковую вдову
Если вы играли за снайперов в других шутерах от первого лица, вдова будет комфортным и знакомым персонажем. Вся стратегия игры за неё сводится к тому, чтобы занять выгодную позицию где-нибудь наверху и простреливать открытые участки карты, убивая всех, кто имеет неосторожность перебегать через них.
Тем не менее, карты в Overwatch разработаны таким образом, что у любой хорошей позиции вдовы будет изъян, который с радостью поэксплуатируют надоедливые герои вроде Трейсер. К счастью частично от этого себя можно обезопасить Ядовитой миной, которая отображается на дисплее вдовы. Как только мина срабатывает, это значит, что кто-то пытается подкрасться к вам. И если незваных гостей не отпугнёт газ, ваш пулемёт завершит начатое. Ну а если вы не уверены в собственных силах и хотите избежать дуэли с Трейсер, в вашем арсенале имеется Крюк, благодаря которому можно быстро сменить позицию.
Играя за вдову, старайтесь избегать очевидных позиций, на которых вас будут поджидать враги. В большинстве случаев лучше занять какую-то неожиданную позицию с маленьким радиусом обзора и завалить пару-тройку противников, чем переться на «идеальную» точку и быть там убитой. Особенно, когда позиция находится ближе к тылу врага, и вы стреляете в спины, что можно сделать на достаточно большом количестве карт.
Несмотря на огромный урон, необходимо правильно расставлять приоритеты при стрельбе. Большинство персонажей атакующего характера умрут с первого же попадания в голову, но в некоторых случаях лучше сконцентрировать своё внимание на тех, кто представляет большую угрозу для остальной части вашей команды. Последовав данному совету, и ликвидировав в первую очередь таких героев, как D.Va или Райнхардт, вы быстро погасите импульс вражеской команды, оставив её без хороших танков, способных обороняться в движении. Так же вы должны всегда следить за прерываемыми ультимативными способностями противника, такими как Ракетный залп Фарры.
Ультой пользоваться сложно, поскольку эффект он неё предсказать невозможно. В большинстве случаев её можно применять по кулдауну, облегчая жизнь союзным стрелкам. Отдельно она хороша при спланированном наступлении на позиции неприятеля, где уже вас поджидают разложенный Бастион или турели Торбьорна.
Вернитесь назад в наше полное руководство по персонажам Overwatch. Или узнайте, как контрить Роковую вдову, благодаря нашему руководству по контролю героев Overwatch.
ПОНРАВИЛСЯ ПОСТ? ПОДЕЛИСЬ ССЫЛКОЙ С ДРУЗЬЯМИ!
СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:
Роковая вдова — Overwatch Wiki
Роковая вдова | |
---|---|
«Один выстрел, одно убийство». | |
| |
Настоящее имя | Амели Лакруа (урожденная Гийяр) [1] |
Возраст | 33 |
Национальность | французский |
Род занятий | Балерина (ранее) Убийца |
База | Анси, Франция |
Принадлежность | Коготь |
Отношения | Жерар Лакруа (муж) |
Голосовая связь | Хлоя Холлингс (английский и французский) Вера Тельц (нем.) |
Косметика | Косметическая страница |
Котировки | Страница предложения |
Роль | ед. Урона |
Здравоохранение | 175 |
Символьное видео | |
Роковая вдова — герой урона в Overwatch .
Обзор
Роковая вдова вооружается всем, что нужно для уничтожения своих целей, включая мины, выделяющие ядовитый газ, визор, который дает ее отряду инфракрасный прицел, и мощную снайперскую винтовку, которая может стрелять в полностью автоматическом режиме.
Способности
Тип прицела HitscanУниверсальная снайперская винтовка Widowmaker идеально подходит для прицельной стрельбы по удаленным целям.
Повреждения :
3.6 — 12 (при мощности 0%)
36 — 120 (при мощности 100%)
Диапазон спада :
От 70 до 100 метров
Скорострельность :
До 0,9 секунды для зарядки
0,5 второе восстановление перед повторной зарядкой
Время перезарядки :
1,55 секунды
Время каста :
Зарядка 0,9 секунды
0,33 секунды прицеливание
Выстрел в голову :
✓ (2.5-кратный множитель)
Держатель для дальнобойного снайперского оружия.
Детали:- Базовый урон равен 12 и линейно масштабируется до 120. Каждый процент мощности увеличивает урон на 1,08.
- Минимальная мощность, необходимая для убийства цели с полным здоровьем (без брони) одним выстрелом в голову:
- 150 л.с.: 45%
- 200 л.с.: 63%
- 250 л.с.: 82%
- Если мощность ниже 50%, он издает более мягкий звук и оставляет меньший след.
Пример видео
Тип
Оружие (автоматический огонь)
Тип прицеливания HitscanЕсли цель находится на близком к средней дистанции, винтовка также может стрелять в полностью автоматическом режиме режим.
Диапазон спада :
от 20 до 40 метров
Угол разведения :
Макс .: 3,00 градуса
Скорострельность :
10 выстрелов в секунду
Время перезарядки :
1.55 секунд
Автоматическое штурмовое оружие.
Пример видео
12 секунд
Роковая вдова запускает крюк в направлении места, куда она нацеливается — когда крюк соединяется с масштабируемой поверхностью, она быстро тянется к ней, позволяя ей расширить ее вид на поле боя и уклонение или фланг от цели.
Перемещение. скорость :
20 метров в секунду (скорость вытягивания)
Запустите крюк, который тянет вас к уступу.
Детали:- Абордажный крюк можно отменить, нажав клавишу прыжка.
Пример видео
15 секунд
Тип прицеливания Дуговой снарядРоковая вдова прикрепляет быстро заряжающуюся ядовитую мину практически к любой поверхности. Когда цель перемещается в пределах досягаемости триггера движения мины, она взрывается, доставляя ядовитый газ всем врагам поблизости.
Урон :
15 в секунду
75 всего
Скорость снаряда :
20 метров в секунду
Область действия :
Радиус взаимодействия 3 метра
Продолжительность :
Через 5 секунд после взрыва
Запустить ядовитую ловушку.
Детали:- Роковая вдова на короткое время видит врагов, запускающих мину, сквозь стены.
- Эффект яда снимается сразу после взятия аптечки.
Пример видео
1540 очков
Реквизор Роковой вдовы позволяет ей видеть тепловые сигнатуры своих целей сквозь стены и предметы в течение умеренного времени. Это улучшенное видение разделяют ее союзники.
Время каста :
0,5 секунды
Максимальная стоимость :
1540 очков
Обеспечьте своей команде обзор местоположения врага.
Детали:- Позволяет всей команде Роковой вдовы видеть врагов сквозь стены и их шкалы здоровья.
- Инфра-зрение прекращается, если Роковая вдова умирает.
Пример видео
Стратегия
Прочность
Роковая вдова — типичный снайпер Overwatch.Оснащенная мощной винтовкой с оптическим прицелом, она способна убить большинство героев игры одним полностью заряженным выстрелом в голову и по-прежнему может наносить серьезный урон выстрелами в тело. Ее Инфра-Зрение и Ядовитая мина дают ей и ее команде значительную информацию о передвижениях врагов, позволяя им легко противостоять засадам и скоординированным атакам.
Слабость
Роковая вдова, однако, относительно слаба в ближнем бою, и ее неподвижность в прицеле делает ее легкой мишенью; Самая большая угроза для Роковой вдовы — часто другая, лучшая Роковая вдова в команде противника.Она часто вынуждена играть вдали от цели, где она более безопасна, поскольку ее единственная реальная мобильность — это Крюк для захвата, который может иметь длительное время применения и оставляет Роковую вдову довольно беззащитной для другой атаки.
Оружие и способности
- Поцелуй вдовы: Основное оружие Роковой вдовы. Поцелуй вдовы имеет два режима стрельбы, которые переключаются с помощью дополнительной кнопки огня. Стандартный режим стрельбы — пистолет-пулемет, похожий на Heavy Pulse Rifle Солдата: 76, но с меньшей точностью и большим магазином.Дополнительный режим стрельбы — это снайперская винтовка, которая увеличивает поле зрения Роковой вдовы и снижает скорость стрельбы до одиночных выстрелов. При прицеливании виден счетчик заряда, который заполняется со временем, причем урон от выстрела увеличивается по мере заполнения счетчика.
- Дополнительный режим стрельбы — главный источник урона Роковой вдовы. Это позволяет ей наносить впечатляющий урон на большом расстоянии.
- Критические попадания вторичным огнем Роковой вдовы наносят критический урон в 2,5 раза по сравнению с обычным 2-кратным.В результате полностью заряженный критический удар наносит 300 урона.
- Незаряженный выстрел из снайперской винтовки наносит минимальный урон. Стремитесь, чтобы ваш выстрел был заряжен не менее чем на 60-70% перед выстрелом.
- Пистолет-пулемет, хотя и не особенно точен, обычно является лучшим вариантом, чем снайперская винтовка, для ведения боя на близком расстоянии. Цельтесь в голову противника, чтобы нанести повышенный урон.
- Крюк для захвата: При активации Роковая вдова выстреливает крюк, закрепленный на запястье.Если крюк ударится о твердую поверхность, Роковая вдова подтянется к крючку. Она сохраняет некоторую инерцию тяги после того, как попадает на место крючка. Если крючок не задевает твердую поверхность, он вернется к Роковой вдове и не перезарядится.
- Крюк для захвата позволяет Роковой вдове добраться практически до любой вертикальной области, которую она может видеть. Используйте эту мобильность, чтобы добраться до мест, которых враги меньше всего ждут, например, на подиумах или высоких стенах.
- Grappling Hook можно использовать, чтобы убежать от врагов, которые подошли слишком близко к Роковой вдове.Стреляйте в дальнюю стену, чтобы отойти на некоторое расстояние от фланкеров, таких как Гэндзи.
- Поскольку Роковая вдова все еще сохраняет некоторую динамику после прибытия на место крюка, она может использовать его как своего рода «прыжок в высоту», чтобы использовать свою снайперскую винтовку по целям, которые обычно находятся вне ее линии огня, находясь в воздухе. Однако это очень сложно сделать и обычно не рекомендуется.
- Абордажный крюк можно прервать в любой момент во время тяги прыжком. Используйте это, чтобы быстрее получить контроль над Роковой вдовой после схватки.
- Ядовитая мина: При активации Роковая вдова подрывает небольшую мину, которая прикрепляется к первой твердой поверхности, на которую она попадает, и после приземления вооружается. Если враг приблизится к шахте, пока она вооружена, она взорвется, отравив их и всех ближайших врагов ядовитым газом, который наносит постепенный урон. У шахты есть запас здоровья, и она будет уничтожена, если получит достаточно урона, предотвращая детонацию.
- Используйте Venom Mine, чтобы защитить себя от фланкеров.Поместите его за угол, ведущий к месту снайперской стрельбы, чтобы вы были предупреждены, если враг попытается прорваться через него. Вы увидите небольшое предупреждение на вашем HUD, если оно будет уничтожено или сработало.
- Поскольку Ядовитая мина при активации перемещается на значительное расстояние, Роковая вдова может использовать ее как гранату, стреляя ею в группу врагов, которых она окружает. Это поможет смягчить более слабых врагов для убийства из ее снайперской винтовки.
- Venom Mine можно поставить на краю угла, чтобы заблокировать выстрел врага, пока вы безопасно выглядываете из-за него.
- Infra-Sight (Ultimate): Абсолютная способность Роковой вдовы. При активации Роковая вдова и ее команда временно получают инфравидение, показывая им местоположение всех врагов, подсвечивая их силуэты красным светом, когда они находятся за стенами или другими твердыми поверхностями. Роковая вдова может видеть оставшееся время действия инфракрасного обзора в своем интерфейсе.
- Хотя Infra-Sight имеет небольшую прямую боевую мощь по сравнению с чем-то вроде Bastion’s Configuration: Tank, он предоставляет огромное количество информации всей команде Widowmaker.Используйте эту информацию, чтобы устраивать засады, избегать фланкеров и противостоять другим Роковым вдовам, которые пытаются вас атаковать.
- Используйте Infra-Vision, чтобы упростить настройку хедшотов, ожидая, когда враги придут за угол. Знание своего положения значительно упрощает успешный выстрел в голову.
- Infra-Sight невероятно ценен против вражеской Сомбры. Если вы подозреваете, что Сомбра собирается атаковать или у нее наготове ультимейт, используйте Инфра-Зрение, чтобы разоблачить ее.
Общие стратегии
- Роковая вдова может стать абсолютной угрозой для вражеской команды при хорошей игре.Ее лучше всего использовать на картах с большим количеством длинных коридоров и открытых площадок с небольшим укрытием, по которым она может стрелять, убивая своих противников одного за другим. Она хуже работает на картах с множеством маленьких комнат и боковых маршрутов, по которым ее враги могут пройти, чтобы избежать ее. У нее также много проблем с танками, такими как Рейнхардт, чей мощный барьер может остановить ее выстрелы.
- Роковая вдова никогда не должна оставаться на одном месте надолго. Ваши выстрелы из снайперской винтовки, независимо от того, попали они или промахнулись, имеют длинные видимые трассеры, которые сообщают вражеской команде, откуда вы стреляете.Как только ваши враги узнают, где вы находитесь, они начнут предпринимать шаги, чтобы либо избегать вас (путешествуя другим путем), либо противостоять вам (например, с помощью мобильного танка, такого как Winston). Постоянно оставайтесь в движении, чтобы ваши враги гадали и могли лучше угадать уязвимые цели, такие как Милосердие или Дзенъятта.
- Не используйте снайперский прицел, когда стоите на широком открытом пространстве, особенно если остальная часть вашей команды не окружает вас. Одинокая Роковая Вдова, стоящая без укрытия, — легкая цель для Фарры или другой Роковой вдовы.
- Избегайте соблазна целиться только в голову. Хотя выстрелы в голову предпочтительнее, их трудно попасть по движущимся целям, которые знают ваше местоположение, особенно если у вас нет хорошего угла огня. Сделайте выстрел в голову, если вы можете застать врага врасплох или если он движется предсказуемым образом. В противном случае сделайте снимки по телу.
- Сражаясь с врагами на близком расстоянии, используйте Venom Mine и переключитесь на свой пистолет-пулемет, чтобы сразиться с ними. Ядовитая шахта наносит удивительный урон, как и пистолет-пулемет Роковой вдовы.Хотя большинство опытных фланкеров смогут убить вас, если они подойдут к вам так близко, иногда вы можете нанести достаточно урона, чтобы отогнать их, особенно если они не застали вас врасплох.
- В общем, вы хотите держаться на расстоянии от ваших противников, так как вы уязвимы в ближнем бою. Если вам предоставляется возможность безопасно обойти своих противников на более близких дистанциях, сделайте это, так как это значительно упрощает выстраивание выстрелов из снайперской винтовки и нанесение урона с помощью Venom Mine. Будьте готовы к быстрому побегу с помощью Абордажного крюка, как только вражеская команда обратит на вас внимание.
- Используйте Infra-Sight стратегически. Если ваша команда продвигается к цели (или вражеская команда продвигается к вашей цели), используйте это, чтобы дать вашей команде важную информацию о позициях врага и их движении. Зная, где находятся критически важные вражеские герои, такие как Мерси, союзным героям, таким как Турбосвин или Трейсер, будет намного проще их убить, что даст вашей команде большое преимущество.
- Основными целями Роковой вдовы должны быть поддержка с низким уровнем здоровья, такая как Зенъятта и Милосердие, за которыми следует стационарная защита, такая как Бастион и турели Торбьорна.Другие цели должны быть выбраны в соответствии с угрозой и составом команды, например, вражеские снайперы, такие как другая Роковая вдова, Ханзо или Мэй, или МакКри в процессе использования Мертвого глаза. Она должна нацеливаться на таких танков, как Уинстон, Турбосвин, Заря или Райнхардт, только если это в ее интересах, например, ослабив их достаточно, чтобы товарищи по команде могли их отобрать, или получить уровень Ultimate для другого использования Infra-Sight. D.Va — достойная цель в любой форме, так как ее критическое место МЕКА легко поразить, а у самой D.Va очень низкое здоровье, но вышеупомянутые приоритетные цели должны быть на первом месте.
Матчи и командная синергия
Танк
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
D.Va | Находясь в своем мехе, D.Va практически невозможно убить одним выстрелом, независимо от того, насколько хорошо вы прицеливаетесь или насколько мало у нее здоровья. Бустеры D.Va и матрица защиты также позволяют ей невероятно просто броситься на вашу позицию и либо заставить вас бежать, либо мгновенно косить вас.Если D.Va приближается к вам, если она не при смерти, не пытайтесь драться с ней, так как это проигрышная битва. Бегите как можно быстрее и попытайтесь перегруппироваться со своей командой. Если вы видите D.Va вне ее меха, сделайте ее главным приоритетом; ее низкое здоровье означает, что вы быстро с ней справитесь, прежде чем она сможет вернуть своего робота. | (будет добавлено) |
Ориса | Никогда не пытайтесь в одиночку разрушить барьер Орисы, потому что для его уничтожения потребуется 5 полностью заряженных выстрелов, после чего у нее обычно будет еще один перезарядка; вы будете зря тратить время.Вместо этого попытайтесь поразить цели, которые не находятся за ее барьером, так как таким образом вы сделаете гораздо больше для своей команды. Если вам не на кого нацеливаться, вы можете флангировать и попасть в такое место, где ее барьер не закрывает ее команду, поэтому их внимание будет обращено на вас, позволяя вашей команде продвигаться вперед. Если ее барьер разрушен или перезаряжается, Ориса становится не чем иным, как ходячей целью с огромной головой, поэтому ее невероятно легко убить. Вы также должны подождать ее Укрепления перед стрельбой, потому что ваш урон будет значительно уменьшен. | (будет добавлено) |
Рейнхардт | Барьерное поле Райнхардта дает товарищам по команде полную и длительную защиту от вашего огня. Практически любой персонаж, спрятавшийся за ним, легко может убить зрячую Роковую вдову. Но хотя Райнхардт будет защищен от вашего огня, он не может защитить товарищей по команде, которые выходят из-под защиты его щита или прыгают над ним. Хотя он является сильным защитником для Роковой вдовы, у него есть несколько способов сражаться с вами на большом расстоянии, кроме его Огненного удара, которого легко избежать.Если Райнхардт уронит свой щит по какой-либо причине, например, чтобы атаковать ближайших врагов, быстро воспользуйтесь возможностью, чтобы выстрелить в него или его ближайших союзников, пока его щит опущен. Это также применимо, если его щит будет уничтожен. | (будет добавлено) |
Турбосвин | Никогда не пытайтесь драться с Турбосвином, если вы находитесь в пределах досягаемости его цепного крюка, потому что он может легко нанести вам комбо одним выстрелом. Если вы играете за пределами его диапазона хука, он очень беспомощен против вас, и вам пригодится только его пистолет для обрезков с близкого расстояния.Вы должны сделать преследование его с больших расстояний своим приоритетом, потому что вы можете оттолкнуть его от линии фронта или использовать его Take a Breather всего одним выстрелом в голову, так как следующий выстрел в голову может убить его. Попробуйте фармить ультимативные очки у Турбосвина и ищите выстрелы в голову после того, как он зацепит союзника или когда он использует Целого Борова из-за его ограниченной мобильности. | (будет добавлено) |
Sigma | Хотя Сигма не обязательно противостоит вам, его барьер может раздражать.Некоторые игроки Sigma отправят свой барьер к вам, чтобы заблокировать любые выстрелы, которые вы производите, уменьшая ваше воздействие, если вы не измените положение. Однако он с меньшей вероятностью будет использовать свой барьер против вас в разгар командного боя, потому что это важная полезность для Сигмы и его команды, поэтому используйте это как можно больше. Вне своего барьера Сигма — уязвимая цель, потому что его Гиперсферы имеют очень ограниченный диапазон, и ему трудно достичь Аккреции, если вы играете достаточно далеко.Если он использует Gravitic Flux в зоне вашей видимости, вам следует сделать приоритетным выстрел в голову, чтобы потенциально убить его и спасти свою команду от его ульты. | (будет добавлено) |
Мяч для разрушения | Wrecking Ball — бесспорно, самый сложный противник и худший кошмар в роли Роковой вдовы. Из-за его чрезвычайно высокого здоровья его трудно убить в одиночку, и он легко может вас нырнуть, если вы сосредоточены на чем-то другом. Против Wrecking Ball, который активно пытается вас нырнуть, играйте ближе к своей команде и используйте умную установку Venom Mine, чтобы предупредить вас о его присутствии.Если он в форме робота и не нацеливается на вас, он легкая цель и определенно найдите время, чтобы убить его, пока у вас есть шанс. Если Wrecking Ball мешает вам до такой степени, что вы не можете получить достаточно выбора, лучшее, что вы можете сделать, — это переключиться на другого героя. | (будет добавлено) |
Уинстон | Высокое здоровье Уинстона, прыжковый рюкзак и барьерный проектор делают сокращение дистанции детской игрой. Вы можете попытаться отойти на некоторое расстояние с помощью крюка для захвата, но время перезарядки его прыжкового рюкзака намного короче, чем у вашего крюка для захвата, а это означает, что в считанные секунды он может снова прыгнуть вам.Поцелуй вашей вдовы вряд ли повредит ему с близкого расстояния, и даже если вы попытаетесь оставаться мобильным, его пушка Тесла сможет отслеживать ваши движения и быстро убить вас. Возможно, вы сможете нанести несколько ударов на расстоянии, но его барьер может помочь защитить его, прежде чем он прыгнет к вам или исчезнет из вашего поля зрения. Будьте очень осторожны, сражаясь с Уинстоном, и постарайтесь держаться за свою команду, так как ему будет намного труднее, если рядом будут сильные союзники на близком расстоянии. | (будет добавлено) |
Заря | Барьер Зари позволяет ей защищать себя и товарищей по команде от вашего снайперского огня, одновременно создавая большой заряд для своей частицной пушки.Если она сокращает дистанцию, пока ее Барьер поднят, она может атаковать вас заряженным лазером или очередями дальнего вторичного огня. Тем не менее, вы можете использовать крюк для захвата некоторого расстояния по вертикали, тогда как Зари придется следовать за вами пешком. Более низкое здоровье Зари по сравнению с другими танками также означает, что с ней будет легче справиться, чем с большинством; один выстрел в голову снизит здоровье здоровой Зари до 100, что подвергнет ее риску, если у нее не будет готового Барьера. Держите дистанцию как можно шире, когда сражаетесь с Зари, и старайтесь наносить удары только тогда, когда ее Барьер разрушен. | (будет добавлено) |
Повреждение
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Эш | Играя на больших дистанциях, Роковая вдова является серьезным противником Эш, потому что вы можете выстрелить в нее с любого расстояния, в то время как она должна нанести несколько ударов, чтобы уничтожить вас, и не может надежно поразить вас динамитом. Поцелуй вашей вдовы также намного точнее, чем ее винтовка, особенно в снайперской дуэли.Однако не рекомендуется бросать вызов Эш ближе, чем дуэль снайперов на дальней дистанции, потому что она может либо сбить вас с ног выстрелами без прицела, легко приземлить на вас динамит, либо просто обогнать вас, поскольку она движется немного быстрее, чем вы, когда она находится в прицеле. нанести большой урон, если вы слишком близко. Если вы чувствуете, что они плохой игрок Эш, не стесняйтесь сразиться с ней на дуэль, но всегда остерегайтесь усиленного урона Эш, так как они могут выстрелить в вас выстрелом в голову из прицела, если вы не находитесь за пределами ее диапазона падения урона. . | (будет добавлено) |
Бастион | Если вы поймаете Бастиона, бегающего по открытой местности в Recon Configuration, его достаточно легко сбить на расстоянии. Хотя он может застать вас врасплох, у вас есть Крюк, чтобы убежать, а у него нет мобильности, чтобы следовать за вами. В режиме Sentry у вас намного превосходящая огневая мощь на расстоянии, так как вы можете заглядывать головой в углы и выходить из них, чтобы полностью заряжать его, пока он неподвижен.Против состава Бастиона, с одним или несколькими преградами, покрывающими его, и даже с целителями, которые держат его в карманах, попытайтесь обойти его и выстрелить в его критическую зону выстрела в голову, которая является синей вещью на его спине, но если это не сработает, лучше переключиться на другого героя. | (будет добавлено) |
Кулак Рока | Если Кулак Рока застает вас врасплох, он может невероятно быстро сократить расстояние и использовать комбо или Ракетный удар, чтобы убить вас, прежде чем вы успеете отреагировать, поэтому всегда помните о его позиции, и когда вы видите, что Кулак Смерти нажимает на ваше местоположение, используйте свой Абордажный крюк, чтобы спастись бегством.Если вы уверены в своей цели, вы можете попытаться выстрелить ему в голову, пока он заряжает Rocket Punch, падает после Rising Uppercut или использует Seismic Slam по медленной дуге. Это следует делать только в том случае, если у вас очень быстрое время реакции и у вас достаточно времени, чтобы зарядить выстрел, пока он все еще уязвим. Кроме этого, будьте осторожны, если он создал много дополнительных щитов, он может получить от вас полностью заряженный выстрел в голову с оптическим прицелом, и он является легкой целью, если он не идет на вас из-за его большого хитбокса. | (будет добавлено) |
Эхо | Очень сложно выстрелить в голову Echo, когда она использует Flight, поэтому соглашайтесь на выстрелы в тело, чтобы либо заставить ее упасть, либо даже убить ее, если она не упадет. С другой стороны, Эхо смертельно опасно, когда она встает на фланг, потому что она может взорвать вас бомбой-липучкой и ее тройными выстрелами. Попробуйте сыграть в месте, где Echo может приблизиться только с помощью Flight, и когда вы услышите, что она использует его, отреагируйте соответствующим образом, убегая с помощью Grappling Hook или имея точное прицеливание за углы, она будет подглядывать, чтобы атаковать вас, чтобы настроить выстрел в голову.Вне ее флангового фланга вы — естественный противник Эхо, потому что ваша винтовка может сканировать попадания, и вы можете оказывать огромное давление с больших расстояний, если она не идет на вас. | (будет добавлено) |
Гэндзи | Из-за чрезвычайной мобильности Гэндзи ему не составляет труда сокращать дистанцию вместе с вами, чтобы сражаться с близкого расстояния, где ему намного удобнее. Даже если вы поймаете Гэндзи на расстоянии, он сможет отражать ваши выстрелы; По иронии судьбы, полностью заряженный выстрел при отражении может вместо этого убить вас.Тем не менее, вы можете заставить его Отражение, прицеливаясь ему в голову, а не стреляя, что почти всегда срабатывает; он либо выскочит после отражения, либо станет легкой целью для вас выстрелом в голову. Если вы заметите на расстоянии Гэндзи, который только что использовал свое Отклонение, вы можете спокойно попытаться убить его; на большом расстоянии и без Deflect он легкая добыча. Размещение Venom Mine рядом с вашим местоположением может не только помочь ослабить флангового Гэндзи, но и уведомит вас о его точном местоположении и затруднит ему подкрасться к вам. | (будет добавлено) |
Hanzo | Поскольку вы оба снайперы, бой с Ханзо обычно заканчивается одним выстрелом. Ханзо намного удобнее на средней дистанции, поэтому держитесь как можно дальше. Бросок ядовитой мины в его сторону может нанести некоторый дополнительный урон, делая его видимым сквозь стены, чтобы его было легче убить. Имейте в виду, что с его Sonic Arrow он может видеть вас сквозь стены, что значительно упрощает убийство, даже когда вы перемещаетесь между ними.Также будьте осторожны с его ловкостью и лазанием по стенам; он может использовать это, чтобы приблизиться к вам, а его Storm Arrows могут быстро убить вас, прежде чем у вас будет шанс убить его или отступить. | (будет добавлено) |
Крысавчик | Низкая точность гранат Крысавчика позволяет легко уклоняться от их огня. Его единственный источник мобильности — это прыжки с помощью его Concussion Mine, но это позволяет вам поймать его в воздухе заряженным выстрелом из вашего поцелуя вдовы.Однако будьте осторожны, когда услышите активацию его RIP-Tire; если вы прицелились, Крысавчику будет очень легко застать вас врасплох и мгновенно убить. Держите свой крюк наготове, и как только вы заметите шину, бросайтесь в безопасное место, прежде чем пытаться сбить ее. | (будет добавлено) |
МакКри | Хотя МакКри может стрелять мощными снарядами на большом расстоянии, он далеко не так силен и точен, как вы с вашим поцелуем вдовы.Следите за ним, и вы можете убить его одним выстрелом в голову или парой выстрелов в тело. Если вы беспокоитесь о том, что он подкрадется к вам и ударит светошумовой гранатой, поместите свою Ядовитую шахту рядом с фланговым местом; Это не только нанесет ему некоторый урон, но и предупредит вас о его присутствии, чтобы вы могли оторваться и подготовиться к битве или бежать с помощью своего Абордажного крюка. | (будет добавлено) |
Мэй | На расстоянии ты превосходишь Мэй на расстоянии.Хотя она может остановить вас с помощью криозаморозки и заблокировать прицел с помощью ледяной стены, пока вы следите за ней, выстрелить в нее — лишь вопрос времени. Даже если она приблизится к вам, вы можете быстро использовать свой захватывающий крюк, чтобы избежать замораживающего эффекта ее эндотермического бластера, в результате чего он резко потеряет свою силу. Однако нескольких метких сосулек достаточно, чтобы убить вас, так что не будьте слишком дерзкими, оставаясь на открытом воздухе. | (будет добавлено) |
Фарра | Постоянное медленное движение Фарры по воздуху делает ее главной целью для вас на расстоянии.Хотя она проигнорирует вашу Venom Mine, и ее воздушная подвижность намного превосходит вашу мобильность Grappling Hook, у вас есть огромное преимущество на большом расстоянии. У нее также часто бывает Милосердие, исцеляющее ее в воздухе; попробуйте сначала убить Милосердие в этой ситуации, если сможете, поскольку она еще более беспомощна в воздухе, чем Фарра. Если Фарра сократит разрыв с вами, у нее будет больше преимущества. Если вы попытаетесь просто сбежать, у вас нет шансов против нее. Используйте свой крюк, чтобы быстро отойти на некоторое расстояние, если сможете, затем быстро прицельтесь и попытайтесь привязать ее, прежде чем она сможет последовать за вами. | (будет добавлено) |
Жатка | Сила Reaper зависит от ближнего боя, в котором вы редко окажетесь. Следите за ним на расстоянии, и у вас не должно возникнуть проблем с выстрелом в голову. Он может использовать Shadow Step, чтобы быстро приблизиться к вам и застрелить вас, прежде чем вы успеете отреагировать. Обратите внимание на шум близлежащего Shadow Step; если вы услышите это, быстро увеличьте прицел и попытайтесь предварительно поместить перекрестие туда, где будет видна его голова, для легкого убийства.Вам нужно точно рассчитать время, иначе он может использовать Wraith Form, чтобы увернуться от него. | (будет добавлено) |
Солдат: 76 | Как и большинство героев, наносящих урон, Soldier: 76 выделяется в ближнем бою на средней дистанции и наносит большой урон за счет низкого здоровья. Если вы заметите его на расстоянии, его легко устранить. Однако со своим Sprint он может пробежать мимо ваших слепых зон и относительно легко сократить расстояние до вас. Его Helix Rockets также могут нанести огромный урон даже на большом расстоянии, поэтому будьте осторожны, чтобы не попасться врасплох. | (будет добавлено) |
Сомбра | Без использования Infra-Sight у вас будет мало возможностей обнаружить Сомбру, поскольку она использует свой термоптический камуфляж и транслокатор, чтобы приблизиться к вам и беспокоить вас. Хотя пистолет-пулемет Сомбры не обладает огромным потенциалом для убийства, она все же может нанести вам больше урона в ближнем бою. Даже если у Сомбры будет низкое здоровье, ее Транслокатор позволит ей вернуться к своей команде и исцелить, в то время как вам придется либо оставаться на открытом месте с низким уровнем здоровья, либо отступать и лечить.Если Сомбра споткнется о вашу Ядовитую шахту, она потеряет невидимость, а также станет видимой через стены, что сделает ее легкой целью. Во время Infra-Sight внимательно следите за Сомброй и постарайтесь использовать эту возможность, чтобы устранить ее. | (будет добавлено) |
Симметра | Симметра самая мощная на ближней дистанции, о которой редко приходится беспокоиться, сражаясь на расстоянии. Если вы заметили активные турели на расстоянии, вы можете легко сбить их одним или двумя выстрелами, хотя она часто размещает их в углах и на стенах вне поля вашего зрения.Будьте осторожны, чтобы Симметра не разместила телепорт рядом с вашей позицией. Не пытайтесь уничтожить его, так как это займет слишком много времени, и при этом вражеская команда может пройти через него и атаковать вас. Вместо этого лучше покинуть свою позицию и перебраться с помощью Абордажного крюка, прежде чем команда Симметры сможет устроить вам засаду. Однако быстрая ядовитая мина на телепорте перед тем, как вы сбежите, может стать неприятным сюрпризом для любого, кто пройдет через нее. | (будет добавлено) |
Торбьорн | Башня Торбьёрна стоит неподвижно, для ее уничтожения требуется 3 выстрела.Держитесь подальше от его досягаемости и уничтожьте его для своей команды. Против самого Торбьорна довольно легко выстрелить ему в голову, только не будьте слишком уверены: хороший Торбьорн может превзойти вас, потому что его основной огонь не имеет спада урона. Также вы можете попытаться заставить его перегрузку выстрелить в него с расстояния, чтобы ему не пришлось сражаться с вашей командой. | (будет добавлено) |
Tracer | Скорость Tracer не только делает ее сложной целью для снайперской стрельбы, но также помогает ей обойти вас с фланга и запутать вас.Ее урон с близкого расстояния может убить вас за секунды, в то время как она может легко избежать большей части штурмового огня вашего поцелуя вдовы. Однако ей не хватает вертикальной мобильности, а это значит, что пока вы остаетесь над ней, вы должны иметь возможность стрелять по ней, не беспокоясь о том, что она будет атаковать вас с флангов. Однако это не всегда вариант, поэтому я бы порекомендовал попрактиковаться в комбинации выстрелов в тело и рукопашного боя. Нанесите на нее один полностью заряженный выстрел в тело и сразу же произведите рукопашный бой, которого достаточно для одного выстрела Трейсер с полным здоровьем. Если вы рассчитываете время, она не сможет ни моргнуть, ни вспомнить.Это невероятно сложно осуществить, но стоит потренироваться, так как это может сделать вас опасным в дуэлях на близком расстоянии. | (будет добавлено) |
Роковая вдова | По иронии судьбы, самая большая угроза для вас как Роковой вдовы — это вражеская Роковая вдова, потому что вам достаточно одного выстрела в голову, чтобы убить вас. Берите с ней дуэли всякий раз, когда можете, чтобы не допустить, чтобы она нанесла ущерб вашей команде: вы также должны активно пытаться устранить ее, если вы единственный герой, который может бросить ей вызов.Дуэль Роковой вдовы обычно заканчивается одним выстрелом, поэтому Роковая вдова с лучшим прицелом обычно побеждает, но другие факторы, такие как хорошее расположение, будут играть ключевую роль в победе в снайперских дуэлях. Используйте неправильные углы в своих интересах и, самое главное, помните, что вам не нужно полностью заряжать свой выстрел для одного выстрела: около 60% будут делать свою работу, пока вы попадете в голову. Если она постоянно побеждает вас в битвах 1 на 1, попросите вашу команду разобраться с ней и сосредоточить внимание на других целях. | (будет добавлено) |
Опора
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Ана | Как и с большинством других противников-снайперов, сражаться с Аной может быть сложно.У каждого из вас есть свои преимущества. Ваши заряженные выстрелы намного мощнее, чем ее незаряжаемые выстрелы, а это значит, что один или два могут мгновенно убить ее. Между тем, ей не нужно заряжать свои выстрелы, чтобы нанести стандартный урон, а ее более низкая отдача позволяет ей легко наносить последовательные выстрелы по вам, убивая вас тремя или четырьмя выстрелами. Тем не менее, если вы играете с умом и будете укрываться между выстрелами, вы сможете победить ее. На близком расстоянии вы можете атаковать штурмовым огнем, пока она застряла со стандартной винтовкой, но она может компенсировать это своим Sleep Dart и Biotic Grenade, что дает ей преимущество в ближнем бою.Однако у вас всегда есть превосходящая мобильность над ней, поэтому всегда будьте готовы к побегу, если бой на ближней дистанции станет скучным. | Ана может нанести вам наноусиление, чтобы увеличить ваш урон, и на самом деле вы можете одним выстрелом танков с 400 HP, но если они используют танки с более высоким запасом здоровья, это мало что значит, и ей лучше использовать свой ульт на кого-то еще. |
Батист | Батист может представлять угрозу для вас на средней дистанции, если он сражается с вами на дуэли, однако большую часть времени он будет тратить на исцеление своих союзников, поэтому постарайтесь поймать его, пока он не пытается что-то с вами сделать.Попробуйте сбить Поле бессмертия с расстояния, ведь чем быстрее оно будет уничтожено, тем быстрее вы сможете выиграть битву за свою команду. | Используя матрицу усиления, Роковая вдова может по одному выстрелить в каждого героя в игре (кроме D.VA и Wrecking Ball из-за их брони), поэтому постарайтесь заставить Батиста поместить свою матрицу в гнездо вашего снайпера. |
Бриджит | Бриджит не оптимальная цель для вас как Роковая вдова.Ее щит может блокировать 3 ваших выстрела, и если вы не достаточно далеко, она может сместить вас своим кнутом. Однако на дальних дистанциях она довольно бессильна против вас, и, удерживая свой щит, она очень медленная, поэтому воспользуйтесь этой возможностью для более легкого выстрела в голову. | Используйте доспехи из ее Ралли, чтобы существенно получить дополнительные HP, что всегда ценно для Роковой вдовы. |
Лусио | Лусио часто будет ездить по стенам, чтобы держаться подальше от вражеского огня.А вот на расстоянии его движения легче предугадать. Хотя выстрел в голову может быть затруднен, пока он подвижен, один или два полностью заряженных тела могут быстро его расправить. Однако будьте осторожны с Лусио, стоящим рядом с вами; Хотя он не представляет особой угрозы для вашей жизни, его Звуковая волна может вытолкнуть вас из позиции, делая вас более легкой мишенью для вражеской команды. | Нет заметной командной синергии с Лусио. |
Милосердие | Милосердие может быстро переходить от союзника к союзнику с Ангелом-Хранителем, но она часто будет медленно парить в воздухе, что позволяет легко стрелять из нее.Это становится еще проще, когда она придерживается Pharah, поскольку она всегда будет парить в воздухе, чтобы вы могли сбить ее. | Очевидно, что Милосердие может исцелить вас карманным способом или увеличить урон, что может дать вам устойчивость против надоедливых фланкеров. |
Мойра | Мойра может убить вас очень быстро, если вы не находитесь за пределами ее биотической хватки, в противном случае она совершенно беспомощна против вас. Важно следить за ее сферой урона, так как удачно расположенная сфера может заставить вас изменить положение или вы рискуете получить огромный урон или смерть.Кроме того, поскольку Мойра не может приседать при использовании Coalescence, вы можете попробовать использовать технику прогнозирующего прицеливания, когда вы помещаете перекрестие на уровне головы и позволяете ей войти в него, чтобы сделать выстрел в голову. Сложно справиться с ней из-за ее более быстрого передвижения во время ульта, но вы сможете выиграть много боев для вашей команды, если овладеете им. | Нет заметной командной синергии с Мойрой. |
Zenyatta | Дзенъятта обладает приличной силой на расстоянии, которую он может увеличить с помощью своей Сферы раздора, но он должен стоять на открытом месте при атаке, что делает его невероятно легким снайпером.Если он ударит вас своей сферой раздора, вы можете нырнуть за укрытие, чтобы дождаться, пока его влияние истечет, или вы можете убить его, прежде чем он сможет забросать вас сферами. В любом случае, вы обычно сохраняете превосходство над Дзенъяттой, если он покажет себя. | Дзенъятта может исцелять вас в кармане с помощью сферы Гармонии или убивать врагов, на которых он использует сферу Раздора. |
Рассказ
«Один выстрел — одно убийство».Роковая вдова — идеальный убийца: терпеливый, безжалостно эффективный убийца, не проявляющий ни эмоций, ни раскаяния. [2] Она не подвержена воздействию низких температур. [3]
Фон
Амели и Жерар женаты
Амели Гийяр выросла в родовом доме своей семьи в Шато Гийяр. [4] Большую часть своей жизни она была известна в Париже как опытная балерина. [5] Она вышла замуж за Жерара Лакруа, агента Overwatch, возглавлявшего операции против террористической организации Talon. После нескольких безуспешных попыток устранить Жерара, Тэлон решил сосредоточиться на своей жене.Оперативники Talon похитили ее и подвергли интенсивной программе восстановления нервной системы. Они сломили ее волю, подавили ее личность и перепрограммировали ее как спящего агента. В конце концов, она была найдена агентами Overwatch, видимо, изрядно потрепанной, и вернулась к своей нормальной жизни.
Две недели спустя она убила Жерара во сне.
После завершения миссии Амели вернулась в Талон, и они завершили процесс превращения ее в живое оружие. Она прошла обширную подготовку в области тайных искусств, а затем ее физиология была изменена, что резко замедлило ее сердце, что сделало ее кожу холодной и синей и лишила ее способности испытывать человеческие эмоции. [2] Уменьшение частоты сердечных сокращений позволило ей стать исключительным снайпером. [6] Благодаря экспериментам Тэлона Амели не стало, ее заменила «Роковая вдова», самый эффективный убийца Тэлона, и она чувствовала себя слабой, кроме удовлетворения от хорошо выполненной работы. [7] Насколько известно Overwatch, ее похитили. [8]
Наследие
Амели, теперь известная как Роковая вдова
Роковая вдова участвовала в операции против Когтя, проводимой Overwatch, когда силы во главе с Джеком Моррисоном спасли нескольких ученых, которых Коготь взял в заложники.В то время как Overwatch добилась успеха в этом отношении, Роковая вдова смогла уничтожить несколько агентов. Операция привела к снайперской дуэли между ней и агентом Амари, когда они пробирались через городскую местность. Ана смогла временно вывести из строя Роковую вдову, ударив ее в шлем. Но, увидев лицо Роковой вдовы, она застыла, узнав Амели. Это было все время, когда Роковой вдове нужно было сделать свой выстрел, выстрелив Ане через прицел ее винтовки в ее кибернетический глаз. [8]
Живой
“ | Когда я была девочкой, я боялась пауков.Мне сказали, что они не чувствуют эмоций, что их сердца никогда не бьются. Но я знаю правду. На момент убийства их никогда не бывает больше живых. | „ |
~ Роковая вдова |
Роковая вдова в Кингс-Роу
Роковая вдова была отправлена в Кингс-Роу, чтобы убить Техарту Мондатту, лидера Шамбали, когда он выступал с речью. Когда она пробиралась к своей выгодной позиции, она размышляла о том, как в детстве боялась пауков, неявно сравнивая себя с самой Роковой вдовой — ни одна из них не чувствовала эмоций, и у нее не было бьющегося сердца.Она спустилась вверх ногами со стороны здания, используя крюк для захвата, и начала выстраивать свой бросок. Однако, без ее ведома, Трейсер тоже присутствовала на выступлении. Прежде чем она успела нажать на спусковой крючок, она была отвлечена Трейсер, моргавшим в ее сторону, стреляя из пистолетов. Двое участвовали в погоне на крыше, когда Мондатту уводили, будучи предупрежденным Трейсер. В конце концов, импульсная бомба Трейсер дала ответный удар и взорвала их обоих в воздух. Когда она упала, Роковая вдова тщательно прицелилась и выпустила единственную пулю в центр хронального ускорителя Трейсер.Трейсер моргнул, и пуля устремилась прямо в Мондатту, убив его за мгновение до того, как он вошел в свой лимузин. Трейсер затащила ее на крышу, требуя объяснить, почему она так поступила, но когда самолет Когтя прибыл, чтобы забрать ее, Роковая вдова только усмехнулась, прошептала: «Прощай, дорогая» («Прощай, дорогая») и щелкнула пальцем. пара перебралась через край крыши и ударила Трейсер в стену здания под ними. Оставив выведенную из строя Трейсер, поскольку Роковая вдова была унесена из Лондона, она подумала, что пауки действительно чувствуют — когда они убивают. [9]
Позже она подумала, что убийство Мондатты было одним из ее лучших убийств. [3]
День в музее
“ | Вот и вы. | „ |
~ Роковая вдова, увидев перчатку Кулака Рока |
Роковая вдова выстраивает свои взгляды
Роковая вдова объединилась с Жнецом в попытке вернуть перчатку Рокового Кулака.Однако в этом ей помешали Уинстон и Трейсер. Миссия была еще более осложнена тем, что ребенок украл перчатку и использовал ее против нее. После того, как Трейсер разоружила ее, она сбежала с Жнецом, используя свой захват, хотя оба агента начали преследование. [10]
Проникновение
“ | Я на позиции. | „ |
~ Роковая вдова |
Роковая вдова готовится к выстрелу
Роковая вдова, наряду со Рипером и Сомброй, должна была убить Катю Вольскую, генерального директора Volskaya Industries.Сомбра смогла вывести из строя систему безопасности объекта, что позволило Роковой вдове и Жнецу получить доступ к месту. Роковая вдова выстроила прицел с выгодной позиции и ждала, пока Катя войдет в ее огненное поле. Она почти это сделала, но сработала тревога, отправив базу в состояние повышенной готовности, а Катю — в свой укрепленный кабинет. Роковая вдова все равно попыталась спасти выстрел, но едва не промахнулась по генеральному директору, вместо этого разбив нижнюю половину своей висящей правой серьги. Жнец приказал ей оставаться на месте, пока вынимает ее, но его подстерегал мех.Сомбра пустился в погоню, но сообщил, что Катя сбежала. Жнец приказал оперативникам вернуться на свой корабль. [11]
Отражения
Роковая вдова посетила могилу своего мужа
Во время Рождества Роковая вдова посетила место упокоения Жерара. Она оставила розу на могиле мужа. [12]
Маскарад
“ | Я был впечатлен вашим выступлением в Лондоне. Коготь мог бы использовать больше таких оперативников, как ты.Особенно с учетом недавних промахов. | „ |
~ Кулак Рока Роковой вдове |
Роковая вдова в казино
После того, как Смертоносный Кулак был освобожден из тюрьмы Жнецом, он встретился с Роковой вдовой в казино в Монако. Он похвалил ее за убийство Мондатты. Сомбра, которая была на том же канале, сказала Кулаку Рока спросить ее о ее неудаче в убийстве Вольской, но Кулак Смерти прервал разговор.Кулак Рока встретился с Максимилианом за игровым столом; Роковая вдова принимала участие в игре, пока они обсуждали вопросы, касающиеся Тэлона. Она выиграла немало фишек, но игра была прервана агентами Когтя, посланными Виалли, чтобы убить Кулака Рока. Пара отбила их и уехала, направляясь в Венецию. Там Роковая вдова, Жнец и Сомбра уничтожили агентов Когтя, верных Виалли, в то время как Кулак Рока убил самого Виалли. [13]
Возвращение домой
Роковая вдова в какой-то момент вернулась в свой дом предков. [4]
Достижения
Имя | Значок | Описание | Награда |
---|---|---|---|
Это ужалило? | Убейте 4 врагов, используя Ядовитую шахту Роковой вдовы, в одной быстрой или соревновательной игре. | Пиксель | |
Гладкий как шелк | Убейте врага выстрелом в голову, находясь в воздухе, играя за Роковую вдову в быстрой или соревновательной игре. | Милый |
Общая информация
- Имя Роковой вдовы и ее паучьи темы являются отсылкой к паучью черной вдове.
- «Роковая вдова» по существу описывает ее прошлое, когда она стала вдовой, убив своего мужа.
- Роковая вдова похожа на призраков из серии StarCraft от Blizzard Entertainment с точки зрения оборудования и использования психологической подготовки.
- Один из скинов Новы в Heroes of the Storm — Роковая вдова, и, наоборот, один из скинов Роковой вдовы в Overwatch — это Нова.Лицо Роковой вдовы также можно найти на цветном варианте доспехов Тайкуса. [14] Главный дизайнер героев сказал, что Роковая вдова вряд ли станет героем в игре. [15]
- Ее голосовая фраза «пусть едят пирожные» — это известная французская поговорка, которую неправильно приписывают королеве Марии-Антуанетте в ответ на крик крестьянина о нехватке хлеба.
- Татуировка на ее правом предплечье гласит: «araignée du soir, Cauchemar», что в переводе с французского означает «вечерний паук, кошмар».Это пьеса по старинному французскому суеверию: «Araignée du matin, досада; araignée du soir, espoir». В прямом переводе это означает: «Паук утром — горе; паук вечером — надежда». Более дословный перевод: «Если вы видите паука утром, это неудача. Если вы видите паука вечером — это удача».
- Безусловно, ее штурмовой режим — единственный штурмовой режим сканирования попаданий, который не страдает от спада урона.
- Widowmaker имеет некоторое сходство с персонажем Valve Team Fortress 2 , Снайпером.Оба сделали что-то со своей семьей (Снайпер бросил свою семью, чтобы стать убийцей, Роковая вдова убила своего мужа), у обоих есть снайперские винтовки и пистолеты-пулеметы (однако винтовка Роковой вдовы является одновременно снайперской винтовкой и пистолетом-пулеметом, а Снайперский пистолет-пулемет — это отдельное оружие), оба стреляют трассирующими выстрелами из своих винтовок (однако обычная винтовка Снайпера не стреляет трассирующими пулями; только когда он экипирует Машину или Хитмэна, его пули начнут оставлять трассеры позади), и оба могут заряжать свои выстрелы в прицел, чтобы нанести больше урона.
Товары
- Фигурка Funko Pop Widowmaker была выпущена 18 июля 2016 года. [16]
- Статуя Widowmaker размером 13,5 дюймов была объявлена и сделана доступной для предварительного заказа 28 марта 2017 года.
- A Худи в стиле Роковой вдовы можно приобрести в JINX. [17]
- Скин для китайского Нового года Роковой вдовы, Черная лилия, является ссылкой на ее имя в китайской версии игры.
- Возможно, голосовая линия «Один выстрел, одно убийство» основана на книге « One Shot One Kill » авторов Чарльза У.Сассер и Крейг Робертс.
Развитие
Класс Longshot
Overwatch 2 Ранний концепт-арт Роковой вдовы
Концепт-арт скина Роковой вдовы Анжи Де Ла Морта
Дизайн Роковой вдовы возник из игрового класса из отмененного Titan . В исходном варианте для Prometheus класс назывался Longshot , он вооружался снайперской винтовкой и пистолетом-пулеметом, а также обладал способностями Grappling Hook и Recon Visor.Longshot появится на более позднем этапе игры с новым дизайном, более похожим на Роковую вдову, а также заметно фигурировал в ключевом арте Prometheus «Состав героев». [19] Первой концепцией Widowmaker было создание персонажа-снайпера дальнего боя. [20] Она была одним из самых простых персонажей в игре, [21] и была одним из первых трех персонажей, разработанных для Overwatch , наряду с Трейсер и Жнецом. [22] Изначально ее способность ядовитой мины вызвала гораздо больший и смертоносный взрыв. [23]
Роковая вдова переработана для Overwatch 2 . Концепты включали в себя более инсектоидный дизайн и внешний вид охотника за сокровищами. Редизайн сместился в сторону киберпанка. Поэкспериментировали и с ее прическами. [24]
Видео
Официальный
Проклятие
Галерея
Эталонное изображение Роковой вдовы
Журнал изменений баланса
Для получения дополнительной информации см. Примечания к обновлению
Поцелуй вдовы
- Время полной зарядки для выстрелов с оптическим прицелом увеличено с 0.От 75 секунд до 0,9 секунды
Комментарий разработчиков: Роковая вдова со временем стала сильнее после изменений в других героях, таких как уменьшение силы барьеров. Это изменение предназначено для замедления ее выстрелов и уменьшения ее общего DPS.
Крюк для захвата
- Время восстановления Grappling Hook увеличено с 10 до 12 секунд
Инфра-прицел
- Показывает шкалу здоровья врага
- Теперь отменяется при смерти
Крюк для захвата
- Теперь сохраняет импульс при использовании в помещениях или конструкциях без выступа (например,грамм. стены)
Поцелуй вдовы
- Повышена точность ползунка «Относительная чувствительность прицела при увеличении». Его можно найти в меню «Параметры»> «Управление»> «Герой»> «Роковая вдова»
Поцелуй вдовы
- Теперь к ее автоматическому основному огню применено уменьшение урона (50% на максимальной дальности)
Крюк для захвата
- Время восстановления уменьшено с 12 секунд до 8
Venom Mine
- Затронутые цели теперь видны сквозь стены (только для вас как Роковой вдовы)
- Компенсация прицеливания восстановления отдачи теперь может быть отключена для Аны, МакКри и Роковой вдовы.Опцию можно найти на вкладке «Управление» в меню «Параметры». Просто выберите подходящего героя в раскрывающемся меню и найдите раздел «Герой»
- New Hero Option: Чувствительность Абордажного крюка
- Позволяет игрокам регулировать чувствительность прицеливания Grappling Hook
Ядовитая шахта
- Взрыв больше не наносит урон игроку, который установил мину
Поцелуй вдовы
- Скорость заряда увеличена на 20%
Поцелуй вдовы
- Время анимации прицеливания уменьшено с 0.От 5 до 0,33 секунды
Альтернативный огонь (прицельный выстрел)
- Базовый урон уменьшен с 15 до 12
- Множитель урона от выстрела в голову увеличен с 2x до 2,5x
- Игроки теперь должны дождаться полного завершения анимации снятия области видимости, прежде чем определять область действия
Инфра-прицел
- Стоимость Ultimate увеличена на 10%
Список литературы
- ↑ 10.08.2017, Обновление для разработчиков | Deathmatch | Наблюдать. YouTube , по состоянию на 11 августа 2017 г.
- ↑ 2.0 2.1 Widowmaker — Официальный сайт
- ↑ 3,0 3,1 Цитаты Роковой вдовы
- ↑ 4.0 4.1 10 августа 2017 г., обновление для разработчиков: Overwatch Free-for-All и Team Deathmatch. Blizzplanet , по состоянию на 12 августа 2017 г.
- ↑ Overwatch , Косметика Роковой вдовы
- ↑ 17 мая 2017 г., Джефф Каплан из Blizzard отвечает на вопросы о Overwatch в Twitter | Техническая поддержка | ПРОВОДНОЙ. YouTube , по состоянию на 18 мая 2017 г.
- ↑ Роковая вдова, Blizzard Entertainment . Доступ 14 декабря 2014 г.
- ↑ 8,0 8,1 Ана: Наследие
- ↑ Живой
- ↑ 07.11.2014, Кинематографический трейлер Overwatch. YouTube , доступ 30 ноября 2014 г.
- ↑ Проникновение
- ↑ Трейсер: Отражения
- ↑ Кулак Рока: Маскарад
- ↑ 2014-01-19, Пасхальное яйцо Overwatch в Heroes Of The Storm. Blizzpro , дата обращения 01.02.2015.
- ↑ 2016-10-15, Heroes of The Storm Dev обсуждает баланс Чо’Галла, дизайн героев и многое другое !. The Escapist , по состоянию на 15 октября 2016 г.
- ↑ 2016-04-2016, Даты выхода фигурок Funko Pop Overwatch указаны. Идеалист игры .
- ↑ 2017-11-22, Толстовки Overwatch. Blizzplanet , по состоянию на 23 ноября 2017 г.
- ↑ 22.10.2018, Раскрыта полная линейка наборов LEGO Blizzard Overwatch. The Brothers Brick , дата обращения 22.10.2018.
- ↑ Blizzcon 2017, Overwatch: Архивы
- ↑ 2015-12-10, Как Blizzard придумывают сюжет Overwatch. PC Gamer , дата обращения 24 декабря 2015 г.
- ↑ 2015-05-27, BlizzCon 2014 — Стенограмма панели Overwatch Origins. Blizzplanet , по состоянию на 31 мая 2015 г.
- ↑ 2016-04-22, История Overwatch: Возвращение шутера 90-х. YouTube , по состоянию на 08.09.2016.
- ↑ Game Informer # 105: Build ’em Up, Break’ em Down
- ↑ 2021-02-20, BlizzConline 2021 | За кулисами Overwatch 2 | Наблюдать. YouTube , доступ 13 марта 2021 г.
Внешние ссылки
Роковая вдова — Ликипедия Overwatch Wiki
Настоящее имя:
Амели Лакруа
Операционная база:
Анси, ФранцияАмели « Роковая вдова » Лакруа — герой класса Урон в Overwatch.
Способности [править]
Поцелуй вдовы (Нападение) | |||
Способность: Оружие Воздействует на: врагов Универсальная снайперская винтовкаWidowmaker идеально подходит для прицельной стрельбы по удаленным целям.Если цели близки к средней дальности, винтовка также может стрелять в полностью автоматическом режиме. | |||
M1
|
Поцелуй вдовы (Снайпер) | |||
Способность: Оружие Воздействует на: врагов Универсальная снайперская винтовкаWidowmaker идеально подходит для прицельной стрельбы по удаленным целям.Если цели близки к средней дальности, винтовка также может стрелять в полностью автоматическом режиме. | |||
м2
|
Крюк | |||
Способность: Перезарядка Воздействует на: Self Роковая вдова запускает крюк в направлении того места, в которое она нацелена — когда крюк соединяется с масштабируемой поверхностью, она быстро тянется к ней, что позволяет ей расширить обзор поля битвы и уклоняться от целей или флангировать их. | |||
SHIFT 12 секунд
|
Ядовитая шахта | |||
Способность: Перезарядка Воздействует на: врагов Роковая вдова прикрепляет ядовитую мину с быстрым вооружением практически к любой поверхности.Когда цель перемещается в пределах досягаемости триггера движения мины, она взрывается, доставляя ядовитый газ всем врагам поблизости. | |||
E 15 секунд
|
Инфра-прицел | |||
Возможность: Ultimate Воздействует на: Self Реквизор Widowmaker позволяет ей в течение умеренного времени видеть тепловые сигнатуры и шкалы здоровья своих целей сквозь стены и объекты.Это улучшенное видение доступно и ее союзникам, однако эффект прекращается, если Роковая вдова умирает во время ее ульты. | |||
Q |
Стратегия [править]
Общие советы [править]
- Роковая вдова — смертоносный герой-снайпер, который фокусируется на прицеливании и уничтожении ключевых целей с большого расстояния.
- Роковая вдова обладает множеством способностей, которые помогают ей найти идеальное место для прицеливания.
- Убедитесь, что вы часто меняете свое положение, иначе вас обнаружат и легко устранят.
- Практикуйтесь в прицеливании из снайперской винтовки Роковой вдовы, чтобы научиться стрелять.
- Старайтесь держать прицел впереди того места, куда может идти ваша цель, чтобы вам было легче стрелять по ней.
Советы по оружию [править]
Поцелуй вдовы (Нападение) [править]
- Этот режим ее оружия представляет собой достойную альтернативу, когда враги пытаются приблизиться к ней.
- В этом режиме сложно убить танка, так как для его уничтожения может потребоваться несколько магазинов.
Поцелуй вдовы (Снайпер) [править]
- Сразу под перекрестием есть три стрелки. Достигнув одной стрелы, можно убить 150 героев здоровья, таких как Зенъятта и Трейсер. Достигнув двух, можно убить 200-250 героев здоровья. Наконец, достижение трех наносит 450 урона, который может убить большинство героев одним выстрелом.
Nerf: Три стрелы наносят только 125 выстрелов в тело, поэтому это означает, что достижение одной стрелой больше не убьет цели с мощностью 150 л.с. выстрелом в голову и то же самое с целями с 250 HP, где вам нужен выстрел в голову, который наносит 300 урона за выстрел в голову, поэтому вам нужно как минимум два выстрела в голову. сбивать танки.
- Если у вашей цели мало здоровья, возможно, лучше убить ее выстрелом в тело.
- Стрельба из этого оружия оставляет трассирующие выстрелы позади, показывая вашу позицию, так что не используйте этот режим для спама.
- Эта способность не наносит урона, поэтому не тратьте ее зря на случайные выстрелы во врагов.
Крюк для захвата [править]
- Эта способность отлично подходит для быстрого достижения снайперских точек и обычно недоступных областей, из которых можно вести огонь.
- Способность не перезаряжается, пока вы не зацепитесь за что-нибудь.
- Вы можете использовать это как способность убежать от неприятностей и найти безопасное место для бега.
Ядовитая шахта [править]
- Ставьте шахту в местах, откуда могут попасть фланкеры, чтобы иметь небольшую меру предосторожности, если вас нашли.
- Не используйте эту способность, стреляя ею в драке. В целом он наносит тусклый урон, его легко увидеть и уничтожить.
- У вас будет маркер, где находится ваша ядовитая мина, и он будет предупреждать вас, когда она сработает или уничтожена.
Ultimate: Infra-Sight [править]
- Используйте этот ульт практически всякий раз, когда можете.Знание позиций врага имеет решающее значение для вашей команды.
- Если вы заметили, что вражеская команда может готовиться к атаке, используйте это, чтобы определить, откуда они могут наступать.
- Ваша команда может видеть вражеских игроков во время этого ультимейта, что делает его полезным для всех.
Synergies [править]
Роковая вдова — идеальный убийца: терпеливый, безжалостно эффективный убийца, не проявляющий ни эмоций, ни раскаяния.
Считается, что в своей прошлой жизни Роковая вдова была замужем за Жераром Лакруа, агентом Overwatch, возглавлявшим операции против террористической организации Talon.После нескольких безуспешных попыток устранить Жерара Тэлон решил переключить свое внимание на свою жену Амели. Оперативники Talon похитили ее и подвергли интенсивной программе восстановления нервной системы. Они сломили ее волю, подавили ее личность и перепрограммировали ее как спящего агента. В конце концов, она была найдена агентами Overwatch, видимо, изрядно потрепанной, и вернулась к своей нормальной жизни.
Две недели спустя она убила Жерара во сне.
После завершения миссии Амели вернулась в Талон, и они завершили процесс превращения ее в живое оружие.Она прошла обширную подготовку в области тайных искусств, а затем ее физиология была изменена, что резко замедлило ее сердце, что сделало ее кожу холодной и синей и лишила ее способности испытывать человеческие эмоции. Амели не было.
Роковая вдова — самый эффективный убийца Когтя, который мало чувствует себя, кроме удовлетворения от хорошо выполненной работы.
История версий [править]
История исправлений баланса | |
---|---|
Патч версии | Изменения баланса |
Обновление от 14 июня 2016 г. [примечание 1] | |
| |
Обновление от 6 апреля 2016 г. | |
| |
Обновление от 20 ноября 2015 г. | |
| |
Обновление от 9 ноября 2015 г. | |
| |
|
Ссылки [править]
Overwatch Widowmaker guide: как играть, способности, советы, знания, скины
Widowmaker стала настоящей злодейкой Overwatch, но ее снайперские навыки трудно освоить.Однако есть несколько советов и уловок, которые помогут вам приручить смертоносную королеву пауков.
Французский снайпер Роковая вдова стала одним из самых знаковых злодеев Overwatch, но не только это, она стала одним из самых популярных персонажей в игре. Однако то, что она появляется в наших играх нечасто, не означает, что с ней легко справиться.
Это руководство поможет вам раскрыть истинный потенциал Роковой вдовы, а также даст вам некоторое представление о ее игровом процессе, способностях, знаниях, скинах и многом другом.
Overwatch История о Роковой вдове
Blizzard Entertainment Надеетесь на победу с Роковой вдовой? Вот как.Хотя трудно посочувствовать живому оружию Когтя, Роковая вдова не всегда была синекожим злодеем, которого мы видим в Overwatch.
Амели Гийяр была одной из самых опытных артисток балета Парижа. В браке с Жераром Лакруа, агентом Overwatch, который принимал активное участие в битве против Тэлона, дела быстро пошли к худшему.
Похищенная Тэлон после нескольких покушений на ее мужа, террористическая организация похитила Амели, заставив ее пройти серию жестоких экспериментов с кондиционированием, которые привели к тому, что она стала спящим агентом. Когда ее наконец спасли, через две недели персонаж убил ее мужа.
Вернувшись к своим новообретенным хозяевам, она прошла дальнейшее обучение, чтобы стать идеальным снайпером, чему помогло Талон, замедлявший ее сердечный ритм, что, в свою очередь, отключило ее эмоциональную сторону.Она вернулась в битву Overwatch как Роковая вдова, угроза, которую мы знаем сегодня.
Оружие Роковой вдовы
Винтовка Widow’s Kiss — одна из самых уникальных в игре. Он может переключаться между режимом с прицелом и автоматическим режимом, а также оснащен уникальным множителем выстрела в голову более чем в 2 раза. Таким образом, он может быть смертельным в любой форме, которую вы выберете.
Поцелуй вдовы
- 35 патронов в обойме
- Перезарядка 1,5 секунды
- Первичное возгорание: автоматический режим
- Скорострельная Хитскан Тип
- 6.5-13 урона за выстрел
- 10 выстрелов в секунду
- 1 патрон на выстрел
- Дальность 20-40 м (с учетом уменьшения спада)
- Вторичное возгорание: режим прицела
- Тип сканера с одиночным выстрелом
- Скорость передвижения 1,9 м / с
- 6 — 12, 60 — 120 повреждений
- 1 незаряженный выстрел за 0,45 секунды — 1 полностью заряженный выстрел за 1,4 секунды
- 5 патронов на выстрел
- Диапазон 60-85 м
- Зарядка 0,95 секунды, 0.45-секундный буфер, 0,33-секундный вход / выход прицела (с учетом спада)
ПРИМЕЧАНИЕ : Универсальная снайперская винтовка Widowmaker идеально подходит для прицельной стрельбы по удаленным целям. Если цели близки к средней дальности, винтовка также может стрелять в полностью автоматическом режиме.
Overwatch Способности Роковой вдовы
Blizzard Entertainment Теперь, когда эти надоедливые эмоции исчезли, приступим к делу.Когда дело доходит до способностей Роковой вдовы, все сосредотачивается на скрытности.Благодаря ее подвижности, ловушкам и винтовке «Поцелуй вдовы» она — сила, с которой нужно считаться.
- Крюк
- 40 м / с Скорость снаряда
- 20 м диапазон
- 16 м / с Скорость движения
- 12 секунд перезарядка
ПРИМЕЧАНИЕ. Роковая вдова запускает крюк для захвата в направлении точки, в которую она нацелена — когда крюк соединяется с масштабируемой поверхностью, она быстро притягивается к ней, что позволяет ей расширить обзор поля боя и уклоняться от целей или флангировать их.
- Ядовитая шахта
- 15 урона в секунду
- Макс 75 общий урон
- 5 л.с.
- 20 м / с Скорость снаряда
- 3 м радиус
- Длится до уничтожения, 5 секунд
- 15 секунд перезарядка
ПРИМЕЧАНИЕ: Роковая вдова прикрепляет ядовитую мину с быстрым вооружением практически к любой поверхности. Когда цель перемещается в пределах досягаемости триггера движения мины, она взрывается, доставляя ядовитый газ всем врагам поблизости.
- Роковая вдова Максимальная способность: Инфра-зрение
- Тип баффа для всей команды
- Приведение за 0,5 с
- Длится 15,5 секунды
ПРИМЕЧАНИЕ. Разведывательный козырек Роковой вдовы позволяет ей в течение умеренного времени видеть тепловые сигнатуры своих целей сквозь стены и объекты. Это улучшенное видение разделяют ее союзники.
Как играть в Widowmaker: Советы
Blizzard Entertainment «C’est la vie.”Как уже упоминалось, Роковая вдова не из тех персонажей, которые будут танковать весь урон на передовой или прыгать прямо в бой, как ее заклятый враг Трейсер. Вместо этого французский снайпер требует большого планирования и терпения, поэтому подходит для менее агрессивных игроков.
Прежде всего, играя в Вдову, нужно помнить, что она очень хрупкая. Убедитесь, что вы нашли скрытую нишу, из которой можно укрыться от вражеской команды, и не становитесь легкой мишенью, пока ищете головы, чтобы вылететь из прицела.
Кроме того, хорошо размещенная «Веномная мина» может нанести урон врагу или прервать его. Если вы бросите один из них в узком месте позади вашей позиции, вы узнаете, что кто-то придет за вами, а размещение их на входах, выходах и узких участках может замедлить продвижение врага.
Конечно, одна из лучших частей ее снаряжения — это ее захват, который дает вам доступ к высоким точкам, с которых вы можете стрелять по врагам в воздухе. Соедините это с ее инфракрасным зрением, и вы сможете видеть сквозь объекты и отлавливать подлых игроков, прежде чем они это заметят.
Скины Роковой вдовы для Overwatch
Overwatch 2 Изменения Роковой вдовы
Blizzard Entertainment В Overwatch 2 у Widowmaker новый облик.В Overwatch 2 герои DPS получили общий бафф, который заставляет их бегать быстрее. Поскольку наша любимая парижанка попадает в эту категорию урона, она получит этот прирост скорости.
Кроме того, были внесены некоторые косметические изменения. На Blizzconline было объявлено, что Widow’s сменила свой знаменитый прямой хвост на французскую складку (иронично, правда?) И теперь носит более реалистичный наряд.
В будущем могут быть внесены другие изменения, но до тех пор мы будем с нетерпением ждать возможности получить в наши руки новый облик Роковой вдовы в сиквеле.
Хотите попробовать свои силы в борьбе с другими эпическими героями Overwatch? У нас есть целый ряд руководств, которые помогут вам освоить их уникальный стиль игры прямо здесь: Ана | Батист | D.Va | Гэндзи | Лючио | Мэй | Милосердие | Мойра | Жнец | Рейнхардт | Сомбра | Tracer
героев — Роковая вдова — Overbuff
29-й сезон уже здесь! Пошаговые инструкции по отображению статистики компа можно найти в нашем блоге.
- 2,14
- Коэффициент Elim
- 6,4%
- On Fire
- 1,48%
- Pick Rate
- 49,72% 90
- Win Rate0 Средний рейтинг Игрок 916 Пер.
2-я | Isyboi 53-43-3 | 28,362 | 99 | 55,21% | ||||||
3-я | 26,730 | 136 | 51,13% | |||||||
4-я | JamJam56 34-16 | 26,569 | 50 | 000 000 Отари 24-1125,880 | 35 | 68.57% | ||||
6-я | SIXSIXSIXSIX 30-24 | 25,305 | 54 | 55,56% | ||||||
48 | 50.00% | |||||||||
8-я | S2KINVERTeD 200-175-9 | 25,186 | 384 | 53.33% | ||||||
nichika1 33-28-1 | 25,170 | 62 | 54.10% | |||||||
10- | 25,150 | 196 | 54,40% | |||||||
11-я | Rêve 30-13-1 | 25,082 | 44 7000 | 44 | JuZu 26-15 | 25012 | 41 | 63.41% | ||
13-я | L96A1 34-17-1 | 24,987 | 52 | 66,67% | 14-я06 | 14-я06 | 24,900 | 80 | 61,54% | |
15-й | Запрашиваемый 22-11 | 24,627 | 33 | 2333 | 239000 66000000 66000 Устройство для взлома кода 45-3824,577 | 83 | 54.21% | 25 | 68.00% | |
19-го | StarDrummer 41-32-1 | 24,363 | 73 | 56.94% | ||||||
20-е | ไอ กาย โน 1 28-24 | 24,316 | 52 | 53.85% |
Дело о переделке Роковой вдовы
Overwatch 2 вносит ряд серьезных изменений, начиная от добавления сюжетной кампании PvE и заканчивая переходом на многопользовательский режим 5 на 5.Состав героев игры также пересматривается, с небольшими и большими изменениями, происходящими с различными членами списка. Уинстон получает совершенно новый альтернативный огонь, в то время как эффект замораживания основного оружия Мэй снимается. Рейнхардт теперь может нанести два огненных удара и отменить свои булавки, в то время как новый HUD Зенятты показывает информацию о целях, которые он лечит и ослабляет.
Одна из самых больших переделок Overwatch 2 будет для Bastion, и, хотя подробности все еще скудны, герой предположительно увидит корректировку всех аспектов своего набора.Blizzard стремится сделать привлекательный Omnic более увлекательным, от его основного огня до его движения в форме башни. Имея это в виду, сейчас, похоже, идеальное время для переделки Роковой вдовы. Подобно нишевому герою, немногие могут использовать Вдову в полной мере, и даже в этом случае ее способности не помогают команде значимым образом. Однако в дальнейшем это может измениться.
СВЯЗАННЫЙ: Overwatch 2 Способность Орисы, возможно, была обнаружена
Почему нужно сменить Роковую вдову для Overwatch 2
Не заблуждайтесь, Роковая вдова может оказаться полезным героем в правильных ситуациях.Опытная Роковая вдова может воспользоваться любой ситуацией, бросая раненые танки метким выстрелом в голову и позволяя команде легко атаковать. Хотя большинство игроков скажут, что это редко, поскольку агрессивные Роковые вдовы встречаются реже, чем те, кто избегает боя, они действительно существуют. Однако на самом деле ситуация такова, что даже великая Роковая вдова оказывается в невыгодном положении, когда сражается на острие. Таким образом, она никогда не была одним из самых популярных героев Overwatch с точки зрения скорости выбора.
В Overwatch все касается объективной игры, это серьезная проблема, поскольку Вдова изо всех сил пытается бороться или сражаться с врагами на цели.Таким образом, она не может отвлекать врагов во время возрождения своей команды и не может уничтожать быстрые цели с близкого расстояния. Хотя ее винтовка имеет полностью автоматические возможности, она слишком неточна и наносит слишком мало повреждений, чтобы считаться жизнеспособным вариантом. Кроме того, ее мины имеют ограниченное применение, так как их основная цель — защитить героя от фланговых противников.
Наконец, есть высшая способность Роковой вдовы «Инфра-зрение». Умение выделяет всю вражескую команду красным цветом на 15 секунд, позволяя командам координировать и отбивать тех, кто пытается атаковать с уникальных углов.Тем не менее, это почти бесполезно как ультимейт, так как это далеко не меняет правила игры, например, Graviton Surge или Sound Barrier. Хотя вдову может быть интересно играть, поскольку выстрелы в голову приносят удовлетворение, многие считают, что она наносит ущерб команде из-за ее неспособности играть с близкого расстояния. Ее ульта тоже не помогает. Тем не менее, поскольку в сиквеле Роковая вдова получила отличный визуальный редизайн, кажется уместным, что она получает несколько новых сильных способностей, соответствующих ей.
Как можно переработать Ultimate Widowmaker’s для Overwatch 2
В первую очередь необходимо взглянуть на Инфра-прицел Роковой вдовы.Хотя можно увеличить его продолжительность и сделать его еще проще получить, есть хороший аргумент в пользу полного удаления ультимейта из Overwatch 2 . Если она останется, она должна стать второстепенной способностью, которую Роковая вдова сможет использовать каждые 30 секунд, при этом ее продолжительность будет сокращена, чтобы соответствовать. С отключением Infra-Sight или переключением на базовую способность Blizzard может дать Роковой вдове совершенно новый ультимейт.
Несмотря на то, что существует целый ряд вариантов, в том числе выстрел с наддувом, который может поразить цель с одного раза, то, что играет на натуре Роковой вдовы как снайпера, имеет смысл.Предоставление ее команде такого же ускорения — еще один аспект Infra-Sight, который должен оставаться неизменным, поскольку он дает Вдове возможность влиять на игру в большей степени. Помня об этом, Роковая вдова будет получать огромный урон от критического урона всякий раз, когда она опускает козырек. Враги могут быть выделены красным цветом, но когда они есть, их слабые места также должны быть выделены.
Если Роковая вдова наносит двойной урон в этом состоянии, ее Ультимейт будет чем-то опасаться, а не тем, над чем будут смеяться, поскольку игрокам нужно будет сразу расставить приоритеты.Поскольку вся команда получает прибавку к критическому урону, удачные выстрелы любого героя могут убить всего за несколько ударов. Это также потребует навыков для правильного использования, что должно понравиться сообществу Overwatch . Для Роковых вдов, которые хорошо владеют своей винтовкой, это будет намного увлекательнее, чем приобретение Infra-Sight. Хотя для приобретения потребуется больше времени, вознаграждение будет абсолютно оправданным.
СВЯЗАННЫЙ: Большое изменение Overwatch 2 имеет серьезные последствия для OWL
Предоставление Роковой вдове несколько новых способностей в Overwatch 2
Хотя самой большой проблемой Роковой вдовы является ее максимальная способность, в Overwatch 2 есть еще кое-что, что можно было бы изменить.Во-первых, следует еще раз взглянуть на ее альтернативный огонь. Хотя он должен быть слабее, чем ее снайперские выстрелы, поскольку у персонажа должен быть некоторый недостаток, Вдова должна быть немного опаснее в ближнем бою. В то время как усиление урона может помочь с этим, дать Роковой вдове альтернативный огонь, похожий на дробовик, может быть очень забавным. Придерживаясь ее темы точности, приземление этих медленных выстрелов могло нанести значительный урон тем, кто попал в цель.
В то время как штурмовая винтовка с усиленным уроном или дробовики помогли бы Роковой вдове преуспеть в этом деле, Blizzard меньше всего должна смотреть на ее мины.Хотя они наносят изрядный урон, трудно не желать большего для Роковой вдовы, когда такие герои, как Уинстон, получают совершенно новые атаки. Таким образом, расширение арсенала мин Роковой вдовы могло бы стать отличным способом сделать ее более жизнеспособной. Можно добавить шоковую мину, которая оглушает врагов на месте, удерживая Tracer или Reinhardt в одном положении на три секунды — идеальное время для попадания в голову. Также могут быть добавлены мины, при которых взрыв мгновенно наносит большой урон. Их можно было сделать заметными с помощью красной линии, что позволит игрокам уничтожить их, как только они будут найдены.
Поскольку переделки уровня Бастиона явно лежат на столе, пора Роковой вдове внести некоторые улучшения в свой комплект. В то время как товарищ-снайпер Ханзо может сражаться с близкого расстояния, Роковая вдова борется с этими сценариями. Кроме того, поскольку Ана уже исполняет роль героя, который играет и сражается на расстоянии, имеет смысл позволить Роковой вдове быть более сбалансированным бойцом. В то время как ее комплект по-прежнему будет отдавать предпочтение дистанционной игре, она могла бы преуспеть с некоторыми серьезными изменениями в своем стиле игры.Поскольку только ее основной огонь и крюк находятся в хорошем месте, она заслуживает второго взгляда, поскольку Blizzard работает над Overwatch 2 .
Overwatch 2 находится в разработке для ПК, PS4, Switch и Xbox One.
БОЛЬШЕ: Как изменится мета соревнований / PvP в Overwatch 2
Skyrim: Anniversary Edition Обновления следующего поколения, которые мы надеемся увидетьМногие поклонники Elder Scrolls, возможно, ожидали Skyrim: Anniversary Edition, но они также ожидают некоторых необходимых обновлений.
Читать дальше
Об авторе Ричард Уоррен (Опубликовано 1615 статей)Пожизненный геймер и фанат комиксов, который любит писать обо всем в культуре ботаников … и имеет небольшую склонность к охоте за трофеями и достижениями.
Более От Ричарда УорренаOverwatch — Как играть в Widowmaker
Французский убийца Роковая вдова — снайпер Overwatch. Она располагалась подальше от врага, нанося большой урон точными и своевременными выстрелами.
Если вместо этого вам нужна рука с другими персонажами на протяжении всей игры Overwatch, отправляйтесь в наш центр руководств по Overwatch, где вы найдете больше руководств по стратегии персонажей, подобных этому, а также общие советы и рекомендации по совершенствованию игры.
Список движений Роковой вдовы
Основное: Поцелуй вдовы
Снайперская винтовкаWidowmaker может использоваться как довольно слабая боевая винтовка в ближнем бою, но ее основное применение — это режим вторичного огня. В этом режиме снайперский прицел оживает, позволяя Роковой вдове поражать далекие цели. Хитрость в том, что снайперский режим заряжается в течение 1 секунды, прежде чем он нанесет полный урон. Обычно вы хотите подождать, пока ваш выстрел полностью зарядится, вместо того, чтобы спамить огонь, если вы не видите цель с низким уровнем здоровья, которую вы можете убить.Размер магазина: 30 (Снайпер использует три пули на выстрел)
Крюк для захвата
Крюк для захвата позволяет Роковой вдове достигать высоких участков для снайперской стрельбы и вообще перемещаться по полю боя. У него есть 12-секундный кулдаун, поэтому лучше занять позицию или убежать, потому что, как только вы его используете, его на время нет. Без него Роковая вдова работает довольно медленно.
Ядовитая шахта
Эта мина может быть прикреплена к любой поверхности. Когда он обнаруживает врага поблизости, он взрывается, окутывая его ядом.Лучшее использование Ядовитой шахты — бросить ее в такое место, где, по вашему мнению, фланкер попытается подкрасться к вам. Не прямо позади вас, а на приличном расстоянии. Таким образом, вы можете использовать триггерное уведомление в качестве раннего предупреждения.
Ultimate: Инфра-прицел
Widowmaker’s Ultimate не имеет компонента прямого урона, но позволяет по-новому взглянуть на поле боя. Infra-Sight показывает тепловые сигнатуры всей противостоящей команды, позволяет делать выстрелы прямо, когда враги выскакивают из укрытия.Это тактическое представление также доступно каждому члену вашей команды в течение всех 15 секунд. Это очень полезно для других героев, таких как Крысавчик, который может использовать новый вид, чтобы с некоторой точностью отскакивать гранаты от стен, или Ханзо, который может нацелить свой Ultimate прямо на другую команду.
Как играть в Widowmaker
Роковая вдова — чистый снайпер; найдите место, сделайте несколько выстрелов по линии врага и перейдите в другое место. Она лучше защищается, но вы можете использовать ее в нападении, чтобы убивать противников, сражающихся вместе с членами вашей команды за определенные цели.Она также хороша, если вы идете против бастиона Торбьорна в защите.
Слишком долгое пребывание в режиме с ограниченной областью видимости — тактически плохая идея, потому что вы не можете видеть, что происходит вокруг. Осведомленность о битве важна.
В качестве дополнительной подсказки, Роковая вдова — один из немногих героев с дополнительными возможностями. Зайдите в меню параметров, выберите Роковую вдову в раскрывающемся списке, и вы можете изменить ее чувствительность при прицеливании в режиме снайперского прицела.
Против кого Роковая вдова играет хорошо?
Дзенъятта: Медленно движущийся целитель означает легкую добычу для Роковой вдовы.В качестве дополнительного бонуса вы вряд ли окажетесь в пределах досягаемости Сферы раздора Зенятты.
Фарра: Если Фарра парит в воздухе, это означает, что она идеальная цель. Скорее всего, вы сделаете два выстрела, прежде чем хороший Фарра снова упадет в укрытие, поэтому используйте их с умом.
Bastion: Если вы найдете хорошее место за пределами непосредственного поля зрения Bastion, у вас есть шанс остановить этого надоедливого робота до того, как он откроет магазин в режиме Sentry. Несколько выстрелов могут заставить их вырваться с корнем, и в лучшем случае вы убиваете их до того, как они начнут действовать.
Кого следует остерегаться, играя за Роковую вдову
Фарра: Да, Фарра может обойти Роковую вдову, которая не обращает внимания, потому что в снайперском режиме поле зрения очень ограничено. В отличие от других фланкеров, Venom Mine нельзя использовать в качестве сигнала раннего предупреждения.
Genji / Reaper / Tracer: Вы должны беспокоиться о большинстве фланкеров в тот или иной момент. Гэндзи худший, потому что его двигательные способности позволяют подходить к вам с интересных углов. Жнец может телепортироваться прямо к вам.Некоторая хитрая работа Трейсер также может испортить вам день, если у вас нет подходящего места, но в некоторых местах она даже не может вас коснуться.
Winston / D.Va: Оба этих танка могут приближаться к Роковой вдове, поглощая входящий огонь. Уинстон может прыгнуть на вашу позицию, а бустеры D.Va позволяют ей атаковать вас, а матрица защиты защищает ее.
Если у вас твердая рука и отличные рефлексы, то Роковая вдова может быть самым идеальным героем для вас в Overwatch.Погрузитесь в игру с французским убийцей и посмотрите, сможете ли вы применить все советы и приемы, которые мы здесь выделили.
Роковая вдова остается самой большой загадкой Overwatch
Спустя два года жизни Overwatch , немного странно, что один из самых загадочных персонажей оказался одним из самых первых раскрытых. Я имею в виду, конечно, Амели «Роковую вдову» Лакруа, снайпера и убийцу Когтя. Чем больше выходит исторический контент, тем более вероятно, что Blizzard замышляет что-то важное в отношении Роковой вдовы.Начнем с того, что мы знаем наверняка:
Роковая вдова — идеальный убийца: терпеливый, безжалостно эффективный убийца, не проявляющий ни эмоций, ни раскаяния.
Считается, что в прошлой жизни Роковая вдова была замужем за Жераром Лакруа, агентом Overwatch, возглавлявшим операции против террористической организации Talon. После нескольких безуспешных попыток устранить Жерара Тэлон решил переключить свое внимание на свою жену Амели. Оперативники Talon похитили ее и подвергли интенсивной программе восстановления нервной системы.Они сломили ее волю, подавили ее личность и перепрограммировали ее как спящего агента. В конце концов, она была найдена агентами Overwatch, видимо, изрядно потрепанной, и вернулась к своей нормальной жизни.
Две недели спустя она убила Жерара во сне.
После завершения миссии Амели вернулась на Тэлон, и они завершили процесс превращения ее в живое оружие. Она прошла обширную подготовку в области тайных искусств, а затем ее физиология была изменена, что резко замедлило ее сердце, что сделало ее кожу холодной и синей и лишила ее способности испытывать человеческие эмоции.Амели не было.
Итак, Роковая вдова — самый эффективный убийца Когтя, который мало чувствует себя, кроме удовлетворения от хорошо выполненной работы.
Игра снова и снова говорит нам, что Роковая вдова ничего не чувствует, что она идеальный убийца, который чувствует эмоции только тогда, когда убивает. Есть только одна проблема: это неправда. Чем глубже вы погрузитесь в Роковую вдову, тем больше вы увидите, что она действительно заботится о . Например, давайте посмотрим на Ану.Много лет назад Роковая вдова и Ана устроили снайперскую битву, и Роковая вдова вышла победителем. Когда Роковая вдова убивает Ану, у нее есть особые строки:
«Тебе следовало остаться мертвым».
«Величайший снайпер мира» … ранее ».
Как эксперт мирового уровня в том, чтобы быть мелкой стервой, я могу подтвердить, что Роковая вдова чувствует здесь злобу и гордость. Эти эмоции настолько сильны, что она даже плюет в Фарра после успешного выстрела в голову:
«Как мать, как дочь.”
С самого первого дня также была распространена критика одежды и манеры Роковой вдовы. Она не одевается как идеальный убийца; она одевается стильно. Волосы у нее длинные, несмотря на то, что за них можно было зацепиться. Сначала это списали как довольно распространенный образ в видеоиграх. Однако чем больше развивается игра, тем больше кажется, что разработчик делает это намеренно. Все о Роковой вдове — лишних . Ее кожа Летних игр дает ей солнцезащитный козырек, она постоянно демонстрирует большую часть кожи любого персонажа, и у нее даже есть интро с ярким поцелуем (которое превращается в зрителя, на которого наступают, но это просто еще больше дополнительных очков в ее пользу.)
Фактически, единственный раз, когда мы видим Роковую вдову в полном, практичном снайперском снаряжении, является комикс Ана Наследие , который является первым публичным наблюдением Лакруа после ее похищения. Она явно способна одеться для работы, но предпочитает не делать этого.
Итак, здесь есть два варианта: либо Роковая вдова чрезвычайно тщеславна, привередлива и предпочитает стиль чистому содержанию … либо Blizzard несколько раз серьезно испортили ее дизайн. Пока мы об этом говорим, что с этими татуировками? Неужели мы серьезно должны думать, что Тэлон приказал своему идеальному убийце сделать милые готические татуировки?
Blizzard EntertainmentХорошо, злоба и тщеславие — довольно ограниченный диапазон эмоций.Как насчет этого взаимодействия с Аной перед игрой?
Ана : Жерар был дураком, любя кого-то вроде тебя.
Роковая вдова : Вы ничего о нем не знаете.
Widowmaker выплевывает эту строчку, и если копнуть глубже, вы поймете почему. Амели по-прежнему сильно любит Жерара. Она хранит его фотографию в своем особняке … в том же особняке, который она ремонтирует и раскрашивает в яркие цвета. В рождественском комиксе Reflections она посещает его могилу.Когда она возвращается к жизни, она вздыхает его имя.
Исчезает ли ее нервная обусловленность? Неужели она только что позволила Тэлону поверить в то, что ее внушают больше, чем она есть на самом деле? Что-то определенно не так с Амели Лакруа. Также стоит отметить, что мы, , не знаем, кто обусловил ее . Мойра спрашивает, как она себя чувствует, но Мойра была с Blackwatch во время первой попытки Жерара в Talon. Мы не знаем, позволяет ли временная шкала Мойре в конечном итоге присоединиться к Тэлону, так же как Роковая вдова убивает своего мужа, позволяя ученому-генетику подвергнуть ее этому уровню восстановления.