Клипы разные песни: Названы самые популярные клипы десятилетия на YouTube

Содержание

По запевам Ильича: новый клип Little Big и музыка для самоизоляции | Статьи

Музыканты реагируют на пандемию по-разному: кто-то посвящает происходящим в мире событиям новые произведения, кто-то, напротив, пытается абстрагироваться и заодно отвлечь своих слушателей от тревожных мыслей. В нашей сегодняшней подборке есть примеры обоих подходов. А еще так получилось, что все это разные грани поп-музыки — в широком смысле. В конце концов, сейчас то время, когда даже снобы могут позволить себе немного guilty pleasure.

Клип недели

Little Big

Hypnodancer

Наши любимые Little Big недолго горевали после отмены «Евровидения». Не прошло и двух месяцев с момента выхода песни Uno, отправленной Россией на конкурс и в итоге ставшей главным его хитом (судя по количеству просмотров ролика на YouTube), как группа выдала новое творение — Hypnodancer. В отличие от Uno клип здесь сюжетный. Участники Little Big играют мошенников в казино. Во время игры Илья Прусикин (также известный как Ильич) вскакивает на стол и устраивает дикую пляску, которая вводит всех в транс, а его сообщники тем временем собирают деньги и отправляются в новое заведение.

«Ну бред же», — хочется воскликнуть. «Не бред, а стеб», — можно возразить. В чем-чем, а в самоиронии Ильичу со товарищи никак не откажешь. И уж точно — в фантазии. Раз за разом им удается повышать градус пародийности и эксцентрики (а проще говоря, шутовства). Но всегда они попадают в цель: и музыка, и элементы видео — будь то танец, костюмы или общая эстетика — становятся тем, что мы называем мемами. Что интересно, в момент первого просмотра новая песня Little Big обычно не особо впечатляет, зато со временем понимаешь: это настоящий хит. Так и с Hypnodancer.

Если Uno отсылала к латино и диско 1980-х, то Hypnodancer — ностальгия по электронному дэнс-попу 1990-х – начала нулевых. Публика, как всегда, оценила: на момент написания статьи у клипа было уже более 27 млн просмотров.

Участники группы LITTLE BIG во время концерта

Фото: РИА Новости/Максим Блинов

Сингл недели

Ariana Grande & Justin Bieber

Stuck with U

Чем заниматься девушке и юноше на самоизоляции? Ариана Гранде и Джастин Бибер дают недвусмысленный и очевидный ответ. И хотя о пандемии в стихах ни слова, в нынешнем контексте фразы типа «я застряла с тобой» и «закрой дверь, выброси ключ» звучат весьма злободневно. Что же касается музыкальной составляющей, это стандартный среднетемповый поп с легким привкусом R’n’B — не то чтобы особо запоминающийся, но обаятельный и передающий блаженное ощущение ничегонеделания и утренней неги, когда не надо никуда спешить и можно поваляться в постели (еще месяц-другой).

Несмотря на чистую развлекательность этой композиции и отсутствие какого-либо социального месседжа, финансовые цели — самые благородные. Западные звезды, тем более первого эшелона, сейчас как один жертвуют деньги врачам или пострадавшим от пандемии. Вот и в данном случае все сборы пойдут на выплату стипендий детям, чьи родители боролись с COVID-19.

Альбом недели

Ludovico Einaudi

12 Songs from Home

Пианист и композитор Людовико Эйнауди, хотя формально и принадлежит к миру академического искусства, многими «серьезными» музыкантами и меломанами считается «попсовиком» и конъюнктурщиком. А уж справедливая это оценка или зависть менее успешных коллег — рассудит история. Факт в том, что его меланхоличные, простейшие по гармоническому языку наигрыши вдруг пришлись по вкусу куда более широкой аудитории, нежели обычно собирают концерты и записи современной классической музыки.

Вероятно, станет хитом и диск 12 Songs from Home. Как видно из названия, он целиком записан дома, в самоизоляции. Причем, Эйнауди здесь верен себе на 100%. Если есть одно слово, которым можно описать все творчество Эйнауди, это будет «бесхитростность». Так вот, 12 номеров бесхитростны не только в отношении музыкального материала, но и в плане записи: автор просто поставил диктофон и сел за рояль. Никакой постобработки, порой слышны естественные шумы и шорохи. Это нарочито любительское аудио. Но отсутствие студийной стерильности и домашняя атмосфера только подчеркивают искренность, наивность этих медитативных композиций, призванных вернуть душевную гармонию в непростое время.

Концерт недели

Eurovision Song Celebration 2020

12 и 14 мая должны были пройти полуфиналы «Евровидения». Но из-за пандемии они не состоялись, поэтому организаторы решили составить из имеющихся клипов своего рода виртуальное шоу в двух частях, дополнив подборку включениями из квартир музыкантов и реакциями фанатов — разумеется, тоже сидящих на карантине. Получилось не то чтобы очень эксклюзивно, да и соревновательный элемент здесь отсутствует вовсе, но это все-таки возможность представить себе, как могли бы выглядеть (или хотя бы звучать) концерты с точки зрения трек-листа, пройди они вживую.

В первом из двух шоу фигурируют и наши Little Big. Причем дважды: во-первых, в клипе Uno, который все и без того видели, а во-вторых — в хоум-видео, где Ильич и Софья Таюрская исполняют крошечный фрагмент песни под акустическую гитару и электрофортепиано. Ну а ближе к концу полуторачасовой трансляции можно посмотреть, как обычные люди воспринимают творчество наших участников (спойлер: с восторгом и умилением).

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

В Кузбассе записали клип на песню в поддержку врачей, лечащих пациентов с коронавирусом — Сибирь

КЕМЕРОВО, 21 апреля. /ТАСС/. Солисты губернаторского камерного хора Кузбасса, находясь на самоизоляции, записали на мобильные телефоны и смонтировали видеоклип на песню в поддержку врачей, которые лечат пациентов с коронавирусной инфекцией, сообщили ТАСС в пресс-службе областной филармонии Кузбасса.

Видеоклип был снят на известную песню «Не болейте, доктор», которую в разные годы исполняли Александр Розенбаум, Валерия, Григорий Лепс и другие артисты российской эстрады.

‘ Государственная Филармония Кузбасса/YouTube’

«Филармония была создана в 1943 году, когда была война, чтобы поддержать дух народа. Сейчас мы оказались в ситуации, которая чем-то похожа, время непростое. От работников культуры сейчас тоже ждут какого-то подъема, настроения, поддержки, поэтому результатом стала эта песня. Она написана не нами, но она отражает наше настроение и отношение к тем людям, которые заняты великим делом — спасают людей», — рассказали в пресс-службе.

Филармония Кузбасса, как и другие учреждения культуры и искусства в период пандемии коронавируса, закрыта для посетителей. Репетиции оркестров, хоровые и танцевальные коллективы проводятся дистанционно. Артисты камерного хора филармонии, находясь в домашней самоизоляции, выучили музыкальные партии и записали их каждый на свой мобильный телефон, в процессе монтажа видеозаписи были сведены в единое хоровое пение. Видеоклип опубликован в интернете.

По данным регионального оперативного штаба, в Кузбассе выявлено 56 случаев заражения коронавирусом, в том числе девять новых случаев за последние сутки. Выздоровели 11 пациентов, один умер, остальные находятся под наблюдением медиков в стационарах области. Как сообщила в понедельник на совещании с президентом РФ Владимиром Путиным по вопросу о санитарно-эпидемиологической обстановки в стране вице-премьер РФ Татьяна Голикова, в Кузбассе зарегистрирован самый низкий показатель распространения коронавируса в расчете на 100 тыс. населения.

‎App Store: Clips

Clips — это бесплатное приложение для создания забавных видео, которыми можно делиться с друзьями и родными. Всего несколькими касаниями можно создавать вертикальные и горизонтальные видео с впечатляющими эффектами камеры, художественными фильтрами, динамичной музыкой, анимированным текстом, эмодзи, стикерами и другим контентом.

Видео — это быстро
• Записывайте вертикальные и горизонтальные видеоклипы с помощью простых элементов управления.
• Добавьте фото и видео из медиатеки, чтобы легко создать видео из нескольких клипов.
• Используйте жесты перетягивания и сведения/разведения пальцев во время записи, чтобы добавлять плавные анимации панорамирования и масштабирования.
• Легко корректируйте продолжительность клипов, а также меняйте порядок их отображения.

• Подключите Bluetooth-клавиатуру, мышь или трекпад, чтобы создавать видео еще быстрее.

Чудесные эффекты и анимации
• Применяйте художественные фильтры, чтобы превращать фото и видео в атмосферные картины, кадры немого кино или иллюстрации к комиксам.*
• Записывайте выразительные клипы с Memoji, созданными в Сообщениях.**
• Селфи-сцены помещают Вас внутрь 360‑градусных видеопанорам со специально подобранными фильтрами и звуковыми эффектами.**

Субтитры, текст и постеры
• Субтитры Живых заголовков генерируются автоматически по мере того, как Вы произносите фразы, и следуют ритму, заданному Вашей речью.
• Применяйте настраиваемые текстовые стикеры к подписям в видео и фотографиях.
• Используйте полноэкранные постеры с анимированным фоном и настраиваемым текстом, чтобы сделать свою историю еще выразительнее.

Забавные стикеры и эмодзи
• Добавляйте анимированные эмодзи, облачка с текстом, иллюстрированные стикеры и фигуры к фотографиям и видеоклипам.
• Эмодзи, стикеры и текстовые вставки могут следовать за Вашим лицом, когда оно перемещается по экрану.
• Выражайте еще больше эмоций с помощью стикеров с Микки-Маусом и Минни-Маус.

Музыка для Вашего видео
• Добавляйте музыкальные дорожки из своей медиатеки или выбирайте из более чем 100 саундтреков, которые автоматически подстраиваются к длине Вашего видео.
• Записывайте песни в GarageBand или других музыкальных приложениях, а затем добавляйте их прямо в видеофайлы Clips.

Удобство экспорта
• Быстро отправляйте свои видео друзьям и родным в приложениях «Почта» или «Сообщения».
• Экспортируйте видео, оптимизированное для Instagram, YouTube и других популярных платформ.
• Используйте iCloud, чтобы просматривать и редактировать видео в Clips на любом из Ваших устройств iOS.

* Для некоторых эффектов требуется iPhone 7 или новее, iPad (6‑го поколения), или iPad Pro (2017 г.) или новее.
** Для Memoji и селфи-сцен требуется iPhone или iPad с системой камер TrueDepth.

Креативные клипы: подборка | BURO.

Сегодня клипмейкеры и видеомейкеры – новые рок-звезды, что особенно заметно в Казахстане. Но креативные видеоклипы со своей историей и сложным продакшеном были всегда. Мы постарались найти несколько клипов, где были использованы нестандартные техники и креативные режиссерские решения. Их обязательно стоит увидеть всем.

Год выпуска: 1988

Этот трек – один из лучших в истории хауса. Voodoo Ray был записан за два дня, пока Джеральд Симпсон (A Guy Called Gerald) работал в Mc’Donalds. Хаус в Англии имел статус маргинального жанра, и писать свою музыку было просто дешевле, чем везти пластинки из США. Учитывая временные рамки и финансовые ограничения, съемка видео была смелым решением. Отснять несколько секвенций визуальных абстракций и наложить поверх основного видео – тоже смело.

Год выпуска: 1995

Видео на песню Drop отлично работает с классической структурой подачи сюжета, принятой в хип-хоп клипах. Начинается всё типично – рэперы идут по улице, танцуют и читают свои стихи в камеру. Постепенно начинаешь понимать, что здесь что-то не так. Весь клип снят задом наперед. И члены группы The Pharcyde заучивали свои тексты так же – задом наперед. Снял видео режиссер Спайк Джонз.

Год выпуска: 1999

Один из первых примеров удачного использования гонзо-съемки в видеоклипах. Всё снято словно на любительскую камеру, одним кадром и с живыми людьми. В центре – группа танцоров под руководством Ричарда Коуфи. Конечно, весь перформанс был постановочным, а Ричард – это альтер-эго Спайк Джонза. Но режиссировал видео не Спайк, а Брайан Тейссье. Стоило всё это дело $800, и впоследствии клип выиграл три премии на MTV Video Music Awards.

Годы выпуска: 2002 и 2019

Два клипа, снятых с разницей в 17 лет, построены вокруг одного приема – коллажирования, то есть наложения одного на другое. Но если в случае со Star Guitar всё сделано максимально тонко, то в Repetition этот прием максимально гиперболизирован. Итоговый эффект – разный, несмотря на одинаковую технику. Клип на песню Repetition можно посмотреть по ссылке здесь.

Год выпуска: 2016

У эффекта, использованного на видео, нет названия как такового. Утверждают, что это «глитчинг», но термин слишком широк. На базовом уровне в клипе используются зацикленные повторения, заедания, которые впоследствии складываются в полноценную картинку. Изображение должно вызывать тревожность. Причем с каждым новым циклом детали на заднем фоне начинают видоизменяться, добавляя сюрреалистичности происходящему. Сам режиссер говорит, что до конца не понимает, какую нарративную идею он вложил в клип, и решил, что открытая интерпретация – лучший вариант.

Год выпуска: 2009

Это не совсем клип, такой статус у видео скорее неофициальный. Это работа японского художника Су Оотсуки. Здесь использован максимально простой эффект – замедление. Но его использование – это чистый порыв креатива. Молодые и пожилые мужчины и женщины бегут с нелепыми выражениями лиц навстречу камере. Для самого Су это был художественный процесс высвобождения стресса. А Япония до сих пор остается страной с одним из самых высоких показателей социального стресса. Впоследствии Су пригласили в Польшу, на Краковский международный кинофестиваль, а клип начали показывать по каналам в Японии и Франции.

Год выпуска: 2016

Над клипами рэпера всегда работает его креативное агентство AWGE. Они первые грамотно использовали компьютерный «глитч» в клипе на песню Yamborghini High, когда из картинки пропадают и выгорают пиксели, либо накладываются на следующие кадры. В видео для песни A$AP Forever было использовано постоянное вращение и рекурсивное перетекание одного клипа в другой. А клип L$D получил «Грэмми» – за лучшее музыкальное видео и премию MTV Video Music Award – за лучший монтаж.

Год выпуска: 1991

Почти весь видеоряд клипа не представляет особого интереса, за исключением его последней минуты. Здесь используется морфинг, когда одна фигура незаметно для зрителя превращается в другую. Это особенно гармонично ложится на идею самой композиции: «Неважно, белый ты или черный».

Год выпуска: 1985

Клип a-ha начинается с постепенного кадрирования страниц комикса и перетекает в картинку с использованием анимационной техники ротоскопирования (когда отрезок фильма с обрисованными вручную движущимися человеческими фигурами впоследствии «вклеивается» в кадр).

Год выпуска: 2013

Like A Rolling Stone – не просто одна из самых известных песен Боба Дилана, это одна из самых известных песен в мире. Журнал Rolling Stone поставил её на первое место в рейтинге «500 величайших песен всех времен», Acclaimed Music назвали её самой титулованной за всю историю музыки (всего в списке 6000 песен). Её перепевали Шер, The Rolling Stones, Джими Хендрикс, Green Day и многие другие. Но у песни никогда не было своего музыкального видео. Пока, спустя 48 лет после релиза, не был запущен масштабный проект от компании Interlude. Видео имитирует разные телевизионные программы, в которых люди синхронно поют песню Боба Дилана. Формат интерактивный, а это значит, что зрители могут переключать каналы и смотреть разные программы, в которых поют ту же самую песню. В съемках приняли участие рэпер Дэнни Браун, ведущий программы The Price is Right Дрю Кэри, спортивный корреспондент Стив Леви, комик Марк Мэрон и многие другие. Посмотреть видео и проверить его функционал можно на официальном сайте проекта.

Год выпуска: 2002

The White Stripes прославились преимущественно благодаря своей песне Seven Nation Army. Но, объективно, клип на неё не был чем-то выдающимся. В отличие от клипа на песню Fell In Love With a Girl. Да, здесь используется распространённая техника стоп-моушн. Но используется она исключительно для движения конструктора Lego. Группе и режиссеру Мишелю Гондри не удалось заключить контракт с Lego Group, поэтому коробки с конструктором им пришлось купить самим.

Дом Шредера как декорация.

В легендарном здании группа «Пикник» сняла клип на песню «В руках великана»

В Петербурге уже прошла презентация новой работы, в интернете клип появится уже сегодня.

Известная советская и российская рок-группа «Пикник» представит сегодня клип на песню «В руках великана», снятого в доме Шредера. Сюрреалистичный сценарий отлично дополняли декорации, а с артистами во время работы случались странные вещи. 

Корреспондент телеканала «Санкт-Петербург» Антон Никитин посмотрел клип и пообщался с его создателями.

— Ветрам бы дать крылья, морям — изумруда, снегам — перламутра. Вы думали, это так просто. Так просто как будто.

Песня «В руках великана» из одноименного альбома группы «Пикник» была выпущена в августе 2019-го. Все треки с диска — как новеллы из цельной истории. Эта начиналась не с размышлений о высоком или о сказочных героях.

«Великан для нас — это олицетворение разных сил. Это и судьба. Каждый, в том числе и мы, попадает в разные ситуации, делает неправильные шаги. Выходим покалеченными. Зализываем раны. И песня, собственно говоря, о преодолении, наверное».

Съемки клипа проходили в доме Шредера на Петроградской набережной. В образе марионеток и одновременно великанов, управляющих ими, сами музыканты. Подобные образы родились сами собой у режиссера Ольги Твайлайт. По её словам, сюрреализм, присутствующий в текстах группы, отлично вписался в антураж дома, про который существует немало легенд.

«Во время съемок клипа у нас тоже были очень странные ситуации. Когда полностью блокировался звук, свет. А музыканты группы в это время были с закрытыми глазами. Полный сюр. Что соответствует и визуальной картинке клипа».

Завершилась презентация концертом. Прозвучали как уже знакомые каждому поклоннику группы композиции, так и песни из нового альбома. Первой стала, естественно, «В руках великана». 

— И снова, и снова, послушай, мы дышим большими глотками. Мы сломанные игрушки в руках великана.

«Чуть больше полутора веков назад в стенах дома Шредера звучали произведения, которые тогда можно было бы назвать новинками, а сегодня это классика. Какая судьба ждет эту работу, остается только догадываться».

Подписывайтесь на нас в «Яндекс.Новостях», Instagram и «ВКонтакте».

Читайте нас в Telegram.

Фото: Пикник / YouTube
Видео: телеканал «Санкт-Петербург»

«Пожалуйста, не умирай», или Как Евгений Морозов снимал клип на песню Земфиры

Режиссер, актер и друг фонда «Подари жизнь» Евгений Морозов готов часами говорить о том, как задумывался и снимался клип на песню Земфиры «Хочешь?». Иногда его рассказ превращается в настоящую драму режиссера Евгения Морозова. Но потом выходит солнце и все становится хорошо. Главное, что клип получился таким, как и задумывался. Евгений считает, что им руководили высшие силы.

Расскажите, с чего все началось?

Мы снимались с Чулпан Хаматовой в фильме «Зулейха открывает глаза». Она много рассказывала про фонд, про детей, про суммы, которые им нужны для лечения. А я все это время думал о том, как я могу помочь. У меня, конечно, есть подписка на ежемесячные пожертвования в «Подари жизнь», но я же понимаю, какая это капля в море. Это вопрос не давал мне покоя. И вдруг однажды Чулпан сказала, что Земфира подарила фонду песню и что всем очень хочется придумать клип, но чтобы не на коленке, а по-настоящему. Она знала, что я пишу сценарии. Я тут же сказал, что могу попробовать. И мы начали думать. Помню, что смотрел тогда документальные фильмы про животных, в мире которых все гораздо проще устроено. Стали возникать какие-то ассоциации с поведением детей, потом все это легло на рассказы Чулпан о том, что дети на болезнь проще реагируют и в итоге ведут себя героически. Почти сама собой пришла формулировка «Дети сильнее, чем мы думаем»…

Что было дальше?

А дальше я пропал на месяц. Мы как раз закончили «Зулейху», перестали видеться с Чулпан, и я правда не знал, куда двигаться. Я слушал и переслушивал песню Земфиры, у меня были расписаны все слова, поминутно, посекундно, но я не понимал, как построить историю про больных детей, преподнести эту тему. Я закончил ВГИК и до сих пор хорошо помню, как ругали режиссеров, которые показывали в своих дипломных работах больных детей или детей-сирот. Нет ничего проще, чем сыграть на таком, это самый дешевый способ. А тут еще и песня начинается со слов «Пожалуйста, не умирай», и клип надо снять для фонда, который занимается спасением детей с раковыми болезнями. Как не пойти с протянутой рукой? Не вызвать ненужную жалость? Я совершенно не понимал, что делать. А я же дал слово, ввязался и чувствовал себя, конечно, не очень.

Что помогло вам сдвинуться с места?

Чудо. Я так устал от этой песни, от всех своих размышлений о ней, что сказал примерно следующее: «Окей, я не знаю, что делать, но эта история нужна детям, пожалуйста, помоги». Произнес эти слова куда-то в воздух. И через некоторое время сел и написал два листа сценария, короткий рассказ, дал ему сутки полежать, перечитал, поправил и отдал Чулпан. То есть все случилось, когда я произнес, что сам я не могу, но через меня, пожалуйста, яви. И тут, видимо, что-то расслабилось в моей голове, хрустнуло и дальше начали происходить чудеса.

Какие?

Самое главное, появилась чудесная команда, с которой мы стали работать. Оператор-постановщик Влад Опельянц, второй режиссер Жанна Полякова. Собрались лучшие, на мой взгляд, люди, все с горящими глазами, головами, сердцами! Потом был кастинг актеров, мы выбрали 30 детей, стали думать про взрослых актеров. И был такой показательный момент: я отобрал фотографии людей, которые мне понравились и вдруг они меня спросили: «А что по деньгам?» Я тогда очень грубо ответил, сказал, что у нас так не может быть, у нас история о другом. И уже к вечеру нашлись другие актеры, те, которые и были нам нужны. И это очень хорошо было видно на монтаже клипа: насколько точно они к нам попали и насколько вовремя.

Мы сразу договорились с Владом, что я не буду вникать в технические тонкости съемочного процесса, в которых ничего не понимаю. То есть я буду говорить, как я это вижу, а он будет снимать, чтобы это получилось. У меня был такой толстый блокнот, где я рисовал руками кадр за кадром, показывал ребятам и они это снимали. И происходила самая настоящая магия.

Вообще чудеса случались каждый день. Мы снимали пять дней, у нас было 30 детей, и все шло гладко, без всяких проблем. А мы же все знаем, что и с одним ребенком сложно сниматься, а их было тридцать. Когда на четвертый день заплакала одна из актрис, девочка, маленькая, это было так удивительно!

И с погодой нам повезло. Снимали, когда в карьере было солнце. Когда я приехал туда же через несколько дней после нашей работы, уже как актер, шел снег, дождь, карьер очень плохо выглядел, просто яма грязи.

Нас как будто вели все это время. Очень показательно, что не хотелось расходиться: ни детям, ни взрослым. Я очень счастлив, что меня взяли в эту игру.

Но все-таки вы волновались?

Да, и перед съемками, когда только приехал в первый день на карьер и увидел караван машин, и после первого монтажа. Мы все смонтировали, ребята посмотрели… и повисла пауза. Мне стало просто физически плохо: я всех подвел, я предатель! Хотя я знал, что первый монтаж всегда отправляется в корзину. Потом была совершенно адская ночь, я в голове переставлял кадры, утром мы все переделали и история заработала. Она просто не могла не заработать.

Премьеру клипа отложили, прошло время, как вы сейчас смотрите на эту работу?

Я не могу смотреть на нее цельно, я знаю там каждый кадр, предысторию каждого кадра, как все это снималось… Я, скорее, обращаю внимание на реакцию людей и понимаю, что их эта работа трогает. И радуюсь, как ребенок: я так хотел помочь, и, кажется, у меня (у нас!) получилось.

Вы не хотели снимать слезную историю, но все плачут, когда смотрят клип. Как не переиграть, но задеть струну?

Главное, в нашей истории есть честность и достоинство. Когда я выбирал детей, у меня был один критерий: чтобы они выглядели как маленькие герои. Чистота и простота восприятия, вот что должно было быть.

А плачем мы из-за того, что хотим обрести потерянный рай — где мы честны, полны достоинства, служим опорой ребенку. Мы прекрасно знаем, как мы лажаем с детьми, каждый по-своему и по-разному. Очень часто взрослым не хватает дыхания, чтобы принять то, что происходит. Это очень сложно. Но дети в клипе транслируют родителям важную вещь: мы справимся, никто не виноват в том, что пришла болезнь, все хорошо, вы, родители, все равно самые лучшие. И вот это бьет.

Как вы изменились благодаря этой работе?

Мне кажется, я научился отпускать контроль. Есть такое выражение — отпусти контроль, впусти Бога. Вся эта история очень повлияла на меня, на мою личную жизнь, на мое отношение к творчеству. И продолжает влиять. Я думаю, что лет в 85 я сяду у камина (если он у меня будет), или у костра, и тогда решу, что это было. Тогда будет виднее, сейчас еще не очень понятно.

Думаю, что это произошло и от того, что такая команда собралась. Я был в хорошем шоке, когда увидел этих людей, как они разговаривают, как они смотрят на жизнь, как и что они предлагают. Из-за детей. Мне кажется, мы прожили не пять дней, а пять лет насыщенной совместной жизни. И то, что мы снимаем для фонда, я все время держал это в голове.

Мне кажется, впервые мой мир перестал быть материальным. Я всегда жил и думал, что я должен зарабатывать, строить карьеру, быть актером, режиссером… Все это была какая-то математика, а тут я вдруг столкнулся с тем, что есть мощнейшая жизнь без нее.

Признаюсь честно: я пока не был у подопечных фонда в больнице. Пока у меня на это не хватает сердца. Но я надеюсь, что оно вырастет. Что однажды мне хватит мужества.

Видеоролик произведен в 2019 году. Фестивальная премьера видео состоялась на «Кинотавре» в сентябре этого года. Клип презентовала Чулпан Хаматова. В прошедшем октябре клип выиграл в номинации «Социальный видеоролик» на международном кинофестивале LAMPA. Также «Дети сильнее, чем мы думаем» отобран на фестиваль Canadian Diversity Film Festival, смотр проходил с 23 по 29 ноября в Торонто. 2 декабря Чулпан Хаматова представила клип на форуме Международной площадки #INFOCUS.

Огромное количество самых теплых слов и благодарностей мы адресуем тем, кто работал над клипом, создавал, придумывал, снимался! Получилось гениально, спасибо огромное всем!

Мы благодарим Земфиру за вдохновение и разрешение использовать песню «Хочешь?» в составе этого клипа.

СЪЕМОЧНАЯ ГРУППА

Режиссер-постановщик: Евгений Морозов

Оператор-постановщик: Владислав Опельянц

Второй режиссер: Жанна Полякова

Кастинг директор: Нино Леонидзе

Художник по костюмам: Юлия Субботина

Художник постановщик: Анна Лазарева

Художник по гриму: Елена Коваль

Исполнительный продюсер: Сергей Хахулин

Продюсеры: Екатерина Уткина, Борис Анисонян, Александр Швыдкой

АКТЕРСКИЙ СОСТАВ

  • Взрослые: Антон Аносов, Александр Ведменский, Екатерина Ефимова, Юлия Михеева, Иван Орлов, Светлана Листова, Евгения Рыбакова.

  • Дети: Арсений Сидоров, Мария Муратова, Милада Фокина, Роман Девликамов, Даниил Крайний, Александра Бабаскина, Варвара Уздякина, София Умрилова, Сергей Грузинов, Дарья Шевченко, Артем Овдиенко, Марина Белова, Толстоухова Кира, Крючков Гордей, Волынкин Федор, Прохватилов Трифон, Волков Антон, Круть Александр, Волкова Екатерина, Миронов Станислав, Бесюк Дарья, Корягин Константин, Фролов Михаил, Анищенко Матвей, Зотова Алена, Мальцева Юлия, Степаненко Аурика, Тафара Неви, Тафара Леон, Мирра Сорокина.

ПРОИЗВОДСТВО/ПРОДАКШН

Продакшн: DIRECT

Режиссер монтажа: Олег Корнеев

Графика: Алексей Васин

Звукорежиссер: Дмитрий Касьян

Цветокоррекция: Андрей Меснянкин

Огромное спасибо компании ЕКА за предоставление площадки для съемок клипа, кафе Гренка и Twin Pigs за помощь в организации съемок.

Отдельная благодарность креативному агентству «Сметана» за разработку страницы «Дети сильнее, чем мы думаем».

Клип «Мой Путин» холодно встречен пользователями YouTube

Автор фото, vk.com

Подпись к фото,

Машани выкладывает все свои произведения для бесплатного скачивания

Попытки новосибирской певицы Марии Осинцевой, выступающей под псевдонимом Машани (Mashany), повысить свою популярность за счет песни и клипа «Мой Путин (Россия-Украина)» не произвели впечатления на блогосферу Рунета и русскоязычный сектор соцсетей.

Реакция была не особенно лестной: на видеохостинге YouTube лишь примерно 1/8 пользовательских оценок ролика оказалась позитивной («лайк»), остальным клип не понравился.

В видеоклипе 29-летняя сибирячка предстает пританцовывающей в платье цветов российского флага среди поля. Зато в сценах, где она облачена в одежду цветов украинского флага, фигурирует темный подвал с кирпичной стеной, у которой Осинцева изображает страдания.

Кроме того, на протяжении клипа по полю время от времени проезжает на мотоцикле некий человек в костюме.

«Я еще не успела посмотреть комментарии под видео, про Украину, на мой взгляд, одно ясно — что кроме России она никому в мире не нужна и никто ее не спасет!», — заявила сама Мария в интервью радиостанции «Сиб.фм».

При этом девушка уверена, что россияне и украинцы как «братские народы» должны идти в одном направлении.

На данный момент певица выпустила один альбом — «Mysterious Journey» («Таинственное путешествие») на английском языке.

«На голодный желудок»

«Певица ртом Машани выпустила клип про ее Путина. Смотреть людям с подготовленным сознанием. Возможны разные рецидивы», — пишут в аккаунте «Мелифаро».

Автор фото, Twitter

«Я Вас прошу — не смотрите на полный желудок», — призывает юзер под ником Dobrinya Nikitich.

Опрошенные Русской службой Би-би-си музыкальные критики отметили, что видели ссылки на видеоролик, но не решились послушать песню.

По словам Артемия Троицкого, описание клипа «не наводит на глубокие размышления».

Песенная традиция

Традиции песенного восхваления Путина восходят еще к его первому президентскому сроку.

Автор фото, Reuters

Подпись к фото,

Деятели искусства неоднозначно воспринимают фигуру Путина

Так, в 2002 году женский коллектив «Поющие вместе» стал широко известен благодаря поп-композиции «Такого, как Путин». Впоследствии песня регулярно звучала на прокремлевских митингах.

При этом критики российских властей также часто высказывались в песенной форме.

В 2012 году житель Москвы Андрей Воронин просил привлечь к ответственности Толибджона Курбанханова за видеоклип, в котором тот на фоне Кремля агитировал за Владимира Путина. По мнению Воронина, видеоролик задевал честь и достоинство Путина: «Господин Курбанханов выражает явное презрение к кандидату в президенты России, присваивая ему ярлыки «посланника Бога», «сына народа», «лучшего спортсмена».

Панк-феминистки Pussy Riot пели о Путине чаще и звонче многих, записав не менее четырех номеров с упоминанием главы российского государства.

Как добавить саундтреки и музыку в приложение Clips

Новое видео приложение Apple, Clips, может иметь живые заголовки для социальных сетей, но это не значит, что вы также не можете добавлять музыку. Включены десятки саундтреков, в том числе экшн-трек Ханса Циммера! — и вы также можете выбрать из своей собственной библиотеки. Вот как.

Какие саундтреки включены в клипы?

Букет! Вот они, отсортированные по жанрам. И да, это действительно Ханс Циммер из Голливуда и классический джем Happy Birthday.

Поп

  • День рождения мятлика от Бадди Дельтона
  • Танцы с гонгом и шаном Ван Лихорн
  • Полевой отчет основателя
  • С Днем Рождения от Традиционного
  • Катание на санях Патрика Уоррена
  • День рождения серфинга от Дика Хаггерти
  • Темный Патрик Уоррен

Как добавить саундтрек к клипам?

Apple упростила добавление звуковой дорожки к вашему видео. Это просто не совсем интуитивно понятно. Уловка заключается в следующем: вы должны находиться на главном экране, готовым добавить новый клип. Вы можете просто нажать на существующий клип, а затем попробовать добавить саундтрек.

  1. Нажмите кнопку Music , вверху справа.
  2. Tap Soundtracks внизу.
  3. Нажмите на звуковую дорожку , чтобы просмотреть ее. (Если вы раньше не использовали саундтрек, загрузка может занять несколько секунд.)
  4. Нажмите на звуковую дорожку еще раз, чтобы выбрать ее.Вы увидите галочку, подтверждающую, что он выбран.

  5. Нажмите кнопку Назад , вверху слева. (Это должно быть более очевидным.)
  6. Нажмите Воспроизвести , чтобы предварительно просмотреть саундтрек к видео.
  7. Нажмите Готово , вверху справа, когда будете счастливы.

Как добавить в клипы собственную музыку?

Если ни один из саундтреков Apple не подходит для вашего видео, вы можете добавить музыку из своей собственной библиотеки.

Примечание. Если вы используете Apple Music, вам необходимо убедиться, что нужный трек был загружен, прежде чем пытаться добавить его в клипы.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

  1. Нажмите кнопку Music , вверху справа.
  2. Нажмите Моя музыка внизу.
  3. Нажмите Исполнители , Альбомы , Песни или любую другую категорию, по которой вы предпочитаете просматривать.

  4. Нажмите на трек , чтобы выбрать его.
  5. Нажмите Воспроизвести , чтобы предварительно прослушать музыку вместе с видео.
  6. Нажмите Готово , вверху справа, когда будете счастливы.

Как настроить саундтрек или музыку в клипах?

Вы не можете. Клипы просты, но не гибки. Саундтреки Apple автоматически настроятся так, чтобы они максимально соответствовали вашему видео. Ваша музыка будет просто обрезана по размеру.

Если вы хотите изменить начальную точку, вам нужно сделать это во внешнем редакторе и добавить отредактированную версию в медиатеку iTunes или Apple Music, чтобы она отображалась на вашем iPhone или iPad.

Как изменить саундтрек или музыку в клипах?

Если вы позже передумаете о саундтреке или музыке, которую вы добавили к своему видео, вы можете переключаться между ними — или переключаться между ними — в любое время.

  1. Нажмите кнопку Music , вверху справа.
  2. Нажмите на Soundtrack или Music для переключения между ними.
  3. Выберите другую дорожку.

  4. Нажмите Воспроизвести , чтобы предварительно прослушать музыку вместе с видео.
  5. Нажмите Готово , вверху справа, когда будете счастливы.

Как удалить саундтрек или музыку из клипов?

Устал от звука и хотите снова замолчать? Это тоже не проблема.

  1. Нажмите кнопку Music , вверху справа.
  2. Нажмите на Нет .
  3. Нажмите на Готово .

Наслаждайтесь тишиной и покоем!

Есть вопросы о клипах?

Если у вас есть какие-либо вопросы о саундтреках или музыке, или о клипах в целом, оставьте их в комментариях ниже!

Как добавить несколько аудиодорожек к видео в Интернете

Монтаж видео — это столько же редактирования звуков, и видеоклипов.Есть широкий спектр звуков, которые вы можете захотеть добавить в видео, список, который включает музыку, звуковые эффекты, озвучку, подкасты и интервью. К счастью, это задача, для которой не требуются мощные видеоредакторы, такие как Adobe Premiere или iMovie — вы можете сделать это онлайн с помощью Kapwing.

Редактор Kapwing позволяет вам добавить столько звуковых дорожек , сколько требуется вашему видео, и указать, когда именно каждый звук появляется в видео. Вы даже можете получить аудио из Интернета, просто вставив URL-адреса в свой проект Kapwing.

Вот как добавить несколько звуковых дорожек к видео:

1. Загрузите свое видео в Kapwing Studio

2. Добавьте звуковые дорожки

3. Добавьте других элементов к вашему видео

3 . Экспорт и скачать

Полное руководство смотрите в нашем руководстве

1. Загрузите видео в Kapwing Studio

Зайдите в Kapwing Studio и нажмите « Get Started ».Загрузите видео, выполнив поиск в файлах или перетащив его на экран. Если видео уже есть в Интернете, просто скопируйте и вставьте его ссылку в Kapwing — это работает для URL-адресов из YouTube, SoundCloud, Twitter, TikTok, Vimeo и других платформ.

2. Добавьте звуковые дорожки

Чтобы добавить звуковые дорожки к видео, нажмите кнопку « Timeline » на верхней панели инструментов. Нажмите « Загрузить » в левом углу и выберите аудиофайлы, которые вы хотите добавить (в настоящее время Kapwing поддерживает аудиофайлы в формате MP3).Если у вас есть видео, из которого вы хотите использовать только звук, перейдите к инструменту Kapwing Converter , чтобы создать файл MP3 из видео перед его загрузкой на шкалу времени.

Каждый добавленный аудиофайл будет отображаться в виде слоя в нижней половине экрана на временной шкале, который воспроизводит видео слева направо. Чтобы настроить, когда в видео воспроизводится отдельная звуковая дорожка, перетащите концы слоя в точки, где вы хотите, чтобы он начинался и заканчивался относительно других элементов в видео.Если вам нужна дополнительная помощь в навигации по временной шкале, ознакомьтесь с этим руководством.

Обратите внимание, что звук, добавленный таким образом через временную шкалу , остается в сцене , куда он загружен. То есть, если в вашем проекте более одной сцены (как показано в левой части главного экрана редактора), звук, загруженный в первую сцену, перестанет воспроизводиться, как только начнется вторая сцена.

Каждая сцена имеет свою собственную временную шкалу, куда может быть загружен звук.

Если вы хотите добавить звуковую дорожку, которая будет воспроизводиться через все видео , щелкните вкладку « Audio » на верхней панели инструментов главного редактора.Вы можете загрузить файл MP3, записать закадровый голос или вставить ссылку на видео — в ваш проект будет включен только звук! Добавленные здесь звуки будут воспроизводиться во всех сценах видео.

Перейдите на вкладку глобального аудио, чтобы загрузить аудио, которое будет воспроизводиться через все видео.

3. Добавьте другие элементы в свое видео.

Помимо аудио, вы можете внести в свое видео множество других изменений в редакторе Kapwing. .

  • Создание звуковой волны — Сделайте свой аудиовизуальный звук, превратив его в звуковую волну.Щелкните «Элементы» на панели инструментов и выберите «Добавить форму волны» справа.
  • Анимируйте видео — Добавьте движения в видео с помощью видео-анимации. Щелкните слой видео и изучите параметры на вкладке «Анимация» справа, чтобы включить такие эффекты, как затухание, появление или поворот оттенка.
  • Добавить текст — Щелкните «Текст» на панели инструментов и используйте параметры справа, чтобы настроить его внешний вид — вы можете изменить шрифт, цвет или даже добавить тень или анимацию.
  • Добавление изображений и GIF-файлов — Добавьте изображения и GIF-файлы в проект, используя кнопку «Загрузить» или выполнив поиск на вкладке «Изображения».

Чтобы настроить, когда на экране появляются такие элементы, как текст, изображения и GIF, щелкните « Timeline » и перетащите концы слоев, чтобы указать их начальную и конечную точки, как вы это делали с аудиодорожками на предыдущем шаге. .

3. Экспорт и загрузка

Когда вы будете довольны тем, как выглядит ваше видео, нажмите красную кнопку « Export Video » в правом верхнем углу.Через несколько секунд ваше видео будет готово для загрузки и публикации. Чтобы сохранить видео на свой компьютер, нажмите « Скачать ». Поделитесь своим творением с другими, отправив им URL-адрес страницы или используя значки социальных сетей для публикации в социальных сетях.

Чтобы получить дополнительные советы и рекомендации по созданию контента, подпишитесь на Kapwing App на YouTube и поделитесь своими творениями с нами в Twitter @KapwingApp .Чтобы узнать больше о редактировании видео и звука, ознакомьтесь со следующими статьями:

• Как создавать и редактировать музыкальное видео в Интернете
• Как конвертировать видео с YouTube в MP3
• Как загружать музыку с TikTok
• Как записывать увлекательные Голосовое сообщение

Аудиодорожки и клипы

— Руководство Audacity

Проект Audacity может содержать несколько аудиодорожек . Каждая дорожка обычно находится в одном непрерывном разделе, что-то вроде одного клипа. Однако Audacity может разделить дорожку, чтобы создать несколько клипов внутри этой дорожки.

Каждый клип на дорожке затем можно перемещать независимо, но все они имеют несколько общих свойств родительской дорожки, таких как общая громкость, панорамирование, частота дискретизации и формат отсчета .

Содержание

  1. Каналы, дорожки и клипы
  2. Разделение дорожки на клипы
  3. Слияние клипов
  4. Зажимы с функцией переключения времени
  5. Перемещение клипа между дорожками
  6. Подвижные цветные клипсы

Каналы, дорожки и клипы

Термины канал , дорожка и клип могут немного сбивать с толку, особенно потому, что некоторые приложения могут использовать их для обозначения немного разных вещей.В Audacity значение таково:

  • A канал предназначен для записи звука (вход) или воспроизведения (выход). Audacity может записывать два входных канала (стерео) и больше, если у вас есть специальная звуковая карта или аудиоустройство, поддерживающее более двух одновременных каналов. Audacity поддерживает только два канала воспроизведения (вывода), независимо от того, какое у вас аудио оборудование.
  • Аудиодорожка — это как один инструмент в вашей симфонии или один голос в вашем подкасте.Вы можете добавить больше треков, и все они будут смешаны вместе, чтобы создать окончательный результат, но во время редактирования вы можете управлять каждым треком независимо. Если у вас есть интервью, записанное с помощью двух микрофонов, каждый из них может идти на отдельную дорожку. Если у вас есть фоновая музыка, ее можно записать в третий трек. Вы можете перемещать всю дорожку по шкале времени, чтобы она воспроизводилась в другой момент времени в миксе, но пока она не будет разделена, вы не сможете перемещать отдельные ее части.
  • A Клип внутри звуковой дорожки — это отдельный раздел этой дорожки, который был разделен таким образом, чтобы им можно было управлять независимо от других клипов на дорожке. Например, вы можете разделить интервью на отдельные клипы для каждого предложения, а затем перемещать их по отдельности, хотя все они взяты из одного трека. Или вы можете переместить клип на другую дорожку, которая сдвинута дальше вправо, или разделить его на новую пустую дорожку. Новая дорожка содержит только этот единственный клип, поэтому, опять же, вы можете перемещать только эту дорожку целиком, если не разделите ее на несколько клипов.

Разделение дорожки на клипы

Когда вы записываете звук или импортируете звук из файла, вы получаете одну дорожку.Во многих случаях в звуке есть естественные промежутки — тишина между предложениями или паузы между фразами в музыке. Это хорошие кандидаты для разделения дорожки на несколько клипов, что позволяет вам перемещать или иным образом управлять этими клипами независимо. Есть восемь способов создать несколько клипов на дорожке.

  • в области существующей дорожки или клипа, удаляя выбранный звук без смещения следующего звука.
  • в области существующей дорожки или клипа, удалив выбранный звук в буфер обмена Audacity без смещения следующего звука.
  • на курсоре или области в существующей дорожке или клипе, ничего не делая, кроме разделения их на несколько клипов.
  • в области существующей дорожки или клипа, перемещая выбранный звук в то же положение на новой дорожке в нижней части проекта.
  • в области существующей дорожки или клипа, создавая клипы по обе стороны от абсолютной тишины.
  • из буфера обмена Audacity в свободное место существующей дорожки.
  • Создает звук в свободное место существующей дорожки.
  • Перетащите клип с другой дорожки (или всей дорожки) на свободное место существующей дорожки с помощью инструмента Time Shift.

В качестве примера изображения «до разделения» и «после разделения» ниже показывают, что после выбора две границы серой области выбора перекрываются сплошной черной линией разделения , отмечая границы трех результирующих клипы.

Легко выбрать весь звук для данного клипа.Убедитесь, что инструмент «Выделение» включен на панели инструментов «Инструменты», затем дважды щелкните клип. Таким образом вы также можете выбрать всю дорожку, не содержащую отдельных клипов.

Объединение или объединение клипов

В отличие от точек курсора или областей выбора, линии разделения, представляющие границы между клипами, сохраняются в форме волны дорожки до тех пор, пока клипы не будут объединены или объединены обратно в один клип.

Смежную пару клипов можно «объединить» в один, щелкнув линию разделения, чтобы удалить ее.Вы можете выполнить аналогичное действие «соединения» без мыши, выделив одну или несколько линий разделения, а затем используя для удаления линий разделения, чтобы создать один клип.

Если вы наведете курсор на линию клипа, а затем нажмете и отпустите клавишу Esc, вы можете затем щелкнуть линию клипа и выбрать оттуда перетаскиванием, не удаляя линию клипа и не объединяя клипы.

Навигация и выбор клипов

Для выбора и перехода между клипами можно использовать ряд пунктов меню и соответствующие сочетания клавиш.

Зажимы со сдвигом во времени

Чтобы перемещать клипы независимо друг от друга, используйте инструмент Time Shift Tool. Когда вы щелкаете клип и перетаскиваете его влево или вправо, это называется со сдвигом по времени , потому что вы меняете время, в которое будет слышен этот звук.

Если вы щелкнете за пределами области выделения при перетаскивании клипов с помощью инструмента «Сдвиг по времени», область выделения останется там, где она была, как показано выше. В противном случае область выбора переместится вместе с клипом (ами).

Чтобы переместить несколько клипов одновременно, выберите все клипы, которые вы хотите переместить, с помощью инструмента «Выделение», затем используйте инструмент «Сдвиг по времени», чтобы щелкнуть и перетащить в выбранной области. — все выбранные клипы будут перемещены вместе (см. Ранее и после цифр ниже).

Обратите внимание, что для подвижных зажимов можно использовать желтые направляющие привязки границы (также можно увидеть в главе о выборе Audacity) . Когда вы перемещаете клип, Audacity привязывает левую или правую границу клипа к ближайшему краю клипа на любой другой дорожке, отмечая его желтой вертикальной линией, что упрощает выравнивание клипов во время редактирования.

Стерео клипы со сдвигом во времени

В большинстве случаев сдвиг по времени клипа в стереодорожке работает точно так же, как и в моно-треке. Большинство стереодорожек будут иметь непрерывный звук в обоих каналах, и при сдвиге во времени клипы перемещаются одинаково.

Вот пример «стандартной» стереодорожки.

Когда вы сдвигаете по времени клип на этой дорожке, оба канала перемещаются одновременно.

Однако могут быть случаи, когда у вас будет стереодорожка, содержащая отдельные клипы в каждом канале.

Здесь мы видим две моно-дорожки с несколькими клипами на каждой дорожке.

После выбора «Сделать стереодорожку» в раскрывающемся меню аудиодорожки в верхней дорожке мы получаем следующее.

Здесь мы расположили указатель Time Shift над первым клипом в левом канале стереодорожки.

После перетаскивания с помощью инструмента «Сдвиг по времени» первый клип в левом канале переместился независимо от клипов в правом канале.

Если вы прекратите перетаскивание первого клипа левого канала сразу после того, как он начинает перекрываться с клипом правого канала ниже, щелкните клип левого канала в любой точке, где клип правого канала теперь перекрывается с ним. , вы можете перетащить клип правого канала одновременно с клипом левого канала.

Если щелкнуть клип правого канала, где еще нет перекрытия, можно продолжить перетаскивание этого клипа независимо.

Если вы всегда хотите перетаскивать перекрывающиеся клипы левого и правого каналов одновременно, куда бы вы ни щелкали в клипе, вы можете включить

Перемещение клипа между дорожками

Инструмент Time Shift Tool также можно использовать для перемещения отдельного клипа между дорожками, но между клипами на второй дорожке должно быть место для клипа.

Подготовка к перетаскиванию клипа с первой дорожки на вторую.
Зажим не подходит под между двумя зажимами на второй дорожке.
Зажим подходит под после второго клипа во второй дорожке.

Подвижные цветные клипсы

Клип принимает выбранный цвет формы волны, в которой он возник.

Когда клип перемещается на дорожку другого цвета, клип сохраняет свой исходный цвет.

Синий зажим в верхней направляющей с достаточным пространством внизу, красная дорожка
Синий зажим перемещен на красную дорожку и сохраняет свой синий цвет
Изменение цвета в раскрывающемся меню дорожки изменит цвета всех клипов на этой дорожке, независимо от их текущих цветов.

Это немного неудобно, если, например, у вас есть трек:

  • синий зажим — синий зажим — красный зажим — синий зажим
и вы хотите:
  • зеленый зажим — зеленый зажим — красный зажим — зеленый зажим
Вам нужно будет временно переместить красный зажим, чтобы новый трек, пока они меняют синие клипы на зеленые.

Установите, где начинается и заканчивается звук или музыка, Справка iMovie

Установка начала и конца звука или музыкального клипа

После того, как вы добавили в проект звуковой эффект, музыкальный клип или закадровый голос, вы можете обрезать его, чтобы начинать и заканчивать в любом месте.

В браузере проекта:

Если вам не нужна точность обрезки клипов, вы можете быстро обрезать звуковые и музыкальные клипы прямо в браузере проекта. Эти инструкции не относятся к фоновой музыке.

  1. В обозревателе проектов наведите указатель мыши на край зеленой или фиолетовой полосы, представляющей звук или музыкальный клип, который нужно обрезать.

    Указатель превратится в указатель изменения размера, как показано ниже.

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы указать, где начинается воспроизведение клипа, перетащите его левый край вправо или влево.

    • Чтобы установить место остановки воспроизведения звукового клипа, перетащите его правый край вправо или влево.

  3. Чтобы воспроизвести свою работу, в браузере проектов переместите указатель воспроизведения (красная вертикальная линия) влево от того места, где вы хотите начать предварительный просмотр, а затем нажмите клавишу пробела.

    Нажмите клавишу пробела еще раз, чтобы остановить воспроизведение.

Использование триммера для клипсов:

Clip Trimmer позволяет обрезать звуковые элементы в вашем проекте по одному, поэтому это особенно полезно, если вы хотите изменить только один звуковой элемент (например, фоновую музыку или звуковой эффект). Обрезка клипов также дает вам доступ к неиспользуемым частям клипа, который вы редактируете, что может помочь вам точно настроить обрезку.

  1. В обозревателе проектов наведите указатель мыши на аудиоклип, который нужно обрезать, а затем выберите «Обрезка клипов» во всплывающем меню «Действие» (выглядит как шестеренка).

    Значок меню «Действие» появляется в левом конце зеленой или пурпурной панели звуковых клипов или в верхнем левом углу области фоновой музыки в вашем проекте.

    Откроется триммер клипа, отображающий увеличенный вид волны звука или музыки. Светло-голубая или зеленая часть формы волны представляет часть песни или аудиоклипа, которая используется в проекте. Любая темно-синяя или зеленая часть формы волны представляет собой часть песни или аудиоклипа, которая в данный момент не используется в проекте.

  2. Чтобы указать место начала воспроизведения клипа, перетащите желтый маркер рядом с началом клипа.

    Желтые маркеры появляются с обеих сторон зажима, как показано ниже.

  3. Чтобы указать место остановки воспроизведения звукового клипа, перетащите желтый маркер в конце клипа.

    В зависимости от типа клипа, который вы обрезаете, продолжительность звукового клипа (отметка времени) отображается рядом с маркером. Это упрощает настройку звукового клипа на точную длину видеоклипа или проекта, к которому он применяется.

  4. Чтобы предварительно просмотреть свою работу, нажмите кнопку «Воспроизвести» на панели обрезки клипов; нажмите кнопку еще раз, чтобы остановить предварительный просмотр.

  5. Нажмите Готово, когда будете удовлетворены результатом.

При обрезке фонового музыкального клипа iMovie применяет односекундное затухание к концу музыкального клипа, чтобы музыка не оборвалась резко.

Вы можете закрепить начало клипа фоновой музыки на определенном видеоклипе, чтобы при перемещении клипа музыка двигалась вместе с ним: Закрепите начало клипа фоновой музыки на видеокадре.

Использование звуковых сигналов:

Когда звуковые волны отображаются в браузере проекта, вы можете изменять аспекты всех звуковых элементов в вашем проекте в одном окне.Эта функция особенно полезна, если вам нужно внести много изменений в аудио вашего проекта.

Эти инструкции применимы для изменения начальных и конечных точек аудио, которое вы добавили в свой проект, или аудио, которое вы отключили от видео. Эти инструкции не применимы к изменению звука, записанного и все еще прикрепленного к вашему видео, или к изменению добавленной фоновой музыки.

  1. Открыв проект, нажмите кнопку Audio Waveform под браузером проекта.

    Формы сигналов для каждого звукового элемента в вашем проекте отображаются в зеленых, синих или фиолетовых полосах под видеоклипами. Синие волны представляют звук, записанный с вашим видео. Зеленые формы волн представляют звуки и музыку, которые вы добавили в свой проект. Фиолетовые волны представляют собой закадровый голос или звук, который был отделен от видеоклипа. Имена отображаются в верхнем левом углу каждого зеленого или фиолетового сигнала, чтобы их было легко идентифицировать.

  2. Выберите аудиоклип, который нужно обрезать, щелкнув его имя вверху формы волны; клип станет желтым.

  3. Наведите указатель на любой конец клипа, чтобы он превратился в указатель изменения размера (если у клипа неровный край, это означает, что клип разделен на две строки), а затем выполните одно или оба из следующих действий:

    • Чтобы указать, где начинается воспроизведение звукового клипа, перетащите его левый край вправо или влево.

    • Чтобы установить место остановки воспроизведения звукового клипа, перетащите его правый край вправо или влево.

13 фантастических мест для поиска фоновой музыки для видео

Многие эксперты предсказывали, что 2017–2018 годы станут «эпохой видеомаркетинга в социальных сетях», и данные показывают, что они в целом верны.

Видео ворвалось на сцену с брендами и предприятиями, создающими больше видео, чем когда-либо прежде — без всяких признаков замедления.

Потребителям это тоже нравится! Например, HubSpot обнаружил, что 90% пользователей сообщили, что видеоролики о продуктах помогают в процессе принятия решения. И это 51,9% специалистов по маркетингу во всем мире называют видео типом контента с наилучшей рентабельностью инвестиций.

Но один аспект создания видеоконтента, который часто упускается из виду, — это поиск фоновой музыки.

Мы рыскали в Интернете, чтобы найти одни из лучших мест, где можно найти высококачественную фоновую музыку для видео .

Погружаемся!

13 фантастических мест для поиска фоновой музыки для видео

Как многие из вас, возможно, уже испытали, поиск качественной фоновой музыки для видео может быть огромной проблемой.

Существуют сотни веб-сайтов с миллионами песен на выбор. И каждый веб-сайт предлагает разные функции поиска, варианты лицензирования и музыкальные возможности.

Мы протестировали более 50 музыкальных онлайн-библиотек и сократили их до 13 самых любимых.

Вот изящная инфографика, в которой резюмируются наши выводы с подробностями, ссылками и рекомендациями по созданию привлекательных видео ниже!

1. Epidemic Sound

Лицензирование: Royalty free

Почему нам это нравится: Epidemic Sound — одно из наших любимых мест, где можно найти высококачественную фоновую музыку для видео. Их простые в использовании функции поиска и музыкальные предложения являются одними из лучших в отрасли, что позволяет очень легко найти нужную музыку для вашего видео.Лицензирование музыки может быть немного сложным, но Epidemic Sound объединяет все юридические права, которые вам понадобятся, в простой лицензии, которую вы можете использовать на всех платформах.

Цены: Лицензирование от 0,99 доллара США и подписка от 12 долларов США в месяц

Бонус : Мы очень рады предложить специальный код скидки для клиентов Buffer! Код: wer987ev

2.

Аудиотека YouTube

Лицензирование: Бесплатно (общественное достояние) и Creative Commons

Почему нам это нравится: Мы использовали тонну бесплатных песен, доступных в огромном YouTube аудиотека.Их функция поиска позволяет сортировать по жанру, инструменту, продолжительности, атрибуции и даже настроению. Но мне нравится использовать фильтр «популярности», который позволяет мне быстро просматривать, какие песни больше всего скачиваются пользователями. Чтобы получить доступ к аудиотеке YouTube, просто нажмите на ссылку выше или в своей учетной записи YouTube перейдите в Creator Studio> Создать> Аудиотека.

Диапазон цен: Общественное достояние и Creative Commons

Бонус : У вас еще нет канала YouTube? Без проблем! Вот наше полное руководство по началу работы с YouTube

3.AudioJungle

Лицензирование: Royalty Free

Почему нам это нравится: Если вы когда-нибудь искали в Интернете тему WordPress, скорее всего, вы когда-нибудь наткнулись на ThemeForest на Envato Market. Envato Market насчитывает более 3 миллионов цифровых продуктов, созданных глобальным сообществом участников. Это огромный! Поэтому неудивительно, что здесь вы также можете найти первоклассную фоновую музыку для видео. AudioJungle предлагает создателям более 586 000 треков от поп-музыки до хэви-метала и музыкальных комплектов и звуковых эффектов.Какой бы стиль музыки вы ни искали, вы найдете его на AudioJungle.

Диапазон цен: Дорожки от 1 $

4. AudioBlocks

Лицензирование: Royalty free

Почему нам это нравится: AudioBlocks — это наш популярный источник музыки и звуковых эффектов для Buffer Podcast as а также множество видеороликов, которые мы создали для социальных сетей. Вместе с подпиской AudioBlocks вы получите доступ к неограниченной загрузке сотен тысяч треков, лупов, звуковых эффектов и коллекций.Одна из моих любимых функций их функции поиска — возможность использовать ползунок, чтобы указать точную длину трека, который я ищу, — очень полезно для определенного времени в видео!

Диапазон цен: Неограниченные загрузки начинаются с 99 долларов в год

5.

Бесплатный музыкальный архив

Лицензирование: Общественное достояние и Creative Commons

Почему нам это нравится: Free Music Archive (под управлением WFMU) один из самых плодовитых веб-сайтов в Интернете, где можно найти подборку тщательно подобранной фоновой музыки и звуков для всех типов контента.Они даже предлагают жанр «Разговорное слово»! Все треки MP3 на FMA предварительно очищены и разрешены для использования в различных ситуациях, которые в противном случае были бы ограничены законами об авторских правах. FMA предлагает более 1500 треков, являющихся общественным достоянием (лицензированных для коммерческого использования), а также тысячи других треков под лицензией Creative Commons, предоставляя маркетологам и создателям множество вариантов.

Диапазон цен: Бесплатно

6. Jamendo

Лицензирование: Без лицензионных отчислений

Почему нам это нравится: Мы любим Jamendo здесь, в Buffer, за их потрясающий выбор музыки, а также за их приверженность своим артистам. Jamendo также является одним из немногих ресурсов фоновой музыки, который позволяет маркетологам выбирать музыку в зависимости от того, для чего они могут ее использовать. Ищете песню для убийственного видео на Facebook? Отлично, у них это есть! Хотите узнать, что может хорошо работать на YouTube? Без проблем! У них даже есть специальная программа для торговых сетей, которым нужна отличная радиостанция для каждого магазина.

Диапазон цен: Стандартное лицензирование начинается с 49 долларов

7. SoundCloud

Лицензирование: Creative Commons

Почему нам это нравится: Если вы ищете потрясающий выбор фоновой музыки для звукового видео больше похоже на настоящую музыку, тогда SoundCloud — идеальный вариант для вас.Большая часть, если не вся музыка на SoundCloud, лицензирована под Creative Commons, что означает, что вы можете свободно использовать треки, пока вы следуете руководящим принципам, установленным исполнителем (подробнее о лицензировании ниже!). Это требует некоторой смекалки. и работайте заранее, чтобы использовать функцию поиска, но как только вы освоите ее, вы обнаружите, что существует масса отличной музыки от артистов со всего мира.

Диапазон цен: Бесплатно

8. Freeplay Music

Лицензирование: Creative Commons

Почему нам это нравится: Хотя Freeplay Music — один из самых дорогих вариантов с точки зрения услуг фоновой музыки, их веб-сайт на высшем уровне, и здесь можно найти несколько серьезных жемчужин.Кроме того, если вы используете его только для личного использования на YouTube, вы сможете получить доступ почти ко всем их трекам бесплатно. Для предприятий, которым нужен широкий спектр музыкальных потребностей, например видео, реклама, презентация, фильм, видеоигра или даже «показ мод на кошачьих кошках на YouTube», это идеальное место, чтобы взять и взять отличную музыку.

Диапазон цен: Бесплатно (для личного использования) или от 0,99 доллара США (для бизнеса)

9.

IncompeTech

Лицензирование: Без лицензионных отчислений

Почему нам это нравится: IncompeTech — отличный веб-сайт, управляемый художниками с бесплатной музыкой практически любого жанра, о котором вы только можете подумать.Под «исполнителем» мы подразумеваем то, что все треки, которые вы найдете на IncompeTech, созданы и загружены Кевином Маклаудом. При правильной атрибуции пользователи могут бесплатно скачивать и использовать его музыку в различных проектах. И если вы хотите использовать несколько его треков без указания авторства, есть возможность и для этого!

Диапазон цен: Бесплатно (с указанием авторства) или от 20 долларов за штуку (без указания авторства)

10. Bensound

Лицензирование: Без лицензионных отчислений

Почему нам это нравится: Еще один сайт, посвященный художникам, Bensound является домом для сотен фантастических треков, созданных и загруженных художником Бенджамином Тиссо. Работы Бена были представлены во всем Интернете в проектах: от анимации, корпоративных видеороликов, рекламы до короткометражных и документальных фильмов. Нам нравится Bensound за его очень простую в использовании функцию поиска и музыку, которая идеально сочетается с вашими традиционными бизнес-видео.

Диапазон цен: Бесплатно (с указанием источника) или неограниченное количество скачиваний на 1 год за 129 долларов США

11. Amazon Music

Лицензирование: Без лицензионных отчислений

Почему нам это нравится: Знаете ли вы, что у Amazon больше чем 56 тысяч бесплатных мелодий и звуковых дорожек, которые вы можете легко включить в свои видео фоны? Amazon отлично справляется с тем, чтобы их треки были легко организованы по жанрам, что упрощает получение конкретной мелодии.Единственный небольшой недостаток Amazon Music — это ограниченные возможности их функции поиска по поиску нужной дорожки для вашего видео.

Диапазон цен: Бесплатные или премиальные треки начинаются с 0,99 доллара США

(Согласно Условиям использования Amazon Music, «[вы] можете использовать Сервисы только в личных некоммерческих целях». Спасибо, Кэти Гудвин, за указание на это!)

12. ccMixter

Лицензирование: Creative Commons

Почему нам это нравится: В беседах с несколькими маркетологами при написании этой статьи ccMixter был одним из наиболее последовательных веб-сайтов, упомянутых для поиска фантастическая фоновая музыка.В отличие от Bensound и IncompeTech, которыми управляют отдельные художники, ccMixter — это сайт сообщества, на котором участвуют тысячи художников. Он предлагает несколько треков без лицензионных отчислений (установите фильтр на «бесплатно для коммерческого использования») для коммерческого использования в рамках Creative Commons.

Диапазон цен: Бесплатно (с указанием источника)

13.

BeatPick

Лицензирование: Creative Commons

Почему нам это нравится: BeatPick, одна из самых мощных поисковых систем для поиска музыки в Интернете, дает пользователям возможность фильтровать по жанру, настроению, вокалу, инструменту, ключевым словам и многому другому.Мы нашли на BeatPick несколько потрясающих треков, которые использовали в различных онлайн-видеопроектах. Найдя понравившуюся фоновую музыку, вы можете либо добавить ее в свой «Beatlist» на потом, либо щелкнуть «License Song», чтобы узнать стоимость лицензии.

Диапазон цен: Цена варьируется в зависимости от трека

Краткий обзор того, как работает лицензирование музыки

Одна из самых сложных частей загрузки и использования фоновой музыки — это понимание (с юридической точки зрения), где, когда и как компании и бренды могут использовать определенные треки.

Знакомство с различными типами законов об авторских правах и деталями лицензирования Creative Commons даст вам полную уверенность при использовании фоновой музыки для видео. Это также поможет вашему бренду или бизнесу избежать любых юридических проблем в будущем.

Royalty Free

Музыка без лицензионных отчислений дает пользователям право использовать музыку, защищенную авторским правом, без необходимости платить «гонорары» за повторяющееся использование контента. Другими словами, музыка без лицензионных отчислений позволяет покупателю заплатить лицензию на музыку только один раз и использовать музыку столько, сколько он или она хочет.

Royalty Free часто ошибочно принимают за «бесплатную» музыку, что во многих случаях бывает не так. Автор или исполнитель, сочинивший музыку, решает, какую лицензию она будет иметь, и, следовательно, связанные с этим расходы.

Общественное достояние

Общественное достояние относится ко всем работам, которые не защищены авторским правом и могут использоваться без разрешения или без оплаты первоначальному автору / художнику. Общественное достояние, по сути, дает возможность бесплатно использовать музыку так, как считает пользователь.

По сути, это означает, что контент в общественном достоянии можно копировать, распространять, интерпретировать и отображать публично бесплатно, как если бы он принадлежал всем.

Creative Commons

Creative Commons — это одна из нескольких публичных лицензий на авторские права, которые позволяют бесплатно распространять произведения, защищенные авторским правом. В основе лицензии Creative Commons лежит идея о том, что каждая лицензия CC гарантирует, что лицензиары получат признание за свою работу, которой они заслуживают.Это стандартный способ предоставления авторских прав на их творческие работы.

На указанных выше веб-сайтах вы заметите, что многие треки защищены различными лицензиями Creative Commons. Художники обычно загружают свои работы и указывают, что пользователи должны будут предоставить (с точки зрения атрибуции), чтобы перепрофилировать эту работу.

Посетите веб-сайт Creative Commons для получения полной информации о различных типах лицензий.

Знаете ли вы, что с помощью Buffer можно легко планировать видеоконтент? Buffer for Video без проблем работает с Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest и Instagram!

Другие наши любимые видеоресурсы

До встречи

Использовали ли вы какой-либо из указанных выше веб-сайтов для поиска и загрузки фоновой музыки для видео?

Мы пропустили кого-нибудь из ваших любимых?

Мы будем рады услышать ваш опыт создания видео — не стесняйтесь задавать мне любые вопросы в комментариях ниже.Я хотел бы продолжить этот разговор!

Прорыв через шум в социальных сетях

Начать бесплатную 14-дневную пробную версию

Плейлист

ПЛЕЙЛИСТ

Список воспроизведения последовательно воспроизводит (воспроизводит) все элементы проекта для создания финальной песни. Окно плейлиста представляет собой стопку многоцелевых «клипов» , которые могут содержать паттерны, аудиоклипы и клипы автоматизации.В отличие от большинства других секвенсоров, дорожки списка воспроизведения не привязаны к одному инструменту, аудиозаписи или даже типу клипа. Вы можете разместить любой тип клипа где угодно и даже наложить клипы . Клипы действуют как ноты в пианоролле. Когда точка воспроизведения достигает клипа, FL Studio проигрывает все, что ему приказывает клип. Это также означает, что клипы не привязаны к трекам микшера, скорее, маршрутизация от стойки к микшеру инструментов, используемых клипами, определяет, какие треки микшера используются.

По умолчанию инструментальных каналов привязаны к дорожкам микшера, а не к дорожкам списка воспроизведения . Например, один паттерн-клип на одной дорожке списка воспроизведения может запускать каждый инструмент Channel Rack и, следовательно, все дорожки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Если вы хотите смоделировать рабочий процесс традиционного секвенсора, вы можете использовать «Режим трека». Сделайте это, перетащив инструменты или сэмплы в заголовки треков плейлиста, чтобы создать ссылку на микшер плейлистов каналов инструмента . Любое изменение имени или цвета будет проходить через эту цепочку.Дорожки списка воспроизведения, связанные таким образом, называются инструмента или аудиодорожками в зависимости от того, какой инструмент канала, инструмент или аудиоклип. ПРИМЕЧАНИЕ: Это в основном визуальная / организационная функция, и инструментальный канал по-прежнему будет реагировать на паттерн-клипы на других треках плейлиста.


ПРИМЕЧАНИЕ. Pattern Clips могут содержать два типа данных, MIDI-ноты. и / или движения контроллера (сохраненные как «автоматизация событий»).Видеоуроки доступны на YouTube-канале Image-Line.

Элементы управления списком воспроизведения

  • Значки панели инструментов — В верхней части окна микшера:
    Меню списка воспроизведения — Включает: Правка, Инструменты, Просмотр, Привязка, Выбор, Группировка, Масштаб, Маркер времени, Источник клипа, Режим исполнения, точки воспроизведения и параметры отсоединения.
    Привязка к списку воспроизведения — Привязка определяет, как будут перемещаться клипы, а квантование выравнивает события относительно фоновой сетки.Подробный список опций Snap см. В меню Piano roll> Раздел Snap. ПРИМЕЧАНИЯ: 1. Удерживание клавиши Alt временно устанавливает для привязки значение «none». 2. На панели привязки есть селектор Global Snap , который используется, когда для этой локальной привязки установлено значение «Main». 3. Скорость прокрутки будет медленнее, если используются настройки привязки, отличные от « Line ». 4. Если элементы размещаются вне сетки после изменения привязки, выберите их и используйте команду Quantize (Alt + Q). Это сбросит смещение сетки последнего затронутого клипа, который будет запомнен.
    Добавить клипы в режиме рисования (P) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы изменить положение клипа перед тем, как отпустить его. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на фоне, чтобы открыть инструмент среза (F10> Общие настройки> Нажать и удерживать функции). Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить в режиме рисования.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) для добавления в режиме рисования с установкой привязки на «none».
    Добавить клипы в режиме рисования (B) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на фоне, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Shift) для копирования выбранного клипа.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его с установкой привязки на «none».
    Удалить (D) — Щелкните или перетащите, чтобы удалить клипы. Клавиши-модификаторы: Удерживайте (Shift), чтобы сделать выбор, затем нажмите (Удалить).
    Отключение звука (T) — Инструмент отключения звука отключает звук отдельных клипов. Это не зависит от переключателя отключения звука дорожки, который не влияет на отключенные клипы. Щелкните левой кнопкой мыши на клипах, чтобы отключить их. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы отключить звук нескольких клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на фоне, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Ctrl) для выбора. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его с установкой привязки на «none».
    Slip Edit (S) — Щелкните левой кнопкой мыши по содержимому клипов, чтобы сдвинуть их влево или вправо относительно шкалы времени, сохраняя при этом начальную / конечную точки клипа. ПРИМЕЧАНИЕ: Slip Editing используется, когда клип был нарезан или размер клипа короче исходной длины.
    Разрез (C). Щелкните и перетащите вертикально, чтобы разрезать клип, ИЛИ используйте (Shift-вправо), чтобы разрезать, без необходимости перетаскивать вертикально или переключаться на инструмент «Срез». ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр «Настройки»> «Проект»> «Дополнительно»> «Воспроизведение усеченных нот в клипах» может быть полезен при нарезке клипов. Клавиши-модификаторы: (Shift) срез без перетаскивания.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Shift + Alt) Нарезка без перетаскивания с привязкой, установленной на «нет».
    Выберите (E) — либо щелкните левой кнопкой мыши клипы, либо щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы сделать выбор группы. Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить или удалить из выделения.
    Увеличить выделение (Shift + Z) — в режиме рисования используйте (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите, чтобы увеличить выделение. Щелкните правой кнопкой мыши еще раз, чтобы переключаться между режимами увеличения и уменьшения масштаба. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы открыть меню параметров быстрого масштабирования:
    • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
    • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
    • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
    • При выделении (Shift + 5) — масштабировать выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной регион.
    Воспроизвести выбранное (Y) — Щелкните клипы, которые хотите воспроизвести. Положение щелчка установит начальное положение.
    Воспроизведение / пауза Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы начать / приостановить воспроизведение. Щелкните правой кнопкой мыши (во время воспроизведения) , чтобы остановиться и вернуться в последнее заданное начальное положение. Щелкните правой кнопкой мыши (при остановке) , чтобы вернуть точку воспроизведения в начало песни. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортере , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция . Кнопка остановки Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Аранжировки — «Аранжировка» — это расположение аудио, автоматизации и паттернов в плейлисте. Используйте раскрывающееся меню «Аранжировки» в строке заголовка списка воспроизведения для управления несколькими версиями проекта (рабочие идеи, звуковой дизайн, версии и т. Д.). Опции меню включают:
    • Клонировать — Скопировать текущую аранжировку в новую аранжировку.
    • Переименовать — переименовать текущую аранжировку.
    • Удалить — Удаляет текущее расположение.
    • Объединить с — выберите другую аранжировку для объединения с текущей аранжировкой. Откроется всплывающее окно с дополнительными параметрами:

      • Расположение источника — Выберите расположение, которое будет объединено в текущее расположение. ПРИМЕЧАНИЕ: Исходное расположение остается неизменным после слияния.
      • Позиция Начало: Объединить с начала списка воспроизведения, Текущее: Объединить с начала текущего выделения, Конец: Добавить в конец данных текущего списка воспроизведения.
      • Mode Insert: Вставленные данные перемещают существующие данные вправо. Объединение: Объединенные данные смешиваются с данными назначения. Заменить: Исходные данные заменяют целевое расположение.
    • Добавить — добавить в проект пустую аранжировку.

    ПРИМЕЧАНИЯ: аранжировки совместно используют стойку каналов и макет микшера, поэтому будьте осторожны, не удаляйте каналы, эффекты или треки / маршрутизацию микшера, используемые другими аранжировками. Точно так же не изменяйте настройки уровня микшера или канала, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.

  • Меню источника клипа, панель выбора и средство выбора проекта (указано выше) — Щелчок левой кнопкой мыши — В меню вверху списка воспроизведения показаны клипы, доступные для размещения в области дорожек клипов. Щелкните правой кнопкой мыши — чтобы открыть средство выбора проекта (Ctrl + F8). После выбора клипа его можно добавить в список воспроизведения, щелкнув левой кнопкой мыши по пустому пространству дорожки клипа. Альтернативно Щелкните правой кнопкой мыши значок Clip Focus , чтобы увидеть меню выбора клипов, уникальных для каждого типа.
  • Маркер позиции воспроизведения (указано выше) — отображает текущую позицию воспроизведения, можно (щелкнуть левой кнопкой мыши и перетащить). Вы можете Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы переместить этот маркер, когда песня остановлена ​​или воспроизводится. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортере , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция . Кнопка остановки Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Цикл песни (использует маркеры времени) — щелкните правой кнопкой мыши маркер времени и выберите параметр « Цикл песни ». См. Ниже дополнительную информацию о добавлении маркеров времени. Маркер «Цикл песни» (обратите внимание на стрелку, направленную вниз) определяет точку повтора для воспроизводимого проекта, повторы не воспроизводятся при рендеринге песни, хотя маркер можно использовать для определения длины рендеринга. СОВЕТ: Маркер повтора игнорируется во время рендеринга, за исключением особого случая, когда маркер устанавливается за пределами последних данных списка воспроизведения.Это приведет к тому, что проект будет визуализирован в точке, установленной маркером, что полезно для обеспечения захвата затухающих звуков эффекта. LIVE: Маркеры песен также могут использоваться для управления живым воспроизведением и исполнением. ПРИМЕЧАНИЕ. На значках ярлыков панели инструментов есть параметр Loop Recording .
  • Выбор шкалы времени (указано выше) — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) и перетащите область линейки, чтобы сделать вертикальное выделение на всех дорожках. (Shift + щелчок левой кнопкой мыши) и перетащите, чтобы скопировать-переместить выделение.Выделения на шкале времени будут воспроизводиться в режиме цикла или отображаться как один раздел. На самом деле мы немного обманули снимок экрана, в то время как будет воспроизводиться только выбранная часть списка воспроизведения, любые части клипа за пределами выбранной области также станут красными (то есть будут выделены), но эти части клипа за пределами не буду играть. ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь, чтобы узнать больше об использовании выбора временной шкалы для добавления или времени удаления разделов списка воспроизведения.
  • Горизонтальное масштабирование / масштабирование временной шкалы (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите на левый или правый край маркера горизонтальной прокрутки. В качестве альтернативы поместите курсор мыши на место для увеличения и (Ctrl + колесо мыши). Максимальное масштабирование / привязка Разрешение можно увеличить, изменив настройку временной развертки проекта (PPQ) ( F11 ) в общих настройках проекта. PPQ по умолчанию должен обеспечивать адекватное масштабирование / разрешение для большинства проектов. ПРИМЕЧАНИЕ: Щелкните (Средняя кнопка мыши) и перетащите список воспроизведения для одновременной вертикальной и горизонтальной прокрутки.
  • Вертикальное масштабирование (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите элемент управления высотой дорожки вверх / вниз, чтобы изменить вертикальное масштабирование всех дорожек списка воспроизведения.Вы можете изменить размер отдельных дорожек , перетащив разделители между дорожками в области имени (как указано выше «Перетащите сюда»). (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в пустой области дорожки списка воспроизведения для увеличения до полного просмотра. (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) еще раз, чтобы вернуться к предыдущему масштабированию и местоположению.
  • Элементы управления окнами (указано выше) — разворачивает / минимизирует список воспроизведения. Плейлист также может быть отсоединен от до с рабочего стола FL Studio из главного меню> Отключено.
  • Фокус клипа и селектор параметров (указано выше, вверху слева) — Щелкните левой кнопкой мыши: каждой вкладки, чтобы вывести этот тип клипа наверх любого стека, который включает аудио, автоматизацию или клипы с узором.Каждая вкладка содержит некоторые параметры редактирования, уникальные для каждого типа клипа. Щелкните правой кнопкой мыши: каждой вкладки, чтобы выбрать клипы этой категории для добавления в список воспроизведения (это альтернатива меню Источник клипов ).
  • Маркеры времени (указано выше) — добавьте, выбрав (Alt + T) или «Маркеры времени> Добавить маркер времени». Щелкните левой кнопкой мыши , удерживайте и перетащите маркер, чтобы переместить его. После того, как первый маркер времени добавлен в проект, его можно щелкнуть правой кнопкой мыши от до добавить новый маркер, удалить его или переименовать .Маркеры времени также можно использовать для выбора и прыжков в реальном времени (см. Ниже).
  • Отключение звука / соло (указано выше) — применяется ко всем клипам на дорожке / дорожке списка воспроизведения.
    • Отключить / включить звук — (щелкните левой кнопкой мыши) значок отключения звука.
    • Solo / Unsolo — (Ctrl + левый щелчок) ИЛИ (правый + щелчок) по значку Mute. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр «Общие настройки»> «Восстановить предыдущее состояние после соло» сохранит схему с отключенными и включенными элементами до выполнения сольного действия.
    • Отключение / соло для группы треков — (Alt + щелчок) значок отключения звука для любого члена группы. Группы определяются правой кнопкой мыши «Группа с указанным выше треком ».
    • Состояние блокировки — (Shift + щелчок) значок отключения звука.
  • Меню клипов (указано выше) — Меню клипов находится в верхнем левом углу каждого клипа. Щелкните, чтобы открыть. Параметры могут отличаться в зависимости от типа клипа.
  • Дорожки клипов — Хотя существует три различных типа клипов: Аудиоклипы (с аудиозаписями), Клипы автоматизации (данные автоматизации) и Паттерны (заметки и данные автоматизации событий).Вы можете поместить любой тип клипа на любую дорожку списка воспроизведения и даже наложить клипы любого типа. Дорожки клипов не привязаны к дорожкам микшера. , маршрутизация от стойки канала к микшеру инструментов, используемых клипами, определяет воспроизводимые дорожки микшера. Помните, что один паттерн-клип может запускать каждый инструмент Channel Rack и, следовательно, все треки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Чтобы изменить порядок треков клипа , удерживайте (Shift + колесо мыши) над областью метки клипа.
  • Разделитель дорожек (выше написано «Перетащите сюда») — Изменить размер — Щелкните и перетащите вертикально, чтобы изменить размер отдельных дорожек. Группировать дорожки — Перетащите вверх (и продолжайте движение), пока дорожка не сгруппируется с указанной выше. Сделайте то же самое, чтобы разгруппировать дорожку, ИЛИ щелкните правой кнопкой мыши область заголовка дорожки и выберите « Group with above track ». Или (щелкните правой кнопкой мыши + G) на дорожке, чтобы сгруппировать ее с указанным выше.

Меню правой кнопки мыши заголовка дорожки списка воспроизведения

Параметры заголовка дорожки правой кнопкой мыши (указаны ниже) — Щелкните правой кнопкой мыши область в передней части любой дорожки списка воспроизведения для следующих параметров:

  • Rename / color — переименование или изменение цвета канала с помощью инструмента «Выбор цвета».Щелкните имя канала и введите его для переименования, Щелкните левой кнопкой мыши на цветовом квадрате (показанном ниже), чтобы открыть диалоговое окно изменения цвета, или щелкните правой кнопкой мыши с по , чтобы случайным образом назначить цвет из предварительно утвержденной палитры Комитетом по эстетике Image-Line. Когда откроется диалоговое окно имени, нажмите (F2), чтобы выбрать цвета случайным образом, ИЛИ (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет.

  • Кому Установите значок — выберите один из предустановленных значков для отображения на кнопке «Канал». ПРИМЕЧАНИЕ. Щелкните средней кнопкой мыши существующие значки, чтобы открыть меню значков.
  • Автоматическое имя — Автоматически назначает и окрашивает дорожку после первого клипа паттерна в дорожке.
  • Клипы с автоматическим присвоением имен — Все клипы переименовываются и окрашиваются в соответствии с именем и цветом дорожки.
  • Режим дорожки — Ускорьте рабочий процесс, сгруппировав инструмент канала , дорожку списка воспроизведения и дорожку микшера , так что изменения имени, цвета и / или значка любого члена группы будут колебаться по всей цепочке.

    Чтобы создать группу Щелкните правой кнопкой мыши заголовки дорожек списка воспроизведения и выберите дорожку Инструмент или Аудио . В последующих всплывающих окнах вы сможете выбрать инструмент или микшер. В качестве альтернативы вставляйте плагины или аудиофайлы в заголовки дорожек списка воспроизведения для еще более быстрого рабочего процесса. Паттерн по умолчанию также будет создан для инструментальных треков.

    Значки режима дорожки — Следующие значки будут отображаться на всех компонентах группы Аудиодорожка или Инструментальная дорожка :

      Нет данных Не назначено — Дорожка не имеет ассоциаций.Используйте это, чтобы отсоединить связанный инструмент списка воспроизведения или звуковую дорожку. Также см. «, маршрутизация микшера инструментов и аудиодорожек » ниже.
      Звуковая дорожка — Звуковая дорожка определяется, когда дорожка списка воспроизведения связана с дорожкой микшера. Эта ссылка изменяет поведение аудиоклипов, помещенных на дорожку, ИЛИ записанного звука через дорожку Insert Mixer:
      • Аудиоклипы Перетащите аудиофайл на дорожку списка воспроизведения, чтобы связать его с дорожкой микшера ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите существующий аудиоклип. Изменения названия, значка или цвета (канал, дорожка списка воспроизведения, дорожка микшера) будут распространяться по всей цепочке. ПРИМЕЧАНИЕ. . См. «Меню списка воспроизведения»> «Правка»> «Пропустить аудио в заголовках дорожек», чтобы задать поведение по умолчанию при удалении аудиофайлов в заголовки дорожек списка воспроизведения.
      • Аудиозапись — Щелкните правой кнопкой мыши дорожку списка воспроизведения, чтобы связать ее с дорожкой микшера вставки. Весь звук, записанный с этой дорожки микшера, будет помещен на выбранную дорожку списка воспроизведения. Если места нет, будут созданы дополнительные дорожки для родительского для хранения аудиоклипов. ПРИМЕЧАНИЕ: Значок (A) станет красным , когда трек микшера активирован для записи.
      Инструментальная дорожка — Инструментальная дорожка определяется, когда инструмент канала связан с дорожкой списка воспроизведения. Перетащите плагины в заголовок дорожки списка воспроизведения ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите инструмент подключаемого модуля, который нужно связать с дорожкой. Это свяжет инструментальный канал, дорожку списка воспроизведения (включая паттерн по умолчанию) с дорожкой микшера.Изменения имени, значка или цвета любого члена (за исключением шаблона) будут распространяться по всей группе. Дорожка списка воспроизведения будет привязана к автоматически созданному паттерну (хотя вы можете вручную добавить другие клипы).
      • Откройте плагин Instrument — Дважды щелкните заголовок дорожки.
      • Удаление — Если вы удалите Channel или Playlist Track , появится возможность удалить все, что связано с инструментом.
      • Добавить плагины, не открывая интерфейс. — Удерживайте Shift, чтобы не открывать плагин при перетаскивании плагинов в заголовки треков.
      • Откройте плагин — Дважды щелкните заголовок дорожки списка воспроизведения.
      • Добавить существующий канал инструмента — Щелкните правой кнопкой мыши дорожку списка воспроизведения и выберите «Режим дорожки> дорожка инструмента> Использовать существующий> . ..». Если вы сделаете это из дорожки списка воспроизведения, которая уже названа и окрашена, она будет сохранена вместе с именем и цветом связанной дорожки микшера.

      СОВЕТЫ: ​​ 1. Удерживайте (Shift) при добавлении подключаемых модулей в заголовки дорожек, чтобы предотвратить открытие графического интерфейса подключаемого модуля .2. Плагины Drop Effects в заголовках дорожек списка воспроизведения инструментов и аудио, и они будут добавлены к связанной дорожке микшера.

    • Редактировать паттерны в фортепианном ролике — Дважды щелкните Pattern Clips, чтобы открыть Piano roll.
    • Редактировать паттерны в стойке канала — Дважды щелкните Pattern Clips, чтобы открыть стойку канала и инструмент.

    Маршрутизация микшера инструментальных дорожек и аудиодорожек — Каналы инструментальной дорожки остаются связанными с выбранной дорожкой микшера при изменении переключателя маршрутизации. Селектор тускнеет, указывая, что он является частью группы. Mixer Tracks затем перемещает вместо , перенаправляя при настройке элемента управления. При группировке автоматизация маршрутизации невозможна. Чтобы перенаправить инструмент или группу звуковых дорожек , сначала Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите режим дорожки > Неназначенный , затем перенаправьте каналы инструментов по мере необходимости. Аудиодорожка Аудиоклипы будут перенаправлены.

  • Настройки производительности — Чтобы они были доступны, необходимо выбрать режим производительности.
  • Размер — выберите высоту по умолчанию для дорожки клипа в процентах. Это позволяет относительное масштабирование по отношению к другим дорожкам. СОВЕТ: от до сбросить высоту дорожки (Alt + щелчок) на ручке / разделителе изменения размера дорожки.
  • Привязка к этому размеру — Предотвращает изменение масштаба вертикальной высоты дорожки клипа.
  • Группа с дорожкой выше — Делает дорожку списка воспроизведения суб-дорожкой той, что находится над ней. Все треки в группе могут быть соло / заглушены, действуя следующим образом для любого члена группы: (Alt + правый щелчок) Переключает соло для сгруппированных треков.(Alt + щелчок левой кнопкой мыши) Включает отключение звука для сгруппированных дорожек. ПРИМЕЧАНИЕ. В случае инструментальных или звуковых дорожек это действие также автоматически раскрасит дорожку вместе с родительской.
  • Группа автоматического цвета — Устанавливает для всех дорожек в группе тот же цвет, что и дорожка, которая использовалась для открытия этого меню.
  • Текущий источник клипа — Список клипов, используемых в текущей дорожке.
  • Lock to content — Блокирует дорожки списка воспроизведения для первого клипа, добавленного к дорожке. ИЛИ , если клипы уже присутствуют, наиболее распространенный клип на дорожке.При нажатии на дорожку этот клип всегда добавляется к дорожке. ПРИМЕЧАНИЕ: Старые проекты, созданные с использованием устаревших треков блока паттернов загружаются с каждой дорожкой клипа, привязанной к определенному номеру паттерна, так что дорожки клипа ведут себя так же, как и дорожки блока паттернов. Смотрите от блоков к клипам видеоурок.
  • Объединить клипы с узорами — объединяет клипы с узорами на дорожке клипа в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этой функции, нет отмены .
  • Отправить экземпляры паттернов сюда — Перемещает выбранные экземпляры паттернов на выбранную дорожку. Используется при ручном преобразовании проектов на основе блочной дорожки в дорожки клипа.
  • Объединить эту дорожку (замораживание) — конвертирует все паттерны и аудиоклипы на дорожке в один аудиоклип и отключает звук исходных клипов. Новый аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера вставки с эффектами, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды). Вы можете изменить эти настройки во всплывающем диалоговом окне Render Dialog, которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
    • С начала дорожки (Ctrl + Alt + C) — объединенный аудиоклип начинается с первого клипа на дорожке.
    • С начала песни (Ctrl + Alt + Shift + C) — объединенный аудиоклип начинается с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни, чтобы поделиться ими с другими проектами. Не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале такта 1).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на ЦП (позже отключите эффекты вставки микшера, которые не используются).

  • Отключить звук для всех клипов / Включить звук для всех клипов — Включает и отключает звук клипов на дорожке списка воспроизведения с помощью инструмента отключения звука. Это не связано с переключателем отключения звука трека. Используйте эту функцию, чтобы быстро включить звук клипов, которые были отключены функцией консолидации (см. Выше).
  • Insert one / Delete — вставляет дорожку клипа или удаляет выбранную дорожку клипа.
  • Переместить вверх / вниз — Перемещает выбранную дорожку вверх / вниз по стеку. Или используйте (Shift + колесо мыши).

ПРИМЕЧАНИЕ: Перетащите аудиофайл (например, из браузера) и поместите его в область метки Track , чтобы автоматически создать аудиоклип и автоматическое присвоение имени дорожке клипа в соответствии с файлом.

Хронология, временные маркеры и временные подписи

Время отображается в списке воспроизведения горизонтально (в полосах, отображаемых в верхней части окна).Разрешение сетки определяется:

  • Значение окна « Snap » (). Или выберите «Main», чтобы применить значение глобальной привязки (для всех окон, в которых применяется привязка), определенное на панели Global Snap.
  • The Горизонтальный зум . То есть разрешение привязки увеличивается по мере увеличения плейлиста, пока не достигнет максимального значения, установленного значением привязки. Обратите внимание на то, как вертикальные линии сетки плейлиста увеличиваются при увеличении плейлиста.
  • Настройка проекта « Time Signature » ( F11 ).Когда выбрано « Time settings> Set as time signature », сетка будет отражать установленный временной размер. Когда «Настройки времени»> «Установить как временное деление», сетка будет 4/4. Это было по умолчанию до введения часовых подписей. ПРИМЕЧАНИЕ. Time Markers (Shift + Alt + T) также могут установить временной размер для выбранной точки или диапазона (используйте выделение).

    ПРИМЕЧАНИЕ. Паттерны могут иметь независимые временные подписи по сравнению с установленными в списке воспроизведения.Изменение тактового размера для любого паттерна повлияет на все экземпляры в плейлисте. Используйте опцию меню Pattern Clip «Сделать уникальной», чтобы избежать этого, если это проблема.

  • Параметр «Временная шкала проекта (PPQ)» ( F11 ). Более высокие настройки PPQ обеспечивают больший уровень масштабирования и, следовательно, более высокое разрешение, хотя значение по умолчанию 96 PPQ подходит для большинства ситуаций.

Воспроизведение — Управляется с помощью элементов управления основным транспортом или кнопки воспроизведения, как указано выше.

  • Перемещение позиции воспроизведения — Щелкните по верхней шкале времени (номера полос), где должен начинаться индикатор позиции воспроизведения. Вы можете использовать кнопку (Home) для возврата к началу песни. ПРИМЕЧАНИЕ: На главном транспортере , вызываемом правой кнопкой мыши, имеется опция . Кнопка остановки Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Воспроизведение нот, охватывающих маркер позиции воспроизведения — При остановке и запуске вы можете играть ноты, которые пересекают позицию воспроизведения, открыв Параметры звука и выбор « Воспроизвести усеченные ноты ».

Маркеры шкалы времени — Для получения информации о функциях маркеров см. Раздел меню маркеров времени ниже. Примеры включают:

  • Установка временных подписей.
  • Обозначение частей песни (например, «припев» или «куплет»)
  • Для производительности (локаторы «Перейти к»)
  • Выбор регионов (между маркерами).
  • Автоматизация ввода / вывода для записи звука.

Паттерны, аудиоклипы и клипы автоматизации

В этом разделе рассматриваются общие операции редактирования и списка воспроизведения.Для получения подробной информации об использовании Audio Clips , Automation Clips и Patterns Clips , пожалуйста, посетите следующие страницы:

ПРИМЕЧАНИЕ. Аудио, автоматизация и паттерн-клипы могут совместно использовать одни и те же дорожки списка воспроизведения, как показано выше, и будут перекрываться с прозрачностью, чтобы облегчить группировку связанных клипов.

Плейлист Clip Focus

Селектор фокуса клипа, показанный ниже, используется для фокусировки типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы наложены друг на друга, клип перемещается наверх для выбора и редактирования. Чтобы выбрать все клипы в многоуровневом стеке, используйте (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши), после чего их можно перемещать вместе. ПРИМЕЧАНИЕ: Используйте (M) для переключения режимов, когда набор клавиш для фортепиано (Ctrl + T) выключен.

Аудио
  • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню аудиоклипа.
  • Zero-Cross — Редактирование нарезки и изменения размера будет производиться при ближайшем переходе через ноль к точке среза. Полезно, чтобы избежать щелчков в месте среза. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот параметр естественным образом мешает вашей способности указывать точное расположение срезов.
  • Растянуть (Shift + M) — Когда левый или правый край клипа выбран и перетаскивается, клип будет растягиваться в соответствии с настройками растяжения времени аудиоклипа. Для поддержания высоты звука при длине семпла растягивается, выберите вариант, отличный от «Resample», в поле Stretch Method . См. Раздел «Работа с функциями растяжения / высоты звука» для получения более подробной информации о синхронизации / согласовании битов аудиоклипов с темпом проекта.
Автоматизация
  • Щелкните вкладку правой кнопкой мыши — Показать меню клипов автоматизации.
  • Шаг — Устанавливает редактор кривой клипа автоматизации в режим «пошагового редактирования». Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите клип, чтобы создать кривую «свободной руки», где новая контрольная точка определяется для каждого шага на временной шкале (шаги зависят от текущих настроек привязки). Удерживайте SHIFT при перетаскивании, чтобы рисовать «импульсные» линии (только прямые вертикальные / горизонтальные линии). Обратите внимание, что каждый новый сегмент, созданный таким образом, использует последнее установленное натяжение при добавлении сегмент.
  • Slide — Сохраняет относительное расстояние между перетаскиваемой контрольной точкой и всеми контрольными точками, следующими за ней.
Узоры (заметки и события)

Управляют цветным отображением клипов с узором.

  • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню шаблонных клипов.
  • Примечание — Использует цвета родительского узора (заметки и события). Цвет ноты устанавливается в пианоролле. По умолчанию для данных о событиях используется розовый цвет, поэтому любой, кто чувствует себя неловко, когда его заметят, использует розовый в плейлисте должен «втянуть его» и перестать быть «большим плачущим ребенком» по этому поводу. Также можно изменить цвет заметки для канала.
  • Chan — Использует настройки цвета родительского канала (щелкните правой кнопкой мыши кнопку канала и используйте переключатель цвета на всплывающей панели переименования канала).
  • Pat — Использует настройки цвета родительского узора.

Панель выбора

Панель выбора (Alt + P) — это менеджер / браузер шаблонов, аудио и автоматических клипов. Он показывает все клипы в проекте, доступ к которым осуществляется с помощью переключателей фильтра в верхней части панели. Щелкните и перетащите из этого списка в список воспроизведения или щелкните, чтобы выбрать, затем щелкните список воспроизведения, который нужно разместить.Используйте его для переименования и раскрашивания клипов, автоматического выбора и удаления всех неиспользуемых клипов, замораживания паттернов, переупорядочивания паттернов и т. Д. ПРИМЕЧАНИЕ: Каждый тип клипа имеет полное меню , вызываемое правой кнопкой мыши, , доступное для клипов в списке.

Органы управления
  • Параметры переключателя фильтра (щелкните правой кнопкой мыши) — выберите все или неиспользуемые (не используемые ни в одной аранжировке) клипы. Сортировка клипов по ‘ Все ‘, Имя , Цвет или Номер дорожки микшера (аудиоклипы).
  • Параметры панели — См. Раздел «Меню плейлиста»> «Панель выбора» для получения информации о функциях и элементах управления панели.
  • Меню клипа правой кнопкой мыши — Подробности см. В меню «Узор».
Работа с подборщиком
  • Поместите клипы в список воспроизведения — (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать, или (Alt + щелкните левой кнопкой мыши) / (Shift + щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать несколько клипов, затем перетащите в список воспроизведения. или (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать клипы, затем (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы поместить в список воспроизведения.
  • Выбрать несколько клипов — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) отдельные клипы или (Shift + щелчок левой кнопкой мыши) первый и последний клип в диапазоне. Таким образом можно переименовать несколько клипов , перекрасить и градиент перекрасить .
  • Вертикальное масштабирование / прокрутка — Используйте полосу прокрутки справа от панели ИЛИ (колесо мыши) над клипами. Элемент управления масштабированием находится в верхней части полосы прокрутки.
  • Предварительный просмотр клипа — (Alt + щелчок правой кнопкой мыши + удерживание) клипы.Отпустите удержание, чтобы остановить воспроизведение.
  • Переставить клипы — (Щелкните правой кнопкой мыши) значки фильтра вверху и выберите вариант сортировки. Перетащите клипов или выберите Clip / s затем (Shift + колесо мыши) для перемещения. ПРИМЕЧАНИЕ: Изменение порядка клипов паттернов изменяет их номера паттернов.
  • Переименовать клип / с — (Shift + щелчок) на элементе / элементах на панели выбора, чтобы открыть всплывающее окно «Переименовать».

Возврат к звуку / остановка

Существует несколько вариантов меню списка воспроизведения для преобразования клипов с узором и аудиоклипов в звук.Выбранный вами метод будет зависеть от того, что вы планируете делать со звуком, и, что наиболее важно, от того, важна ли автоматизация списка воспроизведения для окончательного звука.

ПРИМЕЧАНИЕ: В этом разделе конкретно упоминаются параметры Playlist Menu> Consolidate … . Кроме того, вы можете использовать опцию File> Export> Wave file … с выбранным ‘ Split Mixer Tracks ‘, чтобы экспортировать все треки микшера в проекте сразу в стемы. Это также будет включать автоматизацию.

Включая автоматизацию

Помните, звук из паттерна или аудиоклипа может зависеть от контекстной автоматизации списка воспроизведения. Эти параметры могут быть полезны при ручном ‘ Freezing ‘ инструментальных каналов и / или эффектов микшера для уменьшения нагрузки на ЦП ИЛИ для объединения аудиоклипов, как показано ниже:

  • Инструменты> Экспорт всех треков плейлиста — Консолидация плейлистов последовательно «соло» для каждой трека плейлиста и их рендеринг в аудиофайл (иногда называемый «стеблем»).Это имеет значение для некоторых эффектов (см. ПРИМЕЧАНИЯ ниже).
  • Инструменты> Экспорт всех групп дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один файл WAV для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительская дорожка и дополнительная дорожка объединяются).

    ПРИМЕЧАНИЯ:

    1. Мастер-эффекты — Обратите внимание на диалоговое окно « Render»> «Разное»> «Включить мастер-эффекты» перед использованием этой функции; если вы собираетесь использовать треки списка воспроизведения в другой DAW, вы, вероятно, также захотите включить мастер-эффекты.
    2. Эффекты боковой цепи — Если у вас есть звуковые эффекты боковой цепи, исходные данные боковой цепи должны находиться в той же дорожке (ах) списка воспроизведения, что и инструмент (а), на которые она влияет. В качестве альтернативы вам нужно будет вручную активировать исходную и целевую дорожки микшера боковой цепи и экспортировать их с помощью (Alt + R, пока) с фокусом микшера.
  • Меню списка воспроизведения> Инструменты> Объединить выделение списка воспроизведения — «Выбор» относится к шаблону и аудиоклипам, а не к выделению на временной шкале.Вы можете выбрать объединение с самого начала списка воспроизведения (полезно при создании «основ» для последующего ремикширования) или с начала выбора (для экономии места на диске и замены существующего содержимого). После использования этой опции исходные клипы будут отключены.
  • Заголовок дорожки списка воспроизведения> Щелкните правой кнопкой мыши> Объединить эту дорожку — Все клипы на дорожке визуализируются в аудио. После использования этой опции все клипы на дорожке списка воспроизведения будут отключены.

ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите внимание на настройки рендеринга, так как они определят, будут ли применяться эффекты Master и Insert Track .

СОВЕТ: Вы можете объединить как аудиоклипы, так и паттерны одновременно в один аудиоклип.

Без автоматизации

Эти параметры доступны непосредственно из панели выбора. Основное использование — там, где нет контекстной автоматизации списков воспроизведения, или вы планируете использовать контент в другом плагине или для дальнейших манипуляций. Чтобы преобразовать клипы в звуковые шаблоны (щелкните правой кнопкой мыши) на панели выбора и выберите:

ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Обратите внимание на настройки рендеринга. 2. Поскольку автоматизация паттернов может меняться в зависимости от положения в плейлисте, автоматизация не активна во время рендеринга паттернов панели выбора. Начало песни или выбор списка воспроизведения используется для установки фиксированных значений автоматизации для продолжительности паттерна / с. Если вы хотите преобразовать шаблонный клип в аудио с автоматизацией плейлистов на месте, используйте параметры Consolidate выше .

Настройки рендеринга

Важно уделить время размышлениям о том, как вы планируете использовать звук с отраженным звуком.Давайте рассмотрим комбинации Render Settings> Miscellaneous> Insert и Master FX и то, как они могут повлиять на ваш рабочий процесс:

  • Master OFF / Insert ON — Bouncing Instrument Channels and Insert Mixer FX to audio. Направьте аудиоклип на главный канал. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие Audio Clip / s. При желании отключите или удалите эффекты Insert Mixer FX и / или инструментальные каналы, если они не используются другими паттернами.
  • Master ON / Insert ON — Отскок инструментальных каналов , Мастер и Insert FX для аудио. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие аудиоклипы и направьте аудиоклип на канал вставки основного микшера. Отключите или удалите инструментальные каналы (если они не используются другими паттернами), Master и Insert Mixer FX.
  • Master OFF / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов в аудио. Особый случай использования.Предостережение с этой комбинацией: когда паттерном используются несколько каналов микшера, их эффекты не могут быть легко повторно применены к одному аудиоклипу. Итак, то, как вы будете использовать эту опцию, будет зависеть от ваших «особых потребностей». Дайте нам знать в Looptalk.
  • Master ON / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов и Master FX в аудио. Еще один случай «особого использования», сообщите нам об этом в Looptalk.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы включить Master FX в отдельные рендеры дорожек (стемы) списка воспроизведения, используйте пункт меню списка воспроизведения — Инструменты > Экспорт всех дорожек списка воспроизведения . ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь некоторые важные замечания при работе с некоторыми типами эффектов и этой функцией.

Выбор проекта

Средство выбора проекта можно открыть, нажав (Ctrl + F8), щелкнув правой кнопкой мыши селектор Clip Source (указанный выше) или кнопку Mouse X1 в списке воспроизведения, пианоролле или фоновых обоях FL Studio. Видеоурок по выбору плагинов здесь.

  • Предварительный просмотр элементов — Наведите курсор мыши на элементы, не нажимая.При предварительном просмотре элемента связанных паттернов или каналов отображается желтая галочка . Например, изображение выше показывает, что два шаблона используют предварительно просмотренный канал Sytrus.
  • Выберите элементы — Щелкните элементы, и средство выбора проекта закроется автоматически.
  • Изменить категорию (Колесо мыши) — вращайте колесико мыши, когда окно выбора открыто, чтобы изменить категорию (Все, Образец или Канал).
  • Закрыть (Esc) — нажмите клавишу Escape, щелкните правой кнопкой мыши фон средства выбора проекта или выберите элемент.

Работа с зажимами

Найдите время, чтобы изучить сочетания клавиш в плейлисте, связанные с вашими наиболее распространенными операциями с клипами. В частности, ярлыки, которые переключаются между инструментами редактирования, значительно экономят время.

Методы выбора (в режиме рисования или рисования)

Чаще всего вы будете в режиме Draw () или Paint (), в этом случае удерживание (Shift) будет переключать режимы Paint & Draw , хотя внешний вид курсора не меняется.Далее, удерживание клавиши (Ctrl) временно включит режим Select :

  • Выделите прямоугольную область в звуковых дорожках или паттернах. — Удерживайте (Ctrl) и перетащите, чтобы определить область выделения с помощью левой кнопки мыши.
  • Добавить к существующему выделению — Удерживайте (Ctrl + Shift), делая прямоугольное выделение, чтобы добавить к существующему выделению.
  • Выберите группу треков паттернов — Удерживайте (Ctrl) и перетащите вверх / вниз внутри область имени шаблона в левой части экрана.
  • Выберите временную область — Удерживайте (Ctrl) и перетащите влево / вправо внутри области временной шкалы.
  • Выберите отмеченный временной интервал — Дважды щелкните временной маркер на временной шкале, чтобы выбрать временной интервал от этого маркера до следующего (или до конца песни, если это последний).
  • Выберите область между маркерами — Щелкните (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) по левому краю самого левого маркера, ограничивающего область, которую нужно выделить.

Универсальные методы редактирования клипов

  • Настройки привязки () — привязка контролирует перемещение клипов по сетке списка воспроизведения и многие другие функции редактирования, указанные ниже.Установите для этого параметра значение « line », если вы хотите, чтобы клипы привязывались к границам полосы, или « none », если вы хотите свободно размещать и нарезать клипы.
  • Вставка клипов — Чтобы вставить клип, выберите клип, который вы хотите разместить, из меню Источник клипа (указано выше) ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши селектор Фокус клипа (указанный выше), чтобы выбрать клипы из выбранный тип. Затем в режиме Draw () или Paint () щелкните левой кнопкой мыши пустую область дорожки клипов, в которую вы хотите поместить клип. Режим рисования позволяет рисовать сразу несколько экземпляров клипа (удерживайте кнопку мыши и перетаскивайте).
  • Вставить время в список воспроизведения (сдвинуть клипы вправо) — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите линию времени вверху списка воспроизведения, начиная с точки, в которую вы хотите вставить пространство на шкале времени И для желаемую продолжительность вставки. Удерживая (Ctrl), нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре. Вставьте время в список воспроизведения (нарезайте и переместите клипы вправо) — Выберите время, как указано выше, затем удерживайте (Ctrl + Alt) и нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре. Точка среза будет в начале выделения.
  • Удалить выделение времени — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите линию времени в вверху списка воспроизведения, чтобы выбрать удаляемый регион. Нажмите (Ctrl + Del), чтобы удалить все паттерны в текущем выделении, и переместите клипы вправо от выделения в промежуток.
  • Выбрать клипы — чтобы выбрать более одного клипа. Используйте инструмент «Выбор», щелкните и растяните прямоугольник вокруг клипов, которые нужно выбрать.Чтобы добавить клипы к этому выделению, удерживайте клавишу (Shift) и делайте дальнейшие выделения.

    ИЛИ , если вы находитесь в режиме Draw или Paint , удерживайте клавишу (Ctrl), и вы перейдете в режим Select , удерживая клавишу (Ctrl). Удерживание клавиш (Ctrl + Shift) позволит вам добавлять и удалять клипы в / из существующего выделения.

    ИЛИ используйте функцию Magic lasso . Переместите указатель мыши в петлю, которая включает клипы, которые вы хотите выбрать (не нужно щелкать мышью, помните, это «волшебство»). Убедитесь, что у вас не выделены клипы, прежде чем выполнять действие лассо (щелкните правой кнопкой мыши пустой список воспроизведения, чтобы отменить выбор всех клипов и сделать другой выбор).

  • Увеличьте масштаб до области — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите выделение в Списке воспроизведения. Отменить масштабирование — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в плейлисте (не перетаскивать).
  • Zoom to a Clip — (Ctrl + Shift + Right-Click) на клипе максимизирует масштаб списка воспроизведения к выбранному клипу.К Отменить масштабирование клипа — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в списке воспроизведения (не перетаскивайте в этом режиме, так как именно так можно увеличить выделение).
  • Удалить / стереть клип — Щелкните правой кнопкой мыши целевой клип или используйте левую кнопку мыши, если вы находитесь в режиме стирания ().
  • Копирование / вставка клипов — Сделайте выделение, отпустите кнопку «Мышь» и удерживаемые клавиши, затем удерживайте клавишу (Shift), затем щелкните выделение и перетащите. Копия выделения будет следовать за курсором мыши.Отпустите выделение, когда клипы окажутся в другом месте. ПРИМЕЧАНИЕ: В режиме « Slice tool » это инициирует срез, а не копирование. ИЛИ Сделайте выбор, нажмите (Ctrl + C), чтобы скопировать, затем прокрутите список воспроизведения так, чтобы начальная полоса для места вставки находилась у левого края списка воспроизведения, и нажмите (Ctrl + V).
  • Дублировать выделение — Сделайте выделение и нажмите (Ctrl + B). Выделение или все клипы, если выбор не сделан, будут продублированы справа от исходного выделения.Чтобы определить конкретный интервал повтора, выделите шкалу времени, равную полному интервалу для копирования, и нажмите (Ctrl + B). ПРИМЕЧАНИЕ: Выбор временной шкалы и выбор нот можно производить независимо. Интервал повтора устанавливается выбором на шкале времени, клипы дублируются выбором клипа. Таким образом, клипы за пределами выделенной шкалы времени можно дублировать в соответствии с интервалом шкалы времени.
  • Нарезка клипов — Используйте инструмент Slice (), перейдите к клипу, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, затем перетащите вертикально через клипы, которые нужно разрезать. ИЛИ
    • Без перетаскивания нарезки — В режиме инструмента Slice удерживайте (Right-Shift), затем щелкните и удерживайте Clip, расположите нож горизонтально и отпустите мышь в том месте, где вы хотите нарезать. ПРИМЕЧАНИЕ: В других режимах инструмента это инициирует копирование-перетаскивание, а не срез.
    • Нарезка в режиме рисования или рисования — Вы можете перейти в режим нарезки , удерживая (Alt + Right-Shift), затем нажмите и удерживайте клип, расположите нож по горизонтали и отпустите мышь в том месте, где хотите нарезать .Если вы хотите привязать , отпустите клавишу (Alt) после того, как вы щелкнули по клипу, затем горизонтально расположите нож (теперь с привязкой) и отпустите кнопку мыши в том месте, где вы хотите разрезать. Вы можете задействовать и отключить клавишу (Alt) при горизонтальном перетаскивании, если вы передумали о режиме привязки.

    ПРИМЕЧАНИЯ: Для аудиоклипов настройка Крест нуля на клипе Селектор фокусировки и настройка Snap () будут точно влиять где клип будет разрезать.Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку для точной нарезки. Если вы не чувствуете, что максимальное масштабирование обеспечивает достаточное разрешение, увеличьте значение PPQ в параметрах Project> General .

  • Изменение размера и скользящее редактирование клипов — Клипы с измененным размером или нарезки — это просто окно над исходными данными (данные все еще существуют за пределами видимых границ клипа). Вы можете переместить на начальную / конечную позиции клипа без перемещения данных в клипе ИЛИ на изменить положение данных, сохранив начальную / конечную позиции .

    В режиме Draw () или Paint () удерживайте (Shift) и перетащите в начало или конец клипа. Автоматизация клипов необходимо изменить размер, перетащив на строку заголовка клипа (которая также содержит меню клипов). Это потому, что нижняя область обрезки используется для редактирования контрольных точек. Чтобы « сдвиг редактировать » данные в окне, выберите инструмент сдвига () (S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите внутри клипа и переместите мышь влево / вправо.

    ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Параметр меню списка воспроизведения «Разрешить изменение размера слева» должен быть включен, чтобы разрешить изменение размера с самого начала. 2. Параметры привязки будут определять, как данные скользят. Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.

  • Редактирование пульсации — Перемещает начало / конец клипа с сохранением данных в начале / конце, «сдвигая» данные на противоположном конце, чтобы увеличить / сократить длину клипа. Выберите инструмент скольжения () (Shift + S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите начало / конец клипа. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметры привязки будут определять, как данные скользят. Удерживание клавиши (Alt) временно отключит привязку для точной настройки. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.
  • Поменять местами клипы — Откройте меню клипов (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и в меню Выбрать исходный канал выберите альтернативный клип. Удерживайте (Shift), чтобы сохранить начальную и конечную точки клипа. Это необходимо для сохранения относительной позиции в каждом изменяемом клипе.
  • Изменить настройки канала клипа — Чтобы открыть настройки канала, связанные с клипом, откройте меню клипа (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите Настройки канала или дважды щелкните строку заголовка клипа.
  • Группировать клипы — (Shift + G) — функции группировки, чтобы выбрать, перемещение или удаление любого клипа из группы приведет к тому, что все остальные заметки в группе будут выделены, перемещены или удалены и т. д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы — сделайте выделение с помощью инструмента «Выбрать», затем используйте функцию «Сгруппировать». Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках ярлыков панели инструментов. Отмена выбора переключателя группировки отключит поведение группировки клипов, пока переключатель не будет повторно активирован.
  • Перемещение клипов по вертикали — Сделайте выделение и, удерживая (Shift), нажимайте клавиши со стрелками вверх / вниз. Если выбор не сделан, все клипы будут перемещены.
  • Прослушивание клипа — Выберите инструмент воспроизведения и щелкните интересующий клип в списке воспроизведения ИЛИ (Alt + щелкните правой кнопкой мыши) на клипе в списке воспроизведения ИЛИ выберите Preview из меню клипов (маленькая стрелка вниз в начале каждого клипа) и нажмите кнопку Stop на транспортной панели, чтобы остановить предварительный просмотр).
  • Clone Clips — Откройте меню клипов (значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите «Сделать уникальным». По умолчанию все экземпляры данного клипа используют один и тот же канал или данные.Чтобы внести изменения в исходные данные, не затрагивая другие экземпляры, используйте функцию make unique. Канал клипа будет клонирован, и клон будет назначен клипу, который был отредактирован, что сделает его «уникальным». В случае Audio Clips , где вы хотите клонировать аудиофайл на диск, используйте « Make unique as sample ». Используйте это, если вы хотите физически редактировать / манипулировать образцами данных и каким-либо образом изменять их.
  • Изменить масштаб размещения клипа — Сделайте выделение, затем (Shift-вправо) и щелкните по правой стороне самого правого клипа, затем перетащите.Удерживая клавишу (Alt), вы переключитесь на 25%.
  • Нарезка долей — Вы можете разделить клипы на равные части для каждого такта или доли на шкале времени. Откройте меню клипов и в меню Chop into выберите Bar или Beat . Beat Random) разбивает аудиоклип на доли и переупорядочивает полученные части в случайном порядке.

Особенности аудиоклипа

Аудиоклипы

обладают несколькими уникальными свойствами, как описано на странице аудиоклипа.

Особенности зажима автоматизации

Клипы автоматизации

имеют ряд уникальных свойств, как описано на странице клипов автоматизации.

Особенности зажима шаблона

Шаблоны

Pattern Clips имеют несколько уникальных свойств, как описано на странице Pattern Clip.

Под значками меню в верхнем левом углу каждого клипа вы найдете меню со следующими параметрами в зависимости от типа клипа. выбрано:

  • Шаблон / Аудио / Автоматизация клипа
    • Предварительный просмотр — Предварительный просмотр / воспроизведение клипа.
    • Выбрать исходный паттерн / канал — заменяет существующий клип выбранным источником. Удерживайте (Shift), чтобы применить относительные начальные / конечные точки текущего клипа к новому.
    • Настройки канала (аудио / клипы автоматизации) — Открывает настройки канала для клипа.
    • Редактировать паттерн (паттерны) — открывает пианоролл.
    • Переименовать и перекрасить — переименовать и перекрасить клип.
    • Изменить цвет — Изменить цвет клипа.
    • Сделать уникальным. — Клонирует исходный клип, чтобы редактирование нового клипа не влияло на другие экземпляры. ПРИМЕЧАНИЕ: В Audio Clips исходный аудиофайл повторно используется в новом канале Audio Clip. В качестве альтернативы используйте « Make unique as sample » (см. Ниже).
    • Выбрать все похожие клипы — Выбирает все экземпляры одного и того же клипа в списке воспроизведения.
    • Удалить — Удаляет клип. Помните, что клип может использоваться в других местах списка воспроизведения.
    • Использовать текущий размер (Шаблоны) — Устанавливает шаблон на временной размер в текущем местоположении клипа.
  • Регион
    • Выбрать регион — Выбирает регион, если он существует.
    • Chop (Audio Clips) — Открывает подменю с параметрами нарезки. Разрезает клип на ритмичные части, выровненные по сетке.
  • Пример (аудиоклипы)
    • Сделать уникальным как образец — Клонирует исходный аудиоклип И клонирует файл образца на диске.Используйте это, если вы хотите физически отредактировать образцы данных и изменить их каким-либо образом.
    • Редактировать образец (E) — открывает встроенный редактор Edison Wave Editor или пользовательский редактор волн, который вы выбрали в окне Tools.
    • Образец правильного тона (P) — открывает встроенный плагин коррекции высоты тона NewTone с текущим сэмплом. После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
    • Пример временной деформации — открывает интегрированный плагин Time Warping NewTime с текущим образцом.После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
    • Определить темп — Открывает диалоговое окно определения темпа и предлагает установить FL Studio на тот же темп.
    • Подгонять под темп — Подгоняет семпл под темп проекта. Вы также можете использовать это, чтобы привязать семплы к темпу проекта, чтобы они растянуть, чтобы соответствовать новому темпу при его изменении.
  • Автоматизация (аудиоклипы) — открывает подменю со следующими параметрами:
    • Volume / Pan — Создание клипов автоматизации для объема или панорамирования сэмпла.
    • Crossfade with — Создает кроссфейдный конверт Volume Automation Clip для перекрывающихся аудиоклипов . Созданный одиночный клип автоматизации обратно связан с другим клипом. пары, поэтому кроссфейд выполняется между обоими клипами с одной огибающей.

Меню списка воспроизведения

Кнопка меню списка воспроизведения имеет параметры и команды для управления списком воспроизведения.

  • Редактировать — Многие из этих функций могут быть выполнены с помощью инструментов редактирования в верхней части списка воспроизведения.
    • Cut (Ctrl + X) — Обрезает все выбранные полосы шаблона и аудиоклипы до буфер обмена.
    • Копировать (Ctrl + C) — копирует все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. в буфер обмена.
    • Вставить (Ctrl + V) — вставляет полосы шаблона и аудиоклипы из буфера обмена.
    • Дублировать (Ctrl + B) — Дублировать выделенную область справа от текущего местоположения. Если выбор не сделан, все шаблоны дублируются.
    • Удалить (Del) — удаляет все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. Если выбор не сделан, удаляет все полосы паттернов и аудиоклипы.
    • Сдвиг влево / вправо (Shift + стрелка влево) / (Shift + стрелка вправо) — сдвигает текущий выбор влево / вправо на 1 единицу привязки.
    • Сдвиг вверх / вниз (Shift + стрелка вверх) / (Shift + стрелка вниз) — сдвигает текущий выбор вверх / вниз на 1 дорожку. Если выбор не сделан, перемещаются все рисунки.
    • Разрешить изменение размера слева (Ctrl + Alt + Home) — позволяет изменять размер начала клипов слева (начало).
    • Отбрасывание заголовка дорожки блокирует содержимое — При блокировке содержимого дорожка вставляет / раскрашивает клип, к которому он привязан.
    • Падение звука на заголовки дорожек — Связано с назначением режима дорожки. Выберите один из следующих вариантов:
      • Как аудиоклипы — Дорожка списка воспроизведения будет переименована в соответствии с аудиофайлом, а аудиоклип будет добавлен к дорожке. Никаких других ассоциаций не создается, это повторяет поведение по умолчанию до FL Studio 20.
      • Как звуковые дорожки — дорожка списка воспроизведения и дорожка микшера, автоматически назначенная для этого, имеют имена, соответствующие звуковому файлу. Аудиоклип также добавляется в дорожку списка воспроизведения. Последующие аудиофайлы, помещенные на дорожку списка воспроизведения, будут автоматически перенаправлены на связанную дорожку микшера. СОВЕТ: Удерживайте (Shift), чтобы предотвратить открытие Channel Editor .
      • Как инструментальные дорожки — дорожка списка воспроизведения, автоматически назначенная дорожка микшера и паттерн будут названы в соответствии с аудиофайлом.Паттерн будет добавлен в дорожку списка воспроизведения. Звук будет добавлен в стойку каналов как канал сэмплера. Это полезно, например, при секвенсировании ударных.
      • Всегда спрашивать — раздражающее всплывающее окно будет предлагать указанные выше параметры каждый раз, когда аудиофайлы попадают в заголовки дорожек. Это будет сбивать с толку, поскольку вы не будете помнить, что делают эти параметры. Вы научитесь ненавидеть всплывающие окна и начнете использовать указанные выше параметры в соответствии с вашими предпочтениями в рабочем процессе.
    • Выключить / включить звук — Выключить или включить звук для выбранных клипов или групп клипов.
    • Вставить пробел (Ctrl + Ins) — создает пустое пространство, соответствующее текущий выбор (Ctrl + щелчок и перетаскивание) по номерам полос в верхней части списка воспроизведения) путем смещения вперед всех следующих паттернов.
    • Нарезать и вставить пробел (Ctrl + Alt + Ins) — срезы в начале текущего выделения и перемещение нарезанных клипов в конец текущего выделения.
    • Удалить пробел (Ctrl + Del) — удаляет все шаблоны в текущем выделение и сдвигает клипы вправо от удаленного раздела, влево, чтобы закрыть пробел.
    • Объединить клипы с узорами (Ctrl + G) — объединяет выбранные клипы с узорами в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этого редактирования, нет отмены .
    • Объединить клипы с похожими шаблонами (Shift + Ctrl + G) — То же, что и выше, но объединяет похожие повторы повсюду в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Процесс создает новый «объединенный» узор, исходные узоры все еще существуют. нет отмены для отмены изменений в списке воспроизведения. Видео здесь
    • Объединить клипы автоматизации (Ctrl + Alt + G) — объединить выбранные клипы автоматизации.Если клипы находятся на разных дорожках списка воспроизведения, первый (крайний слева) клип автоматизации в группе будет использоваться в качестве отправной точки для нового клипа автоматизации. Всплывающее диалоговое окно запросит настройки ссылки:
      • Сохранять ссылки первого выбранного клипа — Цели первого клипа автоматизации (крайний левый) будут автоматизированы.
      • Объединить все ссылки — Все цели из всех клипов автоматизации будут автоматизированы.
      • Удалить все ссылки — Все цели будут забыты.Необходимо повторно связать клип автоматизации.
  • Инструменты .
    • Время начала быстрого квантования (Ctrl + Q) — выравнивает все выбранные шаблоны в соответствии с настройками привязки, установленными в () Snap Selector.
    • Объединить выбранный список воспроизведения — Преобразует выбранный образец и аудиоклипы в один аудиоклип и отключает звук исходных клипов. Объединенный аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера, включая эффекты, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды).При необходимости вы можете изменить эти настройки во всплывающем окне «Render Dialog», которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
      • От начала выделения (Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с первого выделенного клипа или выделения на временной шкале до последнего выбранного конца клипа.
      • С начала песни (Shift + Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни для совместного использования с другими проектами, так как не будет путаницы, где должны быть размещены клипы (в начале такта 1).

      ПРИМЕЧАНИЕ: Эту функцию можно использовать для объединения нескольких вокальных или инструментальных записей в один аудиоклип или для уменьшения нагрузки на процессор.

    • Экспорт всех дорожек списка воспроизведения — Последовательная визуализация каждой дорожки списка воспроизведения в аудиофайл. ПРИМЕЧАНИЕ. Подробную информацию об этой функции см. В разделе «Возврат к аудио / замораживание». Есть некоторые предостережения, связанные с рендерингом Mixer Effects , как и ожидалось.
    • Экспорт всех групп дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один файл WAV для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительский и дополнительный звук объединяются).
  • Просмотр — изменение способа отображения клипов и списка воспроизведения.
    • Цвет сетки (Ctrl + Alt + G) — открывает диалоговое окно, в котором можно выбрать цвет для сетки списка воспроизведения.
    • Инвертировать сетку — Изменяет линии сетки полосок списка воспроизведения со светлых на темные.
    • Разделители дорожек — Разделители дорожек — это горизонтальные линии, разделяющие дорожки клипа, когда выбран этот переключатель.
    • Сегменты времени — Измените затенение фона списка воспроизведения для представления периодов времени в соответствии с выбранной опцией.По умолчанию — « баров, ».
    • Сохранять метки на экране — Когда плейлист прокручивается, метки клипов перемещаются вдоль клипов, чтобы держать их в поле зрения как можно дольше, прежде чем клип исчезнет влево.
    • Содержимое в строках заголовка — Отображает содержимое клипа в режиме «Мозаика», активируемом настройкой вертикального масштабирования.
    • За клипами — Выберите затенение фона клипов.
      • Ничего не найдено — Зажимы прозрачные.
      • Обычная — Клипы слегка окрашены на их фоне.
      • Cel — Клипы показывают оттенок цвета на своем фоне.
      • Стекло — Отражения сверху и снизу.
      • Aqua — Отражения сверху.
      • Сплошной — Сплошной цвет на фоне.
    • Shadow — Реклама тени под клипами.
    • Изменить размер всех дорожек — Выберите от 33% до 200%, чтобы изменить размер всех дорожек списка воспроизведения до выбранного размера.
    • Скрыть свернутые сгруппированные треки — Свернутые сгруппированные треки будут скрыты. С правой стороны заголовка дорожки появится небольшая стрелка, чтобы открыть / закрыть группу.
    • Инкрементальная прокрутка — Положение полосы прокрутки будет перемещаться медленно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете на направляющую полосы прокрутки. Чтобы быстро переместить маркер прокрутки, щелкните его и перетащите.
    • Индикатор точного времени — Вертикальная линия проводится через окно редактора, чтобы показать положение воспроизведения и редактирования.
    • Ход выполнения клипа — В режиме исполнения прогресс воспроизведения клипа анимируется на активных клипах в виде горизонтальной полосы.
    • Прогресс трека исполнения — В режиме исполнения ход воспроизведения трека отображается в заголовке трека списка воспроизведения в виде затененной анимации часов.
    • Предварительный просмотр мини-списка воспроизведения — Показывает контекстно-зависимый предварительный просмотр клипов в списке воспроизведения на полосе прокрутки. Подварианты включают:
      • Включить — Показать мини-превью.
      • Двойная высота — удваивает вертикальное пространство для предварительного просмотра.
      • Показать маркеры времени — Маркеры времени отображаются в виде оранжевых треугольников вдоль полосы предварительного просмотра.
    • Удалить фоновое изображение — Вы можете перетащить изображение .png в формате в список воспроизведения, чтобы создать фоновое изображение. Используйте это, чтобы удалить их.
  • Snap — Snap определяет, как события будут перемещаться относительно сетки списка воспроизведения и как квантование выравнивает события ( ПРИМЕЧАНИЕ: , удерживая клавишу Alt, временно устанавливает привязку на «нет»).Возможные варианты:
    • Main — Snap устанавливается на значение Global Snap.
    • Линия — клипы привязываются к ближайшей линии сетки, обратите внимание, что сетка меняет разрешение при увеличении списка воспроизведения по горизонтали.
    • Cell — клипы привязываются к началу ячейки сетки, в которую они попадают.
    • (нет) — Без привязки. Движение ограничено только настройкой Project Timebase (PPQ) ( F11 ). ПРИМЕЧАНИЕ. Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу Alt при перетаскивании клипов.
    • Шаги от 1/6 до 1 (шаг) — Абсолютные значения сетки, равные указанной доле шага.
    • Удары от 1/6 до 1 (удары) — Абсолютные значения ударов, равные номинальной доле удара.
    • Штанга — 1 бар.
    • События — относительно существующих событий. Это полезно для отображения границ нарезанных событий, когда они соприкасаются друг с другом, поскольку события, окружающие выбранное событие, меняют цвет.
  • Select — Выполнение выбора:
    • Отменить выбор (Ctrl + D) — отменить любой выбор.
    • Выбрать все (Ctrl + A) — выбрать все клипы.
    • Выбрать по выбранному источнику (Shift + C) — выбирает все клипы паттернов, связанные с текущим выбранным клипом источника .
    • Выбрать без звука — Выбрать все клипы, которые были отключены (с помощью инструмента выбора без звука). ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать сочетания клавиш (Alt + M) и (Alt + Shift + M), чтобы отключить и включить выбранные элементы.
    • Выберите возможные конфликты
    • Инвертировать выделение — (Shift + I) Инвертирует выделение (то, что было выделено, теперь не выделено, а то, что было отменено, теперь выделено).
    • Выбрать время вокруг выделения (Ctrl + Enter) — выбирает временной диапазон, занимаемый клипами, выбранными в текущий момент в списке воспроизведения. Если выбор не сделан, увеличено диапазон будет выбран.
    • Выбрать предыдущий раз (Ctrl + стрелка влево) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину вправо.
    • Выбрать в следующий раз (Ctrl + стрелка вправо) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину влево.
  • Группа — Сделайте выбор, затем используйте следующее:
    • Группа — (Shift + G) — Группировать выбранные клипы. Функции группировки, при которых выбор, перемещение или удаление любого клипа в группе приведет к выделению, перемещению или удалению всех остальных заметок в группе и т. Д. Можно создать любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы: сделайте выбор с помощью инструмента () Select, затем используйте функцию Group. Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках ярлыков панели инструментов.Отмена выбора переключателя Note / Pattern Grouping отключит поведение группы нот до тех пор, пока переключатель не будет повторно активирован.
    • Разгруппировать — (Alt + G) — разгруппировать выбранные заметки. Выберите один клип в группе, затем используйте его функция, чтобы разгруппировать все клипы в группе.
  • Zoom — Содержит подменю с набором уровней быстрого масштабирования:
    • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
    • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
    • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
    • Увеличить выделение (Shift + 5) — Увеличить выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной регион.
    • Масштабирование клипов исполнения (Shift + 6) — масштабирование зоны исполнения в списке воспроизведения.
  • Маркеры времени — Маркеры могут использоваться для обозначения частей вашей песни (например, «припев»), определения регионов или для изменения поведения воспроизведения плейлиста в реальном времени.Опции меню плейлиста:
    • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени. Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ: метки времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого исполнения (см. Тип маркера ниже).
    • Добавить авто (Ctrl + T) — добавляет маркер времени с именем «Авто», готовый к редактированию.
    • Добавить два — Сделайте выделение временной шкалы и используйте эту опцию. Маркеры будут добавлены в начале и в конце выделения.
    • Добавляйте по одному каждые — Выберите из стержней, 2 стержней, 4 стержней или 8 стержней . Сначала вы должны выбрать шкалу времени.
    • Добавить переход к следующей панели — Добавляет маркер типа «Переход» к следующей панели (переход к следующему маркеру после этого).
    • Добавить изменение тактового размера … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, тактовый размер будет применяться к выбранному. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер к значению до выбора.
    • Разместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
    • Удалить — Удалить маркер / с в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
    • Заменить маркер на петлю — Изменяет маркер / с в выделенной шкале времени на тип Петли.Если выбор не сделан, все маркеры меняются на петли. Щелкните маркеры правой кнопкой мыши, чтобы выбрать другие типы маркеров.
    • Punch in / out at selection — Добавляет маркеры начала / остановки записи к выбранному. Они автоматизируют включение / выключение основного управления записью.

    Контекстное меню маркера / полосы:

    • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени.Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ: метки времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого исполнения (см. Тип маркера ниже).
    • Добавить размер … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, размер будет применяться для выбора. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер к значению до выбора.
    • Разместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
    • Удалить — Удалить маркер / с в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
    • Переименовать … — Отредактируйте имя во всплывающем диалоговом окне имени и нажмите Enter.
    • Переместить содержимое влево / вправо — Этот параметр перемещает это содержимое влево или вправо от области содержимого следующего маркера. «Содержимое» маркеров определяется как те клипы между текущим маркером и следующим. ПРИМЕЧАНИЕ: Выбор пункта меню Вид> Временные сегменты> Маркеры отобразит маркерные регионы путем затенения списка воспроизведения.

    Действие — Задайте назначение маркеров:

    • Нет — Маркер не действует. Тип по умолчанию, используемый там, где маркеры — это просто метки.
    • Start — Воспроизведение и время = 0 начинается с заданного значения.
    • Цикл — Воспроизведение вернется к этому маркеру, когда будет достигнут конец всех данных в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Размещение этого типа маркера за концом последних данных также заставит FL Studio выполнить рендеринг до этой точки.
    • Marker loop — Когда воспроизведение дойдет до следующего маркера, воспроизведение вернется к Loop , создавая петлю.
    • Пропуск маркера — Воспроизведение перейдет к следующему маркеру, пропуская любые данные списка воспроизведения между ними.
    • Пауза маркера — Воспроизведение будет приостановлено, если предыдущий маркер не относится к типу «Петля».
    • Тактовый размер — Установить тактовый размер для начала с этой точки.
    • Punch in record / Punch out record — Автоматизирует включение и выключение основной кнопки перекодирования соответственно.

ПРИМЕЧАНИЕ: Отметьте пункт меню списка воспроизведения Вид> Временные сегменты> Маркеры , чтобы увидеть сетку списка воспроизведения, закрашенную областью маркера.

Работа с маркерами времени

  • Переместите маркер — Щелкните левой кнопкой мыши, перетащите маркер от его самого левого края и отпустите при необходимости.Маркеры можно перетаскивать за существующие маркеры, не нарушая их.
  • Использование временной шкалы — Щелкните правой кнопкой мыши на временной шкале, чтобы добавить маркер в желаемое место, и выберите «Добавить маркер».

Прыжки живой песни — Вы можете использовать MIDI-клавиатуру, набирать сочетания клавиш (см. Ниже) или FF / RW, транспортных клавиш на мультимедийной клавиатуре, переходить между временными маркерами для создания инновационных живых выступлений. Видеоурок здесь. Для использования MIDI-клавиатуры:

  • Установите параметры MIDI «Song marker jump MIDI channel» на тот же MIDI-канал, что и ваш контроллер. ПРИМЕЧАНИЕ: Для воспроизведения дополнительных инструментов просто используйте MIDI-канал, отличный от MIDI-канала Song marker jump.
  • Выключите опцию аудио «Сброс плагинов на транспорте». Это должно дать более быстрый и менее глючный отклик при прыжках и перемещении маркера позиции песни.
  • Включите опцию звука «Воспроизведение усеченных нот».Это гарантирует, что любые ноты, начатые до точки перехода и пересекающие ее, будут продолжать играть.
  • Выберите « Live mode » в меню списка воспроизведения. Это изменяет поведение перехода так, что переходы происходят на делениях полосы, а также отображаются точки перехода (как серый маркер положения).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Свяжите переключатели отключения звука канала с кнопками на вашем MIDI-контроллере, чтобы отключить звук , и включить звук инструментов во время выступления для дополнительного разнообразия.

После добавления маркеров и определения их типа они ответят следующим образом:

ПРИМЕЧАНИЕ. Сочетания клавиш применяются только к цифровой клавиатуре .

  • Панель выбора — Показывает все шаблоны, аудио и клипы автоматизации, используемые в проекте. Дополнительные сведения см. В разделе «Панель выбора».
    • Включить — Показать / скрыть панель выбора.
    • Показать справа — перемещает панель выбора в правую часть списка воспроизведения.
    • Ширина — Выберите предопределенную ширину панели выбора.
    • Выбрать связанные каналы — Каналы, связанные с выбранным клипом, будут выбраны в стойке каналов.
    • Выбрать из списка воспроизведения / стойки каналов — Щелчок по клипам в списке воспроизведения выберет их на панели выбора.
    • Показать пустые узоры — Показывает пустые узоры на панели выбора.
    • Перетащите, чтобы переставить — Позволяет щелкнуть и перетащить клипы, чтобы переставить их.
    • Шаблоны / каналы автоматической группировки — При использовании команд «Клонировать» и «Сделать уникальными» копии хранятся в тех же группах, что и исходные клипы.
    • Выберите неиспользуемый — Выберите неиспользуемый паттерн, аудио или клипы автоматизации. Неиспользуемые клипы — это те, которые не помещены в список воспроизведения.
    • Сортировка — Сортировка шаблонов, аудио или автоматических клипов по имени, цвету, треку микшера и т. Д., В зависимости от того, что подходит для типа клипа.
  • Текущий источник клипа — показывает список клипов, доступных в проекте.Текущий выбранный клип будет выделен.
  • Режим исполнения (Ctrl + P) — режим исполнения предназначен для запуска и зацикливания отдельных треков и клипов плейлиста для создания живых выступлений. Режим производительности подробно описан здесь.
  • Центр (0) — Центр (сетка) центрирует сетку списка воспроизведения, так что маркер позиции воспроизведения находится посередине. Полезно, если вы хотите увидеть игровую позицию в длинной последовательности.
  • Отсоединено — Отсоединяет список воспроизведения от рабочего пространства FL Studio, позволяя перетаскивать его на другой монитор.

    Жесты мультитач

    См. Интерфейс пользователя FL Studio> Поддержка мультитач

    Сочетания клавиш для плейлистов

    См. Страницу «Сочетания клавиш для плейлистов».


  • Как добавить музыку к видео (пошаговое руководство)

    Как добавить музыку к видео?

    Добавить музыку к видео довольно просто. В этом разделе мы предполагаем, что у вас есть музыкальный файл, который вы хотите использовать, но позже в этой статье мы поделимся советами о том, где можно найти музыку для ваших видео.

    На самом деле, на выбор музыки у вас уйдет больше времени, чем на добавление ее в видео.

    Я использую Camtasia для создания и редактирования всех своих видео.

    Хотите добавить музыку к видео?

    Загрузите бесплатную пробную версию Camtasia, чтобы добавить любую музыкальную дорожку в свое видео.

    Скачать бесплатную пробную версию

    Шаг 1. Откройте видео

    Это может показаться очевидным, но я хотел быть внимательным.В предпочитаемом вами видеоредакторе откройте видеопроект, в который вы хотите добавить музыку.

    Шаг 2. Импортируйте медиафайлы

    В Camtasia есть несколько способов импортировать видео и аудио файлы в вашу медиа-корзину. Вы можете выбрать Media из меню, щелкнуть правой кнопкой мыши в корзине и выбрать в меню Import Media .

    Или вы можете выбрать в меню Файл > Импорт > Медиа .

    Если вам нужны ярлыки и горячие клавиши, вы можете выбрать CMD + I .

    Независимо от того, какой метод вы выберете, перейдите к файлу, который вы хотите импортировать, выберите его и выберите Импорт .

    Примечание. Вы также можете найти музыку из TechSmith Assets for Camtasia в папке «Библиотеки». Подробнее об этом позже!

    Шаг 3. Добавьте медиафайлы на временную шкалу

    После того, как вы импортировали файл, найдите его в подборке мультимедиа, щелкните по нему, а затем перетащите на временную шкалу. Вы можете добавить его к новому треку или добавить его к существующему треку в зависимости от ваших потребностей.Обычно я добавляю элементы в новые треки по умолчанию, чтобы их было легче найти позже.

    Если пустая дорожка недоступна, Camtasia автоматически создает новую дорожку, если вы перетаскиваете файл в открытую область над временной шкалой.

    Шаг 4. Настройте звук в соответствии со своими потребностями

    Здесь вам нужно будет принять некоторые решения (если вы еще не приняли их). Вы хотите, чтобы музыка воспроизводилась через все видео? Это только для вступления или конца?

    В этом примере предположим, что мы хотим, чтобы звук воспроизводился по всему видео.Поскольку будет повествование, мы должны убедиться, что музыка не настолько громкая, чтобы ее было трудно услышать или понять.

    Когда вы выбираете звуковую дорожку на шкале времени, появляется линия с затемнением. Чтобы отрегулировать громкость, вы можете нажать на линию и перетащить ее вверх или вниз до нужного уровня. Форма волны на дорожке увеличивается и уменьшается по мере увеличения и уменьшения громкости, сообщая вам, что громкость была отрегулирована.

    В меню Аудио эффекты есть дополнительные параметры для настройки звука.Например, добавление Fade Out в конце вашего видеоклипа может помочь избежать потенциально резкого резкого окончания.

    Теперь, когда вы знаете, как добавить музыку к видео, попробуйте поиграть с ней в следующий раз, когда будете создавать видео. Это были всего лишь несколько основных шагов для начала, но есть много других способов отредактировать звук в соответствии с вашими потребностями.

    Зачем мне добавлять музыку в свое видео?

    Во-первых, давайте признаем, что не всем видео нужна музыка. Быстрые скринкасты, чтобы показать коллеге, как войти в новое программное обеспечение HR или как получить доступ к их архивным электронным письмам, вероятно, не нуждаются в саундтреке.

    Но если вы собираетесь выпустить что-то для всеобщего ознакомления, вероятно, немного музыки поможет сделать видео более интересным.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *