Ролик Discovery в память о Гранте Имахаре из «Разрушителей легенд» уже собрал миллион просмотров
13 июля скончался Грант Имахара, один из участников популярного шоу «Разрушители легенд». Внезапная и преждевременная кончина взволновала его коллег и многих зрителей. Телеканал Discovery выпустил ностальгический ролик, посвящённый его памяти, который уже набрал более миллиона просмотров.
Талантливый инженер, работавший над второй трилогией «Звёздных войн» и другими фильмами Lucasfilm, запечатлён в ролике длительностью 2,5 мин в ярких ситуациях из его профессиональной жизни. Он был официальным специалистом по R2-D2, а потому неудивительно, что видео открывается именно этим роботом, созданным командой «разрушителей» за 20 часов с возможностью передвижения, метания огня и проецирования голограмм.
Грант Имахара сам представляет себя как профессионала в области визуальных эффектов с 10-летним стажем. Его специальностью была электроника и дистанционное управление.
Джейми Хайнеман (Jamie Hyneman) сказал, что проработал с Имахарой много лет и обычно консультировался с ним по сложным вопросам в области электроники. Второй главный автор «Разрушителей легенд» Адам Сэвидж (Adam Savage) отметил способность Гранта мгновенно придумывать концепцию или технику и применять её на практике для достижения нужного результата.
Затем в ролике идёт ряд реплик Гранта Имахары о том, что наука может быть увлекательной и весёлой, что она позволяет делать невозможное возможным: «Взрывы, автомобильные аварии — это действительно забавный мир, который стоит открыть». Иллюстрацией к этому служат эпизоды шоу с роботами, доспехами, падающей с неба машиной, игрой в теннис на крыльях несущегося самолёта, бесконечные взрывы, огромного размера пламя, краш-тесты.
А завершается видео словами: «Дорогой Грант, спасибо за крутое приключение! С любовью, семья „Разрушителей легенд“».
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Умер ведущий ”Разрушителей легенд” Грант Имахара: 14 июля 2020, 15:30
Бывший ведущий программы «Разрушители легенд» телеканала Discovery Грант Имахара скончался в возрасте 49 лет, передает Tengrinews.kz со ссылкой на TMZ.
Имахара скончался 14 июля от аневризмы головного мозга. Как сообщили представители Discovery, ведущий был важной частью их телесемейства.
Инженер по образованию, Имахара в течение десяти лет работал в кинокомпании Lucasfilm. За это время он приложил руку к созданию таких мировых блокбастеров, как «Парк Юрского периода: Затерянный мир», «Звездные войны», «Терминатор 3» и «Матрица». В 2005 году он присоединился к «Разрушителям легенд» и снялся в более чем 200 сериях передачи.
Коллеги Имахары по «Разрушителям легенд» выразили соболезнования в социальных сетях.
«У меня нет слов. В течение 22 лет я был частью двух больших семей вместе с Грантом Имахарой. Он был потрясающим инженером, художником и ведущим, а также попросту щедрым, легким и милым человеком. С ним было очень весело работать. Я буду скучать», — написал Адам Сэвидж.
I’m at a loss. No words. I’ve been part of two big families with Grant Imahara over the last 22 years. Grant was a truly brilliant engineer, artist and performer, but also just such a generous, easygoing, and gentle PERSON. Working with Grant was so much fun. I’ll miss my friend.
— Adam Savage (@donttrythis) July 14, 2020
«Я мечтаю, чтобы у меня была машина времени», — написала Кэри Байрон.
Somedays I wish I had a time machine. @ToryBelleci @grantimahara pic.twitter.com/o9FRE2l16W
— Kari Byron (@KariByron) July 13, 2020
«Разрушители легенд» — научно-популярная передача, выходившая на телеканале Discovery с 2003 по 2016 годы. Ведущие программы, научные специалисты, инженеры, мастера по спецэффектам, использовали свои навыки и опыт для проверки различных слухов и городских легенд, связанных с наукой и культурой.
«Разрушители легенд» проверили миф о «меткости» штурмовиков из «Звездных войн»
Новости Казахстана. Сегодня и прямо сейчас. Видео и фото. Подписывайся на @tengrinews в Telegram
Умер бывший ведущий «Разрушителей легенд»
Бывший ведущий «Разрушителей легенд» Грант Имахара умер в возрасте 49 лет. Об этом сообщает Variety со ссылкой на представителей телеканала Discovery, на котором выходила программа.
Former «Myth Busters» host #GrantImahara dead at 49 https://t.co/MFUdlfbyyT pic.twitter.com/bEeWDXfkh6
— ET Canada (@ETCanada) July 14, 2020
По информации The Hollywood Reporter, у Имахары была аневризма сосудов головного мозга.
«Печальная новость о Гранте разбила наши сердца. Он был важной частью коллектива Discovery и действительно замечательным человеком. Мы скорбим и молимся вместе с его семьей», — сообщили сотрудники канала.
I’m at a loss. No words. I’ve been part of two big families with Grant Imahara over the last 22 years. Grant was a truly brilliant engineer, artist and performer, but also just such a generous, easygoing, and gentle PERSON. Working with Grant was so much fun. I’ll miss my friend.
— Adam Savage (@donttrythis) July 14, 2020
«Я в растерянности. Нет слов… Грант был действительно прекрасным инженером, творцом и артистом. Работа с Грантом приносила огромное удовольствие. Буду скучать по своему другу», — написал в «Твиттере» бывший соведущий «Разрушителей легенд» Адам Сэвидж.
Инженер и робототехник по образованию Имахара стал ведущим «Разрушителей легенд» в 2005 году и снялся в около 200 эпизодах. Там он использовал свой технический опыт для разработки и создания роботов, а также управлял компьютерами и электроникой, необходимыми для проверки мифов. В 2014-м Имахара покинул шоу вместе с соведущими Кэри Байрон и Тори Белечи
.До этого Имахара сотрудничал с Lucasfilm THX и Industrial Light and Magic. Он принимал участие в работе над тремя эпизодами «Звездных войн», двумя частями «Матрицы», «Парком Юрского периода» и другими блокбастерами.
Джейми Хайнеман о скоростном строительстве и креативных сотрудниках
Джейми Хайнеман, легенда мира науки и изобретений, бизнесмен и бывший ведущий телепередачи «Разрушители легенд», совмещает роли изобретателя и управляющего M5 Industries и точно знает, как работать в команде с творческими людьми. Публикуем конспект его лекции в рамках запуска магистратуры «Цифровые технологии в бизнесе» от МФТИ, бизнес-школы «Сколково» и МТС, где Джейми рассказывает о том, как управлять нестандартными процессами, что ждет будущее технологий и почему для креативности важен контекст.
Джейми Хайнеман
Управляющий M5 Industries, изобретатель, бывший ведущий телепередачи «Разрушители легенд»
Сразу вам скажу, что меня знают как ведущего программы «Разрушители легенд» — эти передачи мы снимали где-то лет 15, но и до «Разрушителей легенд» я участвовал в съемках где-то 800 рекламных роликов и фильмов. На передаче я прославился как строитель, но, в принципе, и до этого я управлял людьми, которые были, условно говоря, ремесленниками и художниками. Я ими управлял по-бизнесовому, что было достаточно сложно, потому что каждое направление — отдельно стоящее и то, что делает вот этот вот конкретный человек, больше особо не делает никто. Ведение такого бизнеса похоже на выпас кошек: «пасти кошек» — есть такое выражение в английском, но, возможно, в России его и нет. Смысл в том, что пасти кошек по определению очень сложно, они разбредаются каждая в свою сторону, и, в принципе, пробовать заниматься такими вещами даже где-то глупо.
Какое-то время назад мы снимали рекламу GE Plastics для крупного американского телевизионного канала. По итогу мы также сделали ролик, посвященный проекту. Саму рекламу мы снимали три недели, за которые построили 13 роботов, каждый величиной с человека. В какой-то момент мы даже играли с ними в бейсбол, но все это делалось с нуля за меньше чем месяц.
И вот представьте: 10 человек, которые пахали три недели, чтобы на выходе получилась реклама. Перед нами были разные материалы и процессы, которые должны сойтись воедино, чтобы получился продукт. Заниматься такими вещами, особенно когда сроки очень сжаты, сложно — в принципе, я не знаю никакую другую компанию, которая могла бы сделать то же самое за тот же период времени.
И координировать работу таких креативных людей непросто: это те, кто занимается машинерией, всевозможные художники, чертежники, скульпторы, это дюжина разных процессов. И нужно все эти процессы координировать умело, потому что, если вы управляете ситуацией плохо, может случиться самая настоящая катастрофа. Зато если вы управляете процессом хорошо, то в итоге вы получаете нечто больше, чем сумма отдельно взятых элементов, какие-то неидеальные моменты сглаживаются.
То, что мы сделали за такой короткий период времени, называется скоростным строительством, и я изобрел целый процесс для управления им
Раз в час я «ходил в народ» и смотрел, чем занимаются мои люди, каждый по отдельности. Я спрашивал у каждого человека, на каком этапе, процессе он находится сейчас и где будет через два часа. Спустя это время я возвращался к тем же самым людям и задавал те же самые вопросы. Я спрашивал: не нужно ли им чего-либо? Какие-то другие материалы, возможно? Я мог убрать рабочее место человека, если понадобится, лишь бы он работал. С одной стороны, я обслуживал своих людей, предоставлял им все, что им нужно. И в то же время, с другой стороны, я наблюдал за тем, чем они занимаются.
Тут скрыты многие интересные моменты. Получается, что мои люди выступают в качестве добровольцев. Они сами решают, что им делать дальше, они сами определяют, с какими проблемами они сталкиваются, за какой период времени они могут устранить преграды и перейти на следующий этап. Люди работают сфокусированно, сконцентрированно, прекрасно понимают, что у них со временем.
Они с удовольствием озвучивают свои собственные требования, а не я им диктую свои. И они на меня не злятся, потому что я на них не давлю, они не находятся в цейтноте. Они сами решают, что им делать и когда, а я лишь задаю вопросы, в том числе о том, почему они пришли или не пришли в ту или иную точку процесса.
Я лично считаю, что я придумал, как создать некую гармонию среди сотрудников: они не догоняют друг друга и не бесят друг друга. Наоборот, их мотивирует сам процесс, заряжает энергией, им нравится работать, и они работают с приличной скоростью.
В то же самое время, когда я как бы обслуживаю своих людей, я остаюсь их руководителем — я могу уволить того или иного человека, если он не будет выполнять свою работу.
Когда ты работаешь с людьми креативными, изобретательными, когда ты работаешь с художниками, с ремесленниками, это очень непросто. Иногда разгораются конфликты, иногда между талантливыми людьми бывают драки, и это естественно. И я, мне кажется, научился разруливать такие конфликты, понял, как с ними разбираться: это все равно что мешать воду и масло (по-моему, по-русски тоже так говорят).
По сути, я просто должен знать, через что проходят мои люди, когда их конфликты реальные, а когда нет. Если проводить параллель, нужно просто добавить в раствор мыло, и смешение ингредиентов случится. Я и являюсь тем самым мылом
Я видел ситуации, когда бизнес-менеджеры приходили на площадку, нанимали, увольняли, пинали людей. И эти менеджеры понятия не имели, чем занимаются те, кого они наняли на работу. Это, конечно же, рецепт катастрофы. Вообще, все знают, что я работу выполняю оперативно, причем ту самую работу, которую, как считается, выполнить невозможно: я делаю ее быстро именно благодаря таким навыкам.
Мне вспоминается одна забавная история. Я занимался проектом, это была еще одна реклама со скоростным строительством. И вот подхожу я к одному сотруднику, даю ему листок бумаги и карандаш, и он начинает что-то писать. Забираю листок и читаю: «Водка, тоник, лед» и что-то еще. В общем, на следующий день, когда он пришел на работу, знаете, что у него на столе стояло? Кулер с водкой, лайм и лед. И я ему говорю: «Я знаю, что тебя сегодня привезли на работу и ты не за рулем. В общем, можешь опустошать кулер».
К чему я это рассказываю? Бывают ситуации в нашей работе, когда люди, подобные мне, должны уметь хорошо смазать работающий механизм. Я прекрасно понимаю, через что проходят мои люди. Я знаю, что они переживают. Я знаю об их насущных потребностях. И да, в официальной иерархии я их начальник, но в то же самое время я являюсь фасилитатором, я их обслуживаю, потому что именно они выполняют ту работу, которую необходимо выполнить.
Обычно в конце подобных проектов мои ребята доходят до апогея интенсивности и труда, но когда проект заканчивается, они не истощены до смерти. Наоборот, они подпитались живой энергией. Возможно, вы не захотите каждый день обеспечивать всем сотрудникам водку, лайм и лед, но, по крайней мере, попробуйте узнавать по максимуму, какую работу они выполняют и как им помочь на нее настроиться. В общем, разберитесь в потребностях своих людей.
Вопросы и ответы
Источник: francescoch / istockphoto.com
— IT переживает бум. Может ли инжиниринг конкурировать с IT?
— Давайте не забывать, что технический сектор работает на индустрию связи, на промышленность, но по большому счету он ничего не производит. В свете текущего вируса вспомните, например, про поставки продуктов питания. IT и технологические решения помогают нам что-то продвигать, но именно благодаря инжинирингу мы производим всевозможные экологичные и экономичные транспортные средства, все то, чем мы пользуемся в жизни. Поэтому, конечно же, в IT зарабатывают большие деньги, но IT может конкурировать со всеми другими секторами при условии, что все другие сектора работают нормально.
— Что такое креатив или креативность? Каково, по-вашему, самое современное определение? К сожалению, в наши дни стоимость идеи радикально снизилась.
— Мне кажется, что это движущаяся мишень, где все зависит от ситуации. Все значения разные, и креативить можно в любом поле, просто стоит уделять особое внимание контексту, в котором вы трудитесь.
Идеи не возникают из воздуха сами по себе. Идеи полностью зависимы, они в вакууме не существуют. Они зависят от огромного количества факторов. Когда я пытаюсь что-либо изобретать или когда я пытаюсь произвести нечто новое, я обычно опираюсь на реалии. Для меня реалии — это некий рычаг. Я опираюсь на контекстуальную информацию для того, чтобы добиться сцепления, чтобы немного разогнаться.
Когда вы уделяете внимание контексту, вы пытаетесь прочувствовать то, что вы делаете, пытаетесь сразу же придумать решение проблемы, с которой столкнулись: она всегда должна быть очерчена в вашей голове.
Но если вы не идете по этому пути, тогда, условно говоря, вы работаете с информацией, которая не имеет для вас никакого смысла. При всем при этом это только отправная точка, но когда я запускаю подобный процесс, в моем случае решение проявляется автоматически.
И опять же что касается лично меня, я практически в буквальном смысле этого слова создаю некий эквивалент программы, CAD-программы трехмерного дизайна у себя в голове. Скажем, вам нужно создавать автоматизированные части машины. И вот вы в CAD что-то создаете, крутите перед собой изображение, эту трехмерную штуку, смотрите, как будущее изделие будет выглядеть слева, справа и так далее. Я то же самое делаю у себя в голове, поворачиваю изделие в своей голове и рассматриваю его. Когда вы такими вещами занимаетесь на компьютере, это здорово, конечно, но когда они в вашей голове — это лучше, это значит, что вы контролируете подобные процессы.
Понятное дело, это происходит благодаря опыту, который я приобрел на множестве своих проектов. Мне в конечном итоге даже и не нужно особенно прилагать какие-либо усилия. Но начинать когда-то надо.
— Как найти баланс между данными и креативными идеями?
— Вы знаете, я не человек данных, поэтому даже не знаю, как ответить на ваш вопрос четко. Но знаю я вот что. Я общаюсь со множеством людей, и вот однажды я разговаривал с биологом, работающим по линии синтетической биологии, и спросил у него: «Вот я работаю так, а как работаешь ты?» Биолог, очень успешный человек, мне отвечает: «Я живу в колонках с данными. Я отслеживаю малюсенькие изменения в цифровых значениях». И я говорю: «Какая тоска». Но все же кое-что после этого разговора я уяснил: люди мыслят очень по-разному и запускают в своих головах разные процессы.
Я понимаю, что не совсем отвечаю на ваш вопрос, но, наверное, скажу так. Контекст — штука чрезвычайно важная. И всегда необходимо попробовать прочувствовать его, когда ты с ним сталкиваешься, необходимо уметь отслеживать связи. Поэтому, если вы найдете свой собственный способ разбираться с такими ситуациями, это, например, может быть прочувствование, возможно, вы придете к этапу, когда ваш мозг начнет работать и находить идеи сам по себе, уже без вашего участия.
— Data science и искусственный интеллект — как вы используете подобные технологии в своей деятельности? Это может быть моделирование, допустим. Вы пользуетесь такими методами, когда что-либо изобретаете?
— Нет, и это осознанно. Когда надо что-то конструировать или проектировать, я пользуюсь программами CAD. Естественно, и интернетом я пользуюсь для поиска, но я не человек данных. В основном то, что делаю я, можно трогать руками, пальцами, это осязаемые, материальные предметы, их можно взять и пощупать.
— Как привлекать инвестиции в стартап?
— Что касается инвесторов, вы говорите, наверное, про венчурные фонды, венчурных капиталистов, венчурные инвестиции. Многие инвесторы считают, что я разбираюсь в технологиях, я такой креативщик — мол, должен им рассказывать, что будет особо цениться в будущем. И однажды я обнаружил, что часто хищнически настроенным инвесторам нравится тема программного обеспечения. Сложно уговорить человека на приобретение нового телефона, потому что телефоны, которыми мы пользуемся сегодня, и так нормальные, они долго работают. Но что касается ПО, там всегда нужно что-то обновлять, обслуживать, и за это с тебя берут комиссионные, там можно деньги зарабатывать.
Так что, если вы ищете инвесторов сегодня, вы должны понимать, что мыслят они именно так, категориями непрерывных потоков выручки. Наверное, можно изучать этих людей и, уже узнав их потребности, затачивать свою работу под то, что им требуется.
Могу порекомендовать вам инвестирование как тему для изучения, сейчас есть множество курсов. По крайней мере, попробуйте познакомиться с вашей целевой аудиторией, даже если это не то, чем вы когда-либо занимались, или даже если вам вдруг не нравятся эти люди. Приглядитесь к ним поближе.
Мой конек — инжиниринг и создание объектов, но я в какой-то момент понял, что должен освоить и бизнесовую составляющую, ведь мне придется работать с другими людьми. Это точно не самая моя любимая тема, но я способен выполнять подобную работу и даже в инжиниринге я теперь очень много бизнесовых методов применяю, очерчиваю границы проблемы, ищу решение.
— Делает ли технический прогресс нашу жизнь лучше? Согласитесь ли вы с тем, что человек сегодня чувствует себя счастливее, чем в прошлом, благодаря условным (и не очень) роботам?
— Мне кажется, что здесь нужно разбираться в нюансах. Например, есть тяжелый физический труд, и если вы в нем используете роботов, всем хорошо. В то же самое время где-то роботы работают вместе с людьми. Или же люди не больше, чем смотрители. Или уборщики, которые убирают за роботами, или рабочие, которые следят за их работоспособностью, обслуживают роботов.
Однако совершенно точно были в моей жизни радостные моменты, когда мы использовали робототехнику и без нее было не обойтись. Например, есть такая CNC-машина, робот, который изготавливает комплектующие за очень короткий период времени. Человек так бы не смог, и мне просто даже нравится смотреть, как работает эта машина.
Я не спрашивал у людей, как они себя чувствуют по этому поводу, но в то же самое время, что касается лично меня, я знаю, что то, что делают роботы и как они это делают, уже зависит от желаний тех людей, которые их создают. То есть роботов можно создавать такими, чтобы людям нравилось работать в физической близости к ним.
— Что вы думаете по поводу образования, которое вы получали? Ваш путь зависел от него или нет? Как вы оцениваете новых сотрудников — допустим, ищущих у вас работу? Скажем, человек получил какое-то образование, но у него нет большого опыта работы. Как вы будете оценивать такого человека?
— У меня необычный взгляд на такие вещи, и опыт подобный у меня имеется. Когда я нанимаю человека на работу, я приблизительно понимаю, что у него может не быть профильного образования, потому что мы занимаемся непрофильными вещами. Поэтому, скажем так, я смотрю на научный интеллект соискателя и на способности этого человека, проявленные им в смежных областях.
Что касается формального обучения, то у него есть роль, и важная. Полученное высшее образование — это хороший признак того, что человек способен концентрироваться, работать дисциплинированно. В то же самое время надо смотреть на человека под разными углами, не зацикливаясь на чем-то одном. Конечно, стоит подумать, в чем он хорош, но если у вас есть диплом очень знаменитого университета, это еще не означает, что вы станете хорошим сотрудником.
— В каких-то моментах, управляя людьми, нужно проявлять себя как лидер. Что вы делаете в подобных ситуациях? Ведь если ты сам не замотивирован как лидер, ты не способен замотивировать других людей участвовать в своих проектах. Что бы вы сказали на эту тему?
— Первая мысль, которая мне приходит в голову, — если ты не замотивирован вести за собой людей, найди себе другую работу. Решать проблемы, вести за собой, быть лидером, быть менеджером — это одно, а быть исполнителем — совсем другое. Но и там, и там необходимо включать мозги. Всегда приходится просто пользоваться теми ресурсами, которые есть под рукой. И если ты хочешь выполнить свою работу качественно, если ты, по крайней мере, не хочешь чувствовать себя плохо по поводу выполненной работы, то, конечно же, мотивация людей в описанной вами ситуации — это вызов. Надо искать способы, надо что-то придумывать, надо изобретать. Надо в первую очередь себя замотивировать, наверное.
Однажды, еще до того как я стал нанимать людей на работу и запустил свою компанию, я высказывал одному человеку сомнения по поводу своих навыков. Я говорил: «Я строитель, я работаю руками и головой. Смогу ли я работать с людьми?» И мне ответили: «А зачем заставлять себя быть бизнесменом, если ты не являешься бизнесменом? Попробуй просто заточить работу под себя».
И вот представьте, нужно считать фонд заработной платы, составлять бюджеты, платить аренду и делать многое другое, а я, в принципе, инженер-строитель. И мой собеседник сказал мне: «Представь, что твой бизнес — это машина. Тебе нужно сконструировать ее, спроектировать и создать». И я начал мыслить именно в таком ключе, и сейчас, действительно, бизнес для меня — некое механическое устройство, я управляю им именно так.
— Как повлияют новые наноматериалы на развитие прогресса в ближайшем будущем?
— Опять же все зависит от контекста: нужно понимать, какой материал вы имеете в виду (или какую группу материалов). Я, например, когда сталкиваюсь с тем, что никогда ранее не использовал, откладываю это в своей голове на заднюю полку, и эта штука отлеживается там до поры до времени.
Например, однажды на меня вышла компания (в принципе, на меня выходят многие компании с жалобой, что они придумали некий материал или какое-то решение, которыми никто не пользуется), которая занималась алюминиевой пеной. Мне показали кубик твердого алюминия и их материал, который при том же или большем объеме весил сильно меньше. Мне дали поиграть с образцами, я провел кое-какие тесты, испытания и выяснил, что теплообменные качества этого материала были какими-то выдающимися.
И, в общем, где-то лет пять, наверное, я об этом материале не вспоминал, а сейчас использую его в топливных элементах. Когда ко мне обратились, меня эта штука заинтересовала — то, как они ее получили, сделали, создали. Однако мне было непонятно, что с ней делать, но возможность со временем открылась.
Наверное, я не совсем отвечаю на ваш вопрос, но видите, подобную проблематику можно разруливать по-разному. У меня есть личный путь с каталогом чудных вещиц в моей голове, они меня интригуют, поражают. И я пока что понятия не имею, что с ними делать.
— Представьте, что к вам приходит человек и говорит: «Все, что вы делаете, не круто». Вы рассмотрите его в качестве соискателя или просто проигнорируете то, что он вам говорит?
— Знаете, я подумаю о том, чтобы взять его на работу. Вы уже слышали, как я думаю, я вам рассказывал, что, если человек мыслит не в том же ключе, что и я, я сразу пытаюсь определить, в чем же этот человек хорош. И видите, я ведь именно поэтому особенно не люблю заниматься бизнесом, но многого добился, потому что окружаю себя людьми, которые во многих вещах разбираются намного лучше меня. Это люди, интересы которых отличны от моих, и именно такими людьми стоит себя окружать, дополнять.
Кулер с водкой и постоянные вопросы. Правила бизнеса «Разрушителя легенд» Джейми Хайнемана
Почему важно понимать потребности сотрудников
Иногда между талантливыми людьми разгораются конфликты, даже драки бывают. Это естественно. Я, мне кажется, научился разруливать такие конфликты. Это всё равно что смешивать воду и масло. Если уж проводить параллели, то можно добавить мыло в раствор (таким мылом являюсь я) и произойдёт смешение всех ингредиентов.
Подхожу я к одному персонажу, даю ему какой-то список вместе с карандашом, и он начинает что-то писать на бумаге. Я забираю у него листок, и там написано: «Водка, тоник, лёд» и что-то ещё. В общем, на следующий день, когда он пришёл на работу, знаете, что у него стояло на столе? Кулер с водкой. И лайм тоже был, и лёд мы ему предоставили. Говорю ему: «Я знаю, что тебя привезли сегодня на работу, ты не за рулём. В общем, можешь опустошать кулер».
К чему я это вам всё рассказываю? Бывают ситуации в нашей работе, где люди, подобные мне, должны уметь хорошо смазать работающий механизм. Я прекрасно понимаю, через что проходят такие люди, и знаю, что они переживают. И знаю об их насущных потребностях. Да, я их начальник в официальной иерархии, и в то же самое время я являюсь фасилитатором (человек, обеспечивающий успешную групповую коммуникацию. — Прим. «Секрета»), я их обслуживаю, потому что именно они выполняют ту работу, которую необходимо сделать. Однажды я пришёл к такому заключению и теперь по нему работаю.
Возможно, вы не захотите каждый день обеспечивать всем сотрудникам водку, лайм и лёд, но по крайней мере попробуйте узнавать о том, какая работа выполняется вашими людьми и как помочь им настроиться на эту работу. Вообще, разберитесь в потребностях своих людей.
Как управлять бизнесом, если не любишь этим заниматься
Однажды я высказывал одному человеку сомнения по поводу своих навыков: «Я строитель, я работаю руками и головой. Смогу ли я работать с людьми?» Человек мне ответил: «А зачем себя заставлять быть бизнесменом, когда ты не являешься бизнесменом? Попробуй работу заточить под себя, чтобы она тебе нравилась. Представь, что твой бизнес — это машина. Тебе нужно сконструировать эту машину, спроектировать её и создать её». И я начал мыслить именно в таком ключе. Действительно, бизнес для меня — это некое механическое устройство. Я управляю своим бизнесом именно так.
Умер ведущий шоу Разрушители легенд Грант Имахара
Фото: Twitter
Имахара вел шоу с 2005 по 2014 год
Талантливый инженер и ведущий популярного телепроекта скончался на 50 году жизни. У него была аневризма головного мозга.
Специалист по электронике и радиотелемеханике, известный своим участием в телепередаче Разрушители легенд Грант Имахара скончался в возрасте 49 лет. Причиной его смерти стала аневризма головного мозга, пишет CNN.
Соведущий Имахары Адам Сэвидж написал в своем Twitter, что будет скучать по своему другу.
«Я был частью двух больших семей с Грантом Имахарой в течение последних 22 лет. Грант был действительно блестящим инженером, художником и исполнителем», — подчеркнул Сэвидж.
I’m at a loss. No words. I’ve been part of two big families with Grant Imahara over the last 22 years. Grant was a truly brilliant engineer, artist and performer, but also just such a generous, easygoing, and gentle PERSON. Working with Grant was so much fun. I’ll miss my friend.
— Adam Savage (@donttrythis) July 14, 2020
Имахара был соведущим знаменитого телешоу с 2005 по 2014 год.
Он начал свою карьеру в одном из подразделений Lucasfilm на должности инженера по лицензированию. Потом работал в компании Industrial Light and Magic, где отвечал за визуальные эффекты в фильмах Затерянный мир: парк юрского периода, Звездные войны, Терминатор 3: Восстание машин, Матрица: Перезагрузка, Матрица: Революция.
В шоу Разрушители легенд Имахара специализировался на создании различной электроники и роботов для экспериментов.
Научно-популярное телешоу Разрушители легенд в 2003-2016 годах выходило на телеканале Discovery. В программах ведущие проверяли различные городские мифы, легенды, слухи из интернета и распространенных заблуждений.
Ранее сообщалось, что Эннио Морриконе похоронили в Риме под музыку к фильму Миссия. Композитора в последний путь проводили близкие люди – семья и друзья.
Также Korrespondent.net писал, что умер звезда фильма Одиннадцать друзей Оушена.
Легенда Голливуда скончался у себя дома в Калифорнии. Ему шел 99 год.
Новости от Корреспондент.net в Telegram. Подписывайтесь на наш канал https://t.me/korrespondentnet
Умер Грант Имахара — один из ведущих шоу «Разрушители мифов»
Талантливый инженер, робототехник и по совместительству ведущий Грант Имахара, больше всего известный по участию в популярном шоу «Разрушители мифов«, внезапно скончался в возрасте 49 лет. Как сообщает издание The Hollywood Reporter, причиной смерти стала аневризма мозга.
Бывшие коллеги и друзья Гранта Имахары выражают глубокие соболезнования его родным и близким.
«Нет слов. Я оставался частью двух больших семей с Грантом Имахарой последние 22 года. Грант был действительно блестящим инженером, художником и ведущим, а также очень щедрым, добродушным и вежливым Человеком. Работать с Грантом было очень весело. Я буду скучать по своему другу», — написал соведущий и продюсер «Разрушителей мифов» Адам Сэвидж.
«Я просто не могу в это поверить. Я даже не знаю, что сказать. Мое сердце разбито. Прощай, приятель», — добавил Тори Белечи.
I just cannot believe it. I don’t even know what to say. My heart is broken. Goodbye buddy @grantimahara pic.twitter.com/HkLYaBK1dw
— Tory Belleci (@ToryBelleci) July 14, 2020
«Когда-нибудь я хотела бы получить машину времени», — написала в Twitter Кэри Байрон.
Somedays I wish I had a time machine. @ToryBelleci @grantimahara pic.twitter.com/o9FRE2l16W
— Kari Byron (@KariByron) July 13, 2020
Имея за плечами опыт работы в Lucasfilm THX и ILM, Грант Имахара присоединился к команде «Разрушителей мифов» в третьем сезоне шоу, где он занимался созданием роботов и специализировался на разборе мифов, связанных с компьютерами и электроникой. В 2014 году Имахара покинул проект вместе с другими членами команды в лице Кэри Байрон и Тори Белечи.
В 2016 году трио воссоединилось в шоу White Rabbit Project на стриминговой платформе Netflix, в котором исследовались такие темы, как побег из тюрьмы, технологии сверхдержав, ограбления и безумное оружие Второй мировой войны. Однако эта передача была закрыта после первого сезона.
Читайте также: «Очень красиво»: Россиянка показала себя в образе ночной эльфийки из World of Warcraft — поклонники игры в восторге.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Скоро появитсяOnline Stress Busters
Не волнуйтесь, что вы застряли дома с финалами! В библиотеках собраны несколько виртуальных заданий, вдохновленных «Аватаром, магом воздуха» и «Легендой о Корре», в которых вы можете принять участие. Узнайте, из какой страны вы родом, как приготовить крутые леденцы дома и многое другое! Ознакомьтесь с нашим списком занятий ниже и узнайте, как вы можете подыгрывать!
Действия, которые необходимо выполнитьВ этом списке представлены онлайн-занятия, созданные библиотекой, и забавные вещи, которыми вы можете заниматься дома!
К какой стране ATLA вы принадлежите?Чувствуете ли вы связь с Воздушными кочевниками? Возможно, вам ближе Племя Туманного Болота? Пройдите эту увлекательную интерактивную викторину, чтобы узнать, к какому аватару, последнему народу магов стихии вы принадлежите!
Приготовьте рок-конфеты с бумиХотите перекусить Jennamite во время подготовки к финалу? Посмотрите это видео о том, как сделать свой собственный леденец, чтобы сдать экзамены! Приготовление леденцов определенно требует терпения, и мы рекомендуем добавлять пищевые красители и разные вкусы! Как сказал король Буми Аангу: «Надеюсь, ты будешь думать как безумный гений!»
Меню ATLA-тематики
Скучно дома и надоело выносить еду? Попробуйте некоторые из этих рецептов и устройте свой собственный ужин в стиле Аватара.Принесите кактусовый сок и тосты в новый год!
Взаимодействие в социальных сетях
Заинтересованы в взаимодействии с нами в социальных сетях? Ознакомьтесь со списком способов участия на Facebook
Снимок экрана и поделитесь своими любимыми ATLAСделайте снимок экрана и поделитесь своим любимым аватаром, последний маг воздуха, используя этот крутой шаблон и забавные гифки! Посетите @FSULibraries в Instagram, чтобы использовать эти рамки для историй.
Кто вы из ATLA?Скриншот, обведите и поделитесь, какая нация ATLA больше всего соответствует вашей личности. Пройдите нашу викторину выше! Загляните в @FSULibraries в Instagram, чтобы использовать эти рамки для историй!
Интересные дополнения, которые стоит изучить!Вам скучно дома? Мы предоставили вам несколько забавных ссылок для ознакомления с вашими интересами и другими онлайн-программами, которые проводят наши партнеры по университетскому городку!
Любители животных объединяйтесь!- Слишком мило Love Animal Planet? Посмотрите этот выпуск на Youtube.
- Хотите посмотреть, как панды наслаждаются своей лучшей жизнью? Посмотрите живую трансляцию Panda Cam в зоопарке Атланты.
- Happy Color, приложение для раскраски по номерам, доступно бесплатно на устройствах iPhone и Apple.
- Colorfy, онлайн-раскраска для взрослых, доступна для Windows и Android.
- Консультационный центр университета предлагает студентам телементальные медицинские услуги и телефонную кризисную поддержку по номеру 850-644-TALK (8255).Они также проводят ежедневные семинары по психообразованию через Zoom на своем веб-сайте.
- Приложение для медитации — во времена сильного стресса и неопределенности библиотеки бывшего СССР хотят, чтобы вы знали, что вы не одиноки. Вот несколько ссылок на приложения для медитации, которые, как мы надеемся, сделают вашу финальную неделю менее напряженной.
- Calm доступен в Apple Store и Google Play. Вы также можете зарегистрировать бесплатную учетную запись через их веб-сайт.
- Headspace доступен в Apple Store и Google Play.Они предлагают студенческую подписку за 9,99 доллара в месяц.
- Вы занимаетесь йогой? Найдите время, чтобы избавиться от стресса вместе с Адриен бесплатно! Посетите ее страницу на YouTube, чтобы просмотреть и найти видео о йоге или медитации, которые вам больше всего подходят.
- 30-дневное фитнес-приложение — Создайте свой собственный план тренировок или выберите тот, который лучше всего подходит для вас. Приложение доступно для iOS и Android.
- Заинтересованы в забавных и дешевых сделках своими руками? Посмотрите эту подборку ваших любимых поделок из долларового дерева в Тик Ток!
- Хотите оживить общежитие или квартиру по невысокой цене? На этом сайте вы найдете список поделок, которые можно сделать дома.
Беспокоитесь о том, чтобы сдать экзамен, и вам нужна помощь в учебе или мотивация? В библиотеках бывшего СССР есть ресурсы, которые могут помочь! Ознакомьтесь с приведенным ниже списком вариантов обучения, справочной информации и многого другого.
Виртуальные фоны для Zoom
Загрузите веселые виртуальные фоны из библиотек, чтобы учиться с друзьями! Настройте звонок Zoom и учитесь вместе, как будто вы находитесь в библиотеке!
Как настроить исследование космической инфографикиСдача экзамена дома может отвлечь внимание и снизить самооценку.Используйте эту инфографику, чтобы создать пространство, в котором вам будет комфортно работать! Нажмите на изображение для получения дополнительной информации.
Репетиторство по библиотекеLearning District переехал в онлайн, предлагая групповые занятия по предметам STEM с 20:00 до полуночи с воскресенья по среду. Посетите веб-сайт библиотек бывшего СССР, чтобы узнать о дополнительных возможностях репетиторства по гуманитарным наукам и курсам современных языков.
Справочная справкаБиблиотеки предлагают множество вариантов, чтобы помочь с вашими исследовательскими вопросами.Если вы хотите запланировать виртуальную консультацию с библиотекарем-предметником, посетите эту страницу, чтобы выбрать библиотекаря и отправить свой запрос. Чтобы получить помощь на месте, просто нажмите на поле чата «Спросите библиотекаря» в углу экрана, чтобы связаться с сотрудником библиотеки и получить ответы на свои вопросы! Чтобы узнать о других справочных услугах по исследованиям, посетите эту страницу.
Обновления специальной библиотеки COVID-19Поскольку изменения происходят ежедневно, библиотека держит вас в курсе всех изменений в услугах на этой странице обновлений COVID-19.
Грант Имахара, соведущий «Разрушителей мифов», умер по адресу 49
Грант Имахара, инженер-электрик, который был одним из организаторов научного популярного шоу «Разрушители мифов» на канале Discovery и управлял роботами в приквелах «Звездных войн» и других крупных мероприятиях. Голливудские фильмы умерли. Ему было 49.
Его смерть была подтверждена в понедельник вечером компанией Discovery Communications. Представитель компании заявила, что причиной, как предполагалось, была аневризма мозга, и что г-н.Считалось, что Имахара, который жил в Лос-Анджелесе, умер за несколько часов до этого. Других подробностей не было.
Г-н Имахара родился в Лос-Анджелесе 23 октября 1970 года и в 1993 году окончил Университет Южной Калифорнии со степенью в области электротехники, согласно его странице в Facebook и краткой биографии на сайте Discovery.
Позже он работал инженером-аниматроником и изготовителем моделей в компании Industrial Light & Magic, разработчик спецэффектов для фильмов, основанной Джорджем Лукасом в 1975 году.В краткой биографии в базе данных Internet Movie Database г-н Имахара описывается как «мастер электроники», который годами работал «за кулисами многих лучших голливудских фильмов».
Мистер Имахара управлял R2-D2 в приквелах «Звездных войн». Он работал над «Терминатором 3: Восстание машин», «Затерянным миром: Парк Юрского периода» Стивена Спилберга и сиквелами «Матрицы», а также над другими фильмами, а также разработал индивидуальную схему для рук и ушей зайчика Energizer.
Он также построил машину, которая стала чемпионом «BattleBots», шоу о боевых действиях роботов, которое транслировалось на Comedy Central с 2000 по 2002 год.Через год после окончания шоу он опубликовал книгу «Kickin’ Bot: иллюстрированное руководство по созданию боевых роботов ».
Г-н Имахара работал над «Разрушителями мифов» с 2005 по 2014 год, первоначально как член его «команды разработчиков».
Цель программы — проверить мифы, гипотезы и городские легенды, взятые из фольклора, истории, фильмов и даже Интернета, и подтвердить или опровергнуть их.
Отвечая на вопрос в интервью 2008 года сайту MachineDesign, как выглядел обычный день на шоу, г-н.Имахара ответил, что такого не было.
«Мы могли бы выпрыгивать из самолетов, учиться качаться на трапеции, плавать с акулами, и этот список можно продолжать и продолжать», — сказал он. «Обычно мы узнаем, чем мы занимаемся на неделе в понедельник утром».
В статье 2006 года о «Разрушителях мифов» научный обозреватель New York Times Джон Шварц написал, что актеры сериала специализировались на «столкновении разных вещей» и «поджигании всяких вещей».
«Их восторг от открытий ради самих открытий знаком большинству ученых, которые приветствуют любой результат, потому что он либо подтверждает, либо опровергает гипотезу», — писал он.«Это чувство может быть испорчено, когда на кону поставлены гранты или лицензионные сделки. Но Разрушителям мифов платят вне зависимости от успеха их экспериментов ».
Вместе со своими бывшими соведущими «Разрушителей мифов» Кэри Байрон и Тори Беллечи, г-н Имахара позже стал одним из организаторов «Проект белого кролика», шоу на Netflix, посвященного величайшим изобретениям и ограблениям в истории. Он длился один сезон в 2016 году.
В 2018 году он написал в Twitter, что провел предыдущий год, работая над проектом Walt Disney Imagineering по созданию автономных роботов-дублеров.В понедельник на его странице в Facebook сообщалось, что он все еще работает консультантом Disney. На странице говорится, что он также работал дизайнером механики в Spectral Motion, калифорнийской компании, которая специализируется на аниматронике, реквизите и эффектах протезного макияжа.
Информация о выживших пока недоступна.
В марте, когда коронавирус начал распространяться по Соединенным Штатам, г-н Имахара опубликовал в Twitter фотографию стола в своем доме, заваленного бумагами, увеличительным стеклом, ноутбуком и кучей другого электронного оборудования.
«Покажи мне свое место на WFH!» он написал в посте, который закончился смайликом-смайликом. «Вот мой: куча электронного оборудования на раскладном столе».
Игровые STEM-соревнования | Легенды обучения
Нажмите здесь, чтобы увидеть предстоящие соревнования | Щелкните здесь, чтобы увидеть завершенные соревнования
Чтобы помочь школам, родителям и учащимся в увлекательной учебной деятельности, мы создали программу, полную игровых конкурсов STEM с отличными призами.
Об одном из наших конкурсов STEM было упомянуто в новостях! Ознакомьтесь с историей здесь.
Соревнования по игровому обучению STEM стали возможными благодаря щедрости следующих замечательных партнеров:
Чтобы начать, нажмите на одно из конкурсов ниже! Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected].
Ближайшие соревнования
Осенний конкурс физического дизайна игр
1 ноября — 15 декабря 2021 г. — спонсируется Gamewright и Calliope Games
Физические игры, будь то карты, кости или настольные, предоставляют прекрасные возможности для общения, соревнований и обучения у других.В осеннем конкурсе по физическому дизайну игры учащиеся будут участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками. Конкурс будет способствовать обучению, вычислительному мышлению и общению, а также многим другим навыкам 21-го века. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и попрактиковаться в критическом мышлении, одновременно расширяя свое портфолио.
Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 15 декабря 2021 года. Более подробная информация появится в ближайшее время!
Весенний конкурс по дизайну видеоигр
1 апреля — 1 мая 2022 г.
Видеоигры — отличный инструмент обучения.Но была ли у вас когда-нибудь возможность научиться создавать саму видеоигру? Теперь у тебя есть шанс! Spring Video Game Design Challenge — это практический опыт STEM, над которым студенты смогут работать со своими друзьями и одноклассниками. Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят этот виртуальный опыт, который позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и практиковать критическое мышление, расширяя при этом свои портфолио.
Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 1 мая 2022 года. Больше информации будет в ближайшее время!
Завершенных соревнований
Конкурс игрового дизайна для обучения
3 мая — 15 июня 2020 г. — спонсор Constellation
Ваши ученики любят играть в видеоигры, и мы знаем, что игры могут быть прекрасным инструментом обучения. Но задумывались ли ваши ученики о создании собственной обучающей игры раньше? Теперь у них есть шанс!
В конкурсе по игровому дизайну обучения учащиеся будут соревноваться, чтобы помочь разработать следующие замечательные обучающие игры.
Призы : Две (2) команды-победители получат подарочную карту Amazon на 500 долларов США и встречу с командой разработчиков игр Legends of Learning для обсуждения их видения игры и процесса разработки игры. Десять (10) команд, занявших второе место, получат подарочную карту Amazon на 100 долларов.
Обладатели Гран-при:
- Группа сохранения (Государственные школы округа Бровард, Флорида)
- Cap02 (Государственные школы округа Монтгомери, Мэриленд)
Победители, занявшие второе место:
- Чемпион (Государственные школы Чикаго, Иллинойс)
- Smart Science (Государственные школы округа Бровард, Флорида)
- Команда по видеоиграм (Государственные школы округа Лоудоун, Вирджиния)
- The Adventurers (Государственные школы округа Полк, Флорида)
- Netflix & Poptarts (Латинская школа Чикаго, Иллинойс)
- Программа пирога (Государственные школы округа Лоудоун, Вирджиния)
- СТАРКЕ МЭДЧЕН (Городские школы Лексингтона, Вирджиния)
- OakleyIndie (Школьный округ Истмонт, Вашингтон)
- Arc Code (Школьный округ Меррилл, Висконсин)
- Greenhouzer (Школьная система округа Фултон, Джорджия)
- Dynamic (Школа Монтессори Южного пригорода, Огайо)
Создайте следующую отличную карточную обучающую игру
с 15 июня по 10 июля 2020 г. — спонсируется Gamewright.
Карточные игры могут быть потрясающими инструментами обучения и невероятно увлекательными для игры с друзьями и семьей.
Вы когда-нибудь думали, что сможете создать свою собственную карточную игру?
The Design the Next Great Card-Based Learning Game Конкурс предлагает учащимся помочь разработать следующую замечательную карточную обучающую игру.
Призы : Две (2) команды-победители получат призовые пакеты по 100 долларов каждая, а также возможность встретиться с командой Gamewright, обсудить их видение игры и узнать о процессе разработки игры. Восемь (8) команд, занявших второе место, получат призовые пакеты по 50 долларов США с продуктами Gamewright.
Обладатели Гран-при:
- Свирепые куры (Округ государственной школы Буффало, Нью-Йорк)
- Team DW (Школьный округ округа Кобб, Джорджия)
Победители, занявшие второе место:
- Twinning! (Школьный округ Логан-Сити, Юта)
- Doyenne Tech (округ Эвелин, Австралия)
- А. Дженсен (округ Эвелин, Австралия)
- Команда 3.1415 (NH SAU 44, NH)
- Коннор и Джексон (Чайник Морейн, Висконсин)
- Quizzer Wizards (Подготовительная академия Сен-Клу, Флорида)
- Микаэла (школьный совет округа Торонто, Канада)
- Огненный Феникс (Католическая епархия Мемфиса, Теннесси)
- EMK GAMES (Государственные школы Арлингтона, Вирджиния)
Виртуальная научная выставка «Здоровые привычки»
с 6 июля по 30 сентября 2020 г., — спонсируется Medifast
Изменило ли то, как вы питаетесь, пребывание дома? Вы более или менее активны, чем обычно? Скучаете по занятиям спортом?
Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши привычки влияют на ваше здоровье?
На виртуальной научной ярмарке Healthy Habits Virtual Science Fair вы сделаете гипотезу о том, как принятие здоровых привычек во время COVID может улучшить вашу жизнь.Затем вы планируете эксперимент и проверяете свою гипотезу.
Призы : два (2) победителя главного приза получат подарочную карту на 750 долларов США на приобретение товаров Dick’s Sporting Goods, которые помогут формировать и поддерживать здоровые привычки, а также получить опыт STEM с командой Medifast. Восемь (8) участников, занявших второе место, получат подарочную карту на сумму 100 долларов США на приобретение товаров Dick’s Sporting Goods, которые помогут им сохранить здоровые привычки.
Обладатели Гран-при:
- Триумф (Школьный округ Логан-Сити, Юта)
- Blink Twice (Государственные школы округа Хиллсборо, Флорида)
Победители, занявшие второе место:
- Dream Team (Объединенный школьный округ Соледад, Калифорния)
- Прыжки валетами с Бет (Латинская школа Чикаго, Иллинойс)
- LMS Hornets (школы округа Гилфорд, Северная Каролина)
- Семья Уоттс (Государственные школы округа Кобб, Джорджия)
- Team Delahoussaye (Государственные школы округа Кобб, Джорджия)
- Карантинные закуски Кейры (округ начальной школы Лос-Оливос, Калифорния)
- Научная пантера (Школа Аль-Мамур, Нью-Йорк)
- Healthy Scientists (Объединенный школьный округ Ламмерсвилля, Калифорния)
- Влияние здорового движения на частоту сердечных сокращений (Школа Аль-Мамур, Нью-Йорк)
- Food Fuel (Школа Аль-Мамур, Нью-Йорк)
- V-TAB (Государственные школы округа Балтимор, Мэриленд)
- Вакия и Бисма (школа Аль-Мамур, Нью-Йорк)
Создайте свою собственную викторину
15 сентября — 30 октября 2020 г. — спонсор Calliope Games
Вы знаток фактов? Вы когда-нибудь хотели обыграть взрослых в викторине? Викторины часто бывают односторонними; как ребенок может соревноваться со взрослым, у которого больше знаний?
Calliope Games и Ричард Гарфилд (изобретатель Magic the Gathering) разработали Hive Mind, викторину, которая ставит всех игроков в равные условия.Сможете ли вы разработать следующую замечательную викторину?
В конкурсе «Создай свою собственную викторину » учащиеся будут соревноваться в разработке следующей замечательной викторины для детей!
Призы : Две (2) команды-победители получат призовые пакеты по $ 150, а также возможность встретиться с командой Каллиопы, обсудить их видение игры и узнать о процессе разработки игры. Восемь (8) команд, занявших второе место, получат призовые пакеты по 50 долларов с продуктами Calliope.КАЖДАЯ команда, представившая идею, получит существенный код скидки на покупку Calliope Games!
Обладатели Гран-при:
- Волки Чудо (Государственные школы округа Калверт, Мэриленд)
- Класс Уэйна (Латинская школа Чикаго, Иллинойс)
Победители, занявшие второе место:
- Три амиго (лютеранские школы Огайо, Огайо)
- Эддисон Мейер (школьный округ Анкени, Айова)
- Challengers (Международная школа Norlights, Осло, Норвегия)
- Аса и Эндрю (школы Чапел-Хилл-Каррборо, Северная Каролина)
- Aces (Государственные школы округа Хиллсборо, Флорида)
- Team MC (Школьный округ Филадельфии, Пенсильвания)
- Три мушкетера (Школьный округ Филадельфии, Пенсильвания)
LOCKDOWN !: Создание сообщества во время COVID
1 ноября — 18 декабря 2020 г. — спонсируется Фондом ESA
Вы любите играть в видеоигры? Вы использовали видеоигры, чтобы общаться с друзьями и семьей в условиях физического дистанцирования?
Видеоигры создают чувство общности и предоставляют еще одну возможность оставаться на связи и участвовать! Фонд ESA хочет услышать от вас о вашей замечательной игровой идее, чтобы люди оставались на связи.В этом конкурсе студенты будут соревноваться в разработке лучшей видеоигры, которая способствует повествованию, сообществу и общению.
Призов: Две (2) команды-победители получат по вашему выбору подарочную карту магазина консолей на 500 долларов (Xbox, Nintendo или PlayStation) или Amazon и смогут выбрать свою собственную премиальную сумку с товарами из видеоигр, таких как Super Mario Party, Minecraft, Roblox, Lego Incredibles и многое другое. Кроме того, у вас будет возможность обсудить свою выигрышную концепцию с разработчиком игры в известной студии.Восемь (8) участников, занявших второе место, получат на ваш выбор подарочную карту магазина консолей на 150 долларов по вашему выбору (Xbox, Nintendo или PlayStation) или Amazon и подарочную сумку с избранными товарами из популярных видеоигр.
Обладатели Гран-при:
- Sabre Studios (Объединенный школьный округ Парадайз-Вэлли, штат Аризона)
- Hay Elementary Fourth Grade Team (South Bend Community School Corporation, IN)
Победители, занявшие второе место:
- Rolling Thunder (Государственные школы округа Хендерсон, Северная Каролина)
- Группа Правосудие! (Государственные школы Нью-Йорка, Нью-Йорк)
- Alexandra’s Group (Государственные школы округа Декалб, Джорджия)
- ML и AC (Школьный округ Медфорд, Орегон)
- Cyber Explorers (Школьный округ Амбой CUSD 272, Иллинойс)
- Team Ritter (Школьный округ округа Кобб, Джорджия)
- Великие геймеры (Школьный округ округа Дуглас, Джорджия, и Школьный округ округа Гвиннет, Джорджия)
- Команда Валери (Государственные школы Чикаго, Иллинойс)
Dell Technologies Advancing Sustainability Game Design Challenge
1 февраля — 15 апреля 2021 г. — спонсируется Dell Technologies и Microsoft
Поскольку в этом учебном году многие школы принимают виртуальный или гибридный план, учащиеся упускают возможность участвовать в практических занятиях по науке и технологиям со своими друзьями и одноклассниками.Чтобы заполнить эту пустоту и поощрить обучение, вычислительное мышление и общение, Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят конкурс Game Design Challenge. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и попрактиковаться в критическом мышлении, одновременно расширяя свое портфолио.
Обладатели Гран-при:
- Сверхдлинная математическая игра в кости с участием Земли (Школьный округ Бермудских источников, Пенсильвания)
- Cephion (Международная школа Dwi Emas, Малайзия)
Победители, занявшие второе место:
- Beach Busters (Школьный округ округа Кобб, Джорджия)
- Tree Games (Ульмский школьный округ 85, MT)
-
(округ Хантердон, Нью-Джерси) - Герои будущего (Школа Святого Сердца — Атенео-де-Себу, Филиппины)
- Ист-Хейвен (школьное отделение Вулф-Крик, Канада)
- Game of Nature (Государственные школы Хармони, Техас)
- Recycling War (Объединенный школьный округ Сан-Бернардино, Калифорния)
- Space Sniper (Школьный округ округа Манати, Флорида)
- Plant Pong (Школьный округ округа Чарлстон, Южная Каролина)
- EcoIsland (Школьный округ округа Кобб, Джорджия)
Дополнительная информация
Хотите узнать больше о программе? Этот флаер поможет вам начать работу.
Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected].
Не увлекайтесь интернет-слухами.
То, что вы читаете это на Facebook, в чьем-то блоге или в электронном письме от друга или родственника, не означает, что это правда. Вероятно, это не так, как мы сообщали в нашем специальном отчете « Это электронное письмо, отправленное вам вашим другом, является (вероятным) фальшивым». Серьезно »18 марта 2008 г. Совсем недавно мы рассмотрели проблему фальшивых« историй »с сайтов фальшивых новостей:« Как обнаружить фальшивые новости », ноябрь.18, 2016.
На этой странице мы приводим список ложных или вводящих в заблуждение вирусных слухов, о которых нас спрашивают чаще всего, и краткое изложение фактов. Но нажмите на ссылки, чтобы прочитать статьи полностью. В каждом ответе намного больше деталей. Если вы ищете статьи о других вирусных заявлениях, воспользуйтесь функцией поиска .
Распространение сообщений Фальшивая цитата Харриса, сфабрикованная на сатирическом сайте
Сообщения, распространяемые в социальных сетях, ложно утверждают, что вице-президент Камала Харрис поддерживает серьезные сокращения программ для ветеранов, призывая их «найти работу.«Это сфабрикованная цитата с сатирического сайта.
8 марта 2021 г.
Вызывают ли вакцины COVID-19 бесплодие?
Нет никаких доказательств того, что одобренные вакцины вызывают потерю фертильности. Хотя клинические испытания не изучали этот вопрос, потеря фертильности не была зарегистрирована среди тысяч участников испытаний и не была подтверждена как нежелательное явление среди миллионов вакцинированных.
26 февраля 2021 г.
Распространение сообщений Фальшивый твит Байдена о Coca-Cola, тренинг по разнообразию
Популярное изображение создается так, как будто президент Джо Байден опубликовал расистский твит, в котором обсуждается Coca-Cola и «культурное перераспределение».«Нет никаких записей о том, что Байден когда-либо публиковал этот твит.
25 февраля 2021 г.
Фальшивые заявления антифа следуют за Capitol Riot
Вирусные сообщения в социальных сетях и член палаты представителей республиканцев усилили заявления, ошибочно называя некоторых правых фигур в бунте Капитолия США частью «антифа». Эти утверждения подпитывают необоснованную теорию заговора о том, что это событие организовали замаскированные антифашистские активисты.
7 января 2021 г.
Теория заговора безосновательно утверждает, что Байден был убит морскими котиками
Теория вирусного заговора, распространившаяся в социальных сетях, безосновательно утверждает, что бывший вице-президент Джо Байден «убил команду 6 SEAL» в рамках сокрытия после якобы неудавшегося убийства Усамы бин Ладен.Президент Дональд Трамп поделился необоснованной теорией в Twitter.
15 октября 2020 г.
CDC не «признал только 6%» зарегистрированных смертей от COVID-19
Центры по контролю и профилактике заболеваний не значительно сократили количество смертей, связанных с COVID-19, но сообщения, содержащие это ложное утверждение, были широко распространяется — с помощью президента Дональда Трампа, который ретвитнул одно такое утверждение.
1 сентября 2020 г.
Камала Харрис имеет право занимать пост президента
Камала Харрис, кандидат на пост вице-президента Джо Байдена, может занимать должность президента США.Президент С., вопреки ложным заявлениям о вирусных публикациях в Facebook. Ее мать из Индии, а отец из Ямайки, но Харрис родился в Окленде, штат Калифорния.
11 августа 2020 г.
Пожертвования в пользу Black Lives Matter Group не поступают в DNC
В сообщениях в социальных сетях ложно утверждается, что пожертвования, сделанные на веб-сайте Black Lives Matter, идут «напрямую» Демократической партии, поскольку группа использует ActBlue Charities — онлайн-платформу для сбора средств. Пожертвования идут в Фонд глобальной сети Black Lives Matter.Сначала средства проходят через некоммерческую организацию, спонсирующую группу.
12 июня 2020
Фальшивые утверждения «участников кризиса» в смерти Джорджа Флойда
Ложные утверждения о том, что почти все, кто причастен к смерти Джорджа Флойда, включая Флойда, являются «участниками кризиса», широко распространились в Интернете. Но на фотографиях, которые якобы подтверждают эту теорию, на самом деле изображены люди, не связанные между собой.
12 июня 2020
Видео «Ложь о« Plandemic »»
На этой неделе в социальных сетях разразилась первая часть документального фильма «Plandemic».Но вирусное видео сплетает грандиозную теорию заговора, используя множество ложных и вводящих в заблуждение утверждений о новой пандемии коронавируса и ее происхождении, вакцинах, методах лечения COVID-19 и многом другом.
8 мая 2020
CDC не «сократил» число погибших от COVID-19
В социальных сетях распространяются утверждения о том, что Центры по контролю и профилактике заболеваний значительно снизили число погибших от COVID-19. Такого снижения не было. Эти утверждения смешивают два разных показателя количества смертей.
6 мая 2020
Проверки стимулов не уменьшат размер будущих налоговых возвратов
В сообщениях в социальных сетях ложно утверждается, что федеральные платежи из пакета стимулов COVID-19 могут сократить будущие возмещения налогоплательщиков. Налоговая служба заявляет, что платеж «не приведет к уменьшению вашего возмещения или увеличению суммы вашей задолженности при подаче налоговой декларации за 2020 год в следующем году».
17 апреля 2020
Усиливает ли ибупрофен COVID-19?
Нет никаких доказательств того, что ибупрофен или другие нестероидные противовоспалительные препараты могут усугубить заболевание COVID-19.Перед сменой лекарства проконсультируйтесь с врачом.
30 марта 2020
Ложное заявление Конгресса о повышении заработной платы в законопроекте о стимулах
Сообщения в Facebook ложно утверждают, что демократы Палаты представителей включили 25 миллионов долларов для повышения своей зарплаты в свое предложение о пакете стимулов, связанном с коронавирусом. Это финансирование не предназначено для повышения заработной платы законодателей; это также есть в законопроекте, выдвинутом сенатом, контролируемым республиканцами.
25 марта 2020
Вирусные сообщения в социальных сетях предлагают ложные советы по поводу коронавируса
В сообщениях в социальных сетях распространяются ложные и вводящие в заблуждение сообщения — в некоторых случаях ошибочно приписываемые Стэнфордскому университету — о том, как люди могут отслеживать коронавирус и избегать его.
12 марта 2020
Предоставляют ли США иммигрантам в стране незаконное медицинское страхование и право голоса?
Нет. Вирусный мем искажает то, на что такие иммигранты имеют право в США
9 ноября 2018 г.
Пожертвовал ли президент Трамп свою зарплату в 400000 долларов на военные кладбища?
Нет. Об этом свидетельствует вирусная электронная почта, созданная год назад. Но президент действительно ежеквартально жертвует свою зарплату на различные правительственные инициативы.
7 августа 2018 г.
Разоблачил ли FactCheck.org Snopes.com как «крайне либеральный пропагандистский сайт»?
Нет. Это ложное утверждение было сделано в меме, циркулирующем в Интернете.
6 марта 2018
Объявило ли Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов, что вакцины вызывают аутизм?
Нет. Заявления FDA основаны на научных доказательствах. Нет никаких доказательств того, что вакцинация связана с аутизмом.
22 ноября 2017 г.
Сказал ли Дональд Трамп журналу People в 1998 году, что, если он когда-либо баллотируется в президенты, он сделает это как республиканец, потому что «это самая тупая группа избирателей в стране» и что он «может лгать, и они я бы еще съел это »?
Нет, это фиктивный мем.
25 ноября 2015 г.
Могут ли члены Конгресса выйти на пенсию и получить полную зарплату по прошествии одного срока?
Нет. Только сенаторы имеют право на пенсию по истечении одного срока, но это не будет их полная зарплата.
5 января 2015 г.
Сдали ли Барак и Мишель Обама свои юридические лицензии, чтобы избежать обвинений в этике?
Нет. Судебный чиновник подтверждает, что против них никогда не было возбуждено публичное дисциплинарное производство, вопреки ложным Интернет-слухам.Добровольно деактивируя свои лицензии, они избегают необходимости посещать курсы повышения квалификации и платить сотни долларов в качестве ежегодной платы. Оба могли бы снова заниматься юридической практикой, если бы захотели.
14 июня 2012 г.
Верно ли, что члены Конгресса, их сотрудники и члены их семей не обязаны возвращать свои студенческие ссуды?
Неправда. Некоторые служащие Конгресса имеют право на выплату студенческих ссуд на сумму до 60 000 долларов через несколько лет — точно так же, как и другие федеральные служащие.Но это не относится к членам Конгресса или их семьям.
6 января 2011 г.
Есть ли связь между FactCheck.org и Бараком Обамой или Биллом Айерсом?
Нет, за исключением того, что в разное время пользовались благотворительностью покойного издателя Вальтера Анненберга. Мы являемся проектом Центра общественной политики Анненберга Пенсильванского университета и получаем финансирование от Фонда Анненберга, созданного Уолтером Анненбергом в 1989 году. Айерс был одним из трех чикагских преподавателей, которые в 1995 году подали заявку на грант от Фонда Анненберга, который был одним из 5200 грантов, полученных фондом за первые 15 лет.Этот грант в размере 49 миллионов долларов плюс дополнительные средства, собранные на местном уровне, профинансировали Chicago Annenberg Challenge, целью которого было улучшение государственных школ Чикаго. Обама был выбран официальными лицами Чикаго (не Айерсом) в качестве председателя совета, созданного для управления фондами Annenberg Challenge, и он возглавлял его до 1999 года. FactCheck.org был создан в конце 2003 года. Подробнее см. Нашу статью от 10 октября 2008 года. статья об Обаме и Айерсе, которая включает в себя врезку: «FactCheck.org и« вызов Анненберга »».
Бастер Китон — Фильмы, смерть и факты
Комик и режиссер Бастер Китон был популярен своими новаторскими немыми комедиями в 1920-х годах.
Кто был Бастером Китоном?
Родившийся среди исполнителей водевилей, Бастер Китон начал выступать в возрасте 3 лет. Он познакомился с кино, когда ему был 21 год, и в конце концов снялся в фильмах в 1920-х годах. Радиостанции в конечном итоге лишили его спроса, но он вернулся в 1940-х и 50-х годах, когда снялся в роли самого себя в таких фильмах, как Sunset Boulevard .
Ранние годы
Джозеф Фрэнк Китон IV родился 4 октября 1895 года в Пикуа, штат Канзас. Его родители, Джо и Майра, оба были опытными актерами-водевилями, и сам Китон впервые начал выступать в возрасте 3 лет, когда он был включен в их игру.
Согласно легенде, он получил имя Бастер, когда ему было 18 месяцев, после падения с лестницы. Волшебник Гарри Гудини схватил ребенка и, повернувшись к родителям мальчика, пошутил: «Это был настоящий провал!»
Китон быстро привык, что его немного сбивают с толку. Работая с родителями в представлении, которое гордилось тем, что оно было столь же грубым, сколь и забавным, Китона часто подбрасывал его отец. Во время этих выступлений Китон научился демонстрировать невозмутимый вид, который позже стал визитной карточкой его комедийной карьеры.
«Это был самый грубый нокаут в истории театра», — позже он сказал о спектаклях, которые он делал со своими родителями.
Начиная с 1907 года, Китон провел много летних летних каникул в Маскегоне, штат Мичиган, где его отец помог основать «Колонию актеров». В то время этот район стал местом притяжения исполнителей водевиля, и община вдохновила молодого артиста.
Кинематографист
Даже в своем первом фильме 1917 года с двумя барабанами под названием The Butcher Boy с Роско («Толстый») Арбакл в главной роли Китон был крайним фарсом, когда молодой актер подвергался целому ряду злоупотреблений, начиная с погружение в патоку до укуса собаки.
Тем не менее, фильм вызвал у Китона, и в течение следующих двух лет он продолжал тесно сотрудничать с Арбаклом за 40 долларов в неделю. Это было своего рода ученичество, и благодаря ему Китон получил полный доступ к процессу создания фильма.
В 1920 году Китон начал свою карьеру в качестве режиссера, сначала выпустив серию двухчастотных фильмов, включая ставшие уже классикой One Week (1920), The Playhouse (1921) и Cops (1922). . В 1923 году Китон начал снимать полнометражные фильмы, такие как Три возраста (1923) и Шерлок-младший. (1924). В линейку также вошло, пожалуй, его лучшее творение, The General (1927), в котором Китон играл в роли машиниста поезда во время Гражданской войны. Китон был полной силой, стоящей за фильмом, написав и направив его. Но, хотя фильм сначала оказался коммерческим разочарованием, позже его провозгласили новаторским в кинопроизводстве.
В его фильмах, конечно же, были вплетены фирменная комедия Китона, блестящая синхронизация и запатентованная мимика. В его ранних двухчастотках смех включал в себя мастерство фарса.Его работа также показала склонность Китона к выполнению своих собственных трюков, и он стал своего рода легендой Голливуда не только из-за своих падений, но и из-за отсутствия травм.
На пике своей карьеры, в середине 1920-х, Китон был знаменит тем же, что и другая звезда немого кино, Чарли Чаплин. Его зарплата достигла 3500 долларов в неделю, и в конце концов он построил дом за 300000 долларов в Беверли-Хиллз.
Несостоявшаяся карьера
В 1928 году Китон сделал шаг, который позже назвал ошибкой своей жизни.С появлением звуковых фильмов Китон подписал контракт с MGM, где он приступил к созданию ряда новых звуковых комедий, которые имели неплохие кассовые сборы, но не обладали той энергией Китона, которую режиссер ожидал от своей работы.
Причина этого во многом проистекает из того факта, что, подписывая сделку, Китон передал часть творческого контроля над своими фильмами своим боссам. Его жизнь быстро пошла вниз. Его брак с актрисой Натали Талмадж, от которой у него было двое сыновей, распался, и его мучили проблемы, связанные с алкоголизмом и депрессией.
В 1934 году, когда его контракт с MGM был расторгнут, Китон подал заявление о банкротстве. Его перечисленные активы составили всего 12000 долларов. Год спустя он развелся со своей второй женой, Мэй Скривен.
Восстановление карьеры
В 1940 году жизнь Китона начала меняться к лучшему. Он был женат в третий раз на 21-летней танцовщице по имени Элеонора Моррис, которая, по мнению многих, принесла ему стабильность. Эти двое оставались вместе до смерти Китона в 1966 году.
Возвращение к славе произошло в 1950-х годах, возрождение, которое было спровоцировано британским телевидением, где стареющий комик появился в ряде программ.В Штатах американская публика снова познакомилась с Китоном после того, как он сыграл самого себя в фильме Билли Уайлдера Sunset Boulevard (1950), а затем в фильме Чаплина Limelight (1952).
Он также поднял свой авторитет через серию американских программ и рекламных роликов. В 1956 году Paramount заплатила ему 50 000 долларов за права на экранизацию фильма «История Бастера Китона », в котором рассказывается о жизни исполнителя (хотя и неточно), начиная с его водевильных дней, и через его работу в Голливуде.
За это время поклонники кино заново открыли для себя работы Китона из эпохи немого кино. В 1962 году Китон, сохранивший за собой полные права на свои старые фильмы, переиздал «Генерал » и с трепетом наблюдал, как фильм получил похвалу от фанатов и критиков со всей Европы.
В октябре 1965 года возвращение Китона достигло апогея после того, как его пригласили на Венецианский кинофестиваль, где он показал свой последний проект Film , 22-минутный немой фильм по сценарию Сэмюэля Беккета, снятому Китоном в Нью-Йорке. Йорк годом ранее.Когда его презентация завершилась, Китон получил пятиминутные овации аудитории.
«Меня впервые приглашают на кинофестиваль», — заявил Китон со слезами на глазах. «Но я надеюсь, что он не будет последним».
Выживший до конца, трудолюбивый Китон к концу своей жизни зарабатывал более 100 000 долларов в год только на рекламе. В целом Китон, удостоенный в 1959 году специальной премии «Оскар», утверждал, что у него было больше работы, чем он мог выполнить.
Смерть
1 февраля 1966 года Китон умер во сне от осложнений рака легких в своем доме в Вудленд-Хиллз, Калифорния. Он похоронен на кладбище Мемориального парка Форест-Лоун.
10 лучших сайтов для разоблачения интернет-мистификаций
Когда ваши пользователи превращаются в Цыпленка из-за последней мистификации, аферы, слухов или городских легенд, укажите им сайты в этом списке, чтобы успокоить их (и предотвратить серию кольчуги).
Это когда-нибудь случалось с вами? Вы заняты работой над интенсивным проектом, когда кто-то в компании взволнованно отправляет вам один из тех глупых спамов по электронной почте о городских легендах, спрашивая, правда ли это.Или, что еще хуже, они просто пересылают его всем в компании, не связываясь предварительно с вами.
Не имеет значения, что у вас есть письменная ИТ-политика во внутренней сети компании, объясняющая, что это за бесполезное занятие. Также не имеет значения, что вы несколько раз пытались объяснить этому человеку, что подобный мусор действительно раздражает всех, кто его получает. Они просто не понимают этого.
Достаточно плохо, что мы получаем спам извне. Придется ли терпеть это и нашим собственным сотрудникам? Как ИТ-менеджер, я должен потратить несколько минут, чтобы развенчать последнюю городскую легенду, которая так взволновала наивного сотрудника.Что еще хуже, я должен быть очень любезным, потому что электронное письмо отправил руководитель.
Конечно, основной навык реагирования на эти прерывания — это Google и ключевые слова. После стольких лет я все еще удивляюсь, сколько людей не знают, как правильно использовать Google. Может быть, это просто люди в компании, в которой я работаю, к сожалению, сталкиваются с проблемой Google.
Мне часто хотелось получить список сайтов, на которые я мог бы направить оскорбляющих сотрудников, поэтому я решил составить его.На самом деле вам действительно нужны только три верхних сайта в списке, но я обнаружил, что другие могут быть полезны иногда. Иногда эти сайты можно развлекать, но у кого есть на это время?
Примечание. Эта информация была обновлена по сравнению с исходной статьей, опубликованной в 2008 г. Она также доступна для загрузки в формате PDF.
Кто не слышал о Сноупсах? Это дедушка всех сайтов по проверке фактов. Некоторые из худших цепных спамов даже цитируют Snopes со встроенной ссылкой, чтобы придать своей электронной почте дополнительный уровень достоверности.Конечно, известно, что Snopes ошибается и несколько раз менял свои списки. С годами он также стал коммерческим, но это все еще очень полноценный сайт.
Этот дочерний сайт About.com был размещен Дэвидом Эмери в течение 10 лет, и он проделал большую работу. Он увлечен поиском и развенчанием всех этих слухов, мифов, розыгрышей и странных историй. В последнее время я обнаружил, что направляю на его сайт больше людей, чем Snopes, потому что мне больше нравится этот формат. Этот сайт также появляется в большем количестве поисковых запросов Google, чем другие, что указывает на то, что контент хорошо связан и используется.
В 1999 году Джона Рэтлиффа раздражало то, что он продолжал получать одну и ту же цепочку спама, пересылаемую ему снова и снова. Я так же долго раздражался, но он что-то с этим сделал. Как и на большинстве этих сайтов, у Джона много полезной рекламы, но нет всплывающих окон. Его сайт все время становится все более профессиональным. СМИ также часто цитируют его, когда ищут авторитетный источник этих глупых писем.
Этот отличный сайт, основанный Ричем Бюлером в 1999 году, предлагает информацию о «электронных слухах», мистификациях, просьбах о помощи и других предметах, распространяемых по электронной почте.Вы можете искать историю, просматривать такие категории, как Еда-Напитки, Предупреждения и Электронные слухи, в Новостях, просматривать 20 самых популярных историй за час и подписываться на их уведомления по электронной почте (по очень скромной цене).
Эта антивирусная компания ведет небольшой список мистификаций и городских легенд, но он далеко не так полон, как сайты в верхней части этого списка. Их внимание больше сосредоточено на вирусных мистификациях — знаете, тех, которые кричат, что вы сотрете свой жесткий диск и расплавите материнскую плату, если откроете подозрительное электронное письмо.
«Убийца мистификации» Бретта Кристенсена превратился из группы Yahoo в веб-сайт в 2003 году. Вы можете выполнять поиск на сайте, просматривать по категориям, подписываться на информационный бюллетень для получения последней информации или быстро получать сводку о последних мистификациях и мошенничествах, посетив Страничка в словах Hoax-Slayer Nutshell. Сайт тщательно продуман и актуален. Одна особенно интересная особенность — это страница True Emails, на которой перечислены циркулирующие электронные письма, которые на самом деле являются законными (хотя в некоторых случаях вводят в заблуждение), несмотря на их обманчивый вид.
Хорошо известный специалистами в области компьютерной безопасности, VMyths выводит интернет-мистификации и письма счастья на новый уровень. Если вы хотите узнать, что говорят настоящие эксперты об интернет-мистификациях, вирусных угрозах, мифах и легендах, получите это от Роба Розенбергера из VMyths. К сожалению, его списки не являются исчерпывающими.
У меня любовная связь с Symantec. Пользуюсь его продуктами, но в последнее время они меня обжигали несколько раз. Это история для другого поста. Его список мистификаций довольно хорош, но кажется немного устаревшим.Может быть, это потому, что большинство современных мистификаций действительно переработано из более ранних мистификаций.
Не путать с ныне несуществующим hoaxbusters.ciac.org Министерства энергетики США, Hoax Busters предлагает БОЛЬШОЙ СПИСОК интернет-мистификаций — алфавитный список городских легенд, афер, писем счастья и мистификаций. Это удобно, если вы просто хотите быстро найти элемент, чтобы узнать, есть ли он в списке (хотя вам нужно выяснить наиболее вероятное ключевое слово для элемента, чтобы найти его в списке). Элементы, требующие небольшого пояснения, представлены в виде интерактивных ссылок, которые открывают окно с дополнительной информацией.
Это краткий список мистификаций и легенд, которые продолжают возвращаться Мичиганским университетом. Как и UofM, я не видел много новых мистификаций в последнее время — почти все они переупакованы старыми. Список не претендует на полноту, но является хорошим ориентиром для того, что вы будете видеть на регулярной основе.
Ваша очередь
Я знаю, что пропустил некоторые из ваших любимых сайтов и хотел бы о них услышать. Добавляйте свои в комментарии, чтобы мы все могли больше узнать о том, что нас ждет.
Проверьте 10 вещей … информационный бюллетень
Получите ключевые факты о широком спектре технологий, методов, стратегий и навыков с помощью кратких списков необходимой информации, представленных в информационном бюллетене TechRepublic «10 вещей», который рассылается каждую пятницу. Зарегистрируйтесь автоматически сегодня.
Легендарные дуэлянты: Synchro Storm Legendary Duelists: Synchro Storm усиливает три стратегии, используемые дуэлянтами, специализирующимися на ВЕТЕРНЫХ монстрах! | 21.01.22 | |
Великие Создатели Получите новую карту Inzektor из проекта Create-A-Card 2020 в игре The Grand Creators ! | 21.03.21 | |
Взрыв судьбы Burst of Destiny выйдет этой осенью с совершенно новым набором из 100 карт! | 20.10.21 | |
Легендарные братья Легендарные братья вступят в бой этой осенью! | 21.10.21 | |
Рассвет Величия Давай снова разгоним! Stardust Dragon снова взлетает в Dawn of Majesty ! | 13.08.21 | |
King’s Court В King’s Court есть новые карты, которые помогут в большом количестве колод, которые вы, возможно, начали собирать в 2021 году! | 21.07.21 | |
Lightning Overdrive Lightning Overdrive готов потрясти мир дуэлей и вдохнуть новую жизнь не в одного, а в ДВУХ любимых монстров из миров Yu-Gi-Oh! мультсериал! | 21.06.21 | |
Древние стражи Ancient Guardians открывает новых могущественных монстров весной 2021 года! В этом наборе бустеров из 60 карт представлены 3 совершенно новые стратегии, а также старые карты, которые их улучшают. | 21.05.21 | |
Пылающий вихрь Приготовьтесь побить его в 2021 году с Blazing Vortex ! | 21.02.21 | |
Genesis Impact Освойте три совершенно новые стратегии колоды, не отрывая глаз от коллекционных редкостей в декабрьском бустере из 60 карт Genesis Impact ! | 18.12.20 | |
Призрачная ярость Призраков из прошлого возвращаются в бой в ноябрьском бустере из 100 карт Phantom Rage ! | 06.11.20 | |
Легендарные дуэлянты: Ярость Ра Погрузитесь в окутанные тьмой колоды дуэлянтов в следующей главе серии Legendary Duelist ! | 25.09.20 | |
Восстание дуэлянта Rise of the Duelist собирается рассеять собачьи дни лета с новыми формами классических карт и новыми картами для последних тем из Secret Slayers и Mystic Fighters ! | 07.08.20 | |
Легендарные битвы: Армагедон Легендарные битвы: Армагеддон вступит в силу в июле этого года, обрушив на Лето абсолютные дуэльные опустошения! | 24.07.20 | |
Мультяшный хаос Вдохновленный сюжетной линией первого мультсериала «Королевство дуэлянтов», Toon Chaos представляет новые карты мировой премьеры на темы, в которые играют Юги и Пегас! | 19.06.20 | |
Код вечности В мае этого года человечество должно перехитрить окончательную дуэль А.I. и пережить прибытие величайшего монстра Link-6 @Ignister в Eternity Code ! | 05.06.20 | |
Тайные убийцы Раскройте секрет победы над противником этой весной с Secret Slayers ! В этом полностью фольговом бустере представлены три новые темы, которые вы можете настраивать и создавать. | 03.04.20 | |
Нападение зажигания Зажгите дуэльный огонь с помощью Ignition Assault , первого набора бустеров 2020 года из 100 карт! | 31.01.20 | |
Легендарные дуэлянты: Магический герой Legendary Duelists: Magical Hero включает в себя юги Dark Magician и Dark Magician Girl в окончательной волшебной команде! | 17.01.20 | |
Мистические бойцы Осень — идеальное время года для создания новых колод, а Mystic Fighters представляет три крутых новых стратегии, которые проверит ваш дуэльный дух! | 22.11.19 | |
Удар хаоса Brace for Chaos Impact , набор из 100 бустеров осень 2019! | 25.10.19 | |
Легендарные дуэлянты: Бессмертная судьба Иногда хорошо быть плохим! Legendary Duelists: Immortal Destiny охватывает тьму с новыми картами для пяти самых извращенных дуэлянтов из первых пяти Yu-Gi-Oh! мультсериал! | 27.09.19 | |
Кулаки гаджетов Поднимите жару этим летом с Fists of the Gadgets , полностью фольгированным бустером из 60 карт, который знаменует возвращение одной из самых популярных тем о монстрах всех времен: Братства Огненного Кулака! | 23.08.19 | |
Rising Rampage Ветры перемен дуют в Rising Rampage , первом бустере из 100 карт сезона дуэлей 2019-2020! | 26.07.19 | |
Легендарные битвы: Месть героя Этот набор из 93 карт, полностью фольгированный бустер, упакован никогда ранее не выпущенными картами из предыдущей Yu-Gi-Oh! аниме и манга, новые Link Monsters, мощные опоры турниров и многое другое! | 12.07.19 | |
Темный неошторм Забудьте об апрельских ливнях, настоящая буря назревает в мае с Dark Neostorm , последним бустером из 100 карт сезона дуэлей 2018-2019! | 03.05.19 | |
Охотники за бесконечностью Присоединяйтесь к квесту, чтобы получить ошеломляющую силу в дуэлях с The Infinity Chasers , набором из 60 карт, полностью фольгированным бустером Winter 2019! Infinity Chasers представляет 3 новые стратегии с собственными уникальными стилями игры. | 22.03.19 | |
Дикий удар Разогрейте обстановку этой зимой с Savage Strike , первым набором бустеров из 100 карт 2019 года! | 01.02.19 | |
Легендарные дуэлянты: Сестры розы Legendary Duelists: Sisters of the Rose представляет новые карты, вдохновленные прошлыми героинями Yu-Gi-Oh! как Май Валентайн и Акиза Изински. | 11.01.19 | |
Скрытые призыватели Hidden Summoners упакован с 3 новыми темами колоды, которые используют несколько методов призыва! Каждая стратегия колоды сочетает в себе гибкость призыва ссылки с чистой мощью другого типа особого призыва. | 16.11.18 | |
Слияние душ Набор бустеровFall из 100 карт, Soul Fusion , возвращается к истокам Yu-Gi-Oh! с новыми стратегиями вызова Fusion! | 19.10.18 | |
Легендарные дуэлянты: Бездна Белого Дракона Legendary Duelists: White Dragon Abyss охватывает 5 предыдущих версий Yu-Gi-Oh! манга и мультсериалы, посвященные главным образом известным соперникам, таким как Сето Кайба и Зейн Трусдейл! | 28.09.18 | |
Тени в Валгалле Трубите в рожки битвы и готовьтесь к дуэли! В сумерках лета 2018 года Shadows в Valhalla предоставят дуэлянтам возможность изменить свою судьбу и овладеть несравненной Mischief of the Time Goddess ! | 17.08.18 | |
Кибернетический горизонт Столкновение прошлого и настоящего в Cybernetic Horizon , первом бустере из 100 карт сезона дуэлей 2018-2019! Этот набор модернизирует популярные темы из Yu-Gi-Oh! GX , 5D’s и ZEXAL эпох и включает в себя совершенно новых Link Monsters! | 27.07.18 | |
Легендарные битвы: Неумолимая месть Battles of Legend: Relentless Revenge объединяет часто запрашиваемые карты каждого из Yu-Gi-Oh! мультсериал, напечатанный впервые, и карточки, пользующиеся большим спросом в текущем конкурсе! | 29.06.18 | |
Темные Спасители Dark Saviors дает классическому монстру из фильмов ужасов способности, которыми он известен, и представляет совершенно новые темы для колод как для новичков, так и для продвинутых дуэлянтов! | 25.05.18 | |
Пламя разрушения Flames of Destruction завершает первый сезон дуэлей Yu-Gi-Oh! Эпоха VRAINS на ура! Этот набор из 100 бустеров встряхнет мир новыми картами для установленных тем колоды, совершенно новой темой Link Monster, которую можно использовать как собственную колоду или добавить в существующие стратегии, возвращением Повелителей элементалей и многим другим! | 04.05.18 | |
Star Pack: VRAINS Наполненный до краев популярными темами, такими как Cyberse Monsters, Link Monsters и др., Дуэлянты могут запастись Star Pack: VRAINS с SRP всего в 99 ¢! | 30.03.18 | |
Легендарные дуэлянты: Древнее тысячелетие Legendary Duelists был полон совершенно новых карт для героических фигур из Yu-Gi-Oh! Этой зимой прогуляйтесь по темной стороне с Legendary Duelists: Ancient Millennium с совершенно новыми картами, вдохновленными некоторыми из самых злодейских дуэлянтов, которые украсят ваши экраны! | 23.02.18 | |
Экстремальная сила Начните 2018 год с сильного удара с Extreme Force , первым бустером года из 100 карт! Extreme Force включает в себя ряд мощных карт, которые дуэлянты могут добавлять в любую колоду, а также совершенно новые стратегии и отдельные карты для поддержки старых фаворитов. | 02.02.18 | |
Духовные воины Spirit Warriors снова представляет любимую тему в дополнение к двум совершенно новым колодам! | 17.11.17 | |
Обрыв цепи Ужасы Хэллоуина прибывают рано в Circuit Break , октябрьском бустере из 100 карт! Марионетки, которые передвигаются сами по себе, безумные ученые и мстительные духи, возвращающиеся, чтобы ходить по земле, — это только начало того, что вы найдете в Circuit Break ! | 20.10.17 | |
Легендарные дуэлянты Legendary Duelists позволяет усилить известные стратегии из классической серии и за ее пределами с совершенно новыми картами из Mai Valentine, Mako Tsunami, Joey Wheeler и других! | 17.09.17 | |
Код дуэлянта Code of the Duelist сочетает в себе Fusion, Ritual, Synchro, Xyz, Pendulum и совершенно новых Link Monsters, чтобы начать новую эру дуэлей Yu-Gi-Oh! | 17.08.17 | |
Легендарные битвы — Месть Света — Battles of Legend — Light’s Revenge — приносит карты из решающих дуэлей, которые можно было увидеть в нескольких Yu-Gi-Oh! впервые печатается мультсериал и сочетает их с картами из реальной жизни, выигравшими чемпионаты! | 07.07.17 | |
Pendulum Evolution Pendulum Evolution — это полностью фольгированный набор, в который входят как ультра-, так и супер-редкие карты, а также новые могущественные монстры-маятники и сверхмощные колдуны! | 23.06.17 | |
Максимальный кризис Стены между измерениями рушатся, и верховный король разрушения восстанет в Maximum Crisis , новом майском бустере из 100 карт! Максимальный кризис — кульминация сезона дуэлей 2016–2017 годов, в котором представлены три новые темы, а также новые смелые карты для самых разных популярных колод. | 17.05.17 | |
Звездный набор — Королевская битва В 2017 году дуэли и коллекционирование стали доступнее, чем когда-либо прежде: Star Pack — Battle Royal — последний продукт из серии Star Pack, рекомендованная розничная цена которого составляет всего $ 0,99! | 10.03.17 | |
Fusion Enforcers Fusion Enforcers улучшает стратегии Fusion на основе колод популярных персонажей из Yu-Gi-Oh! ARC-V мультсериал и представляет новую оригинальную стратегию Fusion! | 24.02.17 | |
Неистовая буря Raging Tempest запускает три новых темы и улучшает многие ранее выпущенные темы, в том числе стратегии из Dimension of Chaos , Breakers of Shadow , Pendulum Domination Structure Deck , и даже готовящуюся колоду Structure и многое другое! | 10.02.17 | |
Солдаты судьбы Откройте для себя силу тьмы с новыми картами «Destiny HERO», новым поворотом в Darklords из Yu-Gi-Oh! Манга GX и труппа новых Маятниковых монстров со специальным набором бустеров Destiny Soldiers ! | 18.11.16 | |
Вторжение: Месть Штурмуя мир дуэлей в этот праздничный сезон, Invasion: Vengeance предлагает грозных монстров, которые атакуют со всех сторон, создавая совершенно новые стратегии и одновременно улучшая существующие колоды! | 11.04.16 | |
Легендарные драконы-Unleashed- Dragons of Legend –Unleashed– представляет самые ожидаемые карты, когда-либо выпущенные в телешоу, впервые превращенные в настоящие карты, ПЛЮС округляет несколько ключевых карт из оригинальных Dragons of Legend и Dragons of Legend 2 наборов! | 19.08.16 | |
Темная иллюзия В первой половине 2016 года отмечаются карты Голубоглазых соперников Юги, Кайбы, а вторая половина года следует их примеру, усиливая монстров Юги, таких как Dark Magician , с набором бустеров The Dark Illusion ! | 08.05.16 | |
Yu-Gi-Oh! Набор фильмов «Темная сторона измерений» Yu-Gi-Oh! Набор фильмов «Темная сторона измерений» — это набор из 57 карт, посвященный новому Yu-Gi-Oh! полнометражный фильм, который появится в кинотеатрах в 2017 году, наполненный десятками открыток в поддержку оригинальных дуэлянтов Юги и Кайбы! | 22.07.16 | |
Сияющие победы Сага о Голубоглазых продолжается в Yu-Gi-Oh! Последний набор бустеров TRADING CARD GAME, Shining Victories ! | 06.05.16 | |
Millennium Pack Десятки старых фаворитов из оригинальной Yu-Gi-Oh! Сериалы получили совершенно новый вид, наряду с новыми картами от ТВ, о которых игроки требовали годами, с новой Yu-Gi-Oh! ТОРГОВАЯ КАРТА ИГРЫ Millennium Pack ! | 15.04.16 | |
Рейдеры крыла В специальный набор бустеров Wing Raiders входят совершенно новые карты Xyz и карты из нового Yu-Gi-Oh! Серия ARC-V , а также две новые темы с монстрами — призрачные рыцари-призраки и пилоты Super Quantum mecha! | 12.02.16 | |
Разрушители тени Swords встретятся с набором бустеров Breakers of Shadow ! Заточите свои клинки и приготовьтесь к дуэли с новыми темами колоды и возрождением легенды Yu-Gi-Oh! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА! | 15.01.16 | |
Измерение Хаоса Dimension of Chaos позволяет дуэлянтам усилить свои колоды с помощью самой большой коллекции карт, которые делают Black Luster Soldier более могущественным, чем когда-либо, а также кучи карт для совершенно новых и существующих тем для колод! | 06.11.15 | |
Высокоскоростные райдеры В специальный набор бустеров High-Speed Riders входят новые карты Synchro и карты, вдохновленные Yu-Gi-Oh! Эпоха 5D , а также большой выбор других карт, чтобы дополнить усилия дуэлянта по сбору колоды! | 02.10.15 | |
Столкновение восстаний Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME представляет следующий набор бустеров из 100 карт, Clash of Rebellions .Новые карты Красноглазых возвращаются с большим успехом, на сцену выходят зажигательные темы новых колод и еще больше новых карт для последних колод! | 07.08.15 | |
Легендарные драконы 2 Dragons of Legend 2 представляет еще один полностью фольгированный набор самых ожидаемых и востребованных поклонниками карт от Yu-Gi-Oh! мультсериалов, впервые напечатанных в виде настоящих открыток! Дуэлянты могут пополнить свою коллекцию легендарных монстров-драконов, и наконец-то прибыли долгожданные карты мультяшек! | 17.07.15 | |
Star Pack ARC-V Набор Star Pack ARC-V содержит темы колод из первого сезона нового телешоу Yu-Gi-Oh! ARC-V, , а также популярные карты, доступные в других наборах, по невероятной цене, которая делает дуэли и коллекционирование столь же доступными, как и прежде! | 12.06.15 | |
Скрещенные души Crossed Souls открывает новые возможности для построения колоды, невиданные ранее для Yu-Gi-Oh! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА.В этом наборе из 100 карт представлены монстры Зефры, новая омни-тема монстров, которая пересекает пять различных типов колод! | 15.05.15 | |
Мировые суперзвезды Yu-Gi-Oh! TCG World Superstars — это полностью фольгированный набор из 50 карт, который раньше был доступен только в Японии и Корее, а теперь впервые доступен во всем мире! В качестве удовольствия для коллекционеров в этот набор включены оттиски двух очень редких призовых карт Yu-Gi-Oh! 2012 года. Чемпионат мира в Токио! | 17.04.15 | |
Секретные силы Специальный набор бустеров Secret Forces запускает три новых тактических отряда невиданных ранее монстров в полностью фольгированном наборе из 60 карт с 32 новыми картами! | 13.02.15 | |
Тайны вечности Отпразднуйте начало нового года с Secrets of Eternity , новым набором бустеров, в который входят десятки новых карт для самых горячих тем турнирных колод и новая дьявольская тема. | 16.01.15 | |
Новые претенденты С The New Challengers , станьте первым, кто победит в дуэлях с Qliphort, самым могущественным маятниковым монстром в истории! Дуэлянты также могут найти новые карты для популярных тем колод, включая недавно представленные Burning Abyss, Shaddolls, Yang Zing и другие, а также некоторые популярные монстры Xyz из Yu-Gi-Oh! ZEXAL Телесериал. | 07.11.14 | |
Альянс дуэлянтов Маятниковые монстры появляются в полную силу в Duelist Alliance ! Половина карты монстров и половина карты заклинаний, эти волшебные существа могут переломить ход битвы с помощью маятника призыва, новой мощной игровой механики для Yu-Gi-Oh! TCG. Duelist Alliance также представляет несколько тем для колод турнирного уровня, которые порадуют дуэлянтов своими интригующими стратегиями. | 15.08.14 | |
Боевой набор 3: Лига монстров Совершенно новый проект бустера и незабываемый игровой опыт! Повсюду монстры забыли о своих различиях и объединились в одну великую Лигу монстров. Это дуэль с изюминкой! | 01.08.14 | |
Первобытное происхождение Раскройте свою ОРИГИНАЛЬНУЮ колоду! В Primal Origin , поддерживающем более 20 различных колод, каждый найдет что-то для себя, включая новых монстров Хаоса Xyz, которых можно призвать с помощью самой мощной на сегодняшний день магической карты повышения ранга. | 16.05.14 | |
Легендарные драконы Ожидание наконец-то закончилось! Десятки знаменитых карт из всех четырех Yu-Gi-Oh! Сериалы впервые выходят в печати! Dragons of Legend — это коллекция самых популярных и востребованных поклонниками ТВ-карт из всех 4 Yu-Gi-Oh! Сериалы, которые дебютируют в этом 51-карточном наборе. | 25.04.14 | |
Star Pack 2014 Создан, чтобы понравиться Yu-Gi-Oh! Поклонники всех возрастов, бустеры Star Pack 2014 предлагают дуэлянтам множество потрясающих карт по невероятной цене.Взятые из набора из 50 карт, все карты будут доступны как общие И как звездообразные, что означает, что теперь у игроков есть шанс получить целую кучу карт, никогда ранее не считавшихся звездными. | 21.02.14 | |
Наследие доблестных Legacy of the Valiant позволяет дуэлянтам наполнить свои колоды силой самой земли! Откройте для себя новые стратегии в гробницах древних королей с самой большой партией карт Gravekeeper с 2010 года Structure Deck Marik . | 24. |