Интересные игры и конкурсы для компании подростков без алкоголя
Автор Ольга Смирнова На чтение 6 мин. Просмотров 4.4k. Опубликовано Обновлено
Игры на любом празднике подразделяются на несколько видов. Спокойные обычно проводятся во время ожидания сильно запаздывающих гостей или к концу мероприятия. Танцевальные конкурсы, эстафеты помогают разрядить обстановку непосредственно во время праздника.
Цель:
Создание хорошего настроения, развитие разнообразных качеств.
Спокойные игры
Подготовка. Нужно заранее положить в мешок предметы, различающиеся по форме. Также понадобятся лист бумаги и карандаш для каждого желающего участвовать.
Задание.
Подготовка. Каждый участник получает по 10 монет.
Задание. Игроки убирают монеты в карман, оставив несколько из них в кулаке. После этого подходят к другим участникам и те отгадывают, сколько монет зажато в кулаке соперника. Если игрок отгадывает, то противник отдает монеты ему. Если он называет неверное число, то должен будет отдать противнику разницу между названным и действительным количеством спрятанных монет. Например, противник спрятал 3 монеты, а игрок назвал число «5». В этом случае он должен отдать 2 монеты. Побеждает тот, кто соберет больше монет.
Подготовка. Игроки распределяются на 2 команды, каждая из которых рассаживается по одну из сторон стола.
Задание. Капитаны садятся с краю. У одного из них – монетка, которую нужно передать незаметно для противников следующим игрокам. Таким образом, монетка передвигается из рук в руки от одного участника к другому, пока капитан противников не крикнет «Руки вверх!». Игроки первой команды поднимают вверх руки, зажатые в кулаки. После этого капитан противников говорит«Руки вниз!». Участники опускают руки на стол, повернув вниз ладони, стараясь, чтобы спрятанная монетка не звякнула при этом. Любые два участника противоположной команды отгадывают местонахождение монеты. Если они определяют верно, то монета отправляется к ним. Если нет – остается у первой команды.
Подготовка. Участникам выдается кусок пластилина или глины. В центре ставится шляпа: в ней лежат бумажки с названиями различных животных.
Задание. Участники по очереди вытягивают бумажку, читают, что на ней написано, а затем лепят из пластилина животное. Через 2 минуты они показывают то, что получилось, а остальные игроки отгадывают, что было написано на бумажке. Кто отгадал – получает балл. Участник, набравший больше баллов, чем остальные, побеждает.
«Праздничный пирог»
Подготовка. Для игры понадобятся картонные круги по количеству участников, кубик, карандаш.
Задание. Игроки получают круги – это пирог. Затем они по очереди кидают кубик и рисуют на своем пироге свечи: их количество равно числу, выпавшему на кубике. Побеждает игрок, у которого на пироге больше всех свечей.
«Яблочные фигурки»
Подготовка. Участникам раздается по яблоку.
Задание. Игроки без помощи ножа обкусывают яблоко так, чтобы получилась какая-либо фигурка. Остальные участники должны отгадать, что изображено на яблоке.
«Замедленная съемка»
Подготовка. Желающие берут карточку, на которой написано какое-либо действие: чиханье, смех, заигрывание, погоня за комаром.
Задание. Показать движение, как будто в замедленной съемке.
Танцевальные конкурсы
«Удержи перо»
Для игры понадобятся перья – по одному на команду из 3-5 человек. Задача участников – удержать перо в воздухе, пока звучит мелодия. Трогать руками его нельзя!
Футбол – игра ступнями, гандбол – руками, а вот хэдбол – головой! Для игры нужны воздушные шары. Участники делятся на 2-3 группы. Их задача – подбрасывать шарик только головой под музыку, стараясь не задевать его остальными частями тела. Тот, кто справится с заданием, объявляется победителем.
«Делай, как я»
Из числа игроков выбирается водящий. Именно он будет показывать движения, которые будут повторять все остальные: бегать различными способами, кувыркаться, надевать носки и так далее.
«Танец со шваброй»
Все участвующие распределяются по парам, кроме одного, который и будет танцевать со шваброй.
«Музыка нас связала»
Участники становятся в круг. Под музыку они быстро передают друг другу какой-либо предмет. Игрок, у которого этот предмет будет в руках, когда остановится мелодия, выбывает. Далее игра продолжается, пока не выявится победитель.
Веселое детство – 13 идей подарков детям для активного отдыхаВеселые эстафеты
- «Шарики». Задача игроков – перенести теннисные шарики из одного блюда в другое с помощью двух соломинок или деревянных палочек.
- «Кормление младенца». Игроки в команде разбиваются по парам, каждая из которых получает по стаканчику молока и чайной ложке. Суть конкурса – один из партнеров должен с помощью чайной ложечки как можно быстрее скормить молоко другому участнику.
- «Младенец». Дети получают детские бутылочки, заполненные водой поровну. Задача участников – выпить содержимое как можно быстрее.
- «Апельсин». Участники передают апельсин друг другу, зажимая его между подбородком и шеей. Если апельсин упадет на пол, то поднимать его также можно только с помощью подбородка!
- «Перчатки». Первый игрок по сигналу ведущего надевает на второго перчатки. Затем второй участник снимает перчатки и надевает их на третьего. Последний игрок, сняв перчатки, надевает их на первого участника.
- «Буратино». Участники передают верхнюю часть спичечного коробка до последнего игрока и обратно. Главная сложность – делать это нужно только с помощью носа, на который и надевается коробок. Упавший коробок поднимается руками.
- «Модники». На определенном расстоянии от каждой команды ставится чемодан с разнообразной одеждой. По сигналу ведущего игроки по очереди бегут к чемодану, наугад вытягивают вещь, надевают ее на себя, возвращаются и передают эстафету следующему. Победит команда, «надевшая» больше вещей.
- «Яблочный бум». Задача участников – добежать до противоположного конца комнаты и обратно, не уронив яблоко, которое установлено на голове.
- «Лимонные состязания». Задача участников – провести лимон с помощью карандаша вдоль начерченной линии. При этом нужно стараться, чтобы фрукт не вышел за черту.
- «Одной веревкой». Каждая команда получает моток веревки. По сигналу ведущего моток передается до последнего участника, конец веревки при этом находится у капитана. Затем веревка передается за спиной участника. Обвязывание команды продолжается, пока не закончится веревка. После этого веревка отправляется в обратное путешествие.
Скачать бесплатно коллекцию игр и конкурсов
для подростков
подвижные, ролевые, психологические, интересные настольные, интеллектуальные, коммуникативные для компании, логические, развлекательные
Игры – важный элемент формирования навыков общения и взаимодействия в обществе у детей. Особенно это касается подростков, ведь в момент становления личности очень важно понять и осознать жизненные цели, приоритеты и свой личный статус.
Подвижные, веселые, психологические, интеллектуальные и коммуникативные игры помогут оторвать подростка от интернета и телевизора, открыв для него не менее интересный реальный мир, подготовят его психологически к необычным ситуациям и событиям.
Коммуникативные игры для компании
Умение общаться с разными людьми в разных ситуациях очень необходимо для подростков, именно с этой целью психологами были придуманы коммуникативные игры. Такие мероприятия учат детей сотрудничать и взаимодействовать не только в бытовых, а и при решении проблемных вопросов.
Играть можно где угодно – в школьном лагере, детском центре, дома, во дворе или на вечеринке в честь Дня рождения.
Игровые занятия подойдут для любого возраста, а опыт, полученный в результате игры, поможет подростку быстро осваиваться в любом коллективе.
Интервью
Игра для больших компаний детей в возрасте 7-12 лет. Развивает навык общения, повышает уверенность подростков в себе.
Правила игры:
- Случайным образом выбирают ведущего (главный редактор журнала).
- Подросток-ведущий выбирает себе команду журналистов.
- Кандидатам раздается бумага и ручки. Затем каждый из них за 10 мин. должен провести интервью у как можно большего количества остальных детей.
- Задают 4-5 вопросов на различные темы (имя и фамилия, мечта и цель в жизни, есть ли домашние животные).
- Главный редактор журнала выбирает победителя. Обычно это тот из подростков, кто успел за 10 мин. качественно и подробно опросить большее количество детей.
При повторном проведении игры подростки меняются ролями – журналистами становятся те, кто ранее отвечал на вопросы.
Две правды и одна ложь
Игра подходит для большой компании. Развивает логику и интуицию, способствует сближению участников группы и развитию навыков общения.
Правила игры следующие:
- Все участники садятся в круг и придумывают три факта о себе, два из которых правдивы, а один – ложный.
- Каждый по очереди озвучивает свои факты.
- Группа пытается определить, где ложь, обсуждая вслух свои предположения и голосуя.
- Цель игры – распознать как можно больше лживых фактов.
Информацию о себе необходимо тщательно продумать, чтобы заставить группу хорошо поразмыслить, прежде чем голосовать. Факт, что подросток был на другой планете, сразу распознают как ложный. Это слишком банально и неинтересно.
Например: «Я — Аня, люблю кататься на велосипеде. Этим летом мы всей семьей отдыхали в Сочи». В этом случае нужно хорошо поразмыслить, ведь ложью может оказаться любая изложенная информация.
Веселые игры для компании
Подростки подвижны и энергичны, им необходимо выплескивать свою энергию, весело и активно проводя время в большой компании. Этому способствуют специальные игры для подростков, подвижные элементы которых построены таким образом, чтобы развивать ловкость, координацию и гибкость.
В процессе такого времяпровождения ребенок не только заряжается позитивом, но и укрепляет мышцы тела, разминает суставы. Рассмотрим наиболее популярные веселые игры для большой компании.
Твистер
Необходимо приобрести специальный набор — коврик с нарисованными разноцветными кругами и рулетку с изображением цветов и разбивкой на сектора для каждой конечности. Игра подходит для компании из 2-х и более человек, развивает ловкость, учит держать равновесие, создает отличное настроение для участников.
Твистер — веселая подвижная игра для подростков и взрослых людейКак играть:
- Перед началом игры на полу расстилается коврик, и выбирается судья. Он крутит рулетку и оглашает команде игроков, какую конечность необходимо расположить на том или ином секторе. Например: «Артем, левую ногу поставь на желтое поле».
- Игроки расстилают на пол специальный коврик и выполняют указания судьи. Если ближайший сектор подходящего цвета занят другим игроком, использовать его нельзя. Для этих целей необходимо использовать другой ближайший оглашенный цвет. Когда рулетка указала на цвет, на котором уже стоит рука или нога игрока, ему необходимо переместить конечность на круг с таким же цветом.
- Цель игры – продержаться как можно дольше, не отрывая конечности от указанного цвета. Игрок, который упал или коснулся пола локтем, коленом или ягодицами, выбывает. Выигрывает тот, кто продержался дольше всех на ковре. Если команда состоит из 2-х игроков, условия оглашаются по очереди. Причем соперник выбирает конечность, а игрок решает сам, куда ее расположить.
Игра Твистер (взрослые и подростки):
Танцы на бумаге, с шарами, фруктами
Игры для подростков, подвижные элементы которых выполняются под музыку, хорошо развивают координацию, ловкость, реакцию и раскрепощенность поведения. Подходят они для компаний, состоящих из 4-х и более человек. Участникам необходимо разбиться на пары – желательно, чтобы мальчик танцевал с девочкой.
Как играть:
- Каждой паре выдают листок бумаги размером 1м2. Игроки танцуют под музыку, так чтобы ноги находились на бумаге.
- По окончании мелодии, необходимо свернуть бумагу пополам и продолжать двигаться уже на более маленькой территории. Пара, в которой игрок коснулся пола, выбывает. Выигрывает пара, которая смогла продержаться дольше всех.
Для танцев с шарами или фруктами основной целью каждой пары является предотвращение падения данных предметов на пол. Нельзя допускать, чтобы шар лопнул – это также считается проигрышем. В процессе танца прикасаться руками к выданному реквизиту запрещено.
Подвижные игры с мячом на свежем воздухе
Современные молодые люди посвящают много времени учебе, тем самым сокращая часы для активной деятельности.
Подвижные игры для подростков на свежем воздухе способны восстановить баланс между физической и умственной нагрузкой.
Они повышают иммунитет, снимают умственное переутомление, повышают работоспособность при учебе, насыщают организм кислородом, снимают стресс и укрепляют мышцы всего тела. Игры с мячом, приведенные ниже, просты в организации и рассчитаны на большую команду игроков.
Охотники и утки
Игра развивает реакцию, быстроту движений, внимательность.
На поле чертится большой круг, затем все участники делятся на две команды. Одна команда (охотники) находится за пределами круга и пытается попасть мячом в участников другой команды (уток), находящихся внутри круга.
Подросток, не успевший увернуться от мяча, выбывает из игры. Победителем объявляется последний оставшийся в круге подросток.
Прыжки через мяч
Играть можно как вдвоем, так и большой командой. Необходимо наличие высокой стены и просторной площадки около нее. По правилам нужно бросить мяч в стену, дождаться момента соприкосновения с землей и перепрыгнуть через него. Задание выполняется по очереди каждым игроком.
Тот, кто не смог перепрыгнуть, выбывает. Каждый раз мяч необходимо подбрасывать немного выше. Игра развивает координацию движений, реакцию и подвижность.
Игры для подростков подвижные – прекрасный способ провести весело время без ноутбуков, смартфонов и прочей вредной для зрения современной техники.
Логические игры
Для подростков важно совершенствоваться не только в физическом, но и в умственном плане. Логические игры созданы для того, чтобы научить ребенка думать, искать ответ на поставленную задачу, расширять кругозор, открывая для себя новые знания. Острый ум и быстрота реакции – все, что нужно для победы над соперниками.
Данные игры не являются скучными, они построены таким образом, чтобы постоянно поддерживать азарт и соревновательный дух команд, а также стимулировать каждого игрока максимально быстро искать ответ на поставленный вопрос. Подойдут для большой компании подростков.
Данетки
Логическая игра, развивающая способность нестандартно мыслить, сопоставлять детали, правильно задавать вопросы и анализировать ответы. Подросток учится из общей массы разнообразных фактов составлять единственно верную картину происходящего.
В процессе игры один из участников команды загадывает ситуацию, остальные пытаются отгадать ее, задавая разнообразные вопросы. Из полученной информации постепенно складывается общая картина, загаданного сюжета.
Отвечать на вопросы можно только «да», «нет» или «не имеет значение». Формулировать вопрос необходимо как можно точнее, для получения более ясного представления о загаданной ситуации.
Пример игры
Один из участников задает ситуацию:
— В комнате находится два человека, они мертвы. На столе стоит один бокал с вином, а на полу валяется нож. Что стало причиной смерти этих людей?
Далее идут вопросы и ответы на них:
— Это два мужчины?
— Да.
— Это было зимой?
— Не имеет значения.
— Их зарезали?
— Нет.
Численность участников – не менее 2 человек, игра не требует специальной обстановки или дополнительных предметов.
Есть контакт
Игра развивает речь, кругозор, словарный запас, эрудицию и быстроту мышления, подходит для компании от 4 до 10 человек:
- Один подросток (ведущий) загадывает слово, а остальным участникам команды сообщает, с какой буквы оно начинается. Например, задуманное слово «Молоток». Значит, озвучивается буква «М».
- Каждый участник команды загадывает слово, начинающееся на «М», а затем объясняет его другим. Например, если участник задумал слово «Метель», он говорит так: «Бывает зимой, когда идет снег». Если кто-то отгадал слово, то он выкрикивает: «Есть контакт». Оба участника вслух считают до десяти и одновременно называют его.
- Когда первое слово угадано, ведущий дает вторую букву загаданного слова. Далее действия развиваются по тому же сценарию, только теперь участники придумывают и объясняют слова, начинающиеся на «Мо». Игра заканчивается, когда кто-то из участников угадывает слово, загаданное ведущим.
Интеллектуальные игры
Основываются на применении накопленных знаний, интеллекта и эрудиции, расширяют кругозор. Подходят для больших компаний, требуют наличия специальных знаний в той или иной области.
Крокодил
Игра-пантомима, которая кроме интеллектуальных способностей требует наличие смекалки, артистизма и умения выражать свои эмоции при помощи мимики и жестов. Подойдет для большой компании подростков. Игра помогает избавиться от стеснительности и наладить общение со сверстниками.
Все участники делятся на 2 команды. Затем выбирается один из участников, который будет играть роль мима. Соперники сообщают ему придуманное слово, которое при помощи жестов и мимики необходимо показать своей команде. Цель игры – отгадать показанное слово.
Ассоциации
Игра, для которой требуется большой словарный запас, ассоциативное мышление и умение правильно выстраивать логические цепочки. Помогает развить логическое мышление и эрудицию.
Как играть:
- Ведущий загадывает основное слово, затем разделяет его на несколько слогов. На каждый слог придумывается отдельное слово. Лучше всего сделать это на листке бумаги, чтобы не запутаться.
- Затем команде оглашаются ассоциации на придуманные слова. Цель игры – отгадать все, что задумал ведущий. В процессе отгадывания, главный игрок дает подсказки – «холодно», «горячо».
Шарады
Пантомима, по правилам схожая с игрой «Крокодил». Разница состоит в том, что вместо отдельных слов главный участник показывает целое предложение, а время угадывания ограничено.
Цель игры – отгадать фразу за определенный период времени.
Угадай предмет
Ведущий загадывает предмет, а затем описывает его остальным игрокам. Сначала необходимо описывать общие признаки, затем давать более точные характеристики. Выигрывает участник, отгадавший предмет по его описанию. Игра развивает фантазию и заставляет подростков думать.
Правда или действие
Игра подходит как для шумной вечеринки, так и для посиделок в кругу друзей. Развивает фантазию, поднимает настроение, помогает бороться с застенчивостью и неуверенностью в себе.
Как играть:
- Перед началом игры составляется список вопросов и список действий. На этом этапе важно все хорошо продумать, чтобы не задеть чувства участников.
- Затем выбирают одного из игроков, который решает, ответит ли он правдиво на вопрос или выполнит действие. Игрок получает задание из соответствующего списка. Менять свое решение на этом этапе уже нельзя, также не стоит выбирать один список два раза подряд.
- Все участники выполняют задания по очереди.
Фанты
Игра хорошо подходит для вечеринок и праздников, поднимает настроение, развивает творческий потенциал и фантазию, повышает коммуникабельность. Ведущий берет по одной вещи у каждого ребенка и кладет их в мешок, затем отворачивается спиной. Его помощник достает наугад любой предмет из мешка и задает вопрос: «Что делать этому фанту?».
Хозяин вещи выполняет задание, придуманное ведущим. Чтобы сделать игру более интересной, необходимо придумать веселые и необычные действия, помогающие подросткам раскрыть свой творческий потенциал.
Настольные игры
Хорошее времяпровождение, как для большой компании, так и для узкого круга друзей. Такие игры приобретаются в специальных магазинах.
Мафия
Данная игра помогает развивать интуицию и наблюдательность, учит распознавать ложь и воспринимать невербальные сигналы, сплачивает команду и учит детей эффективному общению. В начале игры подросткам раздают специальные карточки с распределением ролей. Участников делят на мафию, комиссара и честных граждан.
Ведущий дает команды:
- «Город засыпает» — все игроки должны закрыть глаза.
- «Просыпается мафия» – подростки, играющие роль мафии, открывают глаза.
- «Мафия знакомится» – игроки устанавливают зрительный контакт.
- «Засыпает мафия» – игроки «мафии» закрывают глаза.
- «Город проснулся» – все игроки открывают глаза.
Игроки начинают выдвигать предположения, кто из жителей города состоит в мафии. После голосования одного из игроков «убивают». Выбывший подросток, показывает свою карточку всем, и занимает место ведущего.
Затем отдаются команды:
- «Город засыпает».
- «Просыпается мафия».
- «Мафия совершает убийство» (нужно беззвучно показать ведущему игрока, которого хочет «убить»).
- «Мафия засыпает».
- «Комиссар просыпается» (игрок показывает на того, кого считает «мафией», ведущий кивает в знак подтверждения или отрицания).
- «Комиссар засыпает»
- «Все просыпаются кроме…» (ведущий в игре называет «убитого» игрока).
Далее игра идет по второму кругу. Каждый раз выбывает по одному человеку. В результате побеждает или «мафия» или «честные граждане».
Уно
Карточная настольная игра для веселого времяпровождения в большой компании. Используется специальная колода карт, каждая из которых имеет цифру от 0 до 9 и окрашена в один из четырех цветов. Игрокам раздается по 7 карт. Каждый по очереди кидает на стол карту с таким же цветом или цифрой, что и предыдущая.
В колоде есть карты, которые выполняют особые функции:
- Мешают следующему на очереди игроку скинуть карту.
- Меняют очередность сброса карт.
- Заставляют следующего игрока взять две карты.
- Дают возможность скинуть карту в любой момент игры.
- Заставляют следующего на очереди игрока взять карты.
Дженга
Игра развивает координацию движений и логическое мышление. Подходит для игр в большой компании.
Комплект состоит из брусков одинакового размера и формы. Игра начинается с построения башни, из которой каждый игрок по очереди будет вытаскивать по одному бруску. Делать это необходимо одной рукой. Вынутый брусок кладется наверх башни. Проигрывает игрок, разваливший сооружение.
Современные игры для подростков очень разнообразны, они включают в себя подвижные элементы, задачи на логику и эрудицию, психологические задания, помогающие формированию личности и развитию коммуникативных навыков.
Пренебрегать данным играми не стоит, ведь они помогают ребенку адаптироваться в социальной среде.
Автор статьи: Юлия (mildred86)
Оформление статьи: Светлана Овсяникова
Видео на тему: игры для подростков
Топ компьютерных игр для подростков:
Конкурсы на 12 лет (можно и старше, на 13-14)
Когда-то я записала день рождения своей дочки (12 лет), на котором мы обошлись без конкурсов. Но… В комментариях посыпалось столько просьб о помощи в организации праздника, что я трижды обошла интернет в поисках игр и развлечений, которые были бы не очень детскими и не требовали присутствия взрослого ведущего.
Задача, скажу я вам, очень сложная. Есть конкурсы смешные, но такие, которые в подростковом возрасте проводить рано, да и развеселить они могут только подвыпивших гостей. Нам такое не подходит…
С чего начать
На сайте «Снова Праздник» собрано много готовых бесплатных сценариев. Это не только подборки конкурсов, но и полноценные домашние квесты и творческие программы (кулинарные, фотовечеринки и т.д.)
Рекомендую посмотреть «Все идеи по возрасту и по поводу» (это удобное оглавление со ссылками на подробные статьи).
День рождения 12-14 лет, простые и веселые конкурсы
Задания может проводить сам именинник после короткой подготовки. Если начать читать все это во время праздника, ничего не получится.
Веселые конкурсы с предметами, которые легко найти
Тут проще посмотреть видео, все понятно без описания:
Золотой гусь
Название, видимо, связано со старой сказкой, в которой все приклеивались друг к другу (у первого в цепочке был волшебный гусь). Гостей нужно поставить в круг и попросить назвать какую-нибудь часть тела: «правая коленка», «левая пятка», «нос», «подбородок», «спина», «затылок». После этого на счет ТРИ нужно приклеиться к соседу справа именно этой частью. Место приклеивания значения не имеет, лишь бы не упасть.
Вот в таком виде все должны трижды прокричать «Поздравляю!» Веселое начало праздника, помогает быстро раскрепоститься.
Веселая фотосессия с фотобутафорией на палочках
Мне это занятие нравится тем, что фотографии всегда получаются смешными, а люди позируют намного более артистично.Подставные усы, бороды и короны в этом очень помогают. Есть комплекты, в которых от 4 до 30 предметов, выбирайте!
Вот много-много таких наборов.
Танцы с препятствиями
Первый этап. Натягиваем одну веревку на высоте 1 метр, а другую — на высоте 50 см от пола. Можно чуть сдвинуть, не одну над другой. Как правило, в квартире негде привязывать, приходится держать в правой и левой руке концы верхней и нижней веревки.
Теперь включаем танцевальную музыку (лучше быструю латину) и просим нижнюю веревочку перешагнуть, а под верхней пролезть. Если гостей мало, несколько танцевальных кругов.
Второй этап. Двум участникам плотно завязываем глаза, просим преодолеть препятствия. Веревочки тихонько убираем… осталось наблюдать за стараниями осторожных танцоров.
Застывший художник
Ведущая: «Нужны два человека, которые хорошо рисуют». Дает им по фломастеру: «Только сегодня вам это не понадобится, я вас заколдую. Представьте, что перед вами невидимый лист бумаги, приготовьте фломастер и …застыньте!»
Вызываем других двух участников, которым даем в руки альбомный лист (лучше его прикрепить к твердой основе). Смысл в том, чтобы художники с фломастерами стояли неподвижно, а их помощники водили листом по кончику фломастера, пытаясь запечатлеть понятный всем рисунок. Это может быть портрет именинника, праздничный торт со свечками, просто домик с деревом и солнышком. Все получается забавно, пробуйте!
Сиамские близнецы
На карточках нужно написать какую-ниубдь часть тела, вызвать всех гостей и построить их парами. Каждая пара тянет карточку и приклеивается той частью тела, которая им выпала, как сиамские близнецы. Носами, пятками, затылками, локтями, коленками, спинами. Теперь нужно повязать друг другу платочек. Пусть одна пара выполняет, остальные просто смотрят. Побеждает тот, у кого была самая сложная ситуация. Попробуйте надеть на «близнеца» платочек, если вы склеились спинами…
Что ты там делал?
Игра одинаково весело проходит и среди детей, и среди взрослых, так как веселее случайных совпадений вопросов-ответов трудно что-то придумать.
Пишем на табличках: «Кабинет зубного врача», «Кабинет директора», «Туалет», «Баня», «Булочная», «Кинотеатр», «Почта», «Парк», «Зоопарк», «Театр», «Парикмахерская», «Подвал», «Стройка», «Детский сад», «Пенсионный фонд», «Необитаемый остров», «Фитнес клуб».
Игрок становится спиной к гостям, к его спине ведущий прикладывает табличку с одной из этих надписей. Гости знаюсь, о чем речь, а «счастливчик» отвечает как попало. Игроков можно менять. Вот примерный список вопросов (нельзя отвечать «да» или «нет»):
- Ты часто туда ходишь? (Каждую пятницу, три раза в неделю, редко но с удовольствием)
- Тебе нравится это место? (Бывает и лучше, еще точно не понимаю)
- С кем ты туда обычно ходишь?
- С кем из известных людей ты бы там хотел встретиться?
- Что ты туда обычно с собой берешь? Назови три предмета.
- Что ты там обычно делаешь?
- Почему именно это место ты выбрал(а)?
Меняем табличку и игрока. Весело бывает, когда в детский сад ходят раз в месяц с Аллой Пугачевой, берут с собой ноутбук и зубную щетку, занимаются там балетом или едят пиццу)&
Сбитые летчики
Я как-то проводила эту игру на 23 февраля в школе, но все зрители так увлеклись, что смело предлагаю организовать это на дне рождения. Как ни странно, азартно.
Делаем 5-6 бумажных самолетиков, а в корзиночку складываем штук 20 бумажных комочков. Один человек пускает самолетики (выберите в комнате самую длинную сторону), все остальные пытаются сбить пролетающие самолеты. Если это соревнование на выявление победителя, даем по 5 попыток каждому.
Дефиле
Можно проводить в момент, когда вы хотите пригласить гостей к столу. Постройте их у противоположной стены и торжественно объявляйте (заранее роли раздавать не нужно): «На торжественный ужин прибыли: известный йог, танцовщица с востока, Баба Яга, сказочная Принцесса, Людоед, крыса Шушера, Балерина из Большого Театра, одноногий Пират, Президент России, чемпион по бодибилдингу, известная супермодель (актриса), малыш, который сегодня научился ходить.
Всем гостям нужно пройти несколько шагов в образе и сесть за стол.
Невезучий скульптор
Название конкурса никому заранее сообщать не надо, иначе станет понятен смысл, а это нам не нужно. Все гости должны уйти в другую комнату, остается только ведущий и три игрока. Одного назначаете скульптором и просите, чтобы он поставил двух других в максимально неудобные позы. Например, пусть первый застынет, отжавшись от пола в верхней позиции, а второй сядет ему на спину, сцепив руки сзади в замок. А теперь ведущий меняет того, кому в новой скульптуре тяжелее всего, на самого скульптора. Раз сам придумал пытку для других, отдувайся :-).
Теперь можно заводить одного нового игрока из другой комнаты. Теперь это скульптор, который должен осмотреть предыдущую странную статую и сотворить свою новую, снова придумывая сложные позы. Все повторяем, скульптор занимает место самого пострадавшего. Это всегда проходит смешно, пробуйте! Естественно, все остальные гости заходят по-одному и остаются в комнате до окончания игры.
Снеговик
Постройте несколько человек (4-6) друг за другом, боком к гостям. Последнему покажите простой рисунок снеговика и попросите нарисовать ЭТО на спине предыдущего игрока. Тот пытается понять, что же ему изобразили, рисует на спине то, что понял (молча). Так доходим до первого в этой очереди, который на чистой бумаге должен изобразить первоначальный рисунок. Обычно снеговик превращается в рожицу :-). Остальные детали теряются по дороге.
Угадай, что в руках
Благодаря странностям производителей мягких игрушек, этот конкурс получается смешным. Завязываем глаза игроку и предлагаем угадать, что он держит в руках. Например, когда мы предложили опознать змею в колпаке Деда Мороза с мешком для подарков, девочка сказала, что это улитка. Гости всегда удивляются, что не сумели угадать такую очевидную зверюшку. Смешнее, если человек вслух комментирует свои догадки.
Как бы тебя называли у индейцев
Это не конкурс, просто повод посмеяться за столом во время поедания тортика. Нашла картинку в интернете, сама посмеялась. Это шуточные имена, которые вам могли бы дать у индейцев. Первый столбик — первая буква имени, второй столбик — первая буква фамилии. Меня, Ирину Панасьян, называли бы Игривый Пеликан…
Словесные перевертыши
Разгадывание перевертышей проходит весело. Напоминаю, что это:
Над стоячим песком молоко-то кипит (что в переводе означает — Под лежачий камень вода не течет).
Я не стану перечислять все варианты с ответами, просто копируйте ссылку, тут около 100 вариантов:
http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/
Картинки-перевертыши
Распечатайте эти картинки и разрежьте, чтобы ответ был не так очевиден. В принципе, можно закрывать половинку листом бумаги прямо на мониторе. Сначала покажите первую: «Видите, тут огромная ворона схватила маленького человечка клювом. Догадайтесь, что вы увидите, если перевернете картинку». Правильный ответ: «Человека в лодке около острова, к которому подплыла огромная рыба». На сайте, который я даю, такого очень много!
Копируем ссылку: http://www.psy.msu.ru/illusion/upside_down.html
Головоломки
Снова дам ссылку на свой любимый сайт с головоломками. Там очень все понятно, с ответами. Вот, например, интересные задачки со спичками:
Передвиньте 3 спички так, чтобы стрелка указывала в другую сторону. Ответы есть ко всем загадкам!
Копируем ссылку: http://logo-rai.ru/index.php/zadachi-golovolomki-so-spichkami?start=6
Советую купить каминные (длинные) спички. В компании это нагляднее.
Вопросы-ответы
Это абсолютно точно беспроигрышное развлечение. Проверено на тысячах детских и взрослых праздников. Я нашла сайт, на котором выбраны вопросы-ответы, относительно подходящие для дня рождения 12-14 лет.
Проводить нужно так. Вопросы достаточно иметь только ведущему, читать можно подряд. А вот ответы нужно распечатать на отдельных листочках и предложить гостям вытянуть наугад бумажку: «Чистишь ли ты зубы?» — «Да, у меня много талантов…»
Копируем ссылку: http://www.kopilochka.net.ru/games/78-igra/392-vopros-otvet.html
Рисуем 3D
Сейчас даже среди взрослых популярны творческие мастер-классы, так что давайте и мы не будем отставать. Мне нравится, что именно этот рисунок получается ВСЕГДА и у ВСЕХ, а выглядит очень эффектно. Что нужно? Альбомные листы каждому человеку, простой карандаш, фломастеры и 5-7 минут времени.
Кладем левую ладонь на лист и обводим карандашом по контуру. Теперь берем фломастер любого цвета и рисуем параллельные линии на расстоянии 1 см друг от друга. От края бумаги просто прямая линия, а там, где начинается контур руки, нужно рисовать дугу. После контура руки продолжаем прямую линию. По картинке, думаю, все понятно. Получается настоящий 3D рисунок! По-моему, здорово!
Фломастерами других цветов повторяем изгибы первых линий, это уже совсем просто. Если на рисунке поставить дату и повесить в рамочку, вы будете еще долго вспоминать, как хорошо провели время с друзьями в свой день рождения.
Что еще есть на этом сайте…
Какие праздники делаем мы
• Если вы в Москве, посмотрите перечень наших программ (раздел «Для подростков»)
• С 13 до 16 есть захватывающие выездные интерактивные квесты (тут подробнее).
• Отличные идеи — вечеринка в стиле Хип-хоп , Танцевальная вечеринка ( Rock, POP) или «Выездная фотовечеринка».
Напоминаю, мы работаем в Москве, звоните!
Снова Праздник
Лицо для контактов: Панасьян Ирина
Напишите мне: [email protected]
Позвоните: +7 (925) 730-88-50
Ирина Панасьян
Игры и конкурсы для подростков
Конкурс «Домохозяйки и домохозяины»
В этом конкурсе девушки должны защищать свое звание главной во всем, что касается дома. Итак, у каждой команды в распоряжении имеется стол, скатерть, тарелки, бокалы, вилки, салфетки, ну и так далее. Им надо сервировать стол. При том все должно быть сделано по этикету. Побеждает та команда, которая сделает это первой, и при этом не нарушит ни одного правила этикета. После этого на этих самых накрытых столах можно праздник и продолжить.
Конкурс «Не женское это дело»
В этом конкурсе прекрасная половина компании будет соревноваться с сильной во вроде бы чисто мужском занятии. Обеим командам надо будет совместными усилиями сначала распилить доску пополам, а потом сбить ее гвоздями. Участники по очереди подходят и делают что-нибудь из вышеперечисленного. Каждому отводится по 20 секунд. Кто быстрее, качественнее и красивее управится, тот и побеждает в этом конкурсе. Он поможет женщинам показать, что они не только тарелки мыть умеют, но и выполнять мужскую работу.
Конкурс «Ушки на макушке»
Для этой игры понадобится магнитофон и заранее сделанная запись различных шумов. Игроки должны прослушать магнитофонную запись, состоящую из серии фрагментов, каждый по 10 секунд, с паузами между ними 5 секунд. Звуки должны быть самые разнообразные: и пенье птиц, и звуки работы техники, и т.п. Задача участников: определить источник услышанных звуков. Причём сделать это нужно как можно лаконичнее — одним-двумя словами, с юмором. Побеждает тот, кто удачно и быстро справится с заданием.
Конкурс-развлечение «Гипнотизируемые»
Для этого развлечения нужна небольшая предварительная подготовка. За 10-15 минут до начала начните говорить о новом хобби, курсах гипноза. И кто-нибудь (заранее запланированный или кто может просто в силу характера заставить) просит вас провести сеанс гипноза. Выбираются самые раскованные мужчины и произносится монолог: «- Я еще не совсем все знаю, но могу вас ввести не в гипноз, а в состояние, предшествующее гипнозу. Я недавно научилась вызывать приятные воспоминания из детства, которые вы позабыли. Главное, закрыть глаза и выполнять мои указания». Приглашаете парней выйти вперед. «-Итак закроем глаза…(главное условие, что все выполняется с закрытыми глазами). Представим себя маленькими детками. Лето. Вы впервые с родителями на море. Волны ласково щекочут ваши пяточки. Вы бежите…(участникам необходимо имитировать бег).Вы опускаетесь на колени и видите в песке что-то блестящее(снова надо имитировать сказанное).Вы протягиваете руку (участники протягивают руку)к этому блестящему сокровищу(роль сокровища выполняет кружочек колбасы на тарелочке или кусок хлеба, который держат ваши помощники), но вы еще не знаете, что это бриллиант. Вы видите мальчика, который не успел схватить бриллиант, поворачиваетесь и показываете ему язык(показывают язык).В этот момент (когда парни стоят на коленях, протянув руки к колбасе или хлебу и показывая язык друг другу)вы громко говорите: «Господа, отряд боевых собак к поиску пропавшей колбасы готов!» И далее бурный смех. Желательно в этот момент сделать фото «боевого отряда».
Конкурс «Природа»
Этот конкурс проводится между командами. Конкурс похож на игру «Города». Команды по очереди называют деревья или животных, причем последующие слова должны начинаться с последней буквы предыдущего слова. Например, ива – антилопа – айва – …Побеждает в конкурсе та команда, которая назовет последнее слово. Самому активному участнику можно вручить подарок, например, энциклопедию о природе. Конкурс можно усложнить, если ввести ограничение ареола обитания называемых животных и деревьев. Например, можно называть только животных и деревья средней полосы.
Конкурс «Листочки»
Этот конкурс проводится для того, чтобы команды придумали себе название. Для конкурса понадобятся листочки от искусственных цветов и две корзинки. На обратных сторонах некоторых листочков пишутся буквы. Все листочки раскидывают по комнате, где проходит конкурс. По сигналу ведущего команды начинают собирать листочки в свои корзинки. Через минуту команды должны отдать свои корзинки ведущему. Ведущий просматривает листочки, те листочки, на которых написаны буквы, он отдает командам. Далее командам дается минута на то, чтобы придумать название для команды, составленное из букв на найденных листочках. Через минуту команды произносят свои названия. Та команда, которая составит самое длинное название, побеждает.
Конкурс «Мой наряд»
Этот конкурс проводится среди подростков на дне рождении. Для конкурса понадобятся искусственные цветы, небольшие тряпочки, булавки, нитки, скотч (все в большом количестве). Все участники встают вокруг ведущего. Ведущий стоит в центре круга со всеми вещами. Ведущий объявляет, что участники должны одеться, как жители Пандоры. Для этого им пригодятся вещи, которые у него есть. Но эти вещи он просто так не отдаст, поэтому участники должны будут выполнять задания ведущего. Ведущий задает вопрос: «Кто согласен произнести тост в честь именинника за эту вещь?» и поднимает вверх вещь, за которую участники будут бороться. Участники, которые согласны, должны поднять руку вверх. Остальные участники пока выходят из круга. После произнесения тоста участниками, ведущий каждому дает такую же вещь, как показывал. Затем все участники опять встают в круг, и ведущий задает следующий вопрос. Так продолжается до тех пор, пока все вещи не разберут или пока никто не станет соглашаться выполнять задание за оставшиеся вещи. Далее начинается второй этап. Участники должны из заработанных вещей придумать себе наряд, как у жителей Пандоры. На преображение дается 5 минут. Победителя определяет именинник.
Конкурс «Праздничный make-up»
Этот конкурс проводится на дне рождении. Для конкурса понадобятся белые краски (гуашь или краски для боди-арта). Каждому участнику выдается баночка с белой краской и зеркальце. По сигналу ведущего участники за три минуты должны на своем лице и теле нарисовать праздничную раскраску, как рисовали жители Пандоры в фильме «Аватар». После того, как время истечет, участники должны представить на суд свою праздничную раскраску. Победителя определяют голосованием, либо его определяет ведущий. Победителю вручается альбом для его дальнейших творений.
Конкурс «Синяя кожа»
Для конкурса понадобятся специальные краски для боди-арта или гуашь синего цвета (количество зависит от количества участников).Этот конкурс проводится на празднике для подростков. Для того, чтобы участвовать в конкурсе, подростки должны быть одеты в купальники. Каждому участнику выдается баночка краски и стакан с водой. По сигналу ведущего участники должны намазать все свое тело синей краской. Побеждает тот участник, который раньше всех разукрасит себя. Ему в качестве приза можно вручить мыло и губку.
Конкурс «Прическа а-ля-Пандора»
Этот конкурс проводится на день рождение среди подростков (девушек). Для конкурса понадобятся расчески, резинки, перья и крупные бусинки. Каждой девушке вручается набор, состоящий из расчески, 10 резинок, 10 перьев и 10 бусинок. По сигналу ведущего девушки должны начать плести из своих волос африканские косички, на концах косичек нужно закреплять или перышко, или бусинку, или оба предмета. По истечению 5 минут ведущий останавливает конкурс и подсчитывает, сколько косичек заплели девушки и сколько предметов вплели в косички. Победителей определяют по двум номинациям: 1) наибольшее количество косичек, 2) наибольшее количество вплетенных перьев и бусинок. Обеим победительницам вручают поощрительные призы, например, расчески.
Игра «Семейка Адамс»
Вся компания собирается в одной комнате. Ведущие – двое, желательно парень с девушкой – выходят в другую комнату. Приглашая по одному участнику, они заводят его к себе, ставят прямо перед собой и произносят фразу, сопровождаемую жестами: «Здравствуйте (поклон головы), мы семья Адамс (показываете руками на себя), Вы наш гость (показываете руками на подопытного), сейчас вы будете развлекать нас (показываете руками на себя) до тех пор, пока мы (показываете руками на себя) вам (показываете руками на игрока)не зааплодируем (хлопаете в ладоши)». После этой фразы ведущие замолкают и ждут действий игрока. Суть игры в том, что, чтобы не делал игрок, ведущие (семья Адамс) повторяют все вслед за ним (полное сходство необязательно). Игра с этим игроком заканчивается после того, естественно, когда семья зааплодирует игроку. Далее игрок присоединяется к семье, становясь ведущим, и вводится новая жертва. Опыты показали, что чем больше народу, тем веселее.
Конкурс «Анатомия в песне»
Этот конкурс отлично подойдет для повторения уроков биологии и анатомии. В конкурсе участвуют две команды. Правила крайне просты: каждая команда должна за несколько минут вспомнить как можно больше песен, в которых встречаются какие-то части тела и органы, например: если речь идет о сердце, то можно выбрать песни «Шелковое сердце» или «Unbreak my heart» и т.д. Таким образом, песни могут быть даже на иностранных языках. Важно, что песни засчитываются только при условии, что команда их дружно споет. Побеждает та команда, которая вспомнит больше песен.
Игра «Волейбол вслепую»
Если на вашем жизненном пути возникла вдруг непреодолимая стена, то эта игра поможет вам использовать ее в качестве сетки для волейбола вслепую. С одной и с другой стороны стены становятся две команды. Далее вы можете играть следующими способами: — техника подачи и отбивания мяча такая же, как в волейболе; — просто стараетесь так перекинуть мяч любыми способами за стену, чтобы забить «мяч» противнику. Таким образом, основная цель игры – забить как можно больше мячей на территории противника. Сложность заключается в том, что вы видите мяч в большинстве случаев уже после того, как он перелетает на вашу сторону. Игра отлично развивает реакцию.
Игра «Акулы и рыбки»
Эту игру лучше всего проводить в бассейне. Для начала выбирается 3 водящих. Они становятся посреди бассейна. Игроки становятся у одного края бассейна. Водящие играют роль акул, а остальные игроки – рыбки. Акулы сначала называют любой цвет или геометрическую фигуру. Если у игроков на одежде или аксессуарах (заколки, браслеты, часы) присутствует названный цвет или фигура, они свободно проплывают мимо акул на другую сторону бассейна, а те, кто остался, должны проскочить так, чтобы акулы их не «съели». «Съеденные» рыбки выбывают из игры. Далее рыбки снова пытаются переплыть бассейн, а акулы задают вопросы. Так продолжается до тех пор, пока акулы не скушают всех рыбок.
Конкурс «Гуляющий алфавит»
Этот конкурс на сплочение коллектива. Для начала готовите примерно 5 вопросов. На каждый вопрос ответить можно одним словом, достаточно коротким. Далее запишите буквы из этих слов на больших листах А4 и раздайте каждому юноше. Если ребят мало, то можно выдавать по 2 буквы на человека. Главное, чтобы участники прикрепили эти листы к кофтам или футболкам с помощью булавок. После этого вы задаете вопрос за вопросом, а ребята должны распределиться так, чтобы буквы, которые обозначены на их одежде, составили слова-ответы. Этот конкурс может быть проведен и для двух команд. В этом случае готовьте два экземпляра букв, а сам конкурс проводите «на время».
Конкурс «Шоко бокс»
Этот конкурс наверняка придется всем участницам по вкусу. Заранее приобретите коробку шоколадных конфет «Ассорти» или самостоятельно подберите в магазине разные конфеты: с кремовой начинкой, с орехами, с нугой или мармеладом, с цукатами или воздушным рисом, ириски и карамельки. Далее приглашаете участниц и объясняете им правила конкурса: перед каждой из них стоит тарелка с одинаковым набором конфет и лист бумаги с ручкой. На листе указаны названия конфет, которые должны указывать участницам на начинку конфет, например, если конфета с орехами, назовите ее «Щелкунчик» или «Белочка». Участницы на листе должны написать, что, по их мнению, содержится в конфетах. Для этого конфеты нужно «дегустировать». Для удобства пронумеруйте упаковки конфет, а на листе проставьте цифры, обозначающие конфеты. Побеждает та участница, которая первой назовет точный состав начинки каждой конфетки. За что может получить звание «Мисс Конфетка».
Игра «Азбука Морзе»
Это старая игра-забава в школах. Бывали умельцы, которые на основе этой игры писали диктанты, проставляя таким образом «правильно» запятые, точки и другие знаки препинания. Для проведения конкурса вам потребуется клубок веревки, например, бечевки. Далее набираете две команды мальчиков. Сажаете их друг за другом. Отрезаете веревку и связываете «цепочкой» правые ноги участников каждой команды (правая нога первого участника связана с правой ногой второго, правая нога второго связана с правой ногой третьего участника и т.д.).Таким образом, у нас получается две команды цепных передатчиков. Первому игроку каждой команды выдаете послание, записанное азбукой Морзе, последнему игроку – азбуку-расшифровку и лист бумаги с ручкой. Первый участник должен «передать» второму каждый сигнал, второй – третьему и т.д. до последнего, который запишет все символы, после чего должен будет разгадать шифровку. Шифр передается следующим образом: точке – короткое движение ногой вперед, тире – долгое движение ногой. Шифровать лучше простые фразы.
Игра «Сумка с сюрпризом»
Для игры понадобится сумка, в которую нужно сложить различные смешные вещицы, например, взрослый памперс, нижнее белье, цветные косынки, смешные шапочки. Все игроки выходят на танцевальную площадку. Когда включается музыка, все должны танцевать и передавать друг другу сумку с вещами. В тот момент, когда музыка останавливается, человек, у которого оказалась сумка, должен достать из сумки, не глядя, одну вещь и надеть ее. Затем музыка снова включается, и игра продолжается дальше. Игра идет до тех пор, пока все вещи не будут надеты на участников.
Конкурс «Знаток этикета»
Для конкурса заранее подготовьте следующее: вырежьте из бумаги или картона ложку столовую, ложку чайную, ложку кофейную, вилку обычную, вилку десертную, ножик обычный. Это для одного комплекта, а количество комплектов зависит от количества участников. Плюс к каждому комплекту добавьте по одному пластиковому стаканчику. Далее на обычных листках распечатайте картинку сервировки стола, без изображения положения стаканов (бокалов и т.д.) и столовых приборов. Количество таких листков должно соответствовать количеству участников. Далее о самом конкурсе. В начале каждому участнику выдаете набор вилок, ложек, ножей, стаканчиков и по одному листку, на котором за выделенное время участники должны правильно разложить столовые приборы и поставить стаканчик. Тот участник, который первым справится с поставленной задачей, побеждает в конкурсе.
Игра «Свисток»
Вам понадобятся свисток, булавка и нитка длиной около 20 см. Выведите из комнаты троих человек, которые никогда не играли в эту игру. Остальные игроки садятся на стулья в плотный круг лицом внутрь. Теперь вы приглашаете одного из тех, кто за дверью. Он становится в круг, и, пока вы завязываете ему глаза, кто-нибудь из игроков осторожно прикалывает ему на спину, нитку со свистком так, чтобы он этого не заметил. Потом вы говорите, что один из играющих, сидящих вокруг него, украл волшебный свисток и ему нужно найти виновного. В это время один из игроков свистит в свисток и осторожно отпускает его. Может пройти очень много времени, пока игрок с завязанными глазами, всякий раз поворачиваясь на свист, догадается, что волшебный свисток привязан к его собственной спине! Потом так же вызывают другого из тех троих, кого выводили из комнаты.
Игра «Люлька»
Нужна веревка длиной 2-3 м. Веревку держат двое, держа каждый один из концов. Можно один конец привязать к столбику или дереву, и тогда держать сможет один человек. Веревку не крутят, а лишь раскачивают над землей на разной высоте – от 10-20 см до 50 и выше. Участники по одному (или парами)разбегаются и перепрыгивают через раскачиваемую веревку или же начинают прыгать разными способами: с сомкнутыми ногами, на одной ноге, со скрещенными ногами, с поворотом при прыжке и т. д. Прыгают, пока не совершат ошибки. Допустивший ошибку сменяет одного из качающих веревку. Ошибкой считается не только не получившийся прыжок, но и любое задевание веревки. Однако если это произошло по вине крутивших веревку, то прыгавший имеет право на повторную попытку.
Конкурс «Праздничный набор»
Этот конкурс построен на основе всем известной игры в слова. На доске пишете «винегрет» из букв, которые при правильном построении образуют фразу «День Святого Валентина». Задача конкурсантов – на листках построить из этих букв как можно больше слов. За каждое слово – по баллу. Побеждает тот участник, который наберет больше всех баллов. Также отдельный приз присуждается тому участнику, который первым догадается, какая фраза зашифрована в этом «винегрете» букв.
Развлечение «Разбитые сердца»
Этот конкурс отлично подойдет для юношей и девушек, которые стесняются вставать в пары. Он поможет подобрать пары. Заранее вырезаете столько сердечек, сколько пар вам надо составить. Затем каждое сердечко разрезаете пополам, создавая самые необычные разрезы. Одни половинки достаются юношам, другие девушкам. Чтобы на вашем празднике не было разбитых сердец, потому предложите всем гостям поскорее найти свои «половинки». Как вариант продолжения развлечения, можете предложить всем собравшимся выбрать лучшую пару путем голосования.
Конкурс «Водолаз»
Этот конкурс проводится в бассейне. Для его проведения заранее подготовьте различные камушки (или любые другие предметы), цвет которых будет совпадать с цветом дна. Затем скидываете все эти «сокровища» в бассейн. Каждому участнику дается маска и время (например, секунд 30),за которое он ныряет в бассейн и старается найти как можно больше «сокровищ». По истечению времени к испытанию приступает следующий участник. В конце концов, побеждает тот участник, который за выделенное время соберет больше всего камушков.
Развлечение «Детектив»
Выбирают одного детектива, он выходит за дверь, якобы для того, чтобы оставшиеся загадали слово. В это время ведущий объясняет, что оставшиеся должны отвечать на вопрос детектива «да», если вопрос заканчивается на гласную, «нет» – если на согласную и «возможно», если вопрос заканчивается на ь. затем заводят детектива, он начинает задавать вопросы, пытаясь отгадать слово, а остальные отвечают заранее установленные вопросы. Развлечение может продолжаться до тех пор, пока не надоест или пока детектив не поймет, что его дурачат.
Конкурс «Рецепты»
Этот конкурс для настоящих хозяек. Ведущий объясняет, что еще не так давно, чтобы девушку взяли в жены, ее родителям нужно было позаботиться не только о приданном и целомудрии будущей невесты, но и о том, чтобы она умела готовить сытный борщ и сладкую кашку. Для участия в конкурсе выбирают несколько девушек. Каждой из них надо вспомнить и записать классический рецепт приготовления борща и овсяной кашки. Через минуту ведущий зачитывает рецепты. Победительницу выбирают зрители.
Конкурс «Проверь интуицию»
Для этого конкурса вам понадобится два листа, две свечки и молоко. Заранее возьмите листы и, используя молоко как чернила, напишите кисточкой загадку на каждом листе (загадка может быть одинаковой).Теперь о самом конкурсе. Вы выбираете двух участников, которые уверены в своей интуиции и смекалке. Ставите перед ними свечу, спички и лист бумаги с загадкой, при этом объясняя, что перед ними загадка на листе(они не знают про молоко, потому видят абсолютно белый лист), и им надо догадаться, как ее можно прочитать и разгадать. На самом деле, чтобы прочитать вашу загадку, написанную молоком, надо зажечь спичками свечу и над ней подержать листок с загадкой – молоко начинает выгорать и проявляться шоколадным цветом, но участники должны сами «дойти» до отгадки. Побеждает тот, кто первым даст правильный ответ на загадку.
Развлечение «Хобби»
Из зала выбираются трое парней, желательно, чтобы это были необидчивые молодые люди. Ведущий говорит, что им будут задавать вопросы про хобби, а они должны отвечать на эти вопросы, не выдавая какое у них хобби на самом деле. Затем парни выходят за дверь, якобы для того, чтобы остальные присутствующие придумали вопросы. Но на самом деле этот конкурс шуточный, ведущий предлагает представить всем, что хобби этих парней целование. Потом ведущий зовет парней. Им задаются следующие вопросы: Где ты научился своему хобби? Кто тебя ему учил? Сколько времени ты посвящаешь занятиям своим хобби? Какие звуки присутствуют, когда ты занимаешься своим хобби? Где ты занимаешься своим хобби? Когда ты начал заниматься своим хобби? Как ты готовишься к своему хобби? Учитывая, что все кроме парней, будут применять ответы к хобби целование, будет очень смешно.
Конкурс «Держи ритм»
Все участники усаживаются вокруг стола, на диванах и т. д. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка). Ведущий (человек с хорошим чувством ритма)задает темп, все поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Катя, Катя – Петя, Петя») – одно имя на один хлопок. После того человек, имя которого названо, должен так же сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище – Тормоз, Чукча, Дятел – и после этого его уже нельзя называть Петей, а только новым именем. На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается до просто бешеного, а у всех участников новые интересные имена.
Игра «Акция освобождения»
Акция освобождения – динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию у ведущего игрока и ловкость и реакцию у остальных игроков. Ведущий образует круг из стульев, для того чтобы ограничить перемещение игроков. Участник со связанными руками и ногами (пленник)сидит в центре круга, образованного из стульев. Рядом с ним находится игрок с завязанными глазами (охранник).Остальные участники игры (освободители)пытаются освободить пленника, то есть пытаются развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его из игры, тот должен уйти за круг стульев. Игрок, которому удается освободить пленного и не быть пойманным, сам становится охранником в следующий раз.
Игра «Хочу все знать»
В игре может участвовать любое количество игроков. Всем раздают листки бумаги и ручки. Листок делится на шесть колонок под названиями: «Город», «Река», «Животное», «Растение», «Имя» и «ОЧКИ». По сигналу один из играющих (ведущий) начинает произносить про себя алфавит, кто-нибудь останавливает его, и он называет букву, на которой остановился. Все быстро начинают заполнять колонки словами на эту букву. Как только один из игроков заполнит все колонки, он кричит «Стоп», все останавливаются и начинают подсчитывать очки. Кто первый заполнил колонки, зачитывает свои слова, за каждое название, которое ни у кого не встретилось, ставиться 20 очков; если совпало, то очки делятся между игроками поровну. Если у кого-то слова вообще не оказалось, то 10 баллов записываются ведущему, а остальные 10 делят игроки, у которых есть слово в этой колонке. Выигрывает тот, у кого больше всего очков по итогам игры.
Конкурс «Портниха»
Этот конкурс предназначен для празднования Международного Женского Дня. Ведущий должен раздать всем участницам клочок ткани, нитки и пуговицы. Затем по его сигналу участницы должны начать пришивать пуговицы, притом должно быть не менее трех стежков. По его сигналу все прекращают свое рукоделие. Какая участница за выделенное время пришила больше всех пуговиц, та и победила.
Игра «Статуя любви»
Первый скульптор создает композицию под названием «статуя любви», и, когда он удовлетворен результатом, ему предлагают занять место персонажа своего пола. Следующей в комнату приглашается девушка, которая улучшает эту статую в меру своего разумения. Когда идеал, по ее мнению, достигнут, она же и становится женской частью композиции. Дальше в комнату заходит мужчина, которому говорится, что вот она – статуя любви, только какая-то она не правдивая и мало художественная, надо ее улучшить… Есть вариант этой игры, когда пол не имеет значения. Тогда тема композиции свободная, но «лепить» можно только одного участника, место которого и занимает впоследствии скульптор.
Игра «Потанцуем»
Участники встают в круг парами парень-девушка. В центре круга ведущий подбрасывает несколько платков. Парни должны их поймать до тех пор, пока они не коснутся земли. Если какой-то парень не успеет поймать платок, то его наказывают, например, заставляют в течение пяти минут держать на руках свою девушку. Парни, которые поймали платок, подходят к своим девушкам и кладут им на плечо платок. Затем ведущий включает русскую народную музыку, пары движутся в такт музыки, парень пытается забрать платок, а девушка не позволяет этого сделать. Игра заканчивается, когда все парни возьмут платки.
Игра «Цветочные загадки»
Эта игра хорошо подходит для проведения ее на дне рождения девушки. Ведущий берет название цветка и меняет в нем буквы местами. Например, тюльпан – ньютпал, нарцисс – сирсцан, галдиолус – содуллиаг, ну и так далее в этом духе. Гости должны отгадывать, что же за цветок загадал ведущий. Выигрывает тот участник, который больше всех раз угадал название. Ему вручается конфетка «Ирис».
Конкурс «Собери лепестки»
Этот конкурс будет наиболее актуален на праздновании дня рождения девушки. Всех участников разбивают на пары. Затем всем парням завязывают глаза, а на девушках закрепляют лепестки цветов. Прятать их можно где угодно: в карманах, в обуви, на одежде, да хоть под одеждой. Ну в общем туда, до куда доведет фантазия закрепителей. Затем парней подводят к своей второй половинке, и они должны с завязанными глазами найти все лепестки. Выигрывает та пара, которая найдет лепестки первой. Девушки должны молчать.
Конкурс-развлечение «Пойди туда не знаю куда!»
Приглашается 4-6 человек. В зависимости от задуманных и заранее приготовленных табличек. Ставятся в ряд стулья. Спинкой к зрителям. На стулья рассаживаются участники. На спинки стульев вешаются таблички, типа Спальня, Туалет, Институт, Магазин и т.д. Каждому участнику по очереди ведущий или зрители задают вопросы типа: Для чего ты туда ходишь? Что ты обычно там делаешь? Любишь ли ты там бывать? Как часто ты туда ходишь? Что там находится? И т.п. Так как участники табличек не видят, отвечают, что придет в голову. Получается смешно и интересно.
Конкурс «Немые студенты»
Ведущий предлагает участникам, 4-6 человек вытянуть, как на экзамене заранее заготовленные на бумажных листах задания. Это могут быть цитаты из сказок, пословицы и поговорки, строки песен. Цель игры состоит в том, что участнику необходимо мимикой и жестами донести смысл до гостей. Стараться, как можно точнее передать смысл, чтобы быть понятым зрителями. Участник, чей магический язык жест будет более понятен гостям. Который сумеет быстрее передать смысл заданной фразы и побеждает в этом конкурсе. Также можно вручить, пусть и не победившему, но самому талантливому участнику специальный приз. Приз зрительских симпатий.
Конкурс «Руки прочь!»
Ведущий приглашает 6-8 пар участников. Пары разбиваются на две команды. Ведущий напоминает, как в детстве все любили участвовать в эстафетах. Теперь им снова представилась такая возможность. Так как конкурс новогодний то и главным реквизитом и призом в нем будет неизменный символ нового года – мандарин. На двух блюдах на стульях ставятся подносы с мандаринами. На противоположной стороне комнаты пустые подносы. Задача участников без использования рук парами перенести по очереди все мандарины на пустой поднос. Какая команда справится с этим заданием быстрее, та и победит.
Конкурс «Найди свою половинку»
Понадобится: воздушные шарики, внутри которых надо положить записки с именами присутствующих девочек. Ведущий раскидывает шарики по центру зала, затем приглашает нескольких юношей из зала найти себе половинку «старым народным способом». Игроки должны без помощи рук и ног лопнуть шарики. Лучшая пара выбирается зрительскими аплодисментами. Этот конкурс хорошо подходит для того, чтобы набрать пары в компании, где люди мало знакомы.
Развлечение «Серенада для любимой»
Ведущий приглашает одну пару. Юношу и девушку. И предлагает молодому человеку исполнить серенаду для своей возлюбленной. Юноше одевают наушники, в которых идет музыка, какой-нибудь известной песни о любви. Также музыка в начале звучит и в зале. Юноша становиться на колено и начинает задушевно исполнять песню. Звукооператор отключает музыку в зале. И звук идет только в наушники молодому человеку. Получается очень забавно. Так как музыка в наушниках звучит громко, а юноша очень старается.
Игра «Портрет от всех на память»
Потребуется: ватман, пару фломастеров, повязка на глаза. Ведущий набирает несколько человек в команду и предлагает им внимательно посмотреть на именинника, запомнить его характерные черты – имениннику в этот момент лучше всего харизматично позировать. Затем на небольшом расстоянии от команды вешается ватман. Каждому участнику завязывают глаза и дают фломастер. Он должен дойти до ватмана и нарисовать ту часть тела, которую назовет ведущий.
Конкурс «Треснутый лёд»
Потребуется: сделать два таких квадрата как на картинке из картона (по линиям сделать разрезы)– таким образом получится набор фигур, который составляют полный квадрат. Ведущий набирает 2 команды. Затем каждой команде выдается такой квадрат в разобранном виде. Задача команд – как можно быстрее собрать фигуры и части в квадрат. Выигрывает тот, кто первый справится с заданием. Будьте готовы к тому, что в процессе конкурса услышите, что квадрат собрать из всего «этого» невозможно и задание невыполнимо.
Игра «Нет слов»
Эта игра прекрасно подходит для проведения ее на праздновании дня рождения. Из всей компании выбирается два человека. Первый должен придумать слово, желательно оно должно обозначать предмет, иначе полтора часа недоумения вам обеспечены. Затем он говорит это слово второму. И должен показать это слово, не произнося ни слова. Если кто-то угадывает, то он занимает место того, кто загадывал слово. Он же в свою очередь переходит на место того, кто показывает.
Конкурс «Четыре обезьянки»
Этот конкурс наиболее уместен на праздновании дня рождения. Он развеселит как самих участников, так и тех, кто будет наблюдать за этим занимательнейшим процессом. Итак, для начала надо найти четырех добровольцев. Они становятся на колени по четырем сторонам стула. Перед каждым их них лежит банан. Участники должны почистить и съесть свой банан без помощи рук. В этом конкурсе побеждает тот, кто первым почистит и съест банан. Если собралась компания сладкоежек, то тоже самое можно сделать и с шоколадкой.
Конкурс «ВПК (Великий и Прекрасный Конкурс)»
Он состоит в том, что каждый участник должен придумать себе имя, притом имя-аббревиатуру, то есть сокращения слов наиболее хорошо характеризующих его. Например, КИНО – Красивый Интеллигентный Нормальный Организованный. Затем каждый участник говорит эту аббревиатуру всем остальным, и они должны отгадать, что же под ней скрывается. Выигрывает игрок, придумавший самую длинную, оригинальную и веселую аббревиатуру.
Конкурс «Почувствуй себя Веркой Сердючкой»
Ведущий вызывает всех игроков по одному и дает им реквизит: воздушные шары, яркое платье, шляпу и очки. Участник должен все это на себя одеть так, чтобы быть максимально похожим на Верку Сердючку. Затем включается фонограмма какой-нибудь ее песни и участник должен под нее выступать. Побеждает тот, кто будет максимально близок к оригиналу.
Конкурс «Веселое переодевание»
Для начала в круг ставится столько стульев, сколько человек участвует в конкурсе. Затем, когда включается музыка все бегают вокруг стульев. Когда музыка останавливается, все снимают с себя по одной вещи и кладут на стоящий рядом стул. Потом снова включается музыка. Когда участники откажутся дальше раздеваться, тогда включается другая музыка, и они начинают одеваться. Притом когда останавливается музыка они должны одеть одну вещь именно с того стула, перед которым они остановились. В итоге получается компания очень странно одетых людей. Выигрывает тот, у кого будет самый веселый наряд.
Игра «Потаённый огурец»
Все участники становятся в круг плечом к плечу (их руки должны находиться сзади), а в его центре находится ведущий. После этого он закрывает глаза, а одному из игроков дается огурец. Затем ведущий открывает глаза. Участники должны передавать огурец, а если подвернется случай, то откусывать от него часть. Ведущий угадывает, в чьих руках находится огурец. Если он угадал, то тот, кого заметили, становится ведущим. Так продолжается до тех пор, пока не кончится огурец. Самая интересная часть – это, конечно, откусывание огурца, которое сопровождается обычно усмешками остальных.
Игра «Птичка»
Все становятся в круг. Ведущий говорит участникам, чтоб они представили, что у него в руках маленькая и красивая птичка. Каждый должен сказать, куда он хотел бы ее поцеловать, и передать следующему участнику. Когда круг полностью проходит ведущий говорит, что каждый должен поцеловать следующего стоящего в круге в то место, которое он назвал. Главное, чтобы участники не знали заранее смысла конкурса, а так получаются довольно забавные ситуации.
Игра «Круг»
Все участники собираются в плотный круг. Вытягивают в центр круга руки. Выставляют вверх большие пальцы. Ведущий кладет на пальцы мяч. Они должны пронести этот мяч какое-то расстояние. При этом они должны молчать. Если мяч упал, кто-то коснулся несколькими пальцами, вообще не касается, или же сказал слово, то все начинается сначала. Пальцы должны быть строго снизу мяча. Если участники слишком быстро справляются, то ведущий может усложнить прохождение, например, заменив обычный мяч теннисным.
Игры и конкурсы для подростков 5 — Летний лагерь
1. БЫСТРО БРОСАТЬ, БЫСТРО ПИСАТЬ.
Посадите группу за стол. Посередине стола положите одну игральную кость и один карандаш. Дайте каждому игроку по листу бумаги. Определите, кто начнет игру, и начинайте: первый игрок бросает кость один раз, а затем передает ее следующему, который тоже бросает и передает дальше и т.д. Когда кому-то выпадет 6, он (она) хватает карандаш и начинает писать числа от 1 до 100 – 1,2,3,4,5 и т.д. Тем временем кость переходит от одного игрока к другому в прежнем порядке. Цель пишущего игрока – дойти до 100 прежде, чем кому-то еще выпадет 6. Тот выхватывает карандаш у первого и начинает писать числа. Выигрывает тот, кто первым дойдет до 100.
2. ЛОТЕРЕЯ.
- Я вижу, вы выиграли нужную вещь. Это средство от насморка, поможет вам, если вы неожиданно заболели. Обратите внимание на многоразовое использование этой продукции (приз — прищепка).
- Если вам станет грустно, или расплачется ваш маленький брат или сестра, то магнитофон фирмы”Panasonic” всегда развеселит вас или вашего брата или сестру (приз — погремушка).
- Вы выиграли фотоаппарат. Этот фотоаппарат может выдать фотографию менее, чем за 1 сек. Резкость, четкость обеспечены (приз — зеркало).
- Кто бы мог нежнее, качественнее постирать ваше белье, чем стиральная машина”ARDO”. После стирки ваше белье будет иметь блестящий вид (приз – хозяйственное мыло).
- На деловой встрече всегда с вами будет суперсовременная, компактная пишущая машинка фирмы”Epson” (приз – листочек и карандаш).
- Большой объем памяти, миллион операций в секунду, превосходная графика изображения, а самое главное – простота и доступность даже маленьким детям вам подарит новейший компьютер”Pentium” (приз — счеты).
- Одноразовая электрозажигалка фирмы”ZIPO” (приз – коробок спичек).
- В любом доме бывают праздники. И если вдруг кто-то подарит вам цветы, то вам к случаю придется этот приз: хрустальная ваза (приз – стеклянная бутылка из-под кока-колы).
- У вас есть или будет квартира. Нужно будет делать ремонт. Очень кстати этот строительный набор (приз – шуруп и гвоздь).
- Вы выиграли фирменный бритвенный набор «Жилетт» (приз — лезвие).
- Замечательный приз. Фирменный итальянский костюм-невидимка (приз — вешалка).
- Этот приз вы получите от туристического агентства «САМ». Это 2 бесплатных билета в круиз по Греции (приз – билеты на троллейбус).
- Этот приз можно выразить всего одной фразой: «Все ароматы Франции в одном флаконе» (приз — дихлофос).
- Если вы захотите получить южный настоящий загар, то вам совсем не обязательно быть на солнце. Можно загореть и в подвале. И поистине настоящий загар вы получите при помощи французского крема для загара (приз — черный крем для обуви).
- Неповторимый устойчивый вкус вам подарит”STIMOROL” (приз – стиральная резинка).
3. ЗАКРУЖИВШИЕСЯ ОРФОГРАФЫ.
Придумайте какое-нибудь слово. Напишите каждую букву этого слова на отдельном листе. Сделайте по одному комплекту букв для каждой команды. На каждом листе, внизу, напишите различные комбинации трех цифр. Затем скомкайте каждый лист, придав им форму шара, и положите их в корзину для каждой команды отдельно. Соревнование проходит так: первый игрок каждой команды бежит к корзине и берет один комок. Затем они должны обернуться вокруг своей оси в соответствии с написанными на листе цифрами. Например, если написано 9-3-5, то они должны обернуться 9 раз влево, 3 раза вправо и 5 раз влево. После этого, они возвращаются к своей команде. Выигрывает та команда, которая первой правильно расшифрует слово.
4.КОКТЕЙЛЬ.
Все сидят в кругу, но в этом кругу не должно быть свободных стульев. Один человек стоит в центре круга. Всем даются названия разных 3-5 фруктов, в том числе и стоящему в центре. Когда ведущий называет любой фрукт, те, чьи фрукты названы, встают и меняются местами, но на свое место садиться нельзя. Стоящий в центре тоже занимает любое свободное место. Тот, кто остался без места, стает в центр и продолжает игру. Когда ведущий говорит «коктейль», тогда все встают и меняются местами.
5.ПИСЬМО.
У всех должен быть листик и ручка. На листике все будут писать прикольную фразу, которая продолжает фразу ведущего. После каждой фразы написанное закрывают, загибая листок от себя, и передают соседу по часовой стрелке.
- Имя…
- Привет… (кто)
- Пишет тебе… (кто)
- Поздравляю с… (чем)
- Желаю тебе… (чего)
- Приглашаю… (куда)
- Возьми с собой… (что)
- Встретимся… (где, когда)
- До встречи…(кто)
- Имя…
P.S. В этой игре должно участвовать не менее 11 чел..
6. «КАК» И «ТАК».
Все делятся на 2 команды. У них должны быть листки и ручки. Первая команда (каждый член команды) пишет вопросы, начинающиеся со слова «как». Вторая команда (——) пишет ответ на вопрос «как». Потом ведущий собирает все листки: «как» – в одну сторону, «так» – в другую. И потом зачитывает сперва вопрос, потом ответ.
7.СТАРИК С ГАЗЕТОЙ.
Один человек сидит на стуле. У него завязаны глаза, и в руке – бумажная палка. Под его стулом находится приз. Все по очереди должны пробраться к призу так, чтобы его не ударил сидящий на стуле. Если его ударили, он уходит. Кто взял приз незамеченным – выигрывает.
8.ЕСЛИ ЛЮБИШЬ МЕНЯ, УЛЫБНИСЬ.
Все сидят в кругу, а один стоит в центре. Он подходит к любому человеку и говорит: «Если любишь меня, улыбнись», при этом, стараясь рассмешить его, но только эмоциями лица, без движений. Если сидящий засмеялся, он стает на его место и продолжает игру.
9. ПОЕЗД.
Все сидят в кругу, держась за руки. Один стоит в центре. Выбираются 2 сидящих противоположно человека. Они будут станциями. Одна станция начинает игру, пуская сигнал в любом направлении легким пожатием руки. Сигнал переходит через всех незаметным, но чувствительным пожатием руки. Стоящий должен угадать, где находится поезд в данный момент. Когда станции получают сигнал, они должны ту-тукнуть. Станции могут менять направление поезда. Когда стоящий угадал, тот, у кого был сигнал, стает на его место.
10.СИГНАЛ.
Все делятся на 2 команды и садятся в ряд спиной друг к другу. На двух концах ряда стоит по столу. Члены каждой команды держатся за руки. 2 ведущих стоят возле каждого стола. У одного есть монета, которую он будет бросать на стол. Двое, сидящих ближе к нему (по одному из команды) смотрят, что выпадет на монете. Если выпадет орел, они дают по рукам сигнал другим. Если выпадет решка, сигнал давать не нужно. Когда сигнал прошел по всей команде, тот, кто последним получил сигнал, должен быстро ударить по столу, стоящему в другом конце ряда. Какая команда первая успевает, та передвигается на одного человека, пока вся команда не перейдет в первое положение. Та команда, которая быстрее перейдет, выигрывает. Если дали ложный сигнал, то команда, которая это сделала, передвигается в обратном направлении.
11. СЛЕПОЙ БОГАЧ.
Выбираются 3-5 чел.. Им завязывают глаза и дают в руки несколько монет разной стоимости. Они должны наощюпь определить сумму денег, которая у них в руках. Кто угадает, или кто будет ближе всех к правильному ответу, – выигрывает.
12.МИНИБАСКЕТБОЛ.
Берут чашку или банку диаметром 10-15 см и 5 маленьких монет. Человек должен стоять на расстоянии от банки, стоящей на полу 1,5 м и стараться закинуть монеты в банку, но нельзя нагибаться, нужно стоять прямо. Выигрывает тот, кто закинул больше монет.
13. В КОСМЕТИЧЕСКОМ КАБИНЕТЕ.
Выбираются 3-5 пар (парень и девушка). Девушки берут в зубы помаду и накрашивают губы парня. У кого самое прикольное выйдет, та пара побеждает.
14.ТАНЕЦ С АПЕЛЬСИНАМИ.
Выбираются 3-5 пар. Каждой паре дают по апельсину. Они зажимают апельсин между лбами и танцуют под музыку. Те, у кого апельсин упадет, — уходят из игры. Побеждают те, у кого найдольше продержится апельсин.
15. РЫЦАРЬ.
Приготовьте 3 листа с картинками осла, сердца и цветка. Выберите 7-10 пар. Они одновременно должны делать те движения, которые будут означать картинки. Осел – парень стает на четвереньки, и девушка садится ему на спину. Сердце – парень берет девушку на руки. Цветок – парень стает на колено и делает вид, будто дарит цветок. Пара, которая последней сделает движение, — уходит. И так до тех пор, пока не останется одна пара, которая побеждает.
16.ДВА ЦВЕТА.
Все делятся на 2 команды, но перед этим все становятся в ряд и им на спины цепляют листики 2-ух цветов, напр. красный и синий. Они не должны подсматривать. К-во тех и тех цветов должно быть равным. Потом скажите, что синий цвет должен собраться в одном углу, а красный – в другом. Вовремя игры запрещается говорить и подсказывать другому, какой у него цвет.
17.ПУТАНИЦА.
Все делятся на группы по 7-10 чел.. По сигналу ведущего члены каждой из групп должны взяться за руки, но только не своего соседа. После этого они должны так распутаться, не отпуская руки, чтобы они стали цепочкой. Какая команда первая выпутается, та выигрывает.
18. ТИШЕ, МЫШИ.
Все стоят в одном конце комнаты, а один сидит посредине комнаты с завязанными глазами. Каждый по очереди должен пройти в другой конец. Если сидящий услышал шорох в той стороне, где проходили, он должен показать рукой. Если он угадал, тот человек уходит. Побеждает тот, кто смог пройти незамеченным.
19. ИМЕНА.
Все сидят в кругу, а один стоит в центре с бумажной палкой. Он должен ударять по колену того, чье имя названо. Игроки должны быстро говорить другое имя, пока их не ударили. Если стоящий успел ударить человека прежде, чем он назвал имя, он становится на его место. Если они поменялись, тот, кто садится, должен назвать другое имя. Если он сел, не назвав, стоящий может ударить его.
20.ФАНТЫ.
Все игроки скидают в один ящик какую-нибудь ненужную вещь. Вещи должны быть разными. Кто-нибудь загадывает желание (в пределах возможного), а ведущий вытягивает какую-нибудь вещь из ящика. Тот, чью вещь он вытянул, исполняет это желание.
21. «КУКАРЕКУ».
Все стоят в кругу, а один стоит посредине с завязанными глазами и с бумажной палкой. Тот, к кому он дотронется палкой, должен кукарекнуть не своим голосом, а тот, что прикасался, должен угадать кто это. Если он угадал, тот становится на его место.
22. НАЙДИ СВОИХ.
Все должны стать посредине комнаты. Ведущий отворачивается от игроков и называет любую цифру, например, 5. Это значит, что все должны стать группами по 5 чел.. Если где-то будет лишний, то он должен выйти из игры, или если в группе будет не хватать людей, то вся группа тоже должна выйти из игры. Побеждают 2 оставшиеся игрока.
23. ИНОПЛАНЕТЯНИН.
Все становятся в круг и закрывают глаза. Ведущий должен обойти 2 круга и прикоснуться к кому-нибудь. Тот, к кому он прикоснулся, становится «инопланетянином». Ведущий, обойдя 2 круга, говорит: «Все». И все открывают глаза. Задача «инопланетянина» — всех «захватить». Ребята начинают ходить и искать глазами «инопланетянина», и должны делать это осторожно. «Инопланетянин» тоже должен быть осторожным. Вот как он «захватывает» человека: он моргает человеку одним глазом, и если тот это увидел, он считается «захваченным». Тот, кому моргнули, должен выйти из игры не раньше, чем через 10 сек.. Эти 10 сек. он должен двигаться. Если кто-то заметил, что «инопланетянин» кому-то моргнул, тот должен подойти к ведущему и тихонько сказать ему это. Если он угадал, игра заканчивается, если нет, — он садится.
Усложнение. Ведущий может выбирать несколько «инопланетян». Можно даже выбрать всех, кроме одного. Один «инопланетянин» может «захватывать» другого «инопланетянина».
24. «НЕ ЗЕВАЙ».
Все игроки садятся в ряд (не должно быть свободных стульев), а ведущий стоит напротив них. Ведущий начинает рассказывать сказку (придумывая на ходу) и в этой сказке должен употребить фразу «не зевай». Как только игроки услышали эту фразу, все, в том числе ведущий, бегут к противоположной стене, дотрагиваются к ней и бегут обратно занимать места. Тот, кто остался без места, стает на место ведущего и продолжает рассказывать сказку, тоже употребляя фразу «не зевай» и т.д..
25. «ПОВТОРИ».
Ведущий становится напротив игроков и делает какие-нибудь движения, при этом говоря что-нибудь. Когда он скажет слово «повтори», игроки должны повторять его движения. Но если он не говорит этого слова, они не должны повторять. Если кто-то ошибся, то тот выходит из игры, и так до тех пор, пока не останется 2-3 чел., которые побеждают.
26. ТЕСТО.
Заранее приготовьте 3 тарелки с водой, 3 тарелки с мукой, 3 больших яблока и 3 шоколадки. Положите яблоки в воду (по 1-му в каждую), а также засуньте шоколадки в муку, так чтобы их не было видно. Вызовите 3 человека и завяжите им сзади руки. Они должны, чем быстрее достать ртом яблоко из воды, а потом шоколадку из муки. Кто первый, тот выигрывает.
27. БЛАЖЕННЕЕ ДАВАТЬ.
Разделите людей на 2 группы и посадите их отдельно. Между ними поставьте стол. Затем скажите командам, что вы будете зачитывать задания, которые сразу нужно выполнить. Команда, выполнившая задание первой, получает соответствующее количество очков. Ваша команда – положить на стол вещь:
- Носовой платок — 10
- Ключи — 3
- Кофту — 15
- Кроссовок — 20
- Ручку — 5
- Жвачку — 10
- 10гр одной бумажкой — 10
- Расческу — 5
- Пару туфлей — 20
- Блейзер — 10
- Ремень — 10
- Карандаш — 7
- Шнурок — 15
- Куртку — 20
- Часы — 10
- Зеркало — 15
- Очки — 15
- Значок — 15
- Вещь, которую можно съесть — 30
- Записную книжку – 10.
28.ВОДНЫЙ ТЕННИС.
Приготовьте большую посуду (d=1м), но не глубокую. Налейте в нее воды и посередине положите мячик для настольного тенниса. 2 игрока становятся друг против друга по краям посуды ртом должны передувать мячик к другому. Вы, как ведущий, стойте возле посуды. И когда они нагнутся, и будут дуть, резко ударьте ладонью по воде. Они будут все мокрые. Если они после этого вас не «убьют», то считайте, что игра получилась.
29. «ОДИН, ОДИН, ДВА, ДВА».
Все сидят в кругу и у каждого есть порядковый номер. Все должны хлопать 2 раза по коленам, 2 раза в ладоши, в один ритм. Во время ударов по коленам человек говорит свой номер, во время хлопков в ладоши – какое-нибудь чужое. Кто сбился, тот прячет руки за спину. Побеждают 2-е оставшихся игрока.
30.ХЛОПКИ.
Все сидят в кругу. Первый начинает хлопать и затем остальные по кругу по одному разу. Если хлопнуть 2 раза, меняется направление. Кто сбился, — выходит.
31.УГАДАЙ ВЕДУЩЕГО.
Все сидят в кругу. Одного человека выводят за пределы комнаты, а в кругу выбирают одного ведущего, который будет делать какие-нибудь движения и все одновременно должны повторять за ним. Тот, кто выходил, становится в центр круга и должен угадать ведущего.
32.СЛОН.
В эту игру играют не больше 22 человек. Все сидят в кругу. Дайте каждому по порядку названия животных. Начните с себя, вы будете главный. Порядок названий: слон, жираф, горилла, крокодил, корова, олень, орел, кенгуру, собака, обезьяна, утконос, пингвин, заяц, сова, змея, ежик, петух, хомяк, рыба, паук, бабочка, червяк. Это названия не людей, а мест, на которых они сидят. Придумайте движения, которые будут изображать животных. Во время игры все хлопают 2 раза по коленам, 2 раза в ладоши. Когда хлопают по коленам, игрок изображает своего зверя, по ладоням – какого-нибудь другого. Начинает слон. Если кто-то сбился, тот садится на место червяка, а те, кто сидят дальше сбившегося, передвигаются на одно место до места сбившегося. Не забывайте, что, если вы поменяли места, меняются и животные.
33. УГАДАЙ ЖИВОТНОГО.
3-х человек выводят за пределы комнаты. Ведущий говорит им, что они будут изображать животных (например медведя, орла, льва и т.п.), только движениями, без слов. Потом ведущий заходит к остальным, в то время, как те трое остаются за пределами комнаты и говорит им каких животных те будут показывать. Когда они будут показывать, остальные должны не называть тех животных, которых они показывают, а называть каких-нибудь других, делая вид, что угадываешь и тем самым «доставать» тех, что показывают.
34. НЕ ОШИБИСЬ.
Ведущий становится напротив игроков. (Начните игру вы, а потом кто-нибудь продолжит) Скажите игрокам, что они должны делать. Расскажите, что вы будете называть 2 раза какую-нибудь часть тела, одновременно показывая на неё рукой, а на третий раз назовёте какую-нибудь часть тела, а покажете совсем другое. Игроки должны повторять движения, показывая рукой на ту часть тела, которую говорит ведущий, но не на ту, которую он показывает. Кто сбился, тот выходит на место ведущего и продолжает игру. Например: ведущий 2 раза говорит «нос, нос» и одновременно показывает на нос, а на третий раз говорит «рот», но показывает на ногу. Игроки должны показывать на то, что говорит ведущий, т.е. на рот, а не на ногу.
35. ПОДАРОК.
Приготовьте заранее 3 коробки из-под обуви, 3 пары варежек, 3 ножниц, 3 скотча, 3 ленты для упаковки. Раздайте это трём игрокам. Их задача – чем быстрее в варежках положить в коробку какую-нибудь свою вещь и красиво упаковать (в варежках), а потом подарить кому-нибудь из присутствующих. Кто быстрее, тот выигрывает.
36. ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ.
Выберите 3-5 человек. Они за 30 секунд должны крутиться вокруг своей оси чем быстрее, а потом пройти прямо по линии. (игру можно использовать перед темой об алкоголе)
37. СУПЕРЛОБ
Разделите людей на 2-3 команды. Постройте их в линию. (каждую команду) Дайте каждому игроку по 5-тикопеечной монете. Напротив каждой команды поставьте стул, а на стул – стаканчик. Задача игроков: положить монету на лоб и со стартовой линии, держа монету на лбу, добежать до стула и, стоя, без помощи рук закинуть со лба монету в стаканчик. И так каждый игрок. Побеждает та команда, у которой наибольшее количество попавших монет.
38.СОЛОМИНКА И БУМАЖКА.
Разделите людей на 2-3 команды. Дайте каждому по соломинке для коктейля и кусочке листочка площадью 50-70 см2 Поставьте команды в одном конце комнаты. Каждый игрок должен поставить трубочку одним концом на листочек, а другим концом втянуть в себя воздух так, чтобы трубочка удерживала листочек и таким образом перенести листок в другой конец комнаты. Если листок упал, тот игрок возвращается и начинает заново. Побеждает та команда, которая быстрее перенесёт листочки.
39. ВСПОМНИ ДЕТСТВО.
Выберите 3-5 человек. Заранее приготовьте для каждого игрока по бутылке (стеклянной) Кока-колы или другого напитка. Насадите на бутылку детскую соску и сделайте в ней маленькую дырочку. Игроки должны выпить напиток через соску. Кто быстрее, тот выигрывает.
40. ГОЛОДНЯКИ.
Приготовьте 3-5 больших яблок для каждого игрока по яблоку. Привяжите их на нитку за корешок. Игроки должны без рук, только ртом съесть яблоко. Кто быстрее, тому приз – огрызок от яблока.
41.АФРИКАНСКИЕ ПРЯТКИ.
Выберите 2 человека. Завяжите им глаза. Один будет убегать (привяжите ему на ногу колокольчик), а второй будет его ловить. Если словил, тогда меняются ролями.
42.ТОНКОСТЬ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ.
Выберите 1 игрока и завяжите ему глаза. Дайте ему в руку карандаш или ручку. Положите на стол небольшую вещь. Он должен с помощью карандаша или ручки, ощупывая ею предмет, угадать, что это за предмет.
43. МУЗЫКАЛЬНЫЕ ШЛЯПКИ.
Заранее приготовьте шляпки, сделанные из газет для каждого игрока. Дайте им шляпки, но один игрок должен остаться без шляпы, т.е. количество шляп должно быть на 1 меньше, чем игроков. Поставьте игроков в круг. Они будут ходить по кругу и снимать шляпы с головы того, кто стоит перед ними, т.е. каждый снимает шляпу с головы того, кто стоит перед ним и одевает на свою. Всё это делается во время музыки. Когда музыка останавливается, игроки тоже останавливаются, больше не двигаясь. Кто остался без шляпы, тот выходит. С каждым вышедшим игроком убирают одну шляпу. Побеждают 2-3 оставшихся игрока.
44. СЛЕПОЙ И НЕПОДВИЖНЫЕ.
Завяжите одному игроку глаза. Все остальные пусть станут в разброс по всей комнате. Задача «слепого» – дотронуться до игроков. Игроки могут уклоняться всем телом, кроме ног. Ноги должны стоять, где стояли и запрещается их переставлять. Ноги не должны отрываться от пола.
45. 3-ИЙ ЛИШНИЙ.
Пусть все разобьются на пары и станут в разброс по всей территории. Пары должны держаться за руки. Выберите 2 человека. Один будет убегать, второй – догонять. Тот, который убегает, может подбежать к любой паре, назвать имя того, кто стоит в этой паре. Тогда тот, чьё имя он назвал выходит из пары и догоняет того, кто догонял прежнего. А тот, кто убегал, становится на его место в паре.
46. ЛОЖКА.
Приготовьте 2-3 ложки для 2-3 команд. Привяжите к каждой ложке длинную нитку. Постройте команды в линии, чтобы они стояли плечом к плечу (в шеренгу). Дайте первым игрокам команд по ложке. Их задача просунуть ложку через одежду, начиная сверху и заканчивая внизу и передать ложку другому. Другие делают то же самое. Чья команда первая просунет ложку через всех – выигрывает.
47.УГАДАЙ, ГДЕ МЯЧ
Поставьте всех в круг так, чтобы они плотно прижались плечами, а руки выставили назад. Одного поставьте в центр круга. Дайте игрокам небольшой мячик. Игроки могут передавать мяч за спиной друг другу в любом направлении так, чтобы не заметил тот, кто стоит в центре круга. Задание стоящего в центре – вычислить и угадать у кого находится мяч и быстро указать на того человека. Если он угадал, тот у кого был мяч, становится в центр и продолжает игру.
48. ДИСКОТАНЦЫ
Разбейте игроков по парам (парень – девушка). Дайте каждой паре по листу формата А1. Они под музыку будут танцевать, но только на листе. Если кто-то коснулся пола – уходит вместе с напарником. Оставшаяся пара побеждает. Игру можно усложнить, уменьшив размер листа.
49. ОСТРОВА
Набросайте по полу листы по количеству игроков. Они во время музыки должны ходить по всей территории, не наступая на листы. Когда музыка останавливается, все должны встать на какой-нибудь лист. Вы в это время, когда они ходят, ходите между ними и незаметно забираете по одному листу. Тот, кто остался без «острова», выходит.
50.ПО КРУГУ
Поставьте всех в круг, и пусть они выставят руки за спину ладошками вверх. Одного игрока поставьте вне круга. Он будет ходить за кругом и кого-нибудь должен ударить по ладошке. Когда он ударил, он быстро бежит по кругу, а тот, кого он ударил тоже бежит по кругу, но в другом направлении. Когда они встречаются, хватаются за руки, приседают 3 раза и бегут дальше. Их задача первым добежать до того места, где стоял тот, которого ударили. Кто не успел, тот за кругом продолжает игру.
51. ПОЙМАЙТЕ ЗА ХВОСТ ДРАКОНА
Пусть все построятся в одну линию. Первый – голова, последний – хвост. Задача головы поймать хвост, но середина должна мешать ему это сделать, защищая хвост.
52. ДУЭЛЬ С КАРТОШКОЙ
Приготовьте 2 сырые картошки и насадите их на 2 вилки. Выберите 2 человека. Дайте им по вилке с картошкой. Они становятся друг напротив друга на одно колено, второе поддерживая рукой и стараются своей вилкой снять картошку с вилки противника. У кого слетела картошка, тот проигрывает. Проигрывает также тот, кто дотронулся вторым коленом к полу 3 раза.
53.БАНАНОВАЯ ПАРОЧКА.
Пара участников от каждой команды садится по разные стороны стола, на столе лежит банан. По сигналу каждая пара должна очистить и съесть банан, используя только зубы, без рук.
54.СОКОЛИНЫЙ ГЛАЗ.
Все разбиваются по парам и по сигналу ведущего начинают смотреть друг другу в глаза. Выигрывает тот, кто дольше всех не засмеется, не отведет глаза и не закроет их. Моргать можно. Во время игры можно рассмешить друг друга словами, но при этом нельзя смеяться самому.
55.МАТЕМАТИКИ.
Разделитесь на команды. Каждый игрок прикрепляет к себе номер (от 1 до числа, соответствующего количеству членов команды). Ведущий встает на равном расстоянии от каждой команды и говорит или показывает на карточках математическое задание, например (2 х 8 – 4) / 3 Из каждой команды должен выбежать человек, чей номер равен ответу в заданном примере (в данном случае — 4). Та команда, из чьей выбегает человек первым, получает 100 очков. Выигрывает команда, набравшая 500 очков.
56.УЗНАЙ СВОЕ ЧИСЛО.
Играет не больше 10 чел. На спине у каждого игрока – табличка с числом. Игроки чисел не знают, им известна только общая сумма. Нужно посмотреть числа на спинах у других, подсчитать сумму и определить свое число. Разговаривать нельзя. Кто первый определит, должен быстро подбежать к ведущему и сказать. Если правильно, он выигрывает.
57.КНИГА, МОНЕТА И МЯЧ.
Каждая команда получает монету (5 коп.), книгу и мяч. Каждый игрок должен пройти определенную дистанцию, держа книгу на голове, монету глазом, а мяч между коленями, не помогая руками.
58.БАНАН И 7-UP.
Играют 3-5 чел. Раздайте игрокам по банану и стаканчику теплого 7-up. Они должны на скорость съесть банан и запить 7-up. (изо рта пойдет пена).
Игры за столом для подростков — Летний лагерь
ВЕСЕЛЫЙ КУЛИНАР.
Застольный вариант. Делаем 4 вида карточек разных цветов Каждый ребенок вытаскивает по очереди из каждого пакета по одной карточке и читает4 уже свои карточки. Чемм неожиданней получилось совмещение несовместимого, тем больше дети веселятся. Вот наши творчески переработанные комплекты..
Что?
- Картофель в мундире.
- Макароны
- Кусочки мяса
- Хрустящие чипсы
- Манная крупа
- Перловка
- Горох
- Сдобное тесто
- Спагетти
- Гречка
- Ржаные сухарики
- Кукурузные хлопья
- Сосиски
с чем?
- С шоколадной пастой.
- С селедкой
- Со сгущенкой
- С таранькой
- С салом
- С кетчупом
- С огурцами
- С арбузами
- С бананами
- С чупа-чупсами
- С майонезом
- С мороженым
- С детским шампанским
Что сделать?
- Залить газировкой
- Смазать постным маслом
- Замочить в огуречном рассоле
- Сбрызнуть уксусом
- Залить вином
- Отбить колотушкой
- Взбить миксером до получения пены
- Поместить в молоко
- Пропустить через мясорубку
- Замочить в пиве
- Положить под пресс
- Покрошить на мелкие кусочки
- Заморозить
Как подавать?
- На широком блюде с печеными яблоками
- На подносе в ананасовых дольках
- В высоких бокалах с трубочками для коктейля
- В керамических тарелках с деревянными ложками
- В горшочках с горчицей и рубленой зеленью
- В пиалах с китайскими палочками
- В кофейных чашках с лимонными дольками
- В высоких графинах с узким горлышком
- На шампурах со свежими шампиньонами
- На мелких блюдцах со шкварками
- В пивных бокалах с орешками
- В фольге с огнями
- На сковороде под крышкой.
ДЕТСКАЯ ЧЕПУХА.
Это когда вытаскивают карточки из двух стопочек. В одной пачке-вопросы, а в другой -ответы. Читаем, смеемся,потому как чепуха получается. С подростками , если праздник длинный по времени нормально проходит…
Вопросы
- Скажи, ты всегда такой нахальный?
- Скажи, ты любишь меня?
- Скажи, ты списываешь на уроках?
- Скажи, ты стираешь двойки в дневнике?
- Любишь ли ты делать подарки?
- Правда, что ты тайно женат (замужем)?
- Часто ли ты падаешь с кровати во сне?
- Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу?
- Ты поёшь в туалете?
- Ты воруешь у соседей на даче малину?
- Ты любишь объедаться тортами на ночь?
- Правда, что по понедельникам ты ешь только соленые огурцы?
- Правда ли, что ты хочешь сменить цвет волос на фиолетовый?
- Ты пробовал водку?
- Правда ли, что твой кумир — учитель физкультуры?
- Правда ли, что ты спишь только в розовой пижаме со слонами?
- Правда ли, что ты купаешься с резиновыми уточками?
- Ты переходишь дорогу на красный цвет?
- Ты чистишь утром зубы?
- Ты мечтаешь полететь на Луну?
- Ты хочешь сниматься в кино?
- Ты пишешь плохие слова на заборах?
- Ты ездишь в транспорте без билета?
- Ты любишь плакать?
- Ты бегаешь по лужам?
Ответы
- Я не представляю свою жизнь без этого.
- Я на политические вопросы не отвечаю.
- Нет, я очень стеснительный человек.
- Затрудняюсь ответить правду, не хочу испортить свою репутацию.
- Только после того, как получу двойку.
- Конечно, вместо того, чтобы делать уроки.
- Когда прогуливаю математику.
- Мое покраснение — самый яркий ответ на этот вопрос.
- Да, часами, особенно в темноте.
- Ну, надо же! Как вы угадали?!
- Очень редко, но бывает.
- В принципе нет, как исключение — да.
- К этому у меня склонность с детства.
- Если не видят родители.
- По субботам это у меня-святое.
- Это давно уже мое самое большое желание.
- Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос.
- Только 1 апреля.
- Только в воскресенье
- Только в присутствие милиционера.
- Об этом сегодня сообщат по телевидению
- Да, за компанию с лучшим другом.
- Нет, нет и еще раз нет!
- Только вместе с Дедом Морозом!
- Только маме не говорите,- заругает!
Вопросы-ответы
Раздайте карточки с ответами игрокам (по одной или больше). После этого ведущий берет любую карточку с вопросами и задает вопрос первому игроку. Тот должен взять наугад одну из своих карточек и прочитать ответ. Потом ведущий задает вопрос второму игроку и т.д. по очереди. Игра продолжается, пока не закончатся карточки.
ВОПРОСЫ Любите ли Вы плотно покушать? Толчете ли вы воду в ступе? Способны ли Вы на благородный поступок? Часто ли вы обещаете больше, чем способны сделать? Продаете ли вы кота в мешке? Опасны ли Вы в гневе? Доходили ли вы до ручки? Покупаете ли вы безделушки? Пристаёте ли Вы к прохожим? Бьете ли вы баклуши? Нарушаете ли вы правила дорожного движения? Можете ли вы покусать обидчика? Есть ли у вас привычка грызть ногти? Вы пробовали когда-нибудь есть мыло? Притворяетесь ли вы больным? Можете ли вы укусить свой локоть? Прячетесь ли вы от кондуктора? Мечете ли вы икру? Облизываете ли вы пальцы после еды? Кидаетесь ли вы помидорами с балкона? Одеваете ли Вы лыжи летом? Часто ли Вы опаздываете на работу? Чихаете ли вы на обстоятельства? Едите ли вы грязными руками? Строите ли вы рожицы за спиной начальника? Наступаете ли вы на хвост кошке при удобном случае? Любите ли вы ковырять в носу? Шьете ли вы дело белыми нитками? Шумите ли вы после 23.00? Точите ли вы зуб?
ОТВЕТЫ Вам бы это тоже понравилось. Только если никто не видит. Прошу не ставить меня в неловкое положение. Если положение безвыходное, то — да. Только в компании друзей. Жизнь заставляет. Только во сне. При каждом удобном случае. Это вполне возможно, учитывая мою внешность. Об этом поговорим без свидетелей. Риск – дело благородное. Мне финансовое положение не позволяет. Всё зависит от моего настроения. На такие вопросы не отвечаю. Хочу, но не могу решиться Да, и Вам тоже советую. Мне доставляет это массу удовольствия. Я привык к этому с детства Это моё хобби. Особенно в кабинете зубного врача. Я провожу так всё свободное время. Приходилось пару раз. Да, у меня всегда было много талантов! Да, но сегодня я отдыхаю. А почему это вас интересует? А как Вы догадались? Нет, это бесполезное дело! Так я вам и сказал! Могу иногда. Это моя слабость.
Любовь-морковь
Раздайте группам игроков слова-рифмы, например, любовь-морковь, купить-забыть, скачать-кричать и устройте соревнование поэтов. Пускай каждая группа за короткое время (5 минут) сочинит свой стих, используя заданные слова (любовь-морковь и т.д.).
Может получиться веселый каламбур, а может и что-то посерьезнее. К примеру:
- Скажите, какого цвета любовь?
- Может, оранжевая, как морковь?
- Любовь нельзя в магазине купить,
- А первую любовь невозможно забыть.
- Любовь нельзя с интернета скачать.
- Когда ты влюблен, то готов кричать!
Усложните игру: предложите участникам придумать жесты к своим стихам. Например, любовь – стук сердца или поцелуй. Потом переложите ваши стихи на музыку (можно взять знакомый мотив, а можно и свой придумать).
В этом конкурсе нет победителей – просто насладитесь творчеством!
Игры с подростками — Летний лагерь
Да-да! Большие дети тоже любят играть, хоть им и сложно в этом признаться. «Что? Играть? Мы не в детском саду!», — говорят эти серьезные люди, но стоит только начать — и восторгу нет предела.
Они носятся и резвятся с полной самоотдачей, абсолютно искренне радуясь. Главное в этом деле (впрочем, как и во многих других) — это поддержка взрослых. Поэтому это игры с подростками, а не для подростков!
Какие могут быть игры?
- Игры-разминки. Как правило, это подвижные игры, где важно бегать, двигаться. Их задача соответствует названию — размяться, чтобы начать играть в более сложные игры (командные, на общение), или, напротив, можно ими закончить «серьезную» игру. Также могут они использоваться и сами по себе в качестве способа сбросить напряжение, посмеяться, весело провести время.
- Командные. Они помогают сплотиться группе, почувствовать себя единой командой, быть ближе друг к другу (а как это важно вожатым!), проявиться личным взаимоотношениям.
- Благодаря играм на общение удастся лучше узнать друг друга, расширить границы обычного «бытового» общения, сделать его глубже и интереснее.
Такое разделение довольно условно. Все перечисленные группы игр могут носить развлекательный характер, а могут быть и серьезными, заставляющими задуматься над чем-либо.
Зачем играть в игры?
Как правило, задача игр — сбросить напряжение, размяться, посмеяться. Игры помогают быть ближе друг к другу. Имеют они также и развивающее значение: они тренируют память, внимание, воображение, а также умение владеть собой, соотносить свои интересы с интересами других, находиться в центре внимания и лидировать в группе. Благодаря некоторым из них ребята учатся рассуждать о серьезных жизненных проблемах. Кроме того, что немаловажно, они дают веселого времяпрепровождения. А играя вместе со вожатыми, подростки увидят, что вожатые не такие уж и зануды… И, возможно, игра будет мостиком к доверию между вами.
Несколько нехитрых рекомендаций
- Как вы уже поняли, вожатые участвуют в игре наравне с подростками. Ваше искреннее желание весело провести время всем вместе поможет начать игру, тогда как указания типа «сейчас я расскажу вам, как вы будете играть» отбивают всякое желание это делать.
- Начать стоит с разминочных игр с простыми, легко запоминающимися правилами.
- В играх, где необходим ведущий, выбор его нужно доверить ребятам.
- Важно вовремя остановиться. Хорошо провести 2-3 игры — как правило, после 3-й игры уровень энергии падает, дети устают, и становится скучно. Поэтому обращайте внимание на степень активности, и при первых признаках усталости мягко заканчивайте играть.
- Удовольствие можно получить не только от игры, но и от ее обсуждения.
Разминки
Перемигивания
Для этой игры необходимо нечетное число участников (от 11 до 25 чел). Группа делится на 2 части. Стулья ставятся в круг. Одна половина группы сидит на стульях лицом в круг, другая половина группы стоит за стульями сзади. Таким образом, получается, что у каждого сидящего на стуле есть своя пара за спиной, участник, который его охраняет. Один стул остается свободным и задача того, кто стоит за ним, переманить любого сидящего на свой стул так, чтобы этого не заметил его «охранник». Задача «охранника» не пустить (поймать) «своего» сидящего. Для того чтобы человек оказался «пойманным», достаточно просто положить руки ему на плечи (не допускается хватать за волосы или одежду).
Способы переманивания могут быть разные: подмигивания (отсюда название игры), жесты, кивки головой, просто обращение к человеку — все, что угодно! Игра должна проходить в довольно быстром темпе, сидящим важно не пропустить сигнал и вовремя «сбежать» от своей пары на свободный стул. Эффекты — разрядка, сплочение, проявление личных (особенно между мальчиками и девочками!) взаимоотношений. Игра весело проходит в разнополых группах.
Салки-обнималки
Очень веселая разминка! Может участвовать от 6 до 30 чел. Игра проводится также, как и обычные салочки, с небольшим, но приятным дополнением: водящий не может осалить того, у кого есть пара! (за пару надо крепко держаться, а лучше обнимать). Если образовалась тройка, салить можно любого. И если пара стоит обнявшись больше 3 сек — также можно салить (это важно для динамичного проведения игры). Игра помогает разрядиться, побегать, посмеяться, получить опыт взаимовыручки и «спасающего физического контакта».
Фруктовая корзина
Хорошая разминка. Количество участников — от 6 до 15. Участники сидят в кругу, ведущий в центре. Каждый придумывает себе название фрукта. Ведущий говорит, какие фрукты он купил на базаре, и они должны поменяться местами. Может называться несколько фруктов сразу. Задача ведущего успеть занять место. Тот, кто остался без места, становится ведущим.
Ужасно прекрасный рисунок
Статичная игра. Участникам раздается по листу бумаги и по одному фломастеру. Все садятся в круг. Предлагается нарисовать «прекрасный рисунок». После этого одновременно рисунок передается соседу справа, и тот делает из полученного рисунка в течение 30 секунд «ужасный рисунок», и все одновременно же передают свои «ужасные» рисунки следующему. Следующий участник из «ужасного» делает «прекрасный рисунок», тоже за 30 секунд. Так проходится весь круг. Рисунок возвращается хозяину и результат обсуждается. В результате игры происходит стимулирование группового процесса, разрядка, выражение агрессии. Количество участников 7-12 человек.
Стул справа
Количество участников — любое. Стулья поставлены кругом, все сидят на стульях, один стул пустой, водящий — в центре. Задача водящего занять стул. Тот из игроков, для кого пустой стул находится под правой рукой, должен «защитить» стул, не дать сесть на него ведущему. Для этого он должен совершить 2 действия: хлопнуть по нему правой рукой и назвать имя любого из участников игры до того, как водящий на него сядет. Если не успел — сам становится водящим. Успел — названный игрок садится на этот стул, и задача нового игрока, от которого вновь освободившийся стул стал справа, — в свою очередь успеть «защитить» свой стул от водящего. Действовать и соображать нужно очень быстро, иначе играть будет скучно. Очень веселая, шумная разминка, а также прекрасный способ познакомиться — пока защищаешь свой «стул справа», все имена выучишь!
Птицы, блохи, пауки
Количество участников — от 10 человек. Необходимо просторное помещение. Группа делится на две команды. Каждая команда в тайне от другой решает, кем она будет — «птицами», «пауками» или «блохами». Команды встают в 2 шеренги в центре зала лицом друг к другу («стенка на стенку»). По команде ведущего одновременно показывают друг другу жест, обозначающий выбранное животное. Про жесты нужно договориться заранее. Пауки убегают от птиц, блохи от пауков, птицы от блох (похоже на «камень, ножницы, бумага»). Того, кто не успел добежать до противоположной стены, ловит команда соперников, и участник переходит к ним в команду. И все повторяется заново, обычно интересно провести не более 6-7 заходов.
Мышки-домики
Участники объединяются в тройки — двое берут друг друга за обе руки, изображая «домик», а третий — мышка — находится в кольце их рук. По команде ведущего «Мышки!» меняются домиками (домики остаются неподвижными). Поле команды «Домики!» пары, не разнимая рук, переходят к новой мышке (мышки при этом остаются на своих местах). По команде «Землетрясение!», тройки распадаются и образуются новые. При этом мышки и домики могут меняться ролями. Игра является прекрасной разминкой, также ее можно использовать как способ разбиться на группы. Количество участников — от 6 и более. Можно играть на выбывание. Хорошо также предложить смену ведущих.
Командные игры
Летающее яйцо
Участникам дается: 1 сырое яйцо, 2 листа бумаги формата А4, несколько соломинок для коктейля, ножницы, немного скотча и пластмассовый или бумажный стаканчик. Задача — придумать конструкцию упаковки яйца таким образом, чтобы его можно было скинуть с высоты второго этажа и не разбить. 10 минут дается на обсуждение и выбор стратегии выполнения упражнения. Во время обсуждения игроки не прикасаются к предложенным предметам. Затем дается 20 минут на создание придуманной конструкции, причем делается это молча и за каждое произнесенное слово штраф: минус 0,5 минуты. Затем ведущий с кем-нибудь из участников группы проводит эксперимент: сбрасывает яйцо. Очень увлекательная игра, помогает группе взаимодействовать, искать конструктивные способы решения проблем, выявляет лидеров.
Выполнение упражнения может быть предложено сразу нескольким группам, что вносит соревновательный элемент в процесс выполнения.
Построится по…
Может использоваться также как разминка. Участникам предлагается построиться в шеренгу по любому признаку, например, дате рождения. То есть в начале шеренги окажутся рожденные в январе, потом в феврале, и т.д. Задача усложняется тем, что разговаривать нельзя — общение происходит на языке жестов. Признак может быть любой — дата рождения, рост, вес, цвет волос, цвет глаз, величина ладони, веселость, активность и т.д. Игра поможет лучше узнать друг друга, разрядиться, сплотиться. Также происходит осознание относительности любой системы оценки.
Посчитаться
Группа должна по порядку посчитать до числа, равного количеству участников в группе, причем каждый человек в группе называет только одно число. Важно соблюдать тишину, иначе просто не слышно будет, какая цифра названа. Договариваться, кто и что произносит нельзя. Как только какое-то число произносят несколько человек одновременно или один человек дважды называет числа, счет начинается заново. Игра помогает «настроиться» друг на друга.
Кочки
На отдельных листочках пишется по одному слову из пословицы или строки из популярной песни. Листочки раздаются участникам команды (в произвольном порядке). Участники встают в линейку на листы бумаги (А4). Задача — не наступая на пол, построится в правильном порядке. Если один из участников наступает на пол — все начинается сначала. В этой игре необходим ведущий, следящий за заступами. Важно заступы отслеживать строго — иначе игра теряет смысл. В игре происходит сплочение, разрядка, выработка групповой стратегии решения проблемы. Количество участников 7-10 человек. Если группа больше, то можно разбиться на 2 команды, тогда игра примет соревновательный характер: «Кто быстрее?», и нужно двое ведущих (для каждой группы).
Сказочная история
Все участники придумывают одну сказку. Кто-то начинает, другой продолжает, и так далее по очереди. Сказка может быть посвящена какой-то теме или событию (новогодняя, походная, футуристичная и др.), может быть задан конец («и все жили счастливо и умерли в один день»), или начало, может быть все что угодно — это же сказка! Главное — не ограничивать собственную фантазию, и будет интересно.
Гоп-доп
Игра эта очень проста и при этом азартна, попробуйте разобраться в правилах, и яркий досуг вам обеспечен! Ее, возможно, вспомнят некоторые взрослые: она была очень популярна у московского студенчества лет тридцать-сорок назад, и оказалось, что и сейчас в нее играть очень весело! Две команды игроков садятся по обе стороны стола друг напротив друга. В руках у игроков одной из команд находится монетка, причем все руки прячутся под столом. Противоположная команда может сказать два сигнала: «Гоп!» — и держатели монетки стучат ею по столу, показывая ее местонахождение, этот сигнал может повторяться многократно, и «Гоп-доп!» — это требование выбросить руки всех участников команды ладонями вниз на стол. Руки команда держателей монетки выбрасывает так: все дружно показывают над столом сжатые в кулаках ладони и говорят «Гоп-гоп-доп!» (как раз-два-три!). На счет «Доп!» все одновременно хлопают ладошками об стол. Под одной из ладошек находится монетка. Задача — ее найти, определить по различным признакам (у кого оттопыривается ладошка, кто очень уж хитро смотрит, у кого монетка была на команде «Гоп» и т.д.), где же она находится. Руки по одной поднимаются до тех пор, пока монета не будет найдена. Нашли монетку — она переходит к ищущей команде, одно очко в пользу «искателей». Если монета нашлась лишь под последней рукой — ищущая команда проиграла, монетка остается у команды ее держателей, одно очко в ее пользу. Игроки заранее договариваются, до какого счета ведется игра. Проигравшая в итоге команда выполняет фант. Количество участников каждой команды — не менее трех, чем больше народу, тем веселее.
Игры на общение
Подарки
Очень милая игра, хорошо ее проводить на день рождения, но можно и просто так — для поднятия настроения. Ведь дарить подарки не менее приятно, чем получать, особенно когда можно выбрать абсолютно любой, самый необыкновенный подарок. Все садятся в круг, и один из участников — водящий — делает каждому из присутствующих «виртуальный подарок». Свои слова он начинает так: «Я хочу подарить тебе ……….. Берешь?». «Одариваемый» может взять, а может и отказаться от подарка, если сочтет, что он ему не нужен или не понравится. Дарить можно все, что хочешь — начиная от материальных ценностей, и заканчивая исполнением желания и волшебными дарами, все, на что хватит фантазии. То, что «одариваемый» может отказаться, заставляет дарящего выбрать что-то особенное, предназначенное именно для этого человека. После того, как водящий участник одарил всех в кругу, его сменяет следующий. Таким образом, все участники и сами побудут «дарителями», и получат целую гору подарков! А подарки, хоть и виртуальные, хранят частичку тепла дарящего человека и останутся с вами.
В этой игре есть ограничения по количеству участников — не более 8-10 человек, иначе игра становится слишком длинной, затянутой.
Надписи на спине
Эту игру можно использовать как фон во время проведения праздников и дней рождения перед началом или между основных мероприятий. Также она может проводиться отдельно. Количество участвующих — чем больше, тем лучше. Всем участникам прикрепляется к спине листок, и все хаотично ходят по комнате и пишут на спинах то, что им нравится в этом человеке. После все садятся и обсуждают полученные послания. Игра создает хорошее настроение, повышает комфорт в группе, помогает «заговорить» в незнакомой компании.
Поиск общего
Количество участников — от 8 человек. Вся группа делится на двойки, и два человека, общаясь, в течение трех минут находят максимальное количество общих признаков — абсолютно любых, это может быть образование, черты характера, интересы, хобби, семья, внешность, мечты и т.д. Затем двойки объединяются в четверки с той же целью, потом в восьмерки — потом и вся группа может найти что-то общее. Можно остановить процесс на четверках или восьмерках. Игра помогает познакомиться, лучше узнать друг друга (а иногда и себя). Также это способ разбиться на группы перед командной игрой.
Рисуем вслепую
Группа разбивается на пары, одному из пары завязывают глаза. «Поводырь» подводит партнера к листу бумаги на стене и, используя только вербальные инструкции, помогает ему нарисовать рисунок. Это может быть как рисунок на заданную тему (какое-то животное, цветок, праздник), так и свободное творчество. Далее партнеры меняются ролями в паре. Во время игры важно бережно относиться к «слепым». Происходит довольно глубокий межличностный контакт, участники получают опыт беспомощности и ответственности, доверия партнеру.
Еще один вариант: один участник в паре завязывает глаза, другой рисует его рукой, а «слепой» отгадывает, что же нарисовано.
Я никогда не…
Участники по очереди говорят фразу, начинающуюся со слов «Я никогда не…». Например: «Я никогда не прыгал с парашютом». Остальные участники загибают по одному пальцу на руке, если для них утверждение не верно (то есть они, например, прыгали с парашютом). Задача — «выбить» как можно больше участников, то есть назвать признак, подходящий всем. Например: по моим предположениям, в этой компании все умеют кататься на коньках, а я не умею, значит, назвав этот признак («Я никогда не катался на коньках»), я выбиваю большое число участников, они загибают пальцы. Выигрывает тот, у кого останется последний не загнутый палец на руках, человек с самым неразнообразным жизненным опытом, а проигрывает — с самым богатым. Это может благотворно влиять на самооценку человека. Важно заранее договориться, что фразы должны соответствовать реальности, и пальцы загибать надо честно. Это прекрасный способ побольше узнать друг о друге.
Правда или действие?
Еще один способ поближе познакомиться. Каждого участника по очереди спрашивают: «Правда или действие?». Если человек выбирает «правду», тогда он честно отвечает на один любой вопрос самого разного содержания и степени откровенности. Если человек выбирает «действие», то он, соответственно, показывает любое действие — танец, акробатический номер, какое-то движение, в крайнем случае поет песню. Получается в любом случае интересно: и правдивые истории послушать, и представление посмотреть.
Вопросы мудрецу
Эту игру можно провести при доверительных и теплых отношениях в группе. Количество участников любое, важно только участие всех присутствующих. При определенном антураже (свечи, костер, душевный разговор, тихая музыка) эта игра может носить характер самостоятельного значительного мероприятия. Каждый участник игры пишет на маленькой бумажке вопрос, на который хотел бы получить ответ (другой вариант этой игры — на который сам бы хотел ответить). Бумажки с вопросами складываются в шляпу. Перемешиваются и раздаются участникам в произвольном порядке. Каждый отвечает на тот вопрос, который ему достался, стараясь действительно «быть мудрецом», все знающим и все ведающим. Идея состоит в том, что каждый человек — это вселенная, и в каждом из нас скрыты неисчерпаемые запасы мудрости. Благодаря этой игре удастся лучше познакомиться, увидеть товарищей по группе с новой стороны, выйти на серьезный разговор, обсудить важные жизненные темы, ну и получить ответ на свой вопрос, конечно! Возможный уход от серьезного, вдумчивого хода игры — написание вопросов типа «Какого цвета у меня волосы?». Ведущий может заранее сказать, каково было бы ему получить такой «вопрос-отмазку». Но если в ходе проведения игры, несмотря на предостережение, попадается подобный вопрос, участнику, которому он достался, предлагается все же мудро ответить и на него — чтобы не прерывать и не обесценивать игру.
10 веселых игр для подростков
Веселые игры для подростков, в которые можно играть в группе. Игры не только для маленьких детей! Однако освоение этих игр займет немного больше времени, но, безусловно, они того стоят, когда вы освоите их все. Игра 1: Мафия (для игроков старшего возраста)
Вам понадобится пачка карт или листков бумаги, чтобы определить, кто какой персонаж. В группе у вас есть гражданские лица и мафия, обычно соотношение 7: 3 (найти хорошее соотношение может быть сложно, и не следует использовать специальных игроков, если игроков недостаточно).Должен быть рассказчик, который каждую ночь (когда все игроки закрывают глаза) объявляет, что рассказчик выкрикивает «Мафия, просыпается», а игроки мафии открывают глаза и определяют, кто другие игроки и кого из мирных жителей убить. .
Особые игроки:
Снайпер — может использовать жест или сигнал (тонко, конечно) и может выбирать игрока каждую ночь в качестве своей цели (может оставаться с той же целью или изменяться) и в течение дня если жест выполняется, рассказчик внезапно убивает цель. Это можно использовать только один раз.
Доктор — каждую ночь доктор выбирает одного человека для спасения (включая его самого), и если этот человек выбирается ночью, чтобы его убила мафия, они спасаются.Эту способность можно использовать на протяжении всей игры.
Коровье бешенство — когда человек с коровьим бешенством умирает, он может заразить и увести с собой другого человека (надеюсь, мафию)
Игра 2: Взрыв
В середине круг других игроков, они укажут на случайного игрока (пальцы в форме пистолета, как у девушек из «Ангелов Чарли») и скажут «БАХ» (они также могут произнести имя игрока, как показано здесь), когда они сделают этого игрока должны немедленно пригнуться, и игроки с обеих сторон сделают «БАГ» и указывают друг на друга.Более медленный игрок отсутствует, или, если человек слишком долго уклоняется, он вместо этого выбывает. Это продолжается до тех пор, пока не останется только два игрока.
Когда осталось два игрока, вы можете сыграть или проиграть. Удар — это когда они встают спиной к спине и идут в противоположных направлениях, пока центральный игрок не посчитает, как они, а затем делает «БАХ» в случайный момент времени, когда они оба вращаются и стреляют. Побеждает самый быстрый игрок.
Если вы используете «выключено», то центральный игрок (или другой игрок) считается, но вместо того, чтобы сказать «БАХ», они произносят действие или объект, например, «лук» или «осьминог, танцующий танец живота», и оба игроки должны это делать, и побеждает тот, кто производит лучшее впечатление (пример можно увидеть здесь).
Игра 3: Wah
Wah похожа на удар, но случайный игрок начинает и стреляет (пальцы в форме пистолета, как у девочек из «Ангелов Чарли») вниз по другому игроку, выкрикивающему «Вау», и тот игрок поднимает свой руки, произносящие «Вау», и игроки с обеих сторон указывают внутрь на того игрока, который произносит «Вау», затем это продолжается, когда этот игрок снова отправляет его, повторяя «Вау» на другого игрока. Цель игры — сохранить ритм так, чтобы он шел 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, если ритм нарушен, то игрок выбывает.
Игра 4: Ninja Destruction (для игроков старшего возраста)
Игроки встают в круг и начинают со сложения рук (как показано на первой фотографии) и поклонения, произнося «Ninjaaaaaa Destruction!» Затем прыгайте в позу ниндзя по своему вкусу.
Поза благородного ниндзя
Поза удара ниндзя
Variations — это игра «Разрушение Болливуда», где каждое движение должно соответствовать танцу Болливуда, или «Разрушение Гарри Поттера», где заклинание Гарри Поттера может быть вызвано каждый ход.
Пример этого можно посмотреть здесь.
Игра 5: Zip Zap Boing
Игра 6: Moose
Игроки игры стоят в кругу (да, вы действительно должны стоять для этого), и игра работает так, что вам нужно, чтобы три человека стояли рядом друг с другом, чтобы поднять руки. .Человек в центре с двумя руками за уши, пальцы раздвинуты, человек справа с левой рукой вверх и человек слева с правой рукой вверх, так что четыре руки вверх в линию (это составляет рога лося). Если средний человек опускает одну из своих рук, то люди по обе стороны от него / нее должны приспосабливаться, если средний опускает свою левую руку, тогда центр лося переходит к человеку справа (так что игрок слева должен снять свою руку, игрок справа должен поднять другую руку, а игрок после этого должен поднять свою левую руку).Другая вещь, которую может сделать лось, — это «бросить лося», где он должен сделать шаг назад и от всей души бросить лося в кого-то и сказать «МУЗЫК», в то время как игрок, получивший лося, должен «поймать лося» и споткнуться, как будто они действительно поймали лося. Затем лось переходит к ним, и они должны поднять руки, пока рога и игра продолжается. Если кто-то оставляет руки поднятыми, когда они не должны этого делать, или не поднимает руки, значит, их нет.
Игра 7: Хлопки
В эту игру нужно играть как можно быстрее, чтобы сделать ее интересной.Все игроки встают или садятся в круг и, начиная со случайного игрока, хлопают в ладоши влево, вправо или вверх. Если они хлопают влево, человек слева от них должен сделать следующий хлопок, если они хлопают вправо, то этот человек должен сделать следующий хлопок. Если игрок хлопает в ладоши, человек рядом с ним (продолжая в направлении предыдущих хлопков) пропускается. Если игроки не хлопают сразу после предыдущего человека, они выбывают. Это продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок.
Игра 8: Asa
Это ритм-игра, которая называется «Аса (имя здесь)» (например, Ah-Sah что-нибудь), так что ритм 1,2,3,4,1,2,3,4
Все игроки поддерживают ритм, постукивая ногами, хлопая в ладоши, затем щелкая пальцами (вправо, затем влево), так что это нажатие, хлопок, щелчок, щелчок.
У каждого игрока есть свое собственное двухсложное имя и движение (движения работают лучше всего, если они совпадают с именем), например «Нина» и салют, или «Цыпленок» и взмах крыла (они могут быть чем угодно).
Как играть: один человек начинает и делает свое собственное движение и имя, затем выполняет имя и движение другого игрока. Игрок, которому было присвоено имя, затем выполняет свое собственное имя и движение, а также движение другого человека (сохраняя ритм на всем протяжении). Как только вы освоите это, вы можете усложнить задачу, вместо того, чтобы произносить имя другого игрока в свой ход, вы можете сказать «ты, ты» и указать на двух других игроков, которые затем оба должны будут начать со своего имени, а затем имени кого-то другого.Это означает, что есть два разных человека, которые должны следить за тем, кто может называть ваше имя (хотя иногда люди выбирают одного и того же игрока, что довольно интересно). Чтобы еще больше усложнить задачу, вы можете выбрать более двух игроков и сказать «вы, вы, вы» или «все», и все они должны начать.
Наконец, самая сложная версия — это когда вы перестаете произносить имена, а делаете только действия, поэтому вы должны постоянно обращать внимание.
Игра 9: Бинбол
Это командная игра, и на самом деле это всего лишь разновидность Dodgeball (но, на мой взгляд, более увлекательная).Есть две команды, и у каждой команды есть корзина, которую они должны защищать. Может быть один хранитель мусорного ведра, который стоит перед мусорным ведром, чтобы защитить его, все остальные могут пойти куда угодно на своей стороне площадки.
Школьники играют в бинбол
Правила такие же, как и в вышибалах, если вы бросаете мяч, и он пойман полностью (не отскочил), тогда вы выбываете, и другая команда может вернуть выбывшего игрока. Если вы нащупали мяч (бросьте его ) тогда вас нет.Вы не можете удерживать шары дольше 5 секунд, однако, если вы держите мяч и используете его для отражения другого, это совершенно нормально и не считается ошибкой. Если вас ударили по ногам (ниже бедер), значит, вы тоже вылетаете. Если вас ударили выше ног, но вы не сделали пас, пытаясь поймать мяч, это не шарик. Если игрок отсутствует, он перемещается за ящик врага и может ловить мячи и бросать их обратно своим товарищам по команде (если мяч пойман полностью из одного из этих захватов, он не позволяет выброшенному игроку вернуться обратно, точно так же, если он ударил кого-нибудь по ногам, он не разобрался).После попадания в корзину игра заканчивается, и другая команда побеждает. Команда не может пересекать свою секцию в любой момент во время игры (шары выстраиваются в линию в начале, и это точка разделения). Если вы играете на баскетбольной площадке, на которой много линий, вы можете сделать так, чтобы разделительная линия для команд перемещалась на протяжении всей игры так, чтобы зоны пересекались. Как поясняется на диаграмме ниже, пусть черная линия будет стартовой зоной, и на протяжении всей игры разделительная линия для команд смещается так, чтобы появилась зона, доступная для обеих команд.Главное, чего следует опасаться, — это спешка, чтобы схватить мяч в начале игры, как показано здесь.
Зоны для бинбола
Игра 10: Зомби
В эту игру следует играть на относительно небольшой территории. Один человек начинает как « Зомби » и выбирает одного игрока (с которым они должны держаться, вы не можете поменять игроков на полпути), которого они протягивают, как зомби, и идут навстречу (игроки не могут бежать) , игрок, на которого нацелены, должен назвать имя другого игрока, и этот игрок становится новым зомби.Уловка в этой игре состоит в том, чтобы выбрать игрока, который стоит рядом с другим игроком, чтобы ему было легко дать чаевые. Если игрок получает подсказку от зомби, он выходит из игры, и зомби выбирает новую цель.
Эти игры могут доставить массу удовольствия, если все будут в восторге от них, так что собирайте друзей и будьте готовы к смеху всей жизни!
.23 Популярные обучающие игры для подростков
Добавление удовольствия к обучению — отличная стратегия обучения. Учителя средних и старших классов часто балуют своих учеников интересными играми и занятиями, которые одновременно являются познавательными и веселыми. Родители тоже могут это сделать, если подростку нравится игра. Найдите подходящие обучающие игры, которые могут произвести впечатление на вашего подростка.
Чтобы облегчить вам задачу, MomJunction составил список интересных образовательных игр и мероприятий для подростков и подростков.
Что такое обучающие игры?
Обучающие игры для подростков основаны на различных предметах, таких как естественные науки, математика, английский язык, искусство, музыка и история.
Эти игры увлекают детей и в то же время развивают их социальные, когнитивные и логические навыки. Основная цель этих игр и занятий — помочь детям практически изучить различные предметы.
Подростки также могут воспользоваться обучающими играми для закрепления определенных концепций и понимания исторических событий и ситуаций.
17 лучших обучающих игр для подростков
Эти игры можно использовать в школе или классе, чтобы сделать уроки интересными, а также дома, когда подростки собираются, чтобы поиграть или провести групповое обучение.
1. Назовите эту мелодию
Подростки обычно любят музыку. Фактически, исследование показало, что детям нравится слушать музыку, даже когда они делают учебу (1). По словам Роберта А. Кутиетты, автора книги «Воспитание музыкальных детей: руководство для родителей», они слушают около 10 500 часов музыки между седьмым и двенадцатым классами.Если ваш подросток любит музыку, вот простая обучающая игра, которая ему понравится.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — Без ограничений
Вам понадобится:
- Музыкальный проигрыватель
- Сборник песен или онлайн-библиотека песен.
- Бумага и ручка для ведения счета.
Настройка:
- Один человек может быть модератором, а другие будут участниками.Если у вас более пяти игроков, вы можете формировать группы и устраивать соревнования.
- Вам понадобится как минимум пара часов, чтобы собрать достаточно музыки для игры. Убедитесь, что вы включаете поп-музыку и другие жанры.
- Модератор должен знать имя исполнителя и название каждой песни.
Как играть:
- Модератор случайным образом выбирает песню из коллекции и проигрывает ее примерно от 10 до 15 секунд.
- Командам или отдельным участникам дается 30 секунд на то, чтобы придумать имя артиста и название песни.
- Если первая команда терпит неудачу, вопрос переходит к следующей команде. Если ни одна команда не ответит на него, вы можете задать ему общий вопрос и побудить детей угадывать.
- Если никто не отвечает правильно, модератор показывает ответ.
- Вы можете сыграть сколько угодно раундов.
Вы можете создавать вариации игры, предлагая участникам указать жанр музыки, инструмент, на котором играют, и аккорд (если группа разбирается в музыке).
[Читать: Библейские игры и развлечения для подростков]
2.Pictionary
Классическая игра в жанре «рисуй и угадай». Pictionary позволяет подросткам изучить свои навыки рисования и зарисовок. Игра также дает вам представление о том, насколько они изобретательны.
Количество участников:
Минимум — 4, Максимум — 10
Вам понадобится:
Настройка:
- Разделите участников на команды по два человека. Игра интересна, если не более трех команд.Больше команд могут сделать это затруднительным. Если у вас больше десяти игроков, создавайте команды побольше.
- Если у вас нечетное число, один человек может быть секундометристом.
- Приготовьте полоски бумаги с названием объекта, события или сцены, которые участники могут нарисовать. Подумайте о идеях, подходящих для подростков, таких как гитара, аппликации в колледже, балет, животные, продукты питания и многое другое.
- Вы также можете включить сценарии или события, чтобы сделать игру немного сложной и интересной.
Как играть:
- Один член команды должен выбрать фишку, но не раскрывать остальным, что на ней написано.
- Он должен использовать доску и маркер или мел, чтобы нарисовать объект или событие, чтобы другие члены команды могли угадать.
- Игроки могут нарисовать все, что приведет членов команды к правильным ответам — идея состоит в том, чтобы стимулировать воображение и творческий потенциал, чтобы донести правильное сообщение, не говоря о нем.
- Если команда не может угадать слово, другая команда получает шанс забить.
- Если никто не дает правильного ответа, модератор его раскрывает.
- Игроки также могут поделиться своими идеями о более простых и эффективных способах передачи сообщения посредством рисования.
Pictionary — отличная игра, которая помогает развивать навыки и способности творческого мышления.
Бесплатные рабочие листы и распечатки для детей
Выберите классДошкольное учреждениеДетский сад1 класс2 класс3 класс4 класс5 класс Выберите предметАнглийский математикаНаукаСоциальные исследования Поиск и загрузка3.Составление предложений
Составление предложений — это простая, но эффективная игра, которая развивает языковые навыки вашего подростка. Игра может длиться от 30 минут до часа.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 10
Вам потребуется:
Настройка:
Эта игра требует большой подготовки.
- Найдите предложения со словами, которые вы хотите, чтобы ваши дети выучили.
- Смешайте предложения и начните записывать уникальные слова в случайном порядке на листе бумаги.
- Убедитесь, что слова написаны правильно и ясно и понятны всем участникам. Сделайте копии так, чтобы каждый участник получил по одной.
- Включите артикли, предлоги, союзы и другие слова, которые понадобятся вашему ребенку для построения предложений.
- Составьте исчерпывающий список предложений, которые можно составить из слов на бумаге.
Как играть:
- Дайте участникам ручку, два листа чистой бумаги и лист со словами.
- Игроки должны составить как можно больше предложений за 30 минут.
- В конце концов, игрок с наибольшим количеством содержательных и грамматически правильных предложений получает наибольшее количество очков.
- Вы также можете формировать команды из двух человек, если у вас больше людей.
Making Sentences — отличная игра, которая позволяет подросткам экспериментировать с языком. Это заставляет их задуматься о различных способах использования слова в предложении и развивает навыки письма.
4.Шарады или пантомима
Пантомима игры, широко известные как тупые шарады, могут быть очень забавными. Шарады подходят для детей от восьми до 14 лет. Они похожи на Pictionary, за исключением того, что игроки пытаются передать слово или фразу вместо того, чтобы рисовать на доске.
Количество участников:
Минимум — 4 Максимум — 10
Вам понадобятся:
Бумага и ручка для ведения счета.
Настройка:
Учитель или родитель может создать список связанных с предметом слов или фраз, которые знакомы вашему подростку.Напишите слова или фразы на небольших листочках бумаги.
Как играть:
- Разделите группу детей на разные команды, по крайней мере, по два человека в каждой.
- Один человек из группы берет записку, но не читает ее вслух.
- Игрок должен произнести слово или фразу, а другой член (ы) команды должен угадать слово или фразу.
- Команда получает очко, если угадает.
Застенчивые подростки могут не захотеть участвовать в этой игре.Пусть они будут частью игры, но не заставляйте их смотреть в глаза публике, если они не хотят.
5. Настольная игра «Монополия»
«Монополия» — одна из самых популярных обучающих игр для подростков. Игра посвящена созданию богатства и препятствиям, с которыми можно столкнуться при попытке заработать деньги.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 6
Вам потребуется:
1 Настольная игра «Монополия»
Настройка:
- Прочтите инструкции игру и убедитесь, что вы все поняли, если у вашего подростка возникнут вопросы по этому поводу позже.
- Каждый игрок получает 1500 долларов, разделенных на разные достоинства: 500, 100, 50, 20, 10, 5 и 1. Сумма и номиналы могут различаться в разных версиях игры.
- Документы на имущество (карты) и оставшиеся деньги в банке.
Как играть:
- Один игрок должен быть банкиром и управлять сделками, которые игроки хотят совершить. Банкир контролирует дела, дома и отели, которые игроки могут строить на своих участках.
- Игрок, получивший наибольшее число при броске кубиков, начинает игру.
- Число на наборе игральных костей — это количество ходов, которые игрок должен сделать на доске.
- Если игрок приземляется в городе или районе, он или она может купить его в банке.
- Если после броска кубиков игрок оказывается в собственности другого игрока, арендная плата взимается владельцем.
- Игроки могут строить дома или отели на территории, чтобы получать более высокую арендную плату от других.
- Игра может продолжаться часами или до тех пор, пока у всех игроков, кроме одного, не закончатся деньги
Монополия вводит вашего подростка в мир торговли собственностью и накопления богатства, преодолевая препятствия в виде налогов, штрафов и даже тюремное заключение.
[Читать: Игры и развлечения в помещении для подростков]
6. Игра для идентификации птиц
Это простая, но привлекательная игра, которая побуждает подростков узнавать об окружающей среде и различных видах птиц, которые ее населяют.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 6
Вам понадобится:
- Карточки с изображениями птиц
- Список из трех подсказок, которые вы можете дать участникам угадать название птицы
- Бумага и ручка для ведения счета.
Установка:
- Соберите фотографии часто встречаемых / известных птиц, чтобы развлечься.
- Включите изображения птиц, о которых ваш подросток узнал бы в школе.
- Держите под рукой список улик и фактов о птице.
Как играть:
- Разделите игроков на команды.
- Модератором или ведущим викторины должен быть один человек.
- В каждом раунде каждой команде показывают карточку с изображением птицы.
- Изображение можно отобразить на экране или передать команде, которая должна его идентифицировать.
- Модератор дает команде возможность угадать название птицы без подсказок.
- Если необходимо, он дает по одной подсказке за раз, помогая игрокам угадать имя птицы, используя как можно меньше информации.
- Команда получает 20 очков за идентификацию птицы без использования подсказок. Они получают 15 очков, если они используют одну подсказку, 10 очков за две подсказки и 5 очков, если они используют все три.
- В игре должно быть как минимум четыре раунда, чтобы вы могли охватить приличное количество птиц.
Вы можете создать вариацию игры, заменив картинки птиц на животных.
7. Игра в слова «Палач»
Палач — это игра в угадывание слов, которая с самого начала увлечет ваших подростков. Игроки должны угадать правильное слово, прежде чем исчерпают свои шансы, чтобы набрать очко.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 10
Вам понадобится:
- Белая доска и маркер
- Бумага и ручка для ведения счета Установка:
Подготовьте список слов или фраз из определенной темы по вашему выбору.
Как играть:
- Модератор или ведущий будет выбирать слово и рисовать пробел для каждой буквы в слове.
- Игроки в команде должны угадать возможные буквы, чтобы заполнить пробелы.
- Если они угадывают букву правильно, они снова угадывают и идут дальше, пока не получат полное слово.
- Если они угадывают букву неверно, ведущий рисует часть фигурки повешенного.
- У команды больше не остается шансов после того, как ведущий завершит рисование фигуры.
Эта игра помогает подросткам разумно использовать свои шансы и правильно угадывать слова. Также вы можете создать игру по любому предмету — от математики, естественных наук, наук об окружающей среде, истории, географии до музыки, искусства и фильмов.
8. Двадцать вопросов
«Двадцать вопросов» — это игра в угадывание, в которую можно играть в любое время и в любом месте.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 12
Вам понадобятся:
Бумага и ручка для ведения счета.
Настройка:
Создайте список известных личностей, о которых ваш ребенок мог узнать в истории. Используйте в новостях имена кумиров поп- или рок-музыки, национальных лидеров и других известных личностей.
Как играть:
- Разделите участников на равные команды.
- Организатор может выбрать одного человека из списка имен, и команды должны задавать правильные вопросы, чтобы сузить круг вариантов и угадать имя личности.
- Команда получает очко, если они могут угадать, кто этот человек, до того, как исчерпают 20 вопросов.
- Если команда терпит неудачу, две другие команды получают по одному шансу угадать, кто этот человек, на основе заданных вопросов.
Игра учит дедуктивному мышлению и проверяет знания подростка в области истории и текущих событий.
9. Тишина
Тишина — это именно то, о чем игра. Игра подходит для больших групп и предлагает детям выполнять задания вместе, но не разговаривая друг с другом.
Количество участников:
Минимум — 10, Максимум — NA
Вам понадобится:
- Наклейка
- Ручки
- Много места
- Бумага для ведения счета
Настройка:
Для этой игры требуется определенная подготовка.
- Запишите названия месяцев, дней недели или любой другой набор слов, которые необходимо расположить в определенном порядке.
- Держите штифт наготове и не перепутайте. Например, не путайте дни после наклеек с месяцами, чтобы избежать путаницы во время игры.
Как играть:
- Возьмите набор плакатов, на которых вы перечислили имена, номера и т. Д.
- Раздайте по одной записке одному человеку в случайном порядке.
- Убедитесь, что ни у кого нет более одной стикера.
- После раздачи стикеров или стикеров освободите место на лицевой стороне для занятия.
- Скажите игрокам, что они должны расположиться в правильном порядке за как можно меньше времени. Например, вы говорите: «дни недели в правильном или обратном порядке», и игроки с наклейками с днями недели должны переместиться вперед и расположиться в этом порядке.
- Хитрость в том, чтобы сделать это вообще без слов.
В этой игре нет соревнований. Однако эта игра помогает детям развивать организационные навыки, координацию и невербальные коммуникативные навыки.
[Читать: Драмы и импровизационные игры для подростков]
10. Цепная реакция
Цепная реакция — это простая игра для пополнения словарного запаса подростка.
Количество участников:
Минимум — 10, Максимум — NA
Вам потребуется:
Настройка:
- Выберите тему на ваш выбор — это может быть все, что подходит для подростков, например продукты питания, книги, имена людей, животных, города, песни, все, что связано с природой или конкретным предметом, таким как биология, география или математика.
- Расскажите участникам тему или тему; вы можете написать его на доске, если он есть в классе.
- Раздайте участникам листы бумаги и ручку.
- Попросите их написать буквы от A до Z вертикально.
Как играть:
- Дайте участникам пять минут, чтобы составить алфавитный список слов, относящихся к теме или теме.
- Игра начинается, когда первый человек зачитывает написанное им слово.
- Следующий человек должен назвать слово, начинающееся с последней буквы первого слова.
- Игра продолжается до тех пор, пока все буквы не будут покрыты.
- Игроки, неспособные сказать подходящее слово, выбывают.
Игру можно повторять сколько угодно раз с разными темами. Цепная реакция — один из лучших способов заставить детей вспомнить и вспомнить все, что они узнали.
11. Передача мяча
Цель этой игры не в том, чтобы владеть мячом.
Количество участников:
Минимум — 8, Максимум — 12
Вам понадобится:
Футбольный мяч или мягкая игрушка-мяч
Настройка:
- Сделать участники садятся в круг на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы можно было удобно пройти через опору.
- Выберите ведущего или модератора, чтобы наблюдать за игрой и определить «Это».
Как играть:
- Человек, держащий мяч, — это «Оно».
- Ведущий или модератор задает вопрос и выкрикивает «Передать мяч».
- Как только модератор скажет «передать мяч», «он» должен передать курицу и ответить на вопрос, прежде чем опора вернется к нему. Например, ведущий кричит: «Назовите пять бейсбольных команд. Передайте
- цыпленка », игрок должен передать мяч и назвать пять команд, прежде чем мяч вернется к нему.
- Остальные игроки должны отдавать пас, пока игрок отвечает на вопрос.
- Игрок, держащий мяч в конце ответа, становится новым «Оно» и сталкивается со следующим вопросом модератора.
- Если опора возвращается к первоначальному держателю до того, как он или она может ответить на вопрос, они продолжают оставаться «Оно».
Эта игра побуждает детей быстро думать и отвечать, чтобы уклоняться от вопросов ведущего.
12. Разговорная игра
Разговор — это простая словарная игра, в которую можно играть где угодно. Это интерактивная игра, которая учит их искусству общения.
Количество участников:
Минимум — 2, Максимум — 10 (5 групп по 2 штуки)
Вам понадобится:
Список слов
Настройка:
- Создайте не менее пяти наборов по 10 слов в каждом.
- Попросите членов группы сесть лицом друг к другу.
- Модератор для определения времени активности.
- Бумага и ручка для ведения счета.
Как играть:
- Дайте игрокам набор из 10 слов.
- Скажите им использовать слова в разговоре.
- Дайте им 10 секунд на размышление и одну минуту на завершение разговора.
- Участники должны использовать перечисленные слова осмысленно.
- Если игроки не используют все десять слов в одноминутном разговоре, они ничего не получают.
Эта игра помогает научить детей использовать слова в разных контекстах разговора.
13. Мелочи
Мелочи неизменно любимы детьми и взрослыми.
Количество участников:
Минимум — 4, Максимум — 8
Вам потребуется:
- Набор вопросов по выбранным темам, а также правильные ответы и некоторая информация о Это.
- Бумага и ручка для ведения счета.
Настройка:
- Составьте список простых для понимания вопросов, на которые ваш подросток может знать ответ.
- Вопросы могут относиться к школьным предметам, общей осведомленности, текущим событиям, политике, музыке или любой другой теме, с которой ваш подросток знаком.
Как играть:
- Сформируйте четыре группы по два человека.
- Игра начинается с того, что ведущий или модератор задает вопрос первой команде.
- Если игроки в команде ответят на вопрос правильно, они получают очко, и следующая команда должна ответить на новый вопрос.
- Но если команда не отвечает на вопрос, он переходит к другой команде. Команда, ответившая на вопрос, получает очко.
- Вы можете задать столько вопросов, сколько захотите.
[Читать: Групповые занятия для подростков]
14. Человеческий узел
Человеческий узел можно играть на заднем дворе или в классе.
Количество участников:
Минимум — 6, Максимум — 10
Вам понадобится:
- Таймер
- Много места для размещения круга людей.
Настройка:
Игра нуждается в модераторе, который понимает, как работает «Человеческий узел», и может направлять участников в процессе игры. Так что подготовьте себя со всем, что вам нужно знать о человеческом узле, и будьте готовы ответить на любые вопросы, которые могут возникнуть у ваших подростков.
Как играть:
- Расположите группу по кругу.
- Как только модератор скажет «идти», дети должны взяться за правую руку человека напротив них.
- Затем попросите их соединить левую руку с другой рукой.
- Убедитесь, что они не держат своих соседей за руки.
- Задача состоит в том, чтобы они распутали узел, не разрывая цепи.
Узел развивает у подростка способность решать проблемы.Это отличная игра для полевого дня.
15. Математическая викторина
Это увлекательный способ для подростков отточить свои знания математики.
Количество участников:
Минимум — 4, Максимум — 8
Вам понадобится:
- Набор вопросов по математике.
- Бумага и ручка для ведения счета.
Настройка:
- Соберите вопросы по математике и количественным оценкам.
- Убедитесь, что вопросы ясны и понятны.
- Попробуйте включить в вопросы сценарии из реальной жизни, чтобы сделать их актуальными.
Как играть:
- Математическая викторина похожа на мелочи, за исключением того, что она посвящена количественным способностям.
- Задайте вопрос командам и позвольте всем поработать над проблемой.
- Дайте командам хотя бы одну минуту, чтобы придумать ответ.
Идея состоит в том, чтобы побудить подростков полагаться на свои количественные способности вместо использования электронных калькуляторов.
Обучающие онлайн-игры
Подростки также могут играть в различные обучающие игры онлайн. От чего-то простого, например, викторин на разные темы до кроссвордов и сложных игр-стимуляторов, существуют сотни обучающих онлайн-игр для подростков.
16. Climate Challenge
Climate Challenge — это образовательная онлайн-игра, разработанная BBC. В центре внимания игры — изменение климата, которое вызывает серьезную озабоченность у народов мира. Девиз игры — «Будущее Земли в ваших руках», что дает детям чувство ответственности и заставляет их осознать свою роль.
Вам понадобится:
.21 Веселые вечеринки для подростков
Подростки любят вечеринки и развлечения. Если вы планируете вечеринку для своего ребенка-подростка и его друзей, вам нужно заранее подготовиться, чтобы она прошла успешно. В дополнение к музыке и танцам вам нужно устроить веселые вечеринки для подростков, чтобы нарушить распорядок дня и заняться чем-то другим.
MomJunction предлагает вам одни из лучших игр для подростков. Используйте их, чтобы показать свою любовь к ребенку.
21 Веселая вечеринка для подростков:
1.Wink Assassin
Wink Assassin, широко известный как Wink Murder или Killer, — очень популярная стелс-игра, в которую любят играть подростки. Для настройки игре требуется менее пяти минут.
Количество игроков — Четыре или более
Вам понадобится: Место для игроков
Как играть:
- В игре есть один убийца или убийца, который может тайно убить других, подмигивая им . Игроки могут выбирать по листочкам бумаги, чтобы определить, кто убийца.
- Все игроки должны смотреть друг другу в глаза, наблюдая за остальными, чтобы идентифицировать убийцу.
- Если убийца подмигивает человеку, игрок должен сосчитать пять и симулировать внезапную смерть.
- Если другой игрок угадает, кто убийца, он или она скажет «Я обвиняю». На этом этапе обвинитель может спросить других игроков, подозревают ли они кого-нибудь.
- Второй человек также говорит: «Я обвиняю», и при счете три оба обвинителя указывают на подозреваемого. Если они указывают на того же человека, который оказался убийцей, игра заканчивается.
В противном случае обвинители устраняются, и игра продолжается до тех пор, пока убийца не будет идентифицирован или все игроки не будут устранены.
2. Medusa
Medusa — удивительно веселая игра, которая хорошо работает, когда у вас большая группа.
Количество игроков — 10 или больше
Вам понадобится: Место для игроков
Как играть:
- Игроки должны стоять в кругу, обнимая своих соседей за плечи.
- Вначале игроки склоняют головы.
- По счету три или по любому другому признаку игроки должны посмотреть на другого игрока.
- Если двое людей смотрят друг на друга, они мгновенно кричат и падают замертво.
- Игра продолжается, пока не останется только два человека.
3. Balloon Stomp
Balloon Stomp — это игра для вечеринок на открытом воздухе, в которую подростки могут играть на заднем дворе. Это групповая игра, в которой может быть шумно, когда лопаются воздушные шары, а игроки кричат от радости.
Количество игроков — 10 или более
Вам понадобится: Воздушные шары и веревка (разные цвета)
Как играть:
- Цель игры проста — взорвать вражескую команду воздушные шары, не теряя своего.
- Разделите участников на две команды с равным количеством игроков.
- Используйте цепочки разного цвета для каждой команды. Попросите игроков прикрепить шар к ногам длинной нитью, чтобы шар не находился слишком близко.
- Как только модератор (родитель может быть одним из них) скажет «вперед», игроки должны быстро передвигаться и наступать на воздушные шары другой команды, только ногами.
- Команда, которая первой успешно взорвет воздушные шары другой команды, побеждает.
4. Balloon Blow
Balloon Blow — это простая игра с воздушным шаром, которая понравится вашим подросткам. Самое приятное то, что в нее можно играть в помещении.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: Воздушные шары (разных цветов)
Как играть:
- Разделите людей в комнате на пары.
- У каждой пары одна простая задача — удержать воздушный шар в воздухе, только дуя на него.
- Убедитесь, что парам достаточно места для игры, не натыкаясь на других.
- Пара, которая может удерживать свой воздушный шар в воздухе еще долго после того, как другие уронили свой, становится победителем.
Бесплатные рабочие листы и распечатки для детей
Выбрать классДошкольныйДетский сад1 класс2 класс3 класс4 класс5 класс Выберите предметАнглийский математикаНаукаСоциальные исследования Поиск и загрузка5.Врум! Врум!
Vroom Vroom — это глупая, но веселая игра для подростковых вечеринок. Речь идет о том, насколько хорошо игрок соблюдает простые правила.
Количество игроков — 8 или более
Вам понадобится: Место для игроков
Как играть:
- Попросите мальчиков и девочек встать в круг. Скажите им, чтобы они положили руки перед собой, как если бы они держали руль.
- Один игрок говорит «Врум», чтобы начать игру.Затем игрок делает движение рукой, как будто поворачивает руль влево или вправо.
- Остальные игроки копируют ведущего игрока.
- Чтобы изменить направление, игрок говорит «E-r-r-t», а затем «vroom», чтобы указать новое направление.
- Игрок выбывает, если он допустил ошибку. Ему или ей придется написать свое имя в воздухе прикладом.
- После этого игроки продолжают игру, пока не останется только один из них.
[Читать: Игры для подростков в помещении ]
6.Baby In The Air
Baby in The Air — это все о том, насколько вы внимательны. Он также является соревновательным и обычно проводится командами из двух человек.
Количество игроков — 8 или более
Вам понадобится: Воздушные шары, вода и место для игры
Как играть:
- Заполните каждый шарик водой перед началом игры. Имейте не менее 10 таких воздушных шаров с водой.
- Участники выстраиваются в круг с одним человеком в центре.
- Присвойте номер каждому человеку.
- Человек в центре кричит: «Ребенок в воздухе, я звоню по номеру ___». и одновременно подбрасывает воздушный шар с водой.
- Человек, номер которого был вызван, должен быть достаточно быстрым, чтобы переместиться к середине и поймать «младенца», который не упадет на землю.
- Тот, кто уронит воздушный шар, вылетел.
- Правильное время бросить шар и крикнуть — вот что делает игру увлекательной.
7.Wacky Duck
Wacky Duck — это веселая игра для вечеринок, в которую можно играть в любом месте, где есть место. Игра требует близости между игроками, что делает ее еще более увлекательной для подростков.
Количество игроков — 8 или более
Вам понадобится: Место для игроков
Как играть:
- Пусть игроки сядут в круг. Сделайте большой круг, в центре которого будет достаточно места для одного человека.
- Человек в центре, вы можете назвать его или ее «оно», с завязанными глазами и несколько раз вращается.Тем временем другие игроки быстро меняются местами и переставляются.
- Как только все вернутся в круг, «Оно» ощущает других игроков в круге свернутой газетой или деревянной ложкой.
- «Оно» останавливается у человека и сидит у игрока на коленях. Затем игрок крякает, как утка, глупым или «дурацким» голосом.
- Игрок должен определить, кто это — если «Оно» угадает, сидящий занимает место «Оно». В противном случае «Оно» продолжается еще один круг, пока не угадает.
- Ваши подростки могут весело провести время, пытаясь обмануть своих друзей фальшивыми голосами в этой игре.
8. Найди лидера
Найди лидера — это любимая игра для вечеринок, которую любят люди всех возрастов. Ваши подростки могут творчески подходить к движениям и получать от этого массу удовольствия.
Количество игроков — 10 или более
Вам понадобится: Место для игроков
Как играть:
- Попросите игроков сформировать большой круг с достаточным пространством в центре и между ними другие свободно передвигаться.
- Один или два игрока, если размер группы большой, произносят «Оно» и отправляются из комнаты с просьбой подождать.
- Остальные игроки выбирают лидера. Лидер сделает жест, движение или позу, а остальные игроки должны подражать ему или ей.
- Как только лидер выбран, игрок или игроки, которые вышли из комнаты, вызываются обратно.
- «Оно» должно стоять в центре, а когда остальные игроки двигаются, как их лидер, «Оно» угадывает, кто лидер.
- Остерегайтесь игроков смотреть прямо и постоянно на лидера, так как это будет признаком «Оно».
- Если «Оно» угадает лидера, лидер становится «Оно», и игра продолжается.
- Игра может быть веселой, если игроки вводят разные забавные позы, движения и действия.
9. Junk In The Trunk
Junk In The Trunk — это веселая игра для вечеринок, которая включает в себя много тряски и прыжков!
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобятся: Пустая коробка для салфеток, пояс или пояс / веревка, клей или лента, не менее восьми мячей для пинг-понга и пространство для перемещения игроков
Это игра требует предварительной подготовки.Вам нужно будет прикрепить пустую коробку для салфеток к поясу, ремню или веревке, чтобы она выглядела как поясная сумка или поясная сумка. Удалите пластик из коробки для салфеток, чтобы оставалось чистое отверстие.
Как играть:
- Это игра с выигрышем от минуты, в которую может играть один человек за раз.
- Положите мячи для пинг-понга в коробку для салфеток, привязанную к поясу.
- Попросите игрока завязать пояс вокруг талии так, чтобы коробка была привязана к его спине.
- У игроков есть одна минута, чтобы встряхнуть своим телом и выпустить мячи из штрафной.
- Тот, кто сможет достать все восемь мячей из коробки за минуту, получает приз.
10. How’s It Hangin
How’s It Hangin — еще одна веселая игра для вечеринок среди подростков, которую вы можете организовать дома.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: Хула-хуп, длинная веревка, банан и апельсин
Привяжите веревку к банану — она должна быть не ниже 12 дюймов в длину.
Как играть:
- Это игра с выигрышем от минуты до победы, в которую играет один игрок за раз.
- Привяжите шнурок с бананом к передней части джинсов или брюк человека.
- Отрегулируйте длину цепи или веревки так, чтобы банан касался земли.
- Поместите апельсин в один конец комнаты, а хула-хуп — в другой.
- Игрок должен переместить апельсин в хула-хуп с помощью банана, в течение минуты
- Игрок, которому удастся собрать фрукт в круг, выигрывает приз.
11. Stack ’em Up
Stack’em Up — это игра на ловкость, в которую подростки могут играть на вечеринке.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: Шоколадные пирожные или сэндвич-печенье
Как играть:
- В этой простой игре с укладкой и балансировкой игрок должен наклонитесь назад и начните укладывать им на лоб пирожные или сэндвич-печенье.
- Их нужно складывать столько, сколько они могут уравновесить.
- Если стопка упадет со лба, следующий человек получит шанс попробовать ее.
[Читать: Вопросы «Правда или действие» для подростков ]
12. Действуй
«Действуй» — это забавная игра — игра, которая понравится как мальчикам, так и девочкам.
Количество игроков — 8 или более
Вам понадобятся: Ручка и бумага, реквизит — можно использовать то, что под рукой
Как играть:
- Сделайте бумажные фишки со сценой, персонажем, вещь или событие, которое они могут разыграть.
- Вы можете создать две группы с равным количеством игроков в каждой.
- Попросите одного человека из команды выбрать фишку. Или вы, как модератор, можете выбрать одну фишку.
- Обе команды получают одну минуту, чтобы воссоздать эту сцену или событие, например свадьбу, съемочную площадку, имитировать персонажа или создать вещь (например, автомобиль, компьютер и т. Д.), Используя свои тела и предметы, доступные вокруг них.
- Судья решает, кто все понял, и победившая команда получает очко.
13.Fortune Teller Game
Fortune Teller — это веселая игра для вечеринок.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: листов бумаги, ручка
Сделайте небольшие кусочки бумаги из каждого листа. Убедитесь, что фишки имеют одинаковый размер.
Как играть:
- Каждый участник получает четыре фишки или мешка с бумагой и ручку.
- Попросите детей записать имя, место, номер и профессию.Пусть они напишут на фишках любое имя, место, номер и работу, которую они хотят, чтобы игра была веселее.
- Когда все игроки заполнят фишки, попросите их сложить фишки и сложить фишки из каждой категории в четыре разных мешка.
- Затем каждый игрок по очереди выбирает фишку из мешков.
- Один из них будет гадать. Например, Анна будет профессором, встречаться с Джейком, жить в Чикаго (или в подвале, в аэропорту и т. Д.) И иметь (количество) детей.
- Чем страннее приговор, тем веселее будет игра.
14. Игра «Спящая красавица»
«Спящая красавица» — это игра для подростков, в которую можно поиграть и развлечься.
Количество игроков — 5 или более
Вам понадобится: Ничего
Как играть:
- Спящая красавица — это стойкость и не уступать, но это самое интересное.
- Каждый игрок по очереди будет спящей красавицей — он будет лежать на кровати, как будто в глубоком сне, и не должен двигаться, говорить или даже вздрагивать.
- Остальным игрокам стоит постараться разбудить красавицу и рассмешить ее или его, не прикасаясь.
- Игроки могут говорить всякие глупости, чтобы разбудить красоту, которая делает эту игру такой веселой!
15. Визажист
Это может быть забавная игра, в которой подростки могут продемонстрировать свои навыки макияжа.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобятся: Губная помада, пудра, лак для ногтей, духи, расчески, аксессуары для волос, румяна и хлопок.Избегайте таких предметов, как тушь, тени для век и других вещей, которые могут быть опасны при использовании подростками без присмотра. Также используйте макияж, который легко смывается водой.
Как играть:
- Разделите детей на группы. Каждый игрок из каждой команды может по очереди быть визажистом или моделью.
- Но вот самое интересное — визажисту завяжут глаза и у каждого будет по две минуты, чтобы подготовить модель к съемке.
- Другие члены команды могут направлять визажиста с завязанными глазами, и команда, которая сделает лучший макияж, получает приз.
16. Вы бы предпочли
Это забавный способ задать подросткам несколько интересных вопросов.
Количество игроков — Минимум 3 — тем больше
Вам понадобится: Набор интересных и актуальных вопросов для подростков.
Как играть:
- Попросите детей расположиться в кругу.
- Один игрок начинает игру и задает вопрос, начинающийся со слов «Вы бы предпочли…», и предлагает два варианта или сценария игроку напротив него.
- Варианты могут быть глупыми, глупыми или совершенно грубыми, но несерьезными!
- Например, игрок может спросить: «Вы бы предпочли быть парнем Тейлор Свифт или девушкой Джастина Бибера?»
- Дети могут играть в эту игру, пока не будут заданы вопросы.
[Читать: Библия Игры для подростков ]
17. Eat The Donut
Для этого нужно, чтобы дети прыгали высоко и получали пончик!
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: По крайней мере, дюжина пончиков, веревка, веревка для белья
Как играть:
- Привяжите веревку для белья или длинную веревку по длине потолок — можно и под открытым небом, но он должен быть выше — 6 футов.или выше, в зависимости от среднего роста детей.
- Привяжите шнур к каждому пончику и повесьте его на бельевой веревке.
- Ешьте не более шести пончиков за раз — и поставьте их немного в стороне, чтобы участникам было удобно стоять.
- Попросите участников встать под висящим пончиком — на счет три или когда модератор скажет «вперед», игроки должны съесть пончик над ними, не используя руки.
- Тот, кто завершит его первым, получает очки!
18.Нокдаун
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: 25 праздничных чашек, банок или консервных банок, три легких мяча
Как играть:
- Расставьте праздничные чашки в виде пирамиды или любая другая конструкция, которую дети не могут легко снести.
- Заставьте игрока встать на расстоянии от пирамиды и дайте ему губчатый мячик или мяч, который легче теннисного мяча.
- Игроки должны сбивать все чашки или банки как можно меньшим количеством мячей.
- Каждый игрок получает не более трех шансов.
19. Sock Wrestling
Sock Wrestling — это веселая игра для подростков, которая понравится как мальчикам, так и девочкам.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: 2 пары носков
Как играть:
- Sock Wrestling — это увлекательный матч по борьбе между двумя людьми с глупой целью — удалить носки противника до того, как он снимет ваши.
Модератором или судьей игры лучше всего иметь взрослого.
20. Wrecking Ball
Wrecking Ball — это игра для вечеринок, в которую с удовольствием играют все подростки.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: Очень большой чулок (достаточно большой, чтобы поместиться в голову подростка), наполненные бутылки с водой и теннисные мячи
Как играть:
- Wrecking Ball — это обычно соревнование между двумя игроками или членами двух команд.
- Поместите теннисный мяч в чулок — опустите его на дно.
- Приложите другой конец чулка к голове так, чтобы остальная часть висела перед вами, как мяч для разрушения.
- Модератор поставит в ряд минимум семь бутылок с водой. У вас должно получиться два таких ряда для соревнований.
- При счете три игроки должны использовать свои чулки как разрушающий мяч и перевернуть все бутылки до того, как это сделают противники.
- Если вы не хотите соревнований, попросите игроков сбить как можно больше бутылок за минуту.
- Выигрывают игроки с наибольшим количеством упавших бутылок.
21. Speed Stacker
Как следует из названия, Speed Stacker — это игра, в которой ваши подростки могут использовать свои серые клетки и немного повеселиться.
Количество игроков — 6 или более
Вам понадобится: По крайней мере, 50 чашек или банок для вечеринок, если возможно, стол
Как играть:
- Каждый игрок получает минуту, чтобы сложить как можно больше чашек менее чем за минуту.
- Игрок с наибольшим количеством стаканов становится победителем.
Игры для вечеринок для подростков могут быть веселыми и образовательными одновременно. Выберите игру из приведенного выше списка или создайте ее на основе идей. Суть в том, что ваш подросток должен получать удовольствие.
Есть какие-нибудь интересные идеи для игр для подростков? Поделись этим с другими мамами здесь.
Рекомендуемые статьи
.15 безумных игр в помещении для подростков
Опубликовано
Может быть трудно развлечь большую группу подростков внутри, если вы не хотите полагаться на то, чтобы сажать их перед электроникой. Эти веселых домашних игр для подростков заставят детей двигаться, и они отлично проведут время в процессе!
Не забудьте нажать «Далее» внизу страницы, чтобы увидеть остальные идеи игры. И не стесняйтесь проверять все мои игры и идеи в помещении.
Когда мой сын учился в старшей школе, он хотел устроить вечеринку в конце сезона для своей борцовской команды. Я был полностью за это, но немного нервничал из-за того, что собираюсь занять более дюжины старшеклассников, чтобы они не скучали и превратили мой дом в гигантский борцовский мат.
Поскольку погода в конце февраля здесь обычно довольно плохая, я хотел придумать несколько игр для подростков в помещении , которые дадут им возможность быть активными, даже если мы будем внутри.
Экшн-игры для помещений
Если в вашем доме большое открытое пространство, вы можете помочь подросткам потратить немного энергии с помощью этих игр, полностью безопасных для дома. Более того, во все эти игры используются предметы, которые у вас уже есть под рукой!
Борьба в носках
Освободите большое пространство в центре комнаты с ковровым покрытием. Два игрока встречаются в носках, но без обуви. , первым снимающий оба носка противника, выигрывает . Поскольку у нас было несколько борцов, мы использовали правила борьбы, чтобы определять допустимые ходы.По большей части вы захотите установить правила, предотвращающие серьезные травмы или материальный ущерб.
Полоса препятствий с завязанными глазами
Пусть все разделятся. В каждой команде один человек с повязкой на глаза, а другой ведет его или ее через комнату , заполненную препятствиями (журнальный столик, стулья, пылесос). Побеждает команда, которая быстрее всех выполнит задачу. Когда вы играете в помещении, вы хотите, чтобы за раз выходила одна команда, и используйте таймер, чтобы отслеживать, сколько времени требуется каждой команде.
Перемещение бумажных пакетов
Возьмите 5 бумажных пакетов для продуктов и отрежьте каждый до разной высоты. Выровняйте сумки в одном конце комнаты или коридора. Каждый игрок должен переместить все 5 сумок из одного конца комнаты или коридора в противоположный конец. Хитрость в том, что они могут использовать только свой рот, чтобы поднимать сумки. и их руки не могут касаться земли, чтобы помочь им сохранять равновесие, когда они наклоняются, чтобы поднять сумки. Выигрывает игрок, который быстрее всех выполнит задание.
Конфеты Игры
Самое лучшее в играх с конфетами — это то, что материалы, которые вы покупаете для игр, можно использовать как закуски, когда игра окончена!
Вкус радуги
Игроки мчатся до , чтобы собрать столько кеглей, сколько они могут, используя только соломинку . Если хотите, можете использовать M&M вместо Skittles.
Конкурс липких мишек
Наполнить тарелку взбитыми сливками и спрятать в них пучок мармеладных мишек. Игроки должны держать руки за спиной и извлекать всех мармеладных мишек, используя только их рты .
Другие игры в помещении для подростков
Еще не нашли нужное занятие? Не волнуйся! Мы только начинаем.
Распечатать Игры для вечеринок для подростков
Я воссоздал некоторые из наших любимых игр в комплекте для печати. В комплект входят инструкции и карточки для шести различных игр.
Минуты на победу
Еще больше игр
Посмотрите мой пост Веселые игры для подростков для настольных игр и игр для смартфонов, которые идеально подходят для подростков.
Нажмите кнопку под , чтобы просмотреть другие игры для вечеринок для подростков с использованием воздушных шаров, и пластиковых стаканчиков. Plus, найдите призовые идеи, одобренные подростками!
Я работаю на дому, мама пятерых детей. Моя страсть — помогать занятым мамам иметь счастливые, здоровые дома и хорошо себя чувствовать.
Последние сообщения Коринн Шмитт (посмотреть все).