Шведское видео: Шведские музыкальные видео: 15 достижений

Содержание

Как шведы говорят «да» — Телеканал «Моя Планета»

В большинстве районов Швеции слово «да» звучит как «ja», однако на севере страны вместо этого используется очень странный звук.

На сайте могут быть использованы материалы интернет-ресурсов Facebook и Instagram, владельцем которых является компания Meta Platforms Inc., запрещённая на территории Российской Федерации.

Швеция

шведы

язык

лингвистика

«Зимние» слова в русском языке

4 февраля 2019

12 933

«Зимние» слова в русском языке

Так ли наши предки любили зиму? Филологическое исследование «Моей Планеты» и неожиданные выводы

Русские слова, которые сложно объяснить иностранцу 

5 марта 2021

16 151

Русские слова, которые сложно объяснить иностранцу 

«Да нет, наверное»  — это еще не все. Какие еще слова и фразы сводят с ума тех, кто пытается понять русский язык

Зависит ли заикание от языка, на котором говорит человек?

13 июля 2022

16 955

Зависит ли заикание от языка, на котором говорит человек?

Если коротко, то — отчасти. Рассказываем, почему так происходит. И что можно сделать, чтобы этого избежать.

Маленький геккон проделал 5000 км в коробке с клубникой и выжил в холодильнике

28 января 2023

Названы победители конкурса подводной фотографии Ocean Art

28 января 2023

Золотая проволока для зубов: раскрыта тайна аристократки XVII века

27 января 2023

79-летний австралиец стал самым старым футболистом в истории

27 января 2023

Животные, открытые в 2022 году

Самые большие электростанции в мире: топ -10

Самая низкая температура на Земле

10 самых ядовитых змей в мире

Самые глубокие станции метро в мире: топ-10

Самые большие города мира

Самые большие леса на земле

Новости.

Шведская пресса призывает власти остановить безумие Новости. Шведская пресса призывает власти остановить безумие
  • Профиль

  • Избранное

12 ноября 2022, 07:51 12 ноября 2022, 08:51 12 ноября 2022, 09:51 12 ноября 2022, 10:51 12 ноября 2022, 11:51 12 ноября 2022, 12:51 12 ноября 2022, 13:51 12 ноября 2022, 14:51 12 ноября 2022, 15:51 12 ноября 2022, 16:51 12 ноября 2022, 17:51

Швеция не нуждается в НАТО для мира – ведь НАТО Швеции нужно для войны: с такими заголовками сейчас выходят статьи в местных газетах.

Эксперты подчеркивают: размещение ядерного оружия в стране ставит под угрозу существование нации. Планы по вступлению в военный альянс Запада – измена министра обороны, пишут журналисты. По их словам, Швеция должна, как и раньше, придерживаться политики строгого нейтралитета.

  • пресса
  • СМИ
  • Швеция
  • НАТО
  • политика
  • общество
  • передача/программа
  • новости

Авто-геолокация

Почему Embracer приобретает «Tomb Raider» и другие видеоигры

КАРЛСТАД, Швеция – 

Как и многих других героев боевиков, ее оттеснили в сторону, когда появились новые звезды, и она начала привлекать больше зрителей большим оружием и лучшими спецэффектами. и более сложные приключения.

Именно тогда Ларс Вингефорс усмотрел возможность и напал на нее.

Ранее в этом году малоизвестный шведский миллиардер купил права на британского археолога Лару Крофт и автомобиль, который сделал ее имя нарицательным. Дебютировав 26 лет назад, «Расхитительница гробниц» стала одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен, породив прибыльные спин-оффы и фильмы с Анджелиной Джоли и Алисией Викандер в главных ролях. отошла от своей основной мужской аудитории-подростков к молодым девушкам, студентам колледжей и семьям.

Сотрудники Mirage Game Studios работают над новой игрой Space for Sale. Mirage, базирующаяся в Карлстаде, Швеция, является одной из 132 игровых студий, принадлежащих Embracer.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

Компания Вингефорса, Embracer, приобрела «Расхитительницу гробниц» у компании Crystal Dynamics из Сан-Матео вместе с правами на десятки других игр и студий разработки, принадлежащих ее материнской компании в Май за 300 миллионов долларов — лишняя мелочь в мировой игровой индустрии стоимостью 220 миллиардов долларов. Цель? Купить относительно дешево, переделать, перезапустить и получить большую прибыль.

Лара Крофт в игре 2006 года «Tomb Raider: Legend».

(Associated Press)

За несколько лет Embracer приобрела сотни игровых компаний, издателей и права на интеллектуальную собственность от Лос-Анджелеса до Мумбаи, что позволило Wingefors, ее соучредителю и исполнительному директору, незаметно построить крупнейшую в Европе игровая группа. Сегодня Embracer — это публично торгуемая компания стоимостью 5,7 миллиарда долларов со штаб-квартирой здесь, в Карлстаде, Швеция — сонном родном городе Вингефорса с населением 65 000 человек, примерно в 160 милях к западу от Стокгольма — и владеет большим количеством студий видеоигр, чем любая другая корпорация в мире.

Все больше их находится в Калифорнии, где современные игры зародились в районе залива с Atari и Pong в 1970-х годах до того, как Япония захватила мир игровых консолей с Nintendo, Sega и PlayStation. За последние два десятилетия игровые центры стали более интернациональными, и некоторые из крупнейших производителей игр снова находятся на западном побережье США.

Среди них производитель Xbox Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон, и Activision Blizzard, создатели самой продаваемой серии игр Call of Duty в Санта-Монике. В феврале в Universal Studios Hollywood откроется тематический парк Super Nintendo World, основанный на франшизе Mario Bros.

Для Wingefors и программистов со всего мира, которые мечтают о следующей хитовой игре, Голден Стэйт является главным местом назначения.

Соучредитель и генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

«Многое из того, что происходит в мире, происходит из Калифорнии. Игры не являются исключением, — говорит 45-летний Вингефорс. — Сейчас мы находимся в пространстве, которое мы называем трансмедиа — играми, актуальными для Голливуда, фильмами, которые могут стать играми. Вот где мы хотим быть и насколько важно это состояние.

«Нам нужно много игр и сделать их лучшими», — добавляет Вингефорс. «Итак, мы делаем приобретения».

Он покупает игры, которые либо малоизвестны, либо ушли в прошлое, но имеют преданных поклонников, таких как «Tomb Raider», «Legacy of Kain», «Duke Nukem» и несколько игр «SpongeBob SquarePants», у которых нет т видел новые выпуски в течение многих лет. В этом месяце Amazon Games объявила о сделке по публикации следующего «Расхитительницы гробниц».

Студии, принадлежащие Embracer, также модернизируют такие свойства, как «Симулятор козла», игра для ПК и консолей, концепция которой точно соответствует ее звучанию — имитация жизни козла, хотя и в городе с задачей создать как можно больше хаоса. и уничтожение, насколько это возможно.

Саймон Ройдер — программист, основатель Mirage Game Studios.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

В прошлом году Wingefors нацелился не только на игры, купив права на франшизу «Властелин колец» у группы Bay Area, которая управляет производными от J.R.R. Толкина, приобретение французской компании, которая является одним из крупнейших в мире производителей настольных и карточных игр, и покупка орегонского издателя комиксов «Баффи — истребительница вампиров», «Хеллбой» и «Город грехов».

«Это не Microsoft и не Sony. Но похоже, что они просто пытаются прибрать к рукам все», — говорит Джон Харди, давний коллекционер игр и соучредитель Национального музея видеоигр во Фриско, штат Техас.

Или, как выразился веб-сайт Verge, ориентированный на технологии: «Embracer Group, компания, создающая один портфель интеллектуальной собственности, чтобы править всеми».

Стратегия вызвала как критику, так и недоумение в игровом мире. Некоторые геймеры обвиняют Embracer в том, что она жертвует мастерством, в то время как другие находят подход компании бессистемным и бессвязным. Разработчик Embracer защищает подход компании, говоря, что она поддерживает разработчиков игр.

«Если вы посмотрите на них издалека, вам может быть интересно, чем занимается компания, — говорит Саймон Ройдер, программист и основатель Mirage, игровой студии в Карлстаде, которую Embracer поглотила в 2016 году. — Что он [Wingefors ] находит людей, которые знают, что они делают, а затем оставляет их в покое.

«Эту компанию называют большим игровым монстром-драконом, потому что они поглощают все подряд. Но они дают вам пространство для работы. Мы чувствуем себя вполне независимыми, даже если на бумаге это не так».

Юкка Ковалайнен, технический инженер Архива игр Embracer, работает над пайкой блока питания для старой игровой системы.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

Сегодня Embracer курирует разработку 237 игр в 132 студиях на всех континентах, кроме Африки и Антарктиды. Более 15 000 сотрудников работают в Embracer или компании, входящей в ее состав.

В Калифорнии Embracer имеет плацдарм в Сан-Франциско, где владеет студией, разработавшей бесплатную игру «Звездный путь онлайн». В Ирвине находится недавно приобретенная караоке-компания Singtrix, а SpringboardVR, компания, специализирующаяся на разработке игровых автоматов, находится в Лос-Анджелесе. В Агура-Хиллз Embracer занимается глобальным маркетингом для Vertigo Games, голландской игровой студии и группы виртуальной реальности. У него также есть контракт на распространение с Exploding Kittens, игровой студией из Лос-Анджелеса, названной в честь карточной игры, популярность которой резко возросла после запуска на Kickstarter семь лет назад.

Быстрое расширение Embracer происходит по мере того, как технологии, игры и кинопроизводство сталкиваются в гонке за контентом, чтобы привлечь внимание и деньги любого потребителя, которого они могут. Отчасти вызванный бумом во время карантина в эпоху пандемии, ценник игровой индустрии теперь соперничает с ценой Голливуда и музыки.

«Раньше люди относились к играм как к чему-то, чем подростки занимаются в одиночестве в своих комнатах, и никому до них нет дела, и это было правдой в течение очень долгого времени», — говорит Харди. «Но реальность сегодня далека от этого, поэтому каждая компания пытается получить свою долю».

До внезапного подъема Embracer Европа играла лишь небольшую роль в глобальном игровом мире, в котором американские производители игр обычно сталкивались с азиатскими производителями, а именно с Китаем и Японией, где расположены Tencent и Sony соответственно. Wingefors изо всех сил пытается освободить место для Швеции, страны с населением всего 10,5 миллионов человек, которая, тем не менее, выпускает популярные игры и игровых личностей. Если вы слышали о «Minecraft» или «Candy Crush Saga», вы сталкивались с играми, созданными шведами.

Сотрудники офиса Mirage Game Studios играют в стратегическую настольную игру во время перерыва на работе.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

«Надеюсь, когда-нибудь этот город Карлстад станет чем-то вроде игрового города», — говорит Уингефорс, который в своих строгих костюмах, с зачесанными назад каштановыми волосами и склонностью к разговорам о синергии, интеллектуальной собственности и возврате инвестиций, звучит скорее как финансист, чем геймер.

Потому что он такой.

Выросший в семье разведенных родителей за пределами этого лесистого города, в котором расположено несколько крупных бумажных компаний, в подростковом возрасте он торговал комиксами по почте, чтобы заработать деньги. Он собрал коллекцию из 50 000 комиксов, прежде чем продать их, чтобы начать продавать использованные видеоигры, в основном старые картриджи Nintendo, и бросил школу, чтобы заняться бизнесом, который он назвал Nordic Games. В конце 1990-х годов в Швеции это была розничная сеть из семи магазинов, которую он продал более чем за 7 миллионов долларов.

В начале 2000-х он запустил Game Outlet Europe, который скупал излишки игровых картриджей и компакт-дисков и перепродавал их по всему миру, а также финансировал разработку We Sing, караоке-игры для Nintendo Wii. Это был хит, возглавивший рождественские игровые чарты 2009 года.. В течение нескольких лет Wingefors инвестировала в международные игровые студии, надеясь повторить успех с другими играми через компанию, которая стала Embracer.

Для Вингефорса, которому принадлежит 21% акций Embracer, им движет бизнес, а не страсть к играм.

«Я вырос, играя в Commodore 64. Мне нравились игры, как и любому другому молодому человеку в Швеции. Но меня больше волнуют люди, индустрия, бизнес», — говорит он.

Жажда хорошей сделки и прибыли привела к спорам.

Летом компания Embracer приняла инвестиции в размере 1 миллиарда долларов от правительства Саудовской Аравии, шаг, который критики осудили из-за плачевного состояния прав человека и свободы слова в богатом нефтью королевстве. Отвечая на вопрос о 8,1% акций Embracer, которыми арабская нация владеет через свое инвестиционное подразделение, Вингефорс говорит только, что он понимает, что существуют «различные взгляды» на этот вопрос, и что его корпорация будет стремиться к «инклюзивности, человечности, свободе и открытости».

Архивисты Наталья Ковалайнен (слева) и Микель Райландер (справа) играют в игру Neo Geo AES «King of Fighters ’95» в игровой комнате в архиве Embracer Games.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

В качестве еще одного шага, который озадачил наблюдателей, Wingefors нанял команду, чтобы собрать все видеоигры, когда-либо созданные для всех платформ на протяжении всей истории. Архив Embracer Games, анонсированный в мае, содержит 60 000 игр на промышленном складе площадью 16 000 квадратных футов на окраине Карлстада. На данный момент он потратил 2 миллиона долларов на накопление своей коллекции.

Четыре архивариуса выгружают поддоны с играми в пластиковых упаковках, купленными оптом на аукционах, и вносят их в растущую базу данных. Дэвид Бостром, шведский ютубер, известный тем, что транслирует видео о том, как он играет в своей ретро-игровой комнате в городе Эребру, руководит операцией.

В любой день его команда может распаковывать каталог на японском языке для Famicom — предшественника системы Nintendo, которая сделала Марио и Луиджи такими же знаменитыми, как Микки Маус, на протяжении поколений с 19-го века.80-е — или стряхнуть пыль со старых копий Final Fantasy, трехмерной ролевой игры, разошедшейся миллионами компакт-дисков для систем PlayStation в 1990-х.

Работники Архива игр Embracer распаковывают коробку с только что доставленными играми.

(Дженни Ингемарссон / For The Times)

«Мы пытаемся создать своего рода музей истории или наследия», — говорит Бостром. «У Embracer так много игр и студий, но далеко не все, поэтому мы хотим дать полную картину игровой истории».

Архивы и музеи обычно открыты для исследователей или публики. На данный момент Embracer является частным.

Некоторые раскритиковали эту попытку как еще один способ для Embracer собирать интеллектуальную собственность. Критики говорят, что если он не может полностью владеть правами на игры, то Wingefors может, по крайней мере, владеть последними оставшимися их копиями.

Неудивительно, что Wingefors видит это иначе.

«Наследие — это часть ДНК игровых компаний, игр в целом, потому что эта индустрия — это истории», — говорит он. «Поэтому независимо от того, возвращаем ли мы название на рынок или расширяем архив, наш долг — быть частью этого наследия».

Перевести видео со шведского на английский текст за 4 шага

Перевести видео со шведского на английский текст за 4 шага | Sonix

Четыре простых шага с помощью шведско-английского видеоконвертера Sonix:

  1. Загрузите видеофайл на шведском языке

    Начните с загрузки видеофайла на шведском языке в Sonix. Вы получите текстовую расшифровку на шведском языке всего через несколько минут в зависимости от длины вашего файла. Sonix поддерживает многие популярные форматы аудиофайлов. Sonix поддерживает множество популярных форматов видеофайлов.

  2. Польский текст на шведском языке

    Потратьте несколько минут в нашем мощном онлайн-редакторе на очистку автоматически расшифрованного шведского текста. Это значительно повысит точность вашего будущего перевода.

  3. Выберите английский язык в меню «Перевод». Он возьмет ваше шведское видео, преобразует его в текст на английском языке и предоставит вам переведенную расшифровку, которую вы можете просмотреть и просмотреть перед загрузкой.

  4. Отшлифуйте окончательную английскую расшифровку

    После того, как вы переведете текст со шведского на английский, наш мощный редактор поможет вам быстро очистить новую английскую расшифровку с помощью нашего параллельного просмотра. Щелкните значок глобуса, чтобы отобразить оригинальную стенограмму на шведском языке рядом с недавно переведенной стенограммой на английском языке. Это позволит вам быстро просматривать текст на нашем сайте и находить проблемы, которые вы можете исправить, создавая отличный окончательный результат, который вы можете сразу же загрузить на свое устройство.

В чем преимущества перевода шведского видео на английский язык?

Аудиоперевод можно использовать для перевода со шведского на английский, а также с любого другого языка на английский. Перевод аудио может позволить вам изучать языки, слушая и не читая. По сути, вы слышите, как носители языка говорят на языке, а не просто читаете его. Это важное преимущество перевода шведского видео на английский язык, если вы плохо разбираетесь в письменной форме языка, но хотите лучше его понять.

Использование инструментов перевода Sonix позволит вам выучить новые фразы, продолжая расширять свои навыки перевода. В то же время он обеспечит вам быстрый и удобный опыт, выполняя высококачественный перевод видео со шведского на английский за долю времени, которое потребовалось бы при работе с переводчиками.

Почему я должен использовать профессиональный сервис видеоперевода, такой как Sonix?

Выяснение того, как преобразовать шведское видео в английское, может быть сложной задачей, особенно если в исходном языке есть идиомы или речевые выражения, которые вы не сможете найти в словаре. Чтобы убедиться, что вы можете создать точный перевод произносимого слова, которому легко следовать, важно, чтобы вы знали, как анализировать, декодировать и переводить звук. Использование профессионального аудиопереводчика английского языка, такого как Sonix, позволяет вам лучше понимать переводимый голос и, таким образом, создавать контент более высокого качества. Использование многофункционального видео переводчика со шведского на английский также гарантирует, что перевод будет правильным и сохранит целостность исходного звука. Использование шведского переводчика Sonix для видео предоставит вам проверенный способ стабильно получать качественные переводы. У вас будет доступ к списку инструментов, которые ускорят вашу работу. Кроме того, мы упрощаем сохранение и загрузку переведенного текста на ваш компьютер.

Сколько времени занимает перевод со шведского на английский?

Сам процесс перевода видео быстрый и простой. Для перевода со шведского на английский просто загрузите видеофайл, который вы хотите перевести, на веб-сайт Sonix, и готовый перевод будет создан молниеносно. Однако важно помнить, что точное время транскрипции будет зависеть от качества и продолжительности видеофайла, который вы загружаете в нашу систему. Как только вы начнете, вы быстро увидите, насколько быстро программа работает с видео различной длины.

Расшифруйте шведские видеофайлы, а затем переведите на английский

Sonix автоматически расшифрует и переведет ваши аудио- и видеофайлы на более чем 38 языков. Легко ищите, редактируйте и делитесь своими медиафайлами. У Sonix есть передовой шведский видеопереводчик, который считается лучшей платформой для перевода в 2023 году. Вам следует выбрать программное обеспечение Sonix для перевода шведского видео в английский текст. Быстро, точно и доступно. Миллионы пользователей со всего мира.

Translate Swedish video files to English today

Free trial • 30 minutes free • Video transcription & translation included

Sonix also translates Swedish video to many other languages 

  • Arabic
  • Bulgarian
  • Catalan
  • Czech
  • Датский
  • Немецкий
  • Греческий
  • Английский
  • Испанский
  • Finnish
  • French
  • Hebrew
  • Hindi
  • Croatian
  • Hungarian
  • Indonesian
  • Italian
  • Japanese
  • Korean
  • Lithuanian
  • Latvian
  • Малайский
  • Голландский
  • Норвежский
  • Польский
  • Португальский
  • Portuguese (Brazilian)
  • Portuguese (Excluding Brazilian Portugese)
  • Romanian
  • Russian
  • Slovak
  • Slovenian
  • Thai
  • Turkish
  • Ukrainian
  • Vietnamese
  • Китайский (упрощенный)
  • Китайский (традиционный)

С уверенностью расшифровывайте и переводите, зная, что наша отмеченная наградами команда готова ответить на ваши вопросы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *