Чем отличается xbox от playstation: Произошла ошибка!

Содержание

PlayStation и Xbox. Сравнение сервисов. / Блог wildenick

Вступление

Новое поколение консолей уже практически вышло, а значит новый сезон «холиваров» синих против зеленых официально открыт. Для тех кто приобретает консоль впервые и еще не определился с платформой или кому просто интересно, я постараюсь максимально объективно сравнить, что предлагает Sony и Microsoft чтобы привлечь новых игроков в свои ряды (или склонить старых к «предательству»). Однако здесь я не буду сравнивать у кого консоль длинее или чьи терафлопсы красивее. Нет, я пройдусь исключительно по сервисам-подпискам обеих платформ. 

 Еще сразу уточню, что я живу в стране где PS Now доступен и являюсь, на данный момент, активным подписчиком обеих платформ конкурентов. Все цены буду указывать в Евро, однако суммы в долларах должны быть эквивалентны. Стоимость подписок и количество игр в них актуальны на момент написания (12.11.2020).

Заранее прошу прощения за возможные ошибки, уже давно не писал на русском языке и на моей клавиатуре нет русских букв.

Ассортимент

Для начала вкратце посмотрим, что каждая из компаний продает. У Sony все довольно просто, она предлагает две подписки по одинаковым ценам: 

  • PlayStation Plus — 9€/Месяц, 25€/Квартал (3 Месяца), 60€/Год
  • PlayStation Now — 9€/Месяц, 25€/Квартал (3 Месяца), 60€/Год

У Xbox все немного запутанее. У них есть следующее:

  • Xbox Live Gold —  9€/Месяц, 20€/Квартал (3 Месяца), 40€/ 6 Месяцев, 60€/Год
  • Xbox Game Pass для ПК — 10€/Месяц
  • Xbox Game Pass для Консоли — 10€/Месяц
  • Xbox Game Pass Ultimate — 13€/Месяц

Также стоит уточнить, что обе подписки Sony и подписку Xbox Live Gold можно купить в розничных магазинах или на сторонних сайтах в виде ключа для всех периодов и зачастую с небольшой скидкой. Подписки Game Pass, по крайней мере в нашей стране, в виде ключа можно купить только для 1-го или 3-х Месяцев и официальная цена за 3 Месяца не становится выгоднее как для других подписок, те же самые 30€ для обычной и 39€ для Ultimate версии.

Теперь пройдемся более подробно по всем сервисам.


                                                    

PlayStation Plus и Xbox Live Gold это два прямых конкурента, их можно сравнивать лоб в лоб. В целом обе подписки практически одинаковые и не важно на чьей вы стороне, если вы хотите играть онлайн с друзьями в «Батлу» или «Колду», вам придется оформить либо PS Plus для «плойки», либо Xbox Live Gold для «бокса». Закоренелые пк игроки просто плюют с высокой колокольни на такие подходы, но для «консольщиков» это суровые реалии. Хочешь пиу-пиу с друзьями — плати! Однако не один лишь доступ в онлайн предоставляют эти подписки. Самое вкусное это халява каждый месяц. Халява конечно в данном случае не совсем халява, ведь вы все же платите за сервис, но тем не менее. Каждый месяц в каждой подписке «дарят» несколько игр. Слово дарят в кавычках, потому что с условием. Вы можете играть в эти игры в любое время дня и ночи, но только если ваша подписка активна (проплачена)!

 Что по играм… От Xbox Live Gold вы каждый месяц получаете 4 игры: 2 игры для текущего поколения (пока что Xbox One S|X), 1 игру для Xbox 360 и 1 игру для самого первого Xbox. Как будут дела с новым поколением пока не известно, но скорее всего они либо добавят к раздаче игру поколения Series X|S, либо заменят на одну из текущих. Так как у бокса с обратной совместимостью все отлично, на новых консолях вы можете без проблем играть во все эти игры. 

 Теперь PlayStation. Начиная с марта 2019, PS Plus раздает только 2 игры для текущего поколения (пока что PS4). Раньше можно было получить тоже 4 игры: 2 для PS4, 1 для PS3 и одну для PS Vita. Однако PS3 и Vita уже неактуальны и Sony перестала раздавать для них игры. 

 И тут неосведомленный читатель подумает: «А, ну понятно, у «бокса» 4 игры в месяц, у «соньки» только 2. Выбор очевиден!». Но здесь встает вопрос количества против качества. Xbox довольно редко раздает популярные блокбастеры, ААА, похвально-изумительные игры для актуального поколения. Зачастую это инди или похвально-проходные тайтлы, либо блокбастеры с прошлых поколений. Возможно на новом поколении и с новой политикой это изменится, но пока что есть, то есть.

У Sony же, в течении последних примерно 2-х лет почти каждый месяц как минимум одна игра AAA уровня. Не всегда «изюм» конечно, но похвально точно. Также Sony недавно представила так называемую PS Plus Collection специально к выходу новых консолей. PS Plus Collection — это сборник из 20 изумительно-похвальных игр (за исключением «проходной» Days Gone согласно StopGame). Эту коллекцию получат все обладатели PS5 которые подписаны на PS Plus. Пока не известно как долго этот сборник будет доступен. Будет ли он обновлятся или доступен для пользователей PS4 тоже не понятно. Но, как минимум, для новичков это очень хорошее предложение. 

 Также стоит упомянуть, что на PS Plus есть доступ на 100Гб облачных сохранений. На Xbox размер не указывается, в теории для любых игр без ограничений да и доступен он без подписки в любое время.

                                       

Xbox Game Pass и PS Now 

Вот тут сравнивать лоб в лоб не совсем правильно, так как сервисы довольно сильно различаются. На момент запуска, каждый сервис предоставлял доступ к играм абсолютно по разному. Многие пользователи, да и сами авторы StopGame говорят о Xbox Game Pass как о Netflix от мира игр. Это не совсем правильно из общего у них лишь то что за них платить нужно каждый месяц. Под это определение как раз таки больше подходит PS Now, хотя и он не такой повсеместный как Netflix. 

 Я думаю все (ну или почти все) и так знают, что Netflix это сервис позволяющий стримить фильмы и сериалы на, практически, любые устройства, а также скачивать некоторые из них и смотреть в оффлайн через приложение, которое разве что только на электроутюг не завезли. 

Xbox Game Pass

Что такое Game Pass?.. Это подписка с ежемесячной оплатой на довольно обширную библиотеку игр. Игры варируются начиная с самого первого Xbox и заканчивая самыми новыми играми для Xbox One S|X (в дальнейшем также Series S|X).

Библиотека постоянно обновляется, некоторые игры уходят, а на их место приходят другие. Как минимум все игры изданные Xbox Game Studios всегда находятся в библиотеке. Одной из ключевых фишек Game Pass как раз и является то, что все игры от внутренних студий (даже крупнячки вроде Gears, Halo или Forza) доступны в день релиза, без каких либо дополнительных затрат. Также, в качестве бонуса, подписчики получают скидки в магазине на игры, DLC и прочее. 

 Чтобы объяснить остальные прелести Game Pass нужно напомнить, что подписка предоставляется в 3-х вариантах: для ПК, для Консоли и Ultimate. Это важно, потому что полный доступ к библиотеке, встроенная подписка Xbox Live Gold и EA Play (о ней чуть позже), доступны только в Ultimate версии.

 На сегодняшний день библиотека Game Pass насчитывает суммарно 494 (482 на русской версии сайта). игры. Хватает на любой вкус. Популярных и просто хороших игр много. С полным списком можно ознакомится здесь. Из них 349 (340 на русской версии) доступны на консоли и 226 (222 на русской версии) на ПК. Если вы оформили подписку для ПК или Консоли, вам также придется дополнительно оформлять Xbox Live Gold если вы хотите устраивать пострелушки, побегушки или заезды с друзьями.

К тому же, если вы возмете версию для консоли, вам не будут достуны все 349 игр. Нет. Ведь в подписке для Консоли нет EA Play.

 

EA Play

Это самостоятельный сервис от Electronic Arts, который точно также, за абонентскую плату, предоставляет доступ к своим играм, за исключением новых релизов. И видимо после некоего «сотрудничества» EA и Microsoft, EA Play стала доступна на Xbox, но исключительно для подписчиков Game Pass Ultimate и только для консолей (с декабря доступно и на ПК). К слову EA Play доступна и на PlayStation, но за дополнительную плату в 4€/Месяц.

 Так вот если вы оплатили Game Pass только для консоли, вам будет доступно на 84 игры меньше (именно столько игр добавляет EA Play на данный момент). 

 А теперь скажу почему я считаю, что Game Pass это не совсем Netflix (на данный момент). Видите ли, все игры из библиотеки Game Pass нельзя стримить, только скачивать и устанавливать. Лишь в конце сентября этого года Microsoft добавила так называемый сервис xCloud(Beta), опять же, исключительно для подписчиков Xbox Game Ultimate и тоже не во всех странах. На русскоязычной версии сайта в списке он не указан, поэтому предположу, что не доступен. 

 

                                                  Слева на официальной русской версии сайта, справа на немецкой(австрийской) 

xCloud

xCloud сейчас находится в Бета-версии и уже позволяет стримить 195 игр из основной библиотеки Game Pass только на смартфонах и планшетах Android (на iOS пока нельзя из-за особой политики Apple). Microsoft планирует добавить возможность стримить на ПК в 2021.

Для многих игр xCloud требует подключения контроллера Xbox, но для некоторых игр поддерживается и экранный ввод. Я лично протестировал пару игр, могу сказать что качество картинки неплохое, а задержка ввода почти незаметна. При том что скорость интернета была примерно 15Mbps / 10Mbps (Down/Up).

                             Doom Eternal через приложение Xbox Game Pass для Android 

Опробовал я Dead Cells и Doom Eternal. В обеих играх есть проблемы с управлением при игре с контроллера. Например правый бампер (RB) почемуто вызывает меню и все функции завязанные на эту кнопку в играх становятся недоступны. В Doom не работал правый стик и камера в игре превращается в Doom 1993. Правый курок (RT) был как-будто постоянно залипшим и Doom-guy «шмалял» без остановок.

А экранное управление в Dead Cells мне показалось очень неудобным, кнопки с правой стороны довольно мелкие и разбросаны, а если вызвать экран меню, то кнопки его перекпывают. 

                                                  Кнопки справа довольно мелкие и забросаны                                                               Еще больше кнопок на экране

 

Короче говоря видно что сервис находится в бета-тесте. Тем не менее, играть в Doom на 6-ти дюймовом экране сидя где угодно, хоть на толчке, как минимум прикольно (привет от Switch-а). 

 В итоге, даже с Game Pass Ultimate, если вы хотите играть во все игры из библиотеки, вам нужна и консоль и пк. Я много где уже написал «на текущий момент» или «на сегодняшний день», потому что сервис Xbox Game Pass постоянно развивается и улучшается. Они явно хотят отойти от привязки к определенному железу, чтобы пользователи могли играть во что угодно и где угодно.

 Если кто запутался, вот краткое сравнение трех вариатов подписки где и что доступно*:

               

 * — с оговоркой, что xCloud не во всех странах

 

PlayStation Now

Теперь Sony. Благо тут всего один вариант подписки. И самый главный минус это то, что она доступна в ограниченном числе стран.

На данный момент поддерживаются официально только 19 стран: Австрия, Бельгия, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Ирландия, Италия, Люксембург, Нидерланды, Норвегия, Португалия, Испания, Швеция, Швейцария, Великобритания, Канада, США и Япония. Причем половина европейских стран из этого списка была добавлена лишь в 2019 году. И на самом деле очень жаль, что так мало стран могут опробовать PS Now, потому что сервис очень даже конкурентноспособный. Конечно можно намудрить VPN, но как хорошо или плохо работает через него стриминг — без понятия.

 Изначально сервис был создан только для стриминга, мог похвастаться скромной библиотекой игр и был доступен всего в нескольких странах. И даже несмотря на это за 3 квартал 2018 года PS Now имел больше половины от всей прибыли среди аналогичных сервисов.

                                    

 (источник: SuperData Reseacrh)

Более актуальной статистики я не нашел, но уверен, что Xbox скорее всего уже опережает Sony в этом плане. Пока что Sony идет немного другой дорогой, но возожно как раз таки сильная конкуренция со стороны «Майков» заставит их, хотя бы, расширить географию сервиса. 

Но что же вы получаете прямо сейчас за 9€ в Месяц, 25€ за три или 60€ за Год, если все таки смогли подключиться к PS Now? Библиотеку из более чем 700 игр (а точнее 739). Полный список, правда только в текстовом виде Из них 17 игр для PS2, 349 игр для PS4, а остальные для PS3. Число игр не постоянное. Также как и в Game Pass некоторые игры приходят, некоторые уходят. Из важного стоит сразу отметить, что эксклюзивы Sony на релизе тут никогда не появлялись и скорее всего не будут. Days Gone, например, только сейчас добавили и тоже на ограниченное время.

Но вот как раз здесь, как и у Netflix, стримить можно абсолютно все игры. Правда не на всех платформах. Сейчас можно только на PS4/PS5 и на ПК через клиент. 

Также на PS4 и, теперь уже, на PS5 из всей библиотеки 364 игры доступны к загрузке. Это все игры для PS4 и почти все для PS2. Игры с PS3 можно только стримить. И честно говоря, если бы их также можно было загружать и играть по обратной совместимости, я бы к Xbox Game Pass и не притрагивался. Возможно только в месяц выхода игр Halo или Gears (еще Ori, обе части шикарны). 

Очень важно отметить, что максимальное качество стрима лишь 720р, что в 2020 как-то слабовато уже. Да и скорость интернета для стабильного стрима нужна 25-30 Mbps, что существенно выше официальной рекомендуемой в 5 Mbps. К слову xCloud тоже стримит в 720p, но работает более стабильно при меньшей скорости.

 Обе подписки PS Plus для пиу-пиу с друзьями и EA Play для пиу-пиу с друзьями в Battlefield, не входят в состав PS Now и приобретаются отдельно.

 И по большому счету это всё. У PS Now просто есть большая куча игр, каждую из которой можно стримить, а половину можно скачать. 

 

Заключение 

Я не считаю, что одни сервисы, в их текущем виде, однозначно лучше или хуже других. Я старался как можно подробнее описать что каждый из них предлагает и чем отличается. Особенно если вы только втягиваетесь в мир видеоигр и консолей, то выбрав любую из сторон вы не проиграете. Обе компании предоставляют огромное количество игр, которых вам хватит чуть ли не до конца нового поколения. Лично для меня, если взять во внимание лишь PS Now и Game Pass, эти сервисы одновременно взаимоисключающие и друг друга дополняющие.

Борьба за игроков обещает быть более интересной и лишь время покажет кто придет к финишу победителем.  

обзор, характеристики, цены, фото и дата выхода в России

Глава подразделения PlayStation Джим Райан заявил, что новая приставка сможет выводить на телевизор изображение разрешением 4К с кадровой частотой аж в 120 Гц. Правда, чтобы это стало возможным, нужен ТВ или монитор, который поддерживает такую частоту обновления картинки.

Японский журналист Сендз Нисикава, заработавший себе авторитет предсказанием выхода Nintendo Switch Lite, считает, что вместе с PlayStation 5 Sony в следующем году сразу выпустит и Pro-версию. Возможно, именно она будет поддерживать разрешение 8K, тогда как стандартная версия ограничится 4K.

Внешность нового поколения приставки на осень 2019 года пока остается секретом, но кое-что все-таки известно. В мае этого года некое устройство от Sony было запатентовано в Бразилии, а 13 августа оно появилось в базе Всемирного ведомства интеллектуальной собственности. Там оно обозначено, как «оборудование для обработки данных и периферийное оборудование», а именно к этой категории обычно относят игровые консоли. Более того, технический директор Sony Юсухиро Оотори упоминается в описании устройства в качестве автора дизайна. Именно он участвовал в разработке предыдущих версий консоли. Предполагаемый корпус имеет округлые формы с большим количеством решеток, необходимых для системы охлаждения. Основной радиатор выполнен в форме римской цифры V.

Слухи о внешности «пятерки» начали получать подтверждения с осени 2019 года. Правда, пока речь идет о версии для разработчиков, но многие источники заявляют, что именно так PlayStation 5 и будет выглядеть: V-образный радиатор, глянцевая передняя часть, щель дисковода, серебристо-черный окрас. Фотографию девкитов приставки показал пользователь твиттера Alcoholikaust в конце ноября.

Впрочем, внешность товарных приставок может разительно отличаться от девкитов для разработчиков. Ресурсу Letsgodigital удалось заполучить чертежи, якобы того устройства, что появится на прилавках в конце 2020 года. 3D-рендеры показывают обновленный, если не сказать, эволюционный дизайн приставок Sony. А вот если посмотреть на рендеры приставки в профиль, то видна римская цифра «V». Сзади можно увидеть вентиляционные отверстия.

Впрочем, рендеры от марта 2020 года раскрывают совершенно другой облик консоли. Тематический портал LetsGoDigital. И выглядит она иначе, более консервативно — строгие линии, прямые углы и светодиодные полосы.

PlayStation 5 должна получить революционную аудиосистему с объемным звуком. «Четверке» достались динамики и алгоритм обработки звука от PS3. В новом же поколении аудиосистема позволит игрокам даже вычислять нахождения противника на карте, что очень помогает, например, в онлайн-шутерах.

UPD 11 июня 2020 года. Sony всех переиграла — внешность новинки не угадали не инсайдеры, ни многочисленные «утечки». Приставка выполнена в дизайне, который совершенно не похож на предшественниц — сложная архитектура корпуса сочетается с простотой линий. Вообще, внешность новинки можно назвать по-настоящему красивой. Основным цветом будет белый.

PlayStation 4 PRO — обзор новой консоли, отличия моделей, характеристики

Sony PlayStation 4 PRO — это игровая консоль нового поколения, более мощная версия PlayStation 4. Её ключевые особенности заключаются в поддержке 4K UHD и HDR, что делает графику ярче, контрастнее, реалистичнее. Новая приставка слегка изменила дизайн и габариты, появились новые порты и разъемы. Вдобавок была значительно улучшена начинка, благодаря чему увеличилась производительность и скорость запуска игр.

Сравнение PlayStation 4 PRO и Xbox One X

Главный конкурент PS4 PRO — это приставка Xbox One X, вышедшая на год позже консоли от Sony и также поддерживающая 4K-разрешение с HDR. В надежде превзойти главного соперника, Microsoft основательно поработала над железом, а потому «Икс» имеет большую частоту процессора, лучшую видеокарту с производительностью в 6 терафлопс (у Sony 4,2), увеличенную оперативную память (12 ГБ против 8 ГБ) и потребляет меньше электроэнергии (245 против 310 Ватт).

Но и версия PRO не ударит в грязь лицом. Консоль имеет несколько своих достоинств перед главным конкурентом, благодаря которым её выбирают геймеры. Основные преимущества:

  • меньший вес: 3,3 против 3,8 килограмма;
  • наличие технологии виртуальной реальности PS VR;
  • приятный плиточный дизайн;
  • эксклюзивные игры, в которые не доступны для пользователей Xbox;
  • меньшая стоимость игровой консоли.

Внешний вид, размеры

Обзор новой приставки PlayStation 4 PRO начнем с внешнего вида. Она выполнена в плиточном дизайне — все та же наклонная конструкция и острые грани. Правда, в новой версии появился третий ярус, из-за чего изменились и размеры: теперь она на 2 сантиметра толще и на 0,5 килограмма тяжелее предшественника. Поверхность приставки матовая, выполнена в классических черных или белых цветах, хотя встречаются и эксклюзивные цветовые решения.

Габариты PS 4 Pro следующие:

  • длина — 29,5 см;
  • ширина — 32,7 см;
  • высота — 5,5 см;
  • масса — 3,3 кг.

На задней панели новой модели появился дополнительный USB-порт — теперь их 3. Третий разъем будет оценён теми, кто планирует использовать PlayStation VR. Также отметим наличие разъемов HDMI и Ethernet.

Технические характеристики Sony PS4 PRO

Изменения затронули не только внешний вид модели, но и её начинку. Процессор хоть и остался тот же (8-ядерный AMD Jaguar), но его частота увеличена с 1,6 до 2,1 ГГц. В качестве графического адаптера выступает AMD Radeon, имеющий 36 улучшенных блоков и частоту в 911 МГц. Для сравнения, в обычной Sony PS4 количество блоков — 18, а частота всего 800 МГц. За счет улучшенной видеокарты приставка способна работать с высокими разрешениями, вплоть до 4K.

Общая производительность также увеличилась до 4,2 терафлопс (в PS 4 всего 1,84). Оперативная память осталась та же — GDDR 5 с 8 ГБ на борту, только теперь приставка имеет еще 1 ГБ DDR3 для решения фоновых задач. Также новый аппарат, как и серия Slim, получил поддержку Wi-Fi роутеров с частотой 5 ГГц. А вот внутренний накопитель остался прежним — HDD на 1 ТБ.

 

PlayStation 4

PlayStation 4 Slim

PlayStation 4 Pro

Процессор

8-ядерный CPU AMD Jaguar (1,6 ГГц)

8-ядерный CPU AMD Jaguar (1,6 ГГц)

8-ядерный CPU AMD Jaguar (2,1 ГГц)

Графический чип

18 блоков AMD Radeon GCN (800 МГц)

18 блоков AMD Radeon GCN (800 МГц)

36 блоков AMD Radeon GCN (911 МГц)

Память

8Gb GDDR5, 176 Гбит/с

8Gb GDDR5, 176 Гбит/с

8Gb GDDR5, 218 Гбит/с

Рейтинг мощности

1,84 Терафлопс

1,84 Терафлопс

4,20 Терафлопс

Накопители

Blu-Ray, HDD на 500Gb или 1Tb

Blu-Ray, HDD на 500Gb или 1Tb

Blu-Ray, HDD на 1Tb

Максимальное разрешение

Full HD (1920×1080)

Full HD (1920×1080)

4K/Ultra HD (3840×2160)

Wi-Fi

802.11n (2,4 ГГц)

802.11n (2,4 и 5 ГГц)

802.11n (2,4 и 5 ГГц)

Потребление (max)

250 Вт

165 Вт

310 Вт

Вес

2,8 кг

2,1 кг

3,3 кг

Преимущества и недостатки 4K для консоли

Главное преимущество 4K-разрешения состоит в улучшенной графике, ведь при равной диагонали экрана игроки получают большую плотность пикселей. Игры выглядят более прорисованными, детализированными и качественными, но разница не настолько велика.

Недостаток кроется в том, что далеко не каждая игра поддерживает 4K-разрешение по умолчанию. Не всегда можно просто вставить диск и наслаждаться игровым процессом — иногда приходится тратить дополнительное время на поиск и установку патчей. Однако этот минус нивелируется тем, что ассортимент игр с поддержкой 4K постоянно растёт, издатели добиваются поддержки наивысшего разрешения.

Особенности функции HDR

Еще одно отличие PlayStation 4 PRO от прошлых серий заключается в поддержке функции High Dynamic Range. Она предназначена для улучшения качества графики, представляет собой расширенный динамический диапазон и цветовую гамму. Для рядового пользователя это означает то, что картинка в любимой видеоигре будет выглядеть красочнее и реалистичнее. Цветовая палитра расширяется за счет более глубоких оттенков синего, зеленого, красного цветов, а также их всевозможных сочетаний.

В PS 4 PRO поддерживается HDR 10, но не конкурирующий с форматом Dolby Vision. Чтобы наслаждаться более реалистичной графикой в видеоиграх, нужно подключить консоль к 4K-телевизору, без ресиверов и адаптеров. Однако следует помнить несколько важных моментов:

  • только 4K-телевизоры поддерживают High Dynamic Range, но не все из них совместимы с HDR 10;
  • включить HDR на PS4 PRO просто, но настройка в телевизоре может вызвать трудности;
  • 4K-разрешение как таковое не позволит насладиться улучшенной цветопередачей, это возможно лишь на телевизорах с поддержкой HDR 10.

Виртуальная реальность в PlayStation 4 Pro

Развития технологий виртуальной реальности в новой версии девайса не произошло. Однако отзывы о новой приставке PlayStation 4 PRO свидетельствуют о том, что при использовании PS VR можно насладиться более высоким разрешением и подробной визуализацией.

Общая производительность в играх для консоли

Сравнивая производительность версии PRO с версией игровой приставки Slim, можно обнаружить, что на новом устройстве игры запускаются быстрее. Разница незначительна — всего 2-3 секунды.

Графика на PS 4 PRO тоже лучше. Но не настолько, чтобы списывать стандартный девайс четвертого поколения или его последующую версию Slim в утиль.

Новая приставка PS 4 PRO записывает видеоролики и способна вести стриминг игрового процесса, что превосходно подойдет владельцам игровых каналов на YouTube. В отличие от более ранних версий, делает она это при 60 кадрах в секунду и в FullHD-разрешении. Все это позволит улучшить качество записываемых видео и трансляций, что обязательно оценят подписчики.

Заключение

Прежде чем подвести итоги, вкратце пройдемся по основным достоинствам и недостаткам обновленной игровой приставки.

Основными преимуществами новой модели консоли являются:

  • более мощная видеокарта;
  • улучшены технические характеристики;
  • возможность играть в 4K-разрешении, поддержка HDR;
  • дополнительный USB-порт;
  • поддержка всех игр для PS4;
  • хорошее изображение на экранах с FullHD-разрешением;
  • поддержка Wi-Fi в диапазоне 5 ГГц.

Однако не обошлось без недостатков. Основные из них:

  • проблемы с установкой HDR;
  • нет поддержки 4K Blu-Ray.

Компания Sony выпустила действительно улучшенную и более мощную игровую приставку PlayStation 4 PRO, которая станет отличным решением для тех, кто еще не успел купить более старую версию. Максимальное удовольствие от игрового процесса получат обладатели 4K-телевизоров с поддержкой HDR 10. Однако использовать девайс могут и обладатели более простых телевизоров.

Хотите купить консоль по выгодным ценам в Беларуси? Ознакомьтесь с нашим предложением и звоните по телефонам +375 (44) 776-12-24 или +375 (29) 760-12-24. Вы получите консультацию по любому товару из каталога и сможете быстро получить заказ.

Видео-обзор консоли Sony PS4 PRO

Монитор или телевизор — на чем лучше играть на PS4 и Xbox One

Не буду томить долгими вступлениями, сегодняшняя тема: на чем лучше играть на консолях на телевизоре или на мониторе. Все, что есть в этой статье, есть и в моем новом ролике на канале:

Больше роликов о playstation и xbox на моем YouTube канале.


Но, для тех, кто любит читать

Начнем с теории, затем перейдем к практике. Теория: на первый взгляд монитор и телевизор мало чем отличаются: оба служат для вывода изображения имеют разъемы для подключения различных устройств, и даже технология матрицы схожая. Но это только на первый взгляд — так гласит теория на просторах интернета. Самым важным отличием между монитором и телевизором для игр является то, что цель монитора как можно быстрее вывести картинку, а телевизора — вывести как можно более красивую картинку.

Именно поэтому мониторы имеют более низкий инпут лаг (input lag) или простыми словами задержку, а телевизоры более высокую, так как они имеют еще сотню улучшайзеров. Конечно, есть отличия еще, но для игры на playstation и xbox это считается самым важным. Уверен, многие из Вас слышали об этом, если нет, то уже услышали. Мой вопрос: так ли это критично на практике.

Две Playstation и монитор и телевизор лицом к лицу

Скажу сразу, средств чтобы сделать детальный разбор и сравнение со всеми видами мониторов и телеков у меня нет, но я решил задействую все средства, что у меня есть чтобы найти ответ на вопрос, поставленный выше.

В наличии монитор Benq с VA матрицей и разрешением FullHD, телевизор LG с IPS матрицей, тоже FullHD, и пара playstation 4. Конечно, не густо, но и телевизор и монитор примерно равного сегмента, но в своем классе устройств, поэтому, я считаю, что для формирования мнения, этого более-менее достаточно. 

Как и ожидалось, на телевизоре картинка была более сочная насыщенная, чем на мониторе. Но, не скажу, что на мониторе картинка совсем уж блеклая. Скажу так, по красоте, я однозначно отдаю предпочтение телевизору. Но, у нас ведь еще есть время отклика матрицы.

Так ли критично время отклика на телевизоре

Обычно я играю на телеке, и не сказать, чтобы испытывал потребность в более высоком времени отклика матрицы. Конечно, я в онлайн-шутеры не играю, но даже в синглплеерах в тех же шутерах, до того как начал готовить этот материал, об этом как-то и не задумывался.

И даже подключившись к монитору и поиграв некоторое время в динамичные игры, я так и не понял, о чем говорят. О каком времени задержки. Хоть задержка у монитора 2 мс, а у телевизора, если верить информации на просторах интернета, что-то около 9 мс (это отличный показатель, как правило, телевизоры имеют от 10 и выше). Возможно, мы уже пришли к тому этапу развития техники, что нет обозримой разницы между 2 мс и 9? Думаю, так и есть.

Вердикт

Мой опыт говорит о следующем: если вы как и я не хардкорный онлайн-геймер и для Вас игра это способ приятно провести время, пройти какую-то сюжетку, то тут и думать нечего — это однозначно телевизор. За ним играть более более комфортно, сидя на диване, да и картинка красивее. Конечно, есть и мониторы дюймов 55» и даже больше, но покупать такой монитор для игры на playstation или xbox только потому, что там задержка меньше — это скорее удел единиц чем правило. Я думаю, что у большинства если и стоит такой вопрос мониторы или телек, о речь о мониторе дюймов 27 и о телеке дюймов хотя бы 43-49 больше. И тут при таких вводных стоит отдать предпочтение телевизору — и удобнее, и красивее и больше диагональ, что равносильно удобнее.

Монитор для игры на консолях стоит выбрать только в одном случае: если Вы ограничены в пространстве, например, комната маленькая, и вам нужен источник вывода изображения и под ПК и под консоль. Во всех остальных случаях — выбирайте самый лучший телевизор, который можете себе позволить. Так как от качества картинки зависит игровой опыт. Одна и та же игра, воспринимается по-разному. Вы же, надеюсь, хотитте получить максимум удовольствия от игры? Вот Вам и ответ.

пользовательский интерфейс PlayStation 5 «на 100 %» отличается от интерфейса PS4

Вице-президент PlayStation по UX-дизайну Мэтт Маклорин (Matt MacLaurin) на своей странице в LinkedIn поделился подробностями пользовательского интерфейса в PlayStation 5. По его словам, он будет полностью новым и «на 100 %» отличается от версии, реализованной в PS4.

Как передаёт портал The Verge со ссылкой на первоисточник, Мэтт Маклорин назвал программный интерфейс PlayStation 5 «очень интересной эволюцией операционных систем». Его команда ставила во главу угла практичность, поэтому главной целью в работе стало сокращение времени загрузок разных элементов до миллисекунд. Благодаря внесённым изменениям и придуманным концептам разработчикам удалось создать новый визуальный язык для пользовательского интерфейса PlayStation 5. Последний Мэтт Маклорин в целом описал как «более утончённый и не слишком показной». По словам вице-президента, пользовательские интерфейсы PS4 и PS5 роднит лишь несколько пикселей.

Sony’s small PS5 UI teaser there pic.twitter.com/D7m6SrVfCk

— Tom Warren (@tomwarren) June 11, 2020

На вопрос о том, будет ли в грядущей консоли изменено стартовое меню, руководитель уклончиво ответил «возможно». Он также рассказал, что полноценная демонстрация пользовательского интерфейса PlayStation 5 состоится совсем скоро и подтвердил, что в будущем «совершенно точно» появятся разные издания PS5. Во время онлайн-шоу Future of Gaming Sony показала экран, который появляется после включения устройства. На нём мигает логотип PlayStation и присутствует надпись «Нажмите клавишу PS на своём контроллере».

Тем временем Xbox Series X, похоже, унаследует пользовательский интерфейс Xbox One, только с некоторыми улучшениями. Об этом заявил журналист издания The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в своём микроблоге, однако Microsoft пока не давала официальных комментариев.  

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Сравнение Sony PlayStation 5 с PlayStation 4 повергло всех в шок

Игровые приставки с каждым годом становятся все более востребованными, и у этого есть огромное множество причин. Тем не менее, доступное сейчас в продаже поколение таких уже очень сильно устарело, то есть покупку представителей из такого выгодной находит все меньший круг людей. Весь мир словно затаился перед выходом долгожданных новинок, одной из которых окажется игровая приставка Sony PlayStation 5, которую анонсируют уже в феврале 2020 года, а под конец этого же самого года ее запустят в продажу, сделав доступной для покупки всем желающим стать ее владельцами. К счастью, ждать еще почти целый год ее запуска в продажу не требуется, чтобы уже здесь и сейчас сравнить ее с моделью PlayStation 4.

Такая, как все наверняка отлично знают, вышла в конце 2013 года. Выходит, что модель нового поколения окажется на целых семь лет новее, а значит она лучше во всех отношениях, и выражается это абсолютно во всем. Авторитетное издание Tidux решило сравнивать данную игровую приставку следующего поколения с доступной сейчас в продаже PS4. По данным источника, существующая в настоящее время на рынке модель обладает общей производительностью на уровне 1,8 терафлопса, и такая уже не позволяет ей удовлетворять запросы не только разработчиков, но еще и простых игроков, так как графика в играх получается слишком «мыльной» по современным меркам, а скорость загрузки неприятно огорчает всякий раз, когда такая начинается.

Тем не менее, новая модель в лице Sony PlayStation 5 окажется горазо более мощной. Ее производительность окажется на уровне 14 терафлопс, то есть пользователи могу рассчитывать на приблизительно восьмикратный прирост в производительности. За счет этого новая игровая приставка окажется способна запускать игры в разрешении 4K UHD при частоте 60 кадров в секунду, причем игроки также могут рассчитывать на аппаратную поддержку системы трассировки лучей RTX, а также на совместимость с динамическим оснащением HDR. Новая игровая приставка, вне каких-либо сомнений, сможет приятно порадовать всех пользователей по части мощности, ведь она на самом деле окажется намного более производительной по сравнению с PS4, и это если не брать в расчет еще и разницу в скорости между флеш-памятью SSD и жестким диском HDD.

Для сравнения, доступный сейчас на рынке сервис Google Stadia обеспечивает производительность в 10,8 терафлопса на каждого пользователя, тогда как игровая приставка Xbox One X пока что является самой мощной в своем классе, обеспечивая мощь в 6 терафлопс, но оно и понятно, ведь эта модель вышла в конце 2017 года, то есть спустя целых четыре года после появления PlayStation 4. Таким образом, уже в скором будущем все желающие смогут самостоятельно убедиться в том, настолько игровая приставка нового поколения мощнее своей предшественницы, выпущенной за семь лет до нее. С течением времени, возможно, производительность PS5 немного возрастет, ведь от оптимизации зависит очень многое, а с такой у новых электронных устройств обычно всегда проблемы после начала продаж.

Ранее японская корпоарция Sony рассказала о новой портативной PS Vita, которая «порвет» PlayStation 5.

Присоединяйтесь к нам в Google News, Twitter, Facebook, ВКонтакте, YouTube и RSS чтобы быть в курсе последних новостей из мира технологий будущего.

Как портируют игры на PlayStation и Xbox, что лучше и мощнее и почему пропустили Cyberpunk 2077?

Игроки привыкли сравнивать консоли и ПК исключительно по их мощности, возможностям, цене и набору игр — словом, тому, что они предлагают конечному потребителю. А вот нас всегда интересовало, как разные платформы выглядят со стороны разработчика. Что удобнее для тех, кто делает игры: PS5 или Series X? Как выглядит процесс портирования с ПК? Сильно ли Xbox отличается от компьютера? Обо всём этом мы решили узнать у Антона Юдинцева, сооснователя компании GaijinEntertainment, которая выпускает свои проекты на всех трёх платформах.

Какую игру вы первой портировали на консоли?Антон Юдинцев: Если заходить совсем издалека, то самой первой была X-Blades, версия игры «Ониблэйд» для PlayStation 3 и Xbox 360. Это слэшер в аниме-стилистике, и он даже занял первое место в японских чартах продаж в неделю релиза. Игру IL-2 Sturmovik: Birds of Prey мы сначала сделали для консолей, а потом уже перенесли на ПК. Вообще консольных игр у нас было немало, но два самых значимых релиза — выход War Thunder в стартовой линейке PlayStation 4 и Enlisted в стартовой линейке Xbox Series X|S.

Как происходит этот процесс? Давайте начнём с бюрократической стороны вопроса. Как вы выходили на Sony? Какие процедуры вообще нужно пройти, чтобы начать разработку на PlayStation?Антон Юдинцев: Сейчас вся информация доступна на https://partners.playstation.net, там же и подаётся заявка. Необходимо предоставить юридическую и финансовую информацию о компании, корпоративные IP-адрес и почтовый адрес, а также питч игры, которую собираетесь сделать. Затем с вами связывается менеджер, и дальнейшие вопросы уже решаются в переписке.Тут, правда, надо учитывать, что, хотя в списке стран на вышеупомянутом сайте есть и Россия, на территории России работать с девкитами для консолей не получится. Такая ситуация была и в эпоху PS2, и с PS4 и Xbox One, да и сейчас тоже. Дело в том, что девкиты можно заказывать только на адрес офиса в определённых странах (например, в странах ЕС), и они физически должны там и оставаться все время. Нельзя ввозить их в Россию. Gaijin — европейская компания, и работающие с девкитами разработчики живут и работают не в России. Конечно, современные консоли гораздо ближе к ПК, чем их предшественницы, так что множество технологий для консолей можно разработать, даже не запуская там игру. Но в конечном счёте запускать, проверять и отлаживать код на девките будет необходимо.

Что такое девкит и чем он отличается от обычной консоли? И сколько девкитов вы получили для портирования War Thunder?Антон Юдинцев: Грубо говоря, это специальная версия консоли, на которую можно загружать свой код и запускать его. Стандартные консоли просто не предназначены для запуска неподписанной версии игры. Обычно (но не всегда) девкиты также обладают большим объёмом памяти и дополнительным интерфейсом для работы с ПК разработчика. На старте любой консоли девкитов решительно не хватает: их буквально единицы. Если для синглплеерной игры можно (в теории) обойтись одним, то для мультиплеерного или онлайн-проекта нужно иметь хотя бы два (хотя на самом деле и этого не хватит). Не помню, сколько нам прислали девкитов для лонча на PS4. Кажется, два.Помню, что в какой-то момент в разговоре с одним из платформодержателей в ответ на вопрос, как идут дела с подготовкой к лончу нового поколения, мы сказали «немного медленно, потому что у нас в разработке три онлайн-игры, а девкита всего два на три офиса. Это несколько нас замедляет», и нам прислали ещё два.Окей, а что с технической стороной? Как выглядит перенос игры на другую платформу?Антон Юдинцев: Наш движок Dagor, на котором мы делаем почти все наши игры, уже давно поддерживает консоли, и в настоящее время работает со всеми актуальными, включая PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Но в любом случае нам надо было сначала реализовать эту поддержку. Да и после запуска под ту или иную платформу нужно потратить немало времени на тестирование, оптимизацию и отладку. Если вы работаете на одном из популярных и общедоступных движков (например, Unity или Unreal Engine), то через некоторое время после появления новой консоли её поддержка обычно добавляется и туда. Оптимизировать, тестировать и проверять требования платформодержателя всё равно необходимо, конечно, но значительную часть работы сделают создатели движка.Насколько сильно пришлось изменять базовую War Thunder под консоли? Интерфейс, графика — что пришлось переделывать?Антон Юдинцев: В первую очередь нужно было переработать интерфейс и управление, чтобы игрокам было удобно играть на геймпаде и перед телевизором. Визуально игра на PlayStation 4 соответствовала топовым компьютерам того времени.

А были какие-нибудь забавные моменты или баги, с которыми приходилось особенно активно бороться во время портирования?Антон Юдинцев: Во время подготовки к лончу PS4 один из багов выпил очень много нашей крови: в какой-то момент игра просто зависала (намертво). На пике к решению проблемы было подключено 46 разработчиков из Sony и AMD — мы просто ночевали в офисе, пытаясь найти баг, чтобы успеть к лончу. В итоге нам удалось локализовать и обойти ошибку, а Sony в итоге потом поправила прошивку консоли.Вообще на старте любой новой платформы документация и инструменты обычно слабые или отсутствуют в принципе, поэтому таких историй найдётся немало у каждого разработчика, кто делал лонч-тайтлы (их, впрочем, не очень много).Насколько сложной оказалась реализация кроссплатформенной игры? Насколько Sony поддерживает такие истории?Антон Юдинцев: War Thunder — первая кроссплатформенная PvP-игра на PlayStation 4, и быть первопроходцами всегда непросто. К тому же кроссплатформенность состоит из множества подзадач. Самая базовая — просто позволить игрокам с разных платформ встречаться в одном бою, поддержав это на своих матчмейкинг-серверах. Дальше начинаются вопросы: а можно ли добавлять игроков с «чужих» платформ в друзья, играть в одном отряде и чатиться? А может ли PSN-аккаунт залогиниться в ПК-версию игры и сохранить в ней свой прогресс? А что насчёт переноса покупок из магазина? Политика Sony по всем этим вопросам неоднократно менялась, и мы расширяли возможность кроссплатформенной игры вслед за этим. На наш взгляд, в настоящее время политика всех платформодержателей достаточно лояльна и позволяет игрокам на всех платформах комфортно играть вместе.Как Sony контролирует финальные версии игры? Что нужно сделать, чтобы получить зелёный свет?Антон Юдинцев: Существует определённый набор технических требований и политик (например, по внутриигровым покупкам и т.п.), которым должна соответствовать каждая игра. Для выпуска необходимо пройти тестирование внутренней командой Sony на соответствие всем этим требованиям.

А почему в таком случае пропустили забагованную Cyberpunk 2077?Антон Юдинцев: Вопрос тут не к нам: у нас нет никакой информации по этому поводу. Но вы должны понимать, что в настоящее время (примерно с середины эпохи PS4) требования к играм строго формальны: проверяются некоторые технические и юридические вещи вроде использования торговых знаков, терминологии, API. Какие-то из этих требований относятся к качеству игры: например, время загрузки, отображение ошибок, возможность пройти её до конца и так далее. Но в общем и целом то, что игра прошла проверку требований, вовсе не означает, что она высокого качества, выглядит и играется без ошибок.На самом деле нынешняя политика платформодержателей — это существенная перемена к лучшему. В те времена, когда проверялось общее качество игры, это означало, что игру могли не пропустить просто потому, что кому-то не нравится дизайн. К сожалению, NDA не позволяет называть конкретных платформодержателей и остальные детали, но у нас была ситуация (и даже неоднократно), когда после отказа принять концепт игры (существовала и такая стадия контроля качества) и требований переделать ролевую систему мы прислали ссылку на другую игру с похожей системой и в ответ получили уже «Спасибо, весь офис играет в игру, всё супер, approved».Таким образом, личное мнение каких-то людей могло повлиять на то, будет ли вообще разработана какая-то игра, вне зависимости от того, насколько она нравится другим игрокам, — просто потому, что она не «зашла» кому-то из контроля качества, или даже потому, что ему хотелось бы видеть игру другой.Исключение этого субъективного фактора помогает креативности и инновациям. Но оно имеет и обратную сторону: можно сделать проект не только лучше или просто вне общепринятых стандартов, но и хуже.В общем, задача понять, что понравится конкретному игроку, должна решаться не платформодержателем. Демо-версии, пресса и рефанды — вот более подходящие инструменты, которые помогают пользователю разобраться в том, на что тратить время и деньги. Игрокам должны помогать защита прав потребителей и информированный выбор, а не какой-то большой брат, которому виднее, что им понравится больше.Так что лучше спрашивать не о том, почему пропустили Cyberpunk 2077, — это, вероятно, даже не самая глючная игра, которая выходила на консолях. Правильные вопросы такие: была ли у вас возможность сделать рефанд и почему в обзорах прессы не было ничего рассказано про проблемы игры на консолях прошлого поколения.Прим. ред.:Все пресс-ключи на Cyberpunk 2077, которые CD Projekt Red разослала журналистам (в том числе Игромании) для обзоров, предназначались для ПК — ключей на PS4 или Xbox One пресса не получила вообще, и проблемы консольных версий вскрылись только после релиза.Во сколько примерно обошёлся порт на PS4 в финансовом плане?Антон Юдинцев: Это было девять лет назад, ответить сейчас не представляется возможным. Но думаю, вопрос не в деньгах. Мы сделали первый порт (для показа на gamescom) всего за 2,5 месяца, при этом ПК-версия игры в то время была даже не 64-битной. Принципы free-to-play монетизации и кроссплатформенной политики на PlayStation 4 делались и утверждались фактически с нами, под нашу игру, в тесном сотрудничестве с Sony. Понадобилось очень много напряжённой работы наших специалистов: и мы, и Sony должны были быть уверены, что игра точно выйдет вовремя, чтобы анонсировать её на главной презентации gamescom. Девять женщин не родят одного ребёнка за месяц, и, аналогично, никакими деньгами не ускорить такой напряжённый процесс — нужны самоотверженность, решимость, организация и высокий технический уровень.

Способна ли Sony вмешаться в содержание игры и попросить что-то изменить?Антон Юдинцев: В настоящее время подобные просьбы всегда связаны с вышеупомянутыми техническими и юридическими требованиями, а не содержанием самой игры.Давайте теперь про Xbox. Насколько общение с Microsoft отличается от общения с Sony? Со стороны кажется, что Microsoft более открыты и дружелюбны.Антон Юдинцев: Обе компании прошли большой путь в работе со сторонними разработчиками и, в частности, с условно-бесплатными онлайн-играми. Ещё на прошлом поколении всем стало понятно, что проекты по данной бизнес-модели чрезвычайно популярны на консолях в том числе, и отношение обоих платформодержателей сильно изменилось в лучшую сторону. Это касается и поддержки, и разнообразных политик, и просто технических моментов по очень частому (по сравнению с одиночными играми) выпуску патчей и, соответственно, быстрому их согласованию со стороны платформодержателя. Наконец, совсем недавно владельцы Xbox получили возможность играть в условно-бесплатные игры онлайн даже без подписки на Xbox Gold (то есть совсем бесплатно). Конкретные связи с корпорациями очень зависят от конкретных людей: это ведь всегда личное общение и, соответственно, личные отношения. Наш текущий аккаунт-менеджер в Microsoft был нашим менеджером в Sony во времена запуска PlayStation VR, и у нас тёплые и дружеские отношения.

Бытует мнение, что Xbox очень близка к ПК, поэтому портировать на неё гораздо проще: чуть ли не «снизил уровень графики, и можно запускать». Так ли это, или всё же там есть свои особенности и трудности? И какая из консолей — PS4 или Xbox One — была удобнее в работе?Антон Юдинцев: Ни для кого не секрет, что PlayStation 4 и Xbox One — это, по сути, системные блоки с начинкой от AMD (кастомной, но всё равно не сильно отличающейся от аналогичного ПК-железа). У каждой платформы есть свои нюансы, но в целом портирование и разработка очень сильно упростились по сравнению с поколением PlayStation 3 и Xbox 360.Есть, конечно, и отличия: общая память, непосредственный доступ к возможностям железа, что позволяет получить максимальный результат. Но чем ниже вы спускаетесь [низкоуровневое программирование, когда работа идёт напрямую с ресурсами консоли — прим. ред.], чем больше используете конкретные возможности консоли — тем сложнее становится портирование, тем «дальше» вы от ПК. Так что железо стало “easy to learn, hard to master”.На Xbox ситуация ещё ближе к ПК, так как операционная система там — особая версия Windows, а API — особая версия DirectX. Но у Xbox есть и свои дополнительные сложности даже в сравнении с платформой Sony, так что в целом они более-менее сравнимы по сложности переноса игры с ПК.Насколько кроссплатформенный геймплей усложнил накатку патчей и обновлений?Антон Юдинцев: Очевидно, что в случае кроссплатформенного сервера невозможно обновить только одну или две платформы из трёх, а какую-то из них оставить несовместимой. Поэтому нужно выпускать патчи на всех платформах одновременно. Однако, как уже говорилось выше, обе платформы с годами стали гораздо удобнее в плане выпуска срочных патчей, и в основном проблем с синхронизацией с ПК-версией не возникает.Что происходило, когда выходили PS4 Pro и Xbox One X? Со стороны ПК казалось, что это просто апгрейд железа, как в компьютере, и разработчики могли просто повысить условные настройки графики со «средних» до «высоких». Так ли это?Антон Юдинцев: В общем-то, так и есть. Главная особенность PS4 Pro и Xbox One X — возможность выводить картинку в 4К и включать какие-то дополнительные графические настройки. А в случае с CRSED: F.O.A.D. мы смогли предложить игрокам два режима на выбор: 60 FPS в 1080p либо 30 FPS в 4К. Но важно понимать, что это ещё не считалось новым поколением, и разработчики обязаны были поддерживать обе версии консолей. А вот в случае с Enlisted, которая выходит только на PlayStation 5 и Xbox Series S|X, нам уже не пришлось серьёзно ограничивать возможности игры ради поддержки устаревшего железа.

Вы стали одной из первых компаний, которая перенесла свои проекты на новое поколение, причём с улучшенной графикой. Насколько сильно изменились по устройству PS5 и Series? Многое ли пришлось перестраивать в играх, чтобы они заработали на новом поколении?Антон Юдинцев: Как и прошлое поколение, это опять системные блоки с железом от AMD, но гораздо более мощным. В общем и целом все изменения были ожидаемы, поэтому проницательные разработчики готовились к этому заранее. Xbox при этом изменилась существенно сильнее.А чем именно Xbox Series так сильно отличается от предшественницы?
Антон Юдинцев: Я не уверен, что ответ на этот вопрос не попадает под многочисленные NDA.Насколько эффективен новый SSD от Sony? Стоила ли игра свеч, или можно было бы поставить обычные SSD, как у Microsoft?Антон Юдинцев: Пока для наших задач это просто два очень быстрых SSD, которые значительно сокращают время загрузки. Разница в работе с ними если и есть, то минимальная, хотя это может зависеть от конкретной задачи и особенностей игры.Чувствуется ли разница в мощности двух конкурирующих консолей?Антон Юдинцев: Какой-то ощутимой разницы нет. Если речь о графике, то всё, что можно сделать на PlayStation 5, мы при желании можем реализовать и на Xbox Series X|S — и наоборот. По голой мощности Xbox Series X впереди, то есть на пределе возможностей она сможет отрисовать больше/дальше, но разница в любом случае не драматичная.Есть ли сейчас среди ПК-разработчиков, скажем так, упадок духа из-за того, что игроки не могут купить себе нормальные видеокарты?Антон Юдинцев: Системные требования War Thunder максимально лояльны к владельцам ПК и ноутбуков с довольно старыми видеокартами. Даже новейшие обновления, где добавлены новые визуальные эффекты, почти не сказались на производительности игры. Нам очень важно, чтобы максимальное количество игроков смогло оценить наши продукты, поэтому мы уделяем огромное внимание оптимизации. С другой стороны, те счастливчики, которые смогли купить современное игровое железо, получают максимально красивую картинку нового поколения.Если же говорить о том, что майнеры скупили все видеокарты, и теперь игрокам не поиграть, то что тут скажешь? Мы живём в интересное время.

На ваш взгляд, куда сейчас двигаются игры и консоли? Есть ли ощущение, что условная PS6 вообще никогда не появится?Антон Юдинцев: Пока что и PS5 не могут произвести достаточно, чтобы удовлетворить спрос. Если ситуация с доступностью GPU не разрешится, то какая уж тут PS6?А вообще, всё уже поменялось. Xbox Series изначально выходит в двух вариантах, хотя прошлое поколение состояло всего из двух — с промежуточным поколением. То есть всё уже не так, как было в эпоху PS1/2/3 и в начале эпохи PS4. Скорее всего, платформодержатели будут выпускать новые модели каждый год-два или искать другие подходы к развлечениям, как, например, это делает MS с облачным геймингом или Sony с VR-решениями.

Поделиться ссылкой:

Разница между Xbox и PS (со столом) — спросите любую разницу

Игры, музыка, фильмы, приложения, прямые трансляции, бесплатные игры и многое другое — все доступно и возможно на одной консоли. Xbox и PS — это такие консоли, которые предоставляют вам много схожих возможностей. Оба гаджета совместимы с жесткими дисками, USB-устройствами и даже имеют одинаковую цену.

Xbox против PS

Разница между Xbox и PS заключается в том, что это их игры. Игры Xbox доступны на ПК, и с его помощью мы можем получить доступ и к другим играм для ПК.Но с PS мы не можем получить доступ к компьютерным играм или играм на ПК. Но в нем есть уникальные игровые возможности, которых нет больше нигде.

PS предоставляет больше игровых возможностей с бесплатной версией PS Plus, тогда как Xbox имеет ограниченные возможности.

Таблица сравнения между Xbox и PS
Параметр Сравнение Xbox P S
Корпорация-владелец Sony Interactive Entertainment.
Описание продукта Xbox — это компания, занимающаяся домашними видеоиграми с 2001 года. PS — компания, занимающаяся домашними видеоиграми с 1994 года.
Игры на ПК Xbox предоставляет консоли и игры со статусом Gold . В нем есть те, что доступны на ПК. PlayStation предлагает уникальные игры для консолей, VR и PS Plus. Это не помогает компьютерным играм.
Бесплатные игры Ограниченные варианты бесплатных игр доступны с функцией «Xbox Games with Gold». Для бесплатных игр с функцией «PS Plus» доступно несколько альтернатив.
Гарнитура VR Xbox не поддерживает VR. Xbox поддерживает гарнитуру VR и совместима с ней.
Вес Xbox тяжелее PlayStation, которая составляет от 2,9 до 3,81 кг. PlayStation весит от 2,1 до 3,3 кг, что легче Xbox.
Лучшие игры Gears 5, Minecraft Dungeons. Gran Turismo, Dreams
Выпущена последняя модель (обе выпущены в ноябре 2020 г.) Консоль Xbox Series имеет простой и большой корпус в форме коробки, которому требуется больше места, чем PlayStation. Консоль PS5 имеет тонкий, привлекательный, глянцевый и тонкий корпус, который занимает меньше места, чем Xbox.
Интерфейс сайта Привлекательно, информативно. Больше внимания уделяем играм. В интерфейсе используются креативные, информативные и движущиеся изображения. Сайт в равной степени ориентирован как на консоли, так и на игры.
Домашние консоли Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X. PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Pro.

Что такое Xbox?

Xbox — одна из самых известных игровых консолей на рынке с 2001 года.Компания является дочерней компанией Microsoft Corporation. На сегодняшний день было создано множество игровых консолей, потоковых трансляций и поколений консолей. Консоль первого поколения: Xbox, второго поколения: Xbox 360, третьего поколения: Xbox One S и Xbox One X и четвертого поколения: Xbox Series S и Xbox Series X — это поколения консолей Xbox.

10 ноября 2020 года были выпущены Xbox Series S и Series X, последняя версия поколения консолей Xbox. Модель имеет коробчатую форму с простым корпусом, для размещения которого требуется тихое пространство.Xbox весит от 2,9 кг до 3,81 кг. Xbox имеет собственное «системное программное обеспечение Xbox», которое можно разместить на любом ПК или телевизоре. В мае 2020 года компания также запустила предварительную версию своего приложения Xbox Family Settings. Приложение поможет с настройками детей, таймингом и еженедельными отчетами о безобидных играх.

Сайт удобный. Он больше ориентирован на игры, которые он предоставляет. Gears 5 и Minecraft Dungeons. Хотя, к сожалению, он не поддерживает сервис VR (виртуальная реальность). Бесплатная игровая услуга предоставляется Xbox с золотой функцией.

Мы нашли для вас лучшие предложения на Amazon
# Предварительный просмотр Продукт
1 Microsoft Xbox Series S 512GB Game All-Digital Console + 1 Контроллер Xbox Wireless1, белый — 1440p … Проверить цену на Amazon
2 Консоль Xbox Series S — 512 ГБ SSD с беспроводным контроллером — Версия для ЕС с кабелем питания для США Проверить цену на Amazon

Что такое PS?

PlayStation — одна из самых лучших и доступных игровых консолей в мире.Он был разработан Sony Interactive Entertainment в 1994 году. С тех пор у него есть уникальная коллекция игр, которой нет даже на ПК. Веб-сайт содержит подробную информацию и слайды или движущиеся изображения в интерфейсе. Она очень креативно представила свою консоль и игры, что привлекло к ней внимание пользователей. Кроме того, он создал ряд игровых консолей, прямых трансляций и удобных контроллеров.

PS, PS 1, PS 2, PS 3, PS 4, PS 5 и PS Pro — это консоли PlayStation, представленные фирмой PlayStation.Вначале она производила PS, аналоговый джойстик PS, двойной аналоговый контроллер (которые были в тренде в тот период). После этого были выпущены эксклюзивные контроллеры, такие как DualShock Series, Sixaxis и PlayStation Move.

Самыми популярными играми на PS являются Gran Turismo и Dreams. У него даже есть игра Marvel’s Spider-Man, которая произвела на нее настоящий бум. Последняя консоль, выпущенная 12 и 19 ноября 2020 года, PlayStation 5 имеет самый тонкий, глянцевый и тонкий корпус, который занимает мало места. Он поддерживает гарнитуру VR, консоли PS и функции PS plus (бесплатно).Это легкий вес.

Программное обеспечение, поддерживающее систему, — это системное программное обеспечение PlayStation 3, программное обеспечение портативной системы PlayStation, XrossMediaBar, LiveArea, операционные системы Linux (для PS 2 и PS 3).

Мы нашли для вас самые выгодные предложения на Amazon.

Основные различия между Xbox и PS
  1. Xbox должен предоставить отдельную коллекцию для игры на ПК. Тогда как PS нету.
  2. PS имеет уникальную коллекцию игр, которых нет больше нигде.И наоборот, игры для Xbox доступны на ПК.
  3. Бесплатные игры Xbox с золотом имеют ограниченный выбор, но бесплатная PS Plus предоставляет несколько вариантов.
  4. Xbox не поддерживает VR; с другой стороны, у PS есть гарнитура VR с играми VR.
  5. Xbox весит примерно от 2,9 до 3,81 кг, а PS от 2,1 до 3,3 кг, что означает, что он легче Xbox.
  6. Интерфейс Xbox информативен и ориентирован на игры. В то время как интерфейс PS наполнен движущимися, меняющимися картинками, он намного привлекательнее, чем Xbox.Также на сайте представлены консоли и игры.

Заключение

Логично, что Xbox, как и PlayStation, являются захватывающими игровыми консолями. Оба одинаково достойны покупки и внимания. Если вы хотите играть в игры на ПК более высокого уровня, Xbox — идеальный выбор. А если вам нужны новые уникальные игровые возможности, то нет ничего лучше PS.

Ссылки
  1. https: // elibrary.ru / item.asp? id = 41134888
  2. https://scholar.valpo.edu/cus/879/

Последнее обновление на 2021-10-22 / Партнерские ссылки Amazon / Изображения из Amazon Product Advertising API

5 основных различий между Xbox One и PlayStation 4

В последние недели технические страницы были переполнены новостями об играх, благодаря новым консолям от Microsoft и Sony. Но если вы не являетесь преданным фанатом, что выбрать?

Эти пять факторов — и некоторые простые истины, которые производители, вероятно, не хотят, чтобы вы знали, — могут повлиять на ваше решение о покупке.

Сила нового поколения

Ноябрь — начало сезона гаджетов. Если вы ищете подарок, который немного увлекательнее, чем один из этих новых планшетов, но не чувствуете необходимости вкладывать деньги в игровую установку для ПК с полным набором характеристик, рассмотрите одну из новых консолей от Sony или Microsoft. Это идеальные игровые устройства, удобные для использования в гостиной и воспроизводящие мультимедиа.

Sony PlayStation 4 уже продается в США, при запуске было продано миллион. Xbox One от Microsoft запускается по всему миру на этой неделе, и многие отзывы об этом уже поступают.Тем не менее, несмотря на то, что оба используют технологию ПК от AMD, упаковывают приводы Blu-ray и большие (ну, 500 ГБ) жесткие диски, есть некоторые существенные различия, которые могут повлиять на покупателей в любом направлении.

  1. PlayStation 4 выглядит маленькой, гладкой и стильной. По сравнению с этим Xbox One выглядит большим блоком. Если у вас ограниченное пространство, Xbox и его блок питания не будут выглядеть и вполовину так аккуратно, как PlayStation.
  2. Xbox One имеет сквозной разъем HDMI, так что вы можете пропускать кабельную или спутниковую приставку через один порт и управлять своей службой с помощью голосовых инструкций Xbox.Вы можете переключаться между игрой и просмотром телевизора в любой момент и продолжить с того места, где остановились, что довольно круто.
  3. Вы платите на 100 долларов больше за Xbox One с контроллером Kinect 2, который обеспечивает распознавание движения (и управляет голосовым управлением). В ближайшие годы это может стать огромной функцией, но на данный момент это дорогостоящая дополнительная функция с ограниченной полезностью (менее мощная камера для наблюдения за глазами от Sony стоит дополнительно 60 долларов).
  4. Xbox One работает с интерфейсом и операционной системой в стиле Windows 8.Это делает его знакомым для пользователей ПК (многим из которых все еще не нравится новый внешний вид Windows 8) и умаляет простоту игровой консоли.
  5. Internet Explorer на Xbox One — намного лучший браузер, чем предложение Sony PlayStation, что является фактором, если вы планируете просматривать веб-сайты на большом экране. Xbox также поставляется со встроенным Skype и облачным хранилищем SkyDrive.

Если вам нужна бонусная категория, подумайте о портативных играх. В большинство игр для PlayStation 4 можно играть удаленно на портативной консоли PlayStation Vita, дома через Wi-Fi (идеально, если кому-то нужен телевизор) или в другом месте через 4G.Microsoft предлагает приложение для второго экрана под названием SmartGlass 2.0 для планшетов и смартфонов, но поскольку оно не имеет физических элементов управления или кнопок, вы не можете использовать его для игр.

Некоторые вещи не изменились

Несмотря на то, что большинство существующих пользователей Sony PlayStation и Xbox, скорее всего, будут придерживаться знакомых им машин и эксклюзивных игр, если они решат перейти на новую версию. И после десятилетия конкуренции две консоли поделились идеями и недостатками.Таким образом, новые предложения представляют собой более равные условия игры, чем производители хотят, чтобы вы думали.

Например, ранние поколения каждой компании начинали как единичные, закрытые устройства, а позже открылись приложениям с медиаконтентом и службам социальных сетей. Ожидайте, что это будет продолжаться с новыми устройствами с улучшенными функциями обмена контентом, которые сделают игры более социальными и зрительскими. Но есть вещи, которых вы не увидите в брошюрах.

  1. Системы обоих устройств немного сломаны или неполны при запуске.Множественные патчи и обновления будут историей владения любым из них, поскольку функциональность фиксируется, улучшается и добавляется с течением времени.
  2. Стартовые игры не так хороши. Большинство сайтов дают средние оценки новым играм для обеих консолей. Если вам не нужно его покупать, почему бы не подождать немного, пока предложение не улучшится?
  3. Sony имела большое преимущество с PlayStation Plus, услугой подписки, предлагающей бесплатные игры из месяца в месяц. Запуск Microsoft Games With Gold призван противодействовать этому, но он несколько менее доработан.
  4. Пожалуй, лучшая совершенно новая игра для обеих консолей — Titanfall (на фото ниже), но она выйдет не раньше следующей весны. А пока есть смесь обновленных игр последнего поколения и множество небольших инди-игр
  5. Обратная совместимость больше не является вариантом. На обеих предыдущих консолях была возможность запускать игры предыдущего поколения. Вся эта ностальгия вырвалась из-за новых устройств, поэтому, если у вас есть сотни игр предыдущих поколений, у вас либо будет очень переполненная полка, либо вам придется их обменять.

Много внимания было уделено сбоям консолей PlayStation 4 при запуске, неисправным разъемам HDMI, проблемам с жесткими дисками и другим проблемам. Sony сообщает, что пострадали менее 0,4% от ее миллиона проданных устройств, так что не думайте, что это серьезная проблема. Возможно, Microsoft меньше пострадает из-за своего более промышленного дизайна.

Итак, есть много причин за и против обеих консолей. Ваши личные предпочтения и потребности могут указывать на то, что вы идете в том или ином направлении.Или вы можете подумать, что консоли умерли в эпоху планшетов. В любом случае, дайте нам знать, как, по вашему мнению, будет разворачиваться эта битва маркетинга монстров в праздничный сезон.

Разница между PlayStation и Xbox наконец-то имеет значение

… и это не из-за эксклюзивов

Наконец, важны различия между попытками Sony и Microsoft создать консоли следующего поколения. Да, концепция «консольных войн» исчерпана — пережиток потребности конца 80-х / начала 90-х годов для оправдания покупок ваших родителей на игровой площадке, но теперь она невыносимо разыгрывается в Твиттере.Однако важно помнить, что мы больше не говорим просто об оборудовании, контроллерах или даже нескольких эксклюзивных играх; оба этих гиганта консолей хотят продать вам экосистему, и очень важно понять и то, и другое, прежде чем вы выложите таинственную сумму денег на свою следующую игровую консоль.

Прямое сравнение 1: 1 затруднено. И Sony, и Microsoft держат определенные карты при себе, но теперь мы достаточно знаем о менталитете обеих компаний, видя их как на первом, так и на третьем месте за два десятилетия, что можно провести общее сравнение. друг с другом.Похоже, что главное отличие состоит в том, что Sony полностью продает свои игровые консоли, в то время как Microsoft, похоже, больше заинтересована в создании более обширной среды для игроков в целом. Это не слишком сильно отличается от позиции, которую занимали обе консоли с начала 7-го поколения, такие как PS3 и Xbox 360.

Sony / Insomniac

Однако эти две стратегии резко отличаются друг от друга, если посмотреть на их планы по выпуску PS5 и Xbox Series X.

На прошлой неделе Microsoft изложила некоторые ожидания относительно того, какими будут первые пару лет жизни Series X, и на первый взгляд вы могли подумать, что они не пытались продать эту вещь.Вместо уверенного успеха, который принесет эксклюзивный запуск новой игры Halo, Microsoft решила выпустить Halo Infinite как на новой Series X, так и на существующих машинах Xbox One одновременно. Кроме того, это будет применяться ко всем играм от Microsoft в течение «следующих двух лет». Вдобавок к этому Microsoft утверждает, что с момента запуска Series X сможет играть в игры, восходящие к оригинальной эпохе Xbox (предположительно, за пределами названий, уже доступных на Xbox One), а их технология Smart Delivery даст Поздние последователи получили возможность перенести игры, которые они получили за эти «пару лет», в эпоху Series X.

Если все это кажется странной тактикой, недостающим элементом является Game Pass. Довольно успешный игровой сервис Microsoft по запросу кажется ключом к успеху этого плана. Услуга была добавлена ​​в Xbox Live в середине прошлого года, и она также будет включать в себя предстоящую службу потоковой передачи игр xCloud от Microsoft без повышения цен. Компания делает ставку на этот «Ultimate» вариант, который будет тем способом, которым большинство игроков будет взаимодействовать с ними — до такой степени, что полный год Xbox Live уже не может быть приобретен за один раз.Для этого необходимо добавление xCloud. Если сервис окажется достаточно надежным, даже пользователи Game Pass, которые играют только на ПК, потенциально могут получить доступ к эксклюзивной библиотеке Xbox в полном объеме, даже не покупая оборудование. Кроме того, люди, которые играют в основном с мобильных устройств (от вашей мамы до представителей поколения Z, играющих в Fortnite на своих iPhone), также могут иметь такой же доступ.

343 / Xbox Studios

Напротив, план Sony относительно PlayStation 5 полностью сосредоточен на том, что оборудование может сделать для игрового процесса.Еще до того, как мы взглянули на то, что консоль могла бы или могла делать, Sony рекламировала очень долгожданный пользовательский твердотельный накопитель системы и работала с Epic Games, чтобы обеспечить полную совместимость Unreal Engine 5 с их сборкой. Теперь мы получили представление о том, какими будут их, по общему признанию, многообещающие ранние игры, но их сообщения о самих играх были беспорядочными по сравнению со всем волнением и маркетингом, которые они вложили в контроллер консоли.

Этот обмен сообщениями распространяется и на старые игры.Ведущий архитектор Марк Черни на раннем этапе тестирования компании указал на то, что обширная библиотека PS4 будет работать на новом оборудовании, заявив, что «почти все» из 100 самых популярных игр для PS4 будут воспроизводиться при запуске на оборудовании — хотя нет никаких реальных указаний на то, какие игры выйдут за рамки очевидных ожиданий того, что игры от Sony, скорее всего, испытают скачок. Технология SSD указывается на необходимость тестирования. Он также может повысить производительность игр для PS4, и Черни говорит, что тестирование уже проводилось для «сотен игр».Кроме того, генеральный директор Sony Entertainment Джим Райан неоднократно указывал, что они не заинтересованы в общей совместимости с новым оборудованием и что на PS4 не будет доступна игра для PS5, и некоторые сторонние издатели предлагают свои собственные туманные пути обновления. например, планы Square Enix по поводу того, что люди купят Marvel’s Avengers в конце этого года.

Sony / Insomniac

Ясно, что это две очень разные стратегии: когда Microsoft широко распахивает свои двери, кажется, что она принимает модель, основанную на услугах, которую остальная часть ее компании использовала, чтобы стать технологическим монолитом, которым она является в других отраслях, а также поскольку Sony больше полагается на свое наследие оборудования и способность заключать сделки.Ни одна из них не обязательно идеальна или лучше друг друга, в конце концов, Xbox Series X по-прежнему позиционирует себя как невероятно мощная машина, но если она не может предложить ничего, кроме другого Halo , и Sony может поддерживать темп производительности, что делает любой из его услуги имеют значение для аудитории?

Тем не менее, существующий успех как Game Pass, так и инициативы Xbox по обратной совместимости действительно указывает на то, что Microsoft действительно что-то делает, и это может поставить Sony на задний план на раннем этапе существования PS5.Microsoft, конечно, пришлось бы придерживаться посадки, но если бы она действительно могла запустить Series X и xCloud с оживленной библиотекой как новых, так и старых игр, она могла бы затмить горстку эксклюзивов PS5 и «100 самых популярных игр». Устаревший контент имеет значение, спросите любого владельца Nintendo Switch, который оплачивает подписку на меньшую коллекцию игр SNES, чем мини-консоль, которую компания продает отдельно, или любой период пользователя Steam. История Sony с устаревшим контентом неоднородна, и это хорошо.

И Vita, и PS4 обещали выпуск старых игр для PlayStation только для того, чтобы доступная библиотека быстро превратилась почти в ничто. На момент написания этой статьи в Playstation Store было только 52 игры из печально известной обширной библиотеки PS2, и по крайней мере одна из этих игр представляет собой просто набор из трех других доступных игр, таких как Grand Theft Auto Trilogy . Кроме того, чем меньше будет сказано о неудачной попытке Sony создать собственную классическую мини-консоль, тем лучше.Есть один способ обеспечить обратную совместимость на PlayStation в PlayStation Now: собственный сервис потоковой передачи игр Sony. Однако в настоящее время мы вообще не слышали о каких-либо планах по внедрению этой службы в PlayStation Plus, что означало бы дополнительную плату сверх вашей подписки; трудный случай по сравнению с запланированным предложением Microsoft.

Ninja Theory / Xbox Game Studio

Но предложение Microsoft само по себе довольно тонкое, если его поставить под микроскоп. В настоящее время Game Pass пользуется неоспоримым успехом, и в него добавляются игры, почти не менее захватывающие, чем традиционные анонсы игр.Обратной стороной является то, что игры также довольно регулярно покидают сервис, хотя и не так быстро и тихо, как ваши любимые фильмы с Netflix. Раздаются уведомления, и игроки получают возможность купить игру с небольшой скидкой, это не делает игры доступными в долгосрочной перспективе, как может показаться на первый взгляд. Поступающие в конвейер игры также вызывают беспокойство: игровое подразделение Microsoft провело большую часть этого поколения в затруднительном положении, хотя, похоже, они видят конец этого туннеля с расширением на новые платформы и инвестициями в новые студии.Мы наконец-то увидим плоды этого очень скоро, но есть опасения, что план по запуску игр на Xbox One и Series X (и, возможно, на других платформах) ограничит возможность разработчика использовать новые технологии. Со всеми функциями, которые предлагает PS5, а также с инвестициями Epic Games в Unreal 5, игроки будут это учитывать.

Microsoft указала в интервью, что, хотя новые технологии следует приветствовать, это не должно быть концом этого разговора; дошел до того, что указывал на то, что, вообще говоря, сторонние игры являются наиболее мощными и многофункциональными, и игроки на консолях не чувствуют, что они что-то упускают.Эти утверждения в значительной степени верны, но они указывают на то, что ни одна из консолей не стоит инвестирования по сравнению с роскошной игровой средой, которую могут предложить компьютерные игры. Что ж, за исключением качественных эксклюзивов, которые возвращают разговор к вопросу об играх Microsoft.

Зная это, нужно сделать так, чтобы игры были доступны большему количеству людей. Это гораздо более убедительный аргумент, особенно в Соединенных Штатах, разоренных COVID, где установка сотен на новое оборудование может оказаться неприемлемым для многих людей.Эта благородная цель по-прежнему остается за разработчиками и издателями. Если разработчики хотят использовать функции DualSense, им нужно сделать это на PlayStation. Если Unreal Engine 5 работает на PS5 значительно лучше, чем совместимость с жонглированием на различных консолях Xbox, есть шанс, что они предпочтут это, а не доступность для большего числа людей. Услуга хороша только тем, что она фактически предоставляет, и Microsoft все еще стоит на подъеме.

Хотя обе эти стратегии различны, их цели одинаковы: убедить вас потратить свои кровно заработанные деньги на покупку в их постоянно растущей экосистеме.С этой целью обе компании заботятся о носителе настолько, насколько он может принести им прибыль. Игры как форма искусства и среда выживают, несмотря на эту реальность, и мы должны помочь этому случиться — а это значит, что мы не можем игнорировать эти различные долгосрочные цели с обеих сторон, когда мы идем навстречу туманному следующему поколению. .

Объявление

Xbox One против PlayStation 4

Сейчас играет: Смотри: Sony PlayStation 4 на практике

4:28

Теперь, по прошествии восьми лет, два титана сразятся за звание чемпиона мира по игровым консолям в тяжелом весе!

В этом углу, в зелено-белых шортах, весом 15.2 фунта и родом из Редмонда, штат Вашингтон, США, Microsoft Xbox One!

В этом углу, в синих, черных и белых шортах, весом 9 фунтов и родом из Минато-Сити, Токио, в Японии, Sony PlayStation 4!

Уважаемые дамы и господа: Готовимся к грохоту !!!

Обновление 21 ноября 2013 г .: CNET провела обзор как PlayStation 4, так и Xbox One. Мы находимся в процессе обновления этой истории, чтобы отразить то, что мы узнали об обеих консолях; А пока читайте PS4 vs.Xbox One: Раунд 1 до Sony.

Цена: Преимущество Sony
PlayStation 4 стоит 399 долларов. Он стартовал 15 ноября в США, затем 29 ноября в Европе и Австралии, в декабре для большей части Азии и 22 февраля в Японии.

Xbox One стоит 499 долларов. Он стартует 22 ноября в большинстве стран мира.

Xbox обойдется вам на 100 долларов больше, а со временем, вероятно, даже больше. Вам понадобится подписка Xbox Live Gold, стоимость которой составляет 60 долларов в год, для использования большинства онлайн-дополнительных услуг, от Netflix до обмена игровым видео.Эквивалентная служба подписки Sony, PlayStation Plus, требуется только для многопользовательских игр и онлайн-сохранений. Это также дешевле на 50 долларов в год.

Сара Тью / CNET Джош Миллер / CNET

Коробки: Помимо Kinect, больше похожи, чем разные
Самая очевидная причина такой разницы в цене заключается в том, что каждый Xbox One включает специальный сенсор Kinect для управления движением и других функций.Подобная камера PlayStation Camera для PS4 не является обязательной (59 долларов США).

Помимо большего размера и веса Xbox, их дизайн на самом деле очень похож друг на друга. Черный, глянцево-матовый PS4 — это прямоугольник с загнутыми углами, который вы можете поставить на бок. Черный глянцево-матовый Xbox выглядит более, ну, квадратным, как футуристический элемент AV-оборудования, и он должен оставаться в горизонтальном положении.

Внутреннее оборудование: PS4 более мощный (по крайней мере, на бумаге)
Настоящие консоли содержат очень похожий кремний, оба с мощностью, сравнимой с нынешними игровыми ПК среднего и высокого класса, но имеют несколько ключевых отличий.

Killzone: Shadow Fall для PlayStation 4 — впечатляюще выглядящая игра. Sony

Согласно исчерпывающему анализу Digital Foundry, самая большая разница между аппаратным обеспечением двух систем — это тип оперативной памяти, которую каждая из них использует. PlayStation 4 использует 8 ГБ оперативной памяти GDDR5, в то время как все знаки указывают на то, что Xbox One использует 8 ГБ оперативной памяти DDR3. ОЗУ GDDR5, используемое в PlayStation 4, является ОЗУ того же типа, что и большинство видеокарт ПК, и оптимизировано для графической пропускной способности.Digital Foundry предполагает, что графический процессор PS4 может иметь на 50 процентов больше графической вычислительной мощности, чем графический процессор Xbox One.

Эта разница в сочетании с тем фактом, что на PS4 можно запускать некоторые ранние игры с более высоким разрешением, чем на Xbox One, может показаться, что PS4 является лучшим игровым автоматом. Но не обязательно. Как мы писали в нашем обзоре PS4:

Вы могли прочитать о характеристиках PS4, превосходящих характеристики Xbox One, но важно помнить, как это приводит к реальным результатам.Помните, что изначально PS3 должна была стать мощным двигателем по сравнению с Xbox 360, но на самом деле не намного лучше. Можно даже возразить, что большинство мультиплатформенных игр работают плавнее и лучше выглядят на Xbox 360.

Таким образом, хотя у PS4 может быть более быстрая оперативная память, более быстрый графический процессор и более высокое собственное разрешение (1080p), мы просто не знаем, как эти цифры повлияют на исходные результаты и производительность.

Ознакомьтесь с таблицей ниже, чтобы получить более подробную информацию о сравнении консолей.

Цена $ 499 399 долл. США
Наличие в США 22 ноября 2013 г. 15 ноября 2013 г.
Размеры (ШГ в дюймах) 13,5 х 10,4 х 3,2 10,8 х 12 х 2
Масса 15,2 фунтов 9,2 фунта
Blu-ray Есть Есть
Жесткий диск Встроенный, несъемный (500 ГБ) Встроенный, съемный (500 ГБ)
Управление движением Новый Kinect (в комплекте) PlayStation Camera (60 долларов)
ЦП 8-ядерный x86 AMD 8-ядерный процессор x86 AMD
RAM 8 ГБ DDR3 8 ГБ GDDR5
USB 3.0 Есть Есть
Беспроводная связь Да (802.11n с Wi-Fi Direct) Да (802.11n)
Гигабитный Ethernet Есть Есть
HDMI Да (вход и выход) Есть
Аналоговые видеовыходы Нет Нет
Поддержка внешнего хранилища Да, USB Нет
Электропитание Внешний кирпич Внутренний
Может стоять вертикально Нет Есть
ИК-пульт дистанционного управления Есть Нет
Приостановить / возобновить поддержку игры Есть Есть
Фоновая загрузка Есть Есть
Совместное использование игрового процесса / DVR (видео) Есть Есть
Потоковое воспроизведение игрового процесса в реальном времени Есть Есть

Игры: Эксклюзивные, запускаемые игры и (отсутствие) обратной совместимости
Как обычно, линейка собственных (самостоятельно изданных) игр каждой компании будет эксклюзивна для ее собственной консоли.Таким образом, любые новые игры Halo, Gears of War или Fable останутся только для Xbox, а будущие игры Uncharted, Killzone или Ratchet and Clank появятся только на PlayStation.

При запуске будет доступно несколько эксклюзивных игр для Xbox One, в том числе Crimson Dragon, Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome и Forza 5. Компания также пообещала, что все DLC (дополнительный загружаемый контент) для Activision’s Call of Duty: Ghosts дебютировали первыми на Xbox One. Эксклюзивы для Xbox One, анонсированные на данный момент, но не доступные при запуске, включают Killer Instinct, Quantum Break, Project Spark и Titanfall.

Сейчас играет: Смотри: Райс: Сын Рима: Xbox One

7:40

ключевых эксклюзивов для PlayStation 4, доступных при запуске, включают Killzone: Shadow Fall, Knack и несколько инди-игр.Эксклюзивы для PS4, объявленные на данный момент, но не доступные при запуске, включают Infamous: Second Son, The Order и The Dark Sorcerer.

Ни одна из линейок эксклюзивов не может похвастаться незамедлительными, обязательными играми, что является одной из причин, по которой может иметь смысл подождать с покупкой новой консоли.

Все игры для PS4 подходят для игры 15 ноября (фотографии)

Посмотреть все фото

Большинство игр, которые будут доступны после первого запуска консолей, не являются эксклюзивными.К ним относятся тяжелые игры Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Madden NFL 25 и NBA 2K14 — все они доступны как для консолей следующего поколения, так и для старых Xbox 360 и Консоли PS3.

Ни одна из новых консолей не имеет обратной совместимости, поэтому PS4 не будет играть в игры для PS3, а Xbox One не будет играть в игры для Xbox 360. С другой стороны, многие игры включают возможность «обновления» до версии следующего поколения за небольшую плату, обычно 10 долларов.Вот как это работает в играх для PlayStation.

Контроллеры: эволюционные обновления
Портативные контроллеры PS4 и Xbox One являются эволюционными потомками версий, имеющихся на каждой соответствующей платформе.

DualShock 4: Практика нового геймпада для PS4 (фотографии)

Посмотреть все фото

Sony DualShock 4 отличается сенсорной панелью с возможностью нажатия на передней панели, что дает разработчикам дополнительные возможности при разработке игр.Корпус включает в себя «световую полосу» спереди, которая позволяет управлять движением с помощью камеры PS4, чтобы отслеживать положение и определять, где находится контроллер, и, при необходимости, фактически регулировать ориентацию разделенного экрана во время многопользовательской игры на диване. Он также включает в себя кнопку Share для социальных сетей, встроенный динамик и разъем для наушников.

Контроллер Sony DualShock 4 для PS4. Джош Миллер / CNET

В нашем обзоре PS4 контроллер DualShock 4 был назван «почти идеальным», добавив:

Он был абсолютно замечательным и устраняет почти все недостатки DualShock3 (предшествующего контроллера, поставлявшегося с PlayStation 3).В отличие от скользких купольных покрытий стиков DualShock3, два аналоговых стика на новом контроллере имеют меньшие рельефные поверхности, что значительно упрощает управление.

Кнопки L1, L2, R1 и R2 также были переработаны, но ни одна кнопка на пэде, похоже, не получила большего преимущества, чем триггеры L2 и R2. Теперь они выдвигаются, и их гораздо удобнее тянуть

Новый контроллер One имеет ключевые эргономические усовершенствования по сравнению с его предшественником. Джош Миллер / CNET

Контроллер Xbox One получил менее обширный редизайн и большую часть общей доработки; Microsoft заявляет о более чем 40-дюймовых технических и дизайнерских нововведениях.«Они включают в себя текстурированные джойстики, более крестообразную, приятно щелкающую D-панель, а также новые метки и функции для давних кнопок запуска и возврата. Вот ранний практический перечень изменений, а ниже вы найти более свежую, основанную на ощущениях оценку. Резюме? «Немного плавнее».

Контроллер Xbox One кажется легким, имеет быстрые кнопки (изображения)

Посмотреть все фото

Xbox One использует Wi-Fi Direct для подключения своего контроллера, тогда как PlayStation 4 использует Bluetooth 2.1 + EDR. На бумаге теоретическая максимальная скорость Bluetooth 2.1 + EDR в 3 Мбит / с явно превосходит теоретическую пропускную способность Wi-Fi Direct 250 Мбит / с. Однако покажет, приведет ли это к какой-либо ощутимой разнице, особенно в отношении времени автономной работы.

Каждая система включает один контроллер; дополнительные контроллеры для обеих систем стоят 59 долларов каждый.

Управление движением и голосом: в комплекте против опционального
В качестве дерзкого шага для чего-то, что все еще продается в основном как игровая консоль, Xbox One и входящий в комплект Kinect второго поколения поместили альтернативные схемы управления и взаимодействия в центр внимания.PS4 поддерживает голосовое управление и управление жестами по желанию.

Новая версия Kinect будет предлагать более широкое поле зрения, чем его предшественник, лучшее отслеживание людей (теперь включено ограниченное отслеживание пальцев) и возможность отслеживать больше тел в целом. И (пугающе!) Также определите вашу текущую частоту сердечных сокращений. Да, люди из фольги, Kinect можно отключить, но, с другой стороны, он обещает стать неотъемлемой частью Xbox.

Kinect 2.0 наблюдает за вами. Джеймс Мартин / CNET

Первый Kinect никогда не производил сильного впечатления на заядлых геймеров.Еще слишком рано говорить, как разработчики будут использовать обновленные функции второго поколения, но поскольку каждый владелец Xbox One будет иметь одну, можно с уверенностью сказать, что будет больше игр, в которых используются преимущества голоса и жестов.

Для пользователей, не использующих игры, новый Kinect предлагает более очевидные потенциальные преимущества. Устройство разработано таким образом, чтобы оно всегда было включено (хотя вы можете отключить его), и простое указание «Xbox включен» включит всю вашу систему и войдет в свою учетную запись на основе распознавания лиц.Голосовые команды для встроенного One Guide, предназначенного для замены программы передач вашей кабельной приставки, обеспечивают быстрый поиск, который уже хорошо работает на оригинальном Kinect. Skype (принадлежащий Microsoft) также значительно улучшился; камера может увеличивать цифровое масштабирование и, например, следить за говорящим по комнате.

Сара Тью / CNET Камера Sony PS4 будет обладать некоторыми из тех же функций, что и Kinect 2.0, но наверное не все. Джеймс Мартин / CNET

Sony заявляет, что ее отдельная опциональная камера PlayStation Camera ($ 59) также будет иметь функцию распознавания лиц, позволять голосовые команды и распознавать контроллеры нескольких игроков в комнате — в дополнение к стандартному управлению движением для игр.

Сейчас еще слишком рано говорить, какое решение движения / камеры будет лучшим, но Kinect будет по крайней мере наиболее распространенным и, вероятно, более сложным.Это может вдохновить больше разработчиков использовать больше его привлекательных предложений в играх и не только.

Nongaming entertainment: Advantage Xbox
С момента первого события Xbox One в мае Microsoft четко сосредоточилась на том, чтобы сообщить, что Xbox One будет намного больше, чем просто коробка, с которой можно играть в видеоигры. Напротив, большинство демонстраций Sony сосредоточено на играх и мало на чем еще.

Microsoft

Xbox One позволит вам переключаться от игры к телешоу, к Интернету, к фильму, к Skype, легко и плавно (без переключения входов), с помощью всего лишь голосовой команды.У вас также будет возможность работать в многозадачном режиме, одновременно запускать игры и другие приложения, причем одно из них отображается в окне «Картинка в картинке». Microsoft называет эту функцию Snap, и в нашей практической демонстрации она прекрасно работала. Однако есть одна загвоздка: звук из обоих окон смешивался.

Ваш гид по телешоу: Xboxed! Microsoft

Xbox One не может полностью заменить вашу кабельную приставку, но пытается.Он избавляется от интерфейса сетки программ вашей кабельной компании для удобного и быстрого OneGuide от Microsoft, предоставляя вам контроль над выбором телеканалов в прямом эфире. Вы даже сможете создать свой собственный персонализированный «канал» с выбранными вами шоу и услугами, а функция «Канал приложения» интегрирует контент из потоковых сервисов, таких как Hulu Plus и Xbox Videos, прямо в OneGuide.

Что касается аппаратного обеспечения, эта интеграция осуществляется через вход HDMI на Xbox One, что позволяет консоли накладывать графику поверх и иным образом манипулировать телевизионными программами.Однако управление кабельной приставкой происходит с помощью относительно неуклюжих ИК-команд, а управление видеорегистратором нестабильно. One не «знает», какие шоу хранятся на вашем DVR, например, и не может планировать записи из OneGuide.

Между тем, у PS4 нет стремлений к «единому правилу, чтобы управлять всеми». Его характеристики без названия немного лучше, чем у PS3, по крайней мере, на момент запуска, а в некоторых отношениях и хуже. Sony объявила, что в настоящее время работает над «ультрасовременным» эксклюзивным программированием для PS4, разработанным для геймеров.«Но более подробной информации компания не предоставила.

Hulu Plus на Xbox One. Microsoft

Конечно, при запуске каждая консоль будет поддерживать множество развлекательных приложений, включая популярные Netflix, Amazon и Hulu Plus. Примечательно, что YouTube еще не объявлен ни для одной из консолей, и хотя HBO Go «скоро появится» для Xbox One, он не объявлен для PS4. Согласно нашему подробному сравнению, Xbox One имеет небольшое преимущество в огромном количестве поддерживаемых приложений, по крайней мере, в первые дни.

С другой стороны, вам понадобится подписка Xbox Live Gold (60 долларов в год), чтобы использовать сторонние приложения, такие как Netflix, на Xbox One. Для использования этих приложений на PS4 не требуется членство в PlayStation Plus (хотя это необходимо для многопользовательских онлайн-игр).

Обе консоли будут воспроизводить DVD и Blu-ray диски, но ни одна из них не будет воспроизводить 3D Blu-ray при запуске. Только Xbox One может воспроизводить аудио компакт-диски — по какой-то странной причине PS4 не может, хотя PS3 может. (Sony недавно сообщила, что воспроизведение компакт-дисков может быть добавлено в будущем обновлении прошивки.)

PS3 также был отличным клиентом медиа-сервера, проигрывая MP3 и позволяя передавать потоковые видео, фото и музыкальные файлы с подключенных серверов или домашних компьютеров, обычно через DLNA. PS4, по словам Sony, ничего из этого не делает. Между тем, Xbox One совместим с потоковым воспроизведением видео, музыки и фотографий, если сервер поддерживает функцию Play To.

На данный момент, по крайней мере, ни одна из консолей следующего поколения не является столь же универсальным медиа-стримером, как ее предшественник, но у Xbox One есть преимущество.Они могут быть изменены в большей степени, чем многие другие различия. Даже в собственном FAQ Sony после сообщения о том, что MP3 не поддерживаются, говорится: «Мы ценим ваши отзывы и изучаем возможности».

Сообщество и социальные сети: Sony нажимает на дополнительную кнопку
Одним из основных отличий Xbox One / PS4 от предыдущих консолей является принятие новых социальных аспектов, включая запись игрового процесса и совместное использование.

Sony удвоит количество социальных сетей для PS4. Сара Тью / CNET

В PS4 будут встроены такие вещи, как видеочат в реальном времени и Facebook.Когда ваши друзья купят новую игру, вы узнаете об этом и сможете играть в новые игры еще до того, как они закончат загрузку.

Еще раз, вот наш обзор PS4:

Live-предметы встроены везде, куда бы вы ни посмотрели, а социальные функции присутствуют на каждом углу, особенно когда речь идет о вашем списке друзей. Ваша учетная запись может быть привязана к вашим профилям Facebook и Twitter и иметь возможность публиковать сообщения от вашего имени в зависимости от ваших настроек. Ваш список друзей будет фактически состоять из настоящих имен ваших друзей, если они одобрят ваш запрос на добавление в друзья.
Sony

Однако самым большим изменением является добавление кнопки «Поделиться» на контроллере PS4.

С помощью этой кнопки геймеры могут транслировать игровой процесс в прямом эфире, делать снимки экрана или делиться видео о своих последних игровых победах. Ваши друзья будут оставлять комментарии на ваш экран, пока они смотрят, как вы играете. Если игрок застрял в особенно сложной части игры, он может вызвать друга в сети, чтобы буквально взять на себя его управление.Разочарование удалось обойти, несмотря на возможное ушибленное эго со стороны участника.

PS4 постоянно автоматически записывает последние 15 минут игрового процесса, а прямые трансляции могут иметь неограниченную продолжительность. При запуске игроки могут публиковать игровое видео на Facebook, снимки экрана игры через Facebook и Twitter, а также прямые трансляции игрового процесса через Ustream и Twitch (YouTube не поддерживается при запуске). С помощью Remote Play вы также можете транслировать свою игру для PS4 на PlayStation Vita.

Параметры редактирования Xbox One’s Upload Studio кажутся довольно ограниченными.Чтобы не отнять у потенциально крутой функции. Джош Миллер / CNET

Хотя на его контроллере нет специальной кнопки «Поделиться», Xbox One также предлагает игровой видеорегистратор, который автоматически записывает последние несколько секунд вашего игрового процесса. Используя Upload Studio, геймеры могут «курировать, редактировать, публиковать и публиковать» видеоролики игрового процесса прямо с компьютера. Xbox One полностью интегрирует возможности прямой трансляции Twitch.Подписчики Xbox Live Gold смогут не только транслировать свой игровой процесс в прямом эфире с возможностью добавления голоса или видео в поток с помощью Kinect, но и смотреть трансляции других пользователей.

Microsoft увеличила свой список друзей в Xbox Live со 100 до «всех», а достижения претерпевают серьезные изменения. В новой системе достижений будет «больше деталей, и она будет охватывать ваши игры и опыт».

Другие социальные функции Xbox One включают встроенный Skype, возможность отслеживать тенденции Xbox Live и видеть, во что ваши друзья играют или смотрят больше всего.С Smart Match вы можете искать многопользовательские игры, проводя время в других приложениях.

SmartGlass также будет более тесно интегрирован в Xbox One.

Используемые игры и «всегда включен»: больше нет реальных различий
Благодаря отмене 180, сделанной Microsoft еще в июне, Xbox One больше не будет требовать периодических онлайн-проверок, чтобы играть в игры. Однако Microsoft заявляет, что одноразовое соединение будет практически обязательным во время первоначальной настройки Xbox One.

Sony всегда говорила, что PS4 также не требует подключения к Интернету для игр. Для его первоначальной настройки не требуется подключение к Интернету, но вам необходимо подключиться, если вы хотите, чтобы основные функциональные дополнения, доступные в обновлении системы 1.50, были доступны в день запуска.

Итак, да, пользователи обеих систем смогут играть в игры сколько угодно времени без подключения к Интернету; однако, с множеством игр, таких как The Division, Titanfall и Destiny, включающих глубоко укоренившиеся Интернет-функции или предназначенные только для многопользовательской игры, многие из наиболее востребованных игр на этих консолях будут, по крайней мере, соответствующим образом улучшены с помощью подключения к Интернету.

Ни Sony, ни Microsoft не будут ограничивать предоставление игр, обмен, аренду, продажу или любые действия, которые отражают то, что вы в настоящее время можете делать с играми для PS3 и Xbox 360. Однако сторонние издатели по-прежнему могут ограничивать эти действия по своему усмотрению.

Какой лучше?
Невозможно точно сказать, пока мы не проверим обе системы, и даже тогда обе будут развиваться и существенно изменяться. В то же время, у нас сложилось общее впечатление, что более дорогой Xbox One предлагает более привлекательные функции, не связанные с играми, и в целом выглядит более футуристичным, тогда как более дешевая PS4 кажется более простым игровым устройством.

Как обычно, мы ожидаем, что большинство владельцев консолей текущего поколения останутся в семье: владельцы PS3 с большей вероятностью получат PS4, а владельцы Xbox 360 обычно выберут Xbox One. За прошедшие годы каждая компания разработала ряд эксклюзивных франшиз, таких как Halo и Uncharted, которые заставляют фанатов возвращаться снова и снова.

Будет ли какая-либо консоль предложить достаточно, чтобы заставить людей перейти на другую сторону, зависит от судей. Мы не думаем, что этот бой будет выигран нокаутом.

Сейчас играет: Смотри: Распаковка Sony PlayStation 4

1:43

Xbox Live Gold vs.PlayStation Plus: что лучше? Разъяснено

Системы PlayStation и Xbox предлагают отличные игры и множество функций прямо из коробки. Но чтобы получить максимальную отдачу от своих PS4, PS5, Xbox One или Xbox Series S | X, вам необходимо подписаться на их премиальные услуги: PlayStation Plus и Xbox Live Gold соответственно.

Если вы подумываете о покупке консоли следующего поколения, то то, как работает ее премиум-сервис, может помочь вам решить, какую из них получить. Давайте сравним PlayStation Plus и Xbox Live Gold, чтобы увидеть, что они предлагают вам.

Основные сведения о PlayStation Plus и Xbox Live Gold

Ни PlayStation Plus, ни Xbox Live Gold не требуются для основных функций вашей консоли. Вы можете наслаждаться мультимедийными приложениями, такими как Netflix и Spotify, покупать цифровые игры и играть в одиночные игры без подписки.

Консоли PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S | X позволяют делиться одной подпиской с каждым пользователем консоли. Пока вы определяете свою консоль в качестве основной системы и поддерживаете активную подписку, любой, кто ее использует, может играть в онлайн-игры без необходимости платить за свою подписку.

Связанный: Как использовать Gameshare на PS4

Хотя PS Plus и Xbox Live Gold по-прежнему включают некоторые преимущества для PlayStation 3 и Xbox 360, мы исключаем их из обсуждения здесь, поскольку эти консоли больше не актуальны.

Доступ к сетевой многопользовательской игре

Ключевым преимуществом обоих сервисов является онлайн-мультиплеер. На PS4 и PS5, а также на Xbox One и Xbox Series S | X соответствующая услуга требуется для всех сетевых многопользовательских игр в платных играх, будь то соревновательные или кооперативные.

Однако PlayStation и Xbox различаются по мультиплееру для бесплатных игр. На PS4 и PS5 вам не нужна PlayStation Plus для многопользовательской игры в бесплатных играх, таких как Fortnite и Rocket League.

Однако Xbox Live Gold требуется для того, чтобы играть в те же бесплатные игры на Xbox, что очень жаль, если это в основном то, что вы играете.

Бесплатные игры каждый месяц

И PlayStation Plus, и Xbox Live Gold предлагают бесплатные игры по вашей подписке.Вот как они работают.

Бесплатные игры для PlayStation Plus

Каждый месяц подписчики PlayStation Plus могут добавлять в свою библиотеку две бесплатные игры для PS4. С момента запуска PlayStation 5 Sony также начала выпускать бесплатную игру для PS5 каждый месяц, хотя эта игра также может быть доступна на PS4.

Новые игры для PS Plus поступают в первый вторник каждого месяца и остаются доступными до первого вторника следующего месяца.Пока вы «покупаете» игры, когда они бесплатны, они остаются вашими, пока действует ваша подписка Plus.

Если вы позволите подписке истечь, вы потеряете доступ ко всем бесплатным играм Plus, которые вы захватили. Однако, если вы когда-нибудь повторно подпишетесь, вы снова получите доступ к этим играм.

На PS5 также есть новое преимущество под названием PlayStation Plus Collection. Это позволяет вам воспроизводить некоторые из самых популярных игр PS4 на PS5 благодаря обратной совместимости.Как и другие игры, их можно загрузить бесплатно, но вы потеряете доступ, если срок действия вашей подписки истечет.

На момент написания некоторые из включенных игр — Uncharted 4, God of War, Persona 5 и Resident Evil 7.

Игры Xbox с золотом

Бесплатная игровая система Microsoft называется Games with Gold. Каждый месяц участники получают две бесплатные игры для Xbox One / Series S | X, а также две бесплатные игры для Xbox 360. Благодаря обратной совместимости Series S | X и Xbox One, все игры со статусом Gold для старых консолей Xbox можно воспроизводить на новых системах.

Как и в случае с PS Plus, вы не сможете пользоваться бесплатными играми для Xbox One / Series S | X, если дадите закончиться подписке. Однако все игры Xbox 360 со статусом Gold навсегда останутся в ваших руках. Вам нужно будет «купить» их в течение бесплатного периода, чтобы добавить их в свою библиотеку.

Обратите внимание на сроки выпуска игр со статусом Gold:

  • Xbox One / Series S | X: Одна бесплатная игра запускается первого числа месяца и доступна до конца месяца.Другая игра бесплатна с 16-го по 15-е число следующего месяца.
  • Xbox 360: Вы можете загрузить одну бесплатную игру с первого числа месяца до 15 числа. Затем вторая игра доступна с 16 числа до конца месяца.

Скидки на цифровые игры

Помимо бесплатных игр, PlayStation Plus и Xbox Live Gold предлагают различные скидки в соответствующих цифровых магазинах.

Конечно, есть различия в частоте и объеме того, что доступно. Сложно напрямую сравнивать услуги в этой области, потому что продажи меняются каждую неделю. Вы можете найти эксклюзивную золотую распродажу в Microsoft Store или более значительные скидки с PlayStation Plus, чем те, которые не являются участниками.

Эти скидки распространяются на DLC и расходные материалы, так что это не только полные игры. С PS Plus вы также иногда получаете эксклюзивный доступ к бета-версиям, а также к некоторым бесплатным вещам, таким как надстройки для случайных игр или аватары профиля.

Другие функции подписки

Мы рассмотрели основные функции выше, но у PlayStation Plus и Xbox Live Gold есть еще несколько моментов, о которых следует помнить.

Облачное хранилище

PlayStation Plus дает вам 100 ГБ места для хранения сохраненных игр, позволяя создавать резервные копии ваших ценных данных, а также легко переносить свои сохранения на другую консоль.

Однако и Xbox One, и Xbox Series S | X предоставляют облачное хранилище без подписки.Microsoft утверждает, что «по мере роста вашей игровой библиотеки растет и ваше облачное хранилище», поэтому точное количество неизвестно.

Групповой чат и совместная игра

Как на PS4, так и на PS5, даже без PS Plus, вы можете создавать группы для общения с друзьями независимо от того, в какую игру вы играете. Однако на Xbox One и Xbox Series S | X вам понадобится Xbox Live Gold, чтобы начать вечеринку.

PlayStation также предлагает функцию Share Play, которая позволяет друзьям смотреть, как вы играете в игры, и даже управлять ими, если хотите.Вам потребуется PlayStation Plus для проведения сеанса Share Play (где ваш друг смотрит или берет под свой контроль вашу игру).

Оба человека нуждаются в PS Plus, чтобы использовать функцию «играть в игру вместе», которая позволяет вам играть в локальные многопользовательские игры онлайн, как если бы вы сидели вместе.

Справка по игре PlayStation

В PS5 есть новая функция под названием «Справка по игре», которая позволяет вам просматривать советы и рекомендации по поддерживаемым играм. Он работает, не выходя из текущей игры, поэтому вам не нужно открывать отдельное пошаговое руководство или что-то еще.

Это недоступно на PS4 и требует подписки PS Plus для использования на PS5.

Автоматические обновления и другие привилегии

Наконец, PS Plus включает некоторые удобные функции на PS4 и PS5, такие как автоматическая загрузка обновлений игр в режиме отдыха. Это также дает вам приоритетную доставку, если вы заказываете физические товары в интернет-магазине Sony.

Стоимость PS Plus и Xbox Live

Розничная цена Xbox Live Gold и PlayStation Plus одинакова: 60 ​​долларов в год.К счастью, вы можете найти случайные предложения по обоим продуктам, которые позволят вам сэкономить 10 долларов или больше на годовой подписке. В результате вам никогда не придется платить полную цену, особенно если вы подождете примерно до Черной пятницы, чтобы продлить подписку.

Вы можете присоединиться к любой услуге на ежемесячной основе, но в конечном итоге это будет стоить намного дороже. Оба они стоят 10 долларов в месяц или 25 долларов за три месяца. Если вы не хотите поиграть в сети на короткое время, платить ежегодно гораздо удобнее.

На момент написания Microsoft не продает 12-месячные подписки Gold напрямую, но вы все равно можете купить их у GameStop и аналогичных розничных продавцов.

Рассмотрим Xbox Game Pass Ultimate

Хотя это отдельная услуга, мы должны упомянуть Xbox Game Pass в этом обсуждении, поскольку Microsoft предлагает пакетный план, который может сэкономить вам деньги. Если вы не знакомы, сначала ознакомьтесь с нашим обзором Xbox Game Pass.

План наивысшего уровня, Game Pass Ultimate, стоит 15 долларов в месяц.Это включает Game Pass для Xbox и ПК, а также поддержку потоковых игр на Android. Он входит в состав Xbox Live Gold и EA Play, аналогичной службы подписки для игр EA.

Если вы заинтересованы в Game Pass и все равно собирались подписаться на Xbox Live Gold, это отличный вариант.

Игры премиум-класса с PS Plus и Xbox Live Gold

Теперь вы знаете, что предлагают PlayStation Plus и Xbox Live Gold, и можете решить, стоят ли они для вас.

Между этими двумя сервисами нет настоящего «победителя», но у них есть некоторые ключевые различия. Любой из них требуется для многопользовательской онлайн-игры, а бесплатные игры и скидки фактически бесполезны.

Если вы в основном играете в бесплатные игры, такие как Apex Legends и Rocket League, то система PlayStation позволяет вам наслаждаться ими без оплаты подписки. Также приятно, что вам не нужна PS Plus для использования группового чата в системах Sony.А если у вас есть PS5, коллекция PS Plus отлично подходит для того, чтобы наверстать упущенное из библиотеки PS4.

У Xbox тоже есть несколько плюсов. Если вы готовы заплатить немного больше, Game Pass Ultimate — отличное предложение. И отсутствие необходимости в Xbox Live Gold для облачного хранилища на консоли Xbox также ценно.

В какой бы системе вы ни играли, вы получите много пользы от любой услуги. Если вам нужна дополнительная помощь в принятии решения, почему бы не посмотреть, как PS Now сравнивается с Xbox Game Pass?

PlayStation Now vs.Xbox Game Pass: что лучше?

PlayStation Now и Xbox Game Pass предлагают сотни игр по одной ежемесячной цене, но какая из них лучше?

Читать далее

Об авторе Бен Штегнер (Опубликовано 1779 статей)

Бен — заместитель редактора и менеджер по адаптации в MakeUseOf.Он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать полный рабочий день в 2016 году, и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он освещал технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более семи лет.

Более От Бена Стегнера
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

Xbox One vs.PlayStation 4: какая игровая консоль лучше?

Прошло два года с тех пор, как здесь, в США, дебютировали Xbox One и PS4. За это время они оба заработали свою жизнь как носители игровых консолей текущего поколения. Через несколько месяцев после выпуска Microsoft поняла, что ей нужна конкурентоспособная по цене версия с PS4, в которой не было камеры Kinect, за 400 долларов, и с тех пор исправила то, что когда-то было немного однобоким, сравнивая яблоки и апельсины.

С тех пор и Xbox One, и PS4 продавались довольно хорошо, причем преимущество было на стороне Sony, хотя январское снижение цен на 50 долларов на Xbox One без Kinect помогло Microsoft наверстать упущенное. Обе компании выпустили различные пакеты, которые могут дать ценовое преимущество в ту или иную сторону в зависимости от того, хотите ли вы, что есть в данном пакете. Тем не менее, как эти две консоли напрямую сравниваются друг с другом? Если вы думаете о покупке одной из этих двух консолей — или вам просто нужны боеприпасы для того, чтобы похвастаться, — вот что вам нужно знать.

Одно замечание, прежде чем мы начнем: в отличие от всех предыдущих поколений консолей, PS4 и Xbox One практически идентичны аппаратно. С APU AMD x86 в основе каждой консоли Sony и Microsoft по сути являются ПК — и их характеристики оборудования и, следовательно, относительная производительность, можно сравнивать так же, как вы сравниваете два ноутбука на базе x86 или Android на базе ARM. таблетки. Читайте дальше, чтобы узнать о сравнении аппаратных характеристик Xbox One и PS4.

Процессор

Для PS4 и Xbox One еще в 2013 году Microsoft и Sony выбрали полу-нестандартный APU AMD — 28-нанометровую деталь, изготовленную TSMC, которая оснащена восьмиядерным процессором Jaguar в паре с Radeon 7000. -серия GPU.(Мы обсудим графический процессор в следующем разделе.) Процессоры PS4 и Xbox One практически идентичны, за исключением того, что Xbox One работает с тактовой частотой 1,75 ГГц, а PS4 — 1,6 ГГц.

Само по себе ядро ​​ЦП Jaguar не особо впечатляет. В ПК Jaguar использовался в компонентах AMD Kabini и Temash, которые предназначались для ноутбуков и планшетов старого поколения соответственно. Если вы ищете разумное сравнение, то процессоры на базе ядра Jaguar примерно сопоставимы с Intel Bay Trail Atom. С восемью ядрами (в отличие от двух или четырех в обычной установке Kabini-Temash) как PS4, так и Xbox One имеют достаточно мощности процессора, даже если ни один из них не соответствует тому, что вы можете получить от ПК.Большое количество ядер позволяет обеим консолям превосходно выполнять многозадачность, что важно для современных жилых помещений и медиацентров. В конечном итоге, несмотря на то, что у Xbox One немного более быстрый процессор, это мало влияет на относительную игровую производительность любой консоли.

Графика

Опять же, в силу того, что они являются APU AMD, графические процессоры Xbox One и PS4 технологически схожи — с той простой разницей, что графический процессор PS4 больше. Что касается ПК, у Xbox One есть графический процессор, который похож на графический процессор начального уровня Bonaire в более ранней Radeon HD 7790, а PS4 оснащен средним уровнем Pitcairn, который можно найти в HD 7870.В числовом выражении графический процессор Xbox One имеет 12 вычислительных блоков (768 шейдерных процессоров), а PS4 — 18 вычислительных блоков (1152 шейдера). Xbox One немного опережает по тактовой частоте графического процессора (853 МГц против 800 МГц для PS4).

Короче говоря, графический процессор PS4 — на бумаге — на 50 процентов мощнее, чем Xbox One. Чуть более высокая тактовая частота графического процессора Xbox One частично сглаживает разницу, но на самом деле увеличение количества вычислительных блоков на PS4 на 50 процентов является серьезным преимуществом для лагеря Sony. Игры на PS4 имеют значительно большую доступную графическую мощность, и это проявляется в реальных сравнениях.Помимо тактовой частоты и количества ядер, хотя оба графических процессора идентичны. Оба они основаны на архитектуре Graphics Core Next (GCN) и, таким образом, поддерживают OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 и Direct3D 11.2.

Подсистема ОЗУ и полоса пропускания

После того, как мы оставим ЦП и ГП, аппаратные характеристики Xbox One и PS4 начинают расходиться, при этом ОЗУ является наиболее заметным различием. В то время как обе консоли оснащены 8 ГБ оперативной памяти, PS4 выбирает оперативную память GDDR5 5500 МГц, а Xbox One использует оперативную память DDR3 2133 МГц, более похожую на ПК.Это приводит к огромному преимуществу полосы пропускания в пользу PS4. Пропускная способность ЦП и графического процессора PS4 составляет 176 ГБ / с для системной оперативной памяти, а у Xbox One — всего 68,3 ГБ / с.

Блок-схема Xbox One SoC. 32 МБ ESRAM (четыре блока по 8 МБ) находятся внизу.

В пользу Microsoft Xbox One имеет 32 МБ сверхбыстрой встроенной SRAM (около 102 ГБ / с в каждом направлении, что в сумме дает 204 ГБ / с пропускной способности). Когда ESRAM используется правильно в качестве кеша, то огромная разница в пропускной способности основной системной RAM может быть уменьшена.

Хранилище

И Xbox One, и PS4 имеют внутренние жесткие диски емкостью 500 ГБ и оптические приводы Blu-ray, и вы можете получить диски объемом 1 ТБ для каждого в качестве опции. Накопитель Xbox One емкостью 1 ТБ на самом деле является гибридом, с твердотельной частью в дополнение к вращающемуся диску для повышения скорости доступа, хотя реальные тесты не показывают такой большой разницы, как вы могли бы подумать на бумаге.

Игры

Приятно иметь возможность напрямую сравнивать характеристики оборудования, особенно если вы фанат PlayStation, поскольку на бумаге она превосходит Xbox One.Однако, когда дело доходит до этого, спецификации мало что значат сами по себе: все сводится к тому, как разработчики игр на самом деле используют аппаратное обеспечение. Начнем с того, что игры на PS4 с более мощным графическим процессором и более простой подсистемой памяти обычно немного плавнее и привлекательнее. И мы видели это в различных играх, которые показывают немного худшую производительность на стороне Xbox One, включая недавние игры, такие как Metal Gear Solid V и Assassin’s Creed Syndicate. Несмотря на это, обе консоли обеспечивают великолепную графику, особенно если вы используете консоль старого поколения.

Несмотря на разницу в разрешении и апскейлинг, визуально не такая большая разница между Xbox One и PS4. Благодаря тому, что они основаны на одной и той же архитектуре графического процессора, игры на обеих консолях будут выглядеть одинаково — одинаковое освещение, одинаковые текстуры, одинаковый дым и так далее. Если вы играете в игры с разумного расстояния — скажем, 10 футов — вы вряд ли увидите слишком большую разницу между консолями. Тем не менее, пуристы захотят, чтобы PS4 обеспечивала более стабильный вывод 1080p и, в некоторых случаях, более высокую частоту кадров.

Игровые и онлайн-сервисы

Другие различия между двумя консолями хорошо известны на данный момент, например, дизайн контроллера (PS4 явно имеет здесь преимущество) и доступные игры. Самые крупные, такие как Grand Theft Auto 5, Metal Gear Solid V и Call of Duty: Advanced Warfare, обычно являются кроссплатформенными, но есть исключения. Обе системы имеют несколько привлекательных эксклюзивов. Известные эксклюзивы со стороны Sony включают в себя до рассвета, Dragon Quest Heroes, Bloodborne и Infamous: Second Son, а на Xbox One есть Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider и Forza Horizon 2.Тем не менее, PS4 намного лучше справляется с инди-играми, что является ключевым преимуществом.

Обе модели также хорошо подходят для универсальных развлекательных устройств. Xbox One остается лучшей заменой медиа-приставкам благодаря возможности сквозной передачи HDMI и прямой трансляции, но большинству покупателей это неинтересно, и Ps4 определенно догнал рынок потоковых сервисов. Вы можете получить премиальные подписки Xbox Live Gold и PS Plus за 60 и 50 долларов в год соответственно.

В целом, Sony PlayStation 4 остается нашим фаворитом два года спустя благодаря небольшому ценовому преимуществу и лучшему контроллеру.Но главное в играх: если есть одна или две эксклюзивных игры, в которые вы просто хотите поиграть, лучше купите именно эту консоль; различия в аппаратном обеспечении здесь просто не достаточно важны.

Как вы думаете? Вы предпочитаете PS4 или Xbox One? Дайте нам знать в комментариях ниже — и, пожалуйста, будьте вежливы. Мы знаем, что эти две системы очень увлечены.

Себастьян Энтони написал оригинальную версию этой статьи. С тех пор он был сильно обновлен новой информацией.

Какую игровую консоль подарить?

Microsoft Xbox Series X и Xbox Series S наконец-то и официально запущены сегодня — ниже мы перечислим некоторых доступных розничных продавцов, у которых есть игровые консоли на складе, но которые готовы к тому, что запасы закончатся и будут регулярно пополняться в ближайшие недели. Ниже мы поможем всем, кто хочет купить Xbox сегодня, а также тем, кто не уверен в выборе двух игровых консолей.

Прошло семь долгих лет, но на этой неделе Sony и Microsoft выпускают свои новые игровые консоли: Playstation 5 и Xbox Series X соответственно.Но между различными моделями каждого выпуска, их эксклюзивными играми и множеством технических болтовни покупка игровой консоли начинает ощущаться так же сложно, как выбор плана медицинского страхования. Если вы ищете отличный подарок в этот праздник — и тот, который особенно подходит для геймера, — но сами не погружены в мир видеоигр, вот то, что вам действительно нужно знать.

Связанные

PlayStation или Xbox?

Если вы не уверены, какую платформу выбрать (а ваш подаритель еще не ясно дал понять), вот несколько способов найти лучший путь вперед.

PS5 против Xbox: в какие игры они играют?

Примечательно, что большинство видеоигр выпускается как для PlayStation, так и для Xbox (а также для настольных ПК), но у каждой компании есть несколько игр, эксклюзивных для их платформы, что может иметь решающее значение.

Связанные

PS5 против Xbox: что есть у их друзей?

Исторически сложилось так, что игры не позволяли вам играть в сети с людьми, использующими другую консоль, это также известно как кроссплатформенные игры. Так что, если у всех ваших друзей есть PlayStation, вы, вероятно, тоже захотите одну.(PlayStation 4 этого поколения была в целом намного более популярной, чем Xbox One, поэтому у Sony есть большой импульс к этому поколению, но вы все равно захотите увидеть, что использует команда вашего дарителя.) Многие игры начинают позволять для кросс-игры, но мы еще не совсем достигли утопического будущего «любой игры, любой системы».

PS5 против Xbox: какая консоль мощнее?

Хотя технические ботаники (вроде меня) любят спорить о спецификациях этих систем, самым важным фактором всегда будут сами игры.Но если графическая мощь важна для вашего технически подкованного получателя подарка, ее стоит рассмотреть. Мы не знаем наверняка, что будет лучше в реальных сценариях. Прямо сейчас похоже, что Xbox Series X станет более мощной системой (по крайней мере, с точки зрения необработанной графической мощности), PlayStation 5 немного отстает от нее, а Xbox Series S обеспечивает более низкую точность воспроизведения. на бюджет.

Связанные

PS5 против PS 5 Digital против Xbox Series X против Xbox Series S: Какую модель мне подарить?

Если это последнее предложение вас смутило, позвольте мне объяснить: на каждой платформе в этом году представлены две разные модели.После того, как вы закончите шлеп и окончательно определитесь между PlayStation и Xbox, вам нужно будет решить, какую PlayStation или Xbox покупать. Не волнуйтесь, варианты несложные.

PlayStation 5 (продано)

Лучшей моделью Sony станет PlayStation 5 за 500 долларов, мощная консоль нового поколения со встроенным проигрывателем Blu-ray 4K. Он будет играть в такие игры, как Marvel’s Spider-Man: Mile Morales, Demon’s Souls, Call of Duty: Black Ops Cold War и неизменно популярный Fortnite — все с высококачественной графикой.Он также будет играть в большинство игр для PS4. Вы можете сделать предварительный заказ на консоль прямо сейчас (в любом случае, по мере появления на складе), и она выйдет 12 ноября.

PlayStation 5 Digital Edition (продано)

PlayStation 5 Digital Edition, также запускается в ноябре. 12, имеет то же оборудование, что и PlayStation 5, но отказывается от дисковода по более доступной цене: 400 долларов. Он будет воспроизводить все те же игры с той же высочайшей графической точностью, но вам придется покупать эти игры в цифровом виде и загружать их, а не покупать их на диске.Он также не сможет воспроизводить 4K Blu-ray без этого дисковода. Лично я считаю, что 100 долларов стоят возможности дисковода, поэтому у вас остается хотя бы одно устройство, способное читать носитель.

Если вы выберете PlayStation 5, вы также можете подумать о приобретении дополнительного контроллера, зарядной станции и беспроводной гарнитуры, такой как Sony Pulse 3D или HyperX Cloud Flight S.

Сопутствующие товары

Xbox Series X (ограниченная доступность)

Только что выпущенная Xbox Series X выглядит так, как будто это будет самая мощная консоль этого поколения по той же цене в 500 долларов, что и PlayStation 5.В нем будет много тех же игр, что и на PS5, в том числе Fortnite, Call of Duty: Black Ops Cold War и Assassin’s Creed: Valhalla, с несколькими собственными эксклюзивными играми, такими как Gears 5 и грядущий Halo Infinite. Он также может играть во все игры для Xbox One, а также в некоторые игры для Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox, что дает ему преимущество перед Sony для тех, кто любит пересматривать старые игры. Он также имеет привод Blu-ray 4K для любителей кино.

Xbox Series S (ограниченная доступность)

Также только что выпущенная Xbox Series S является более дешевой альтернативой Series X.Он воспроизводит одни и те же игры, старые и новые, но избавляется от дисковода и немного снижает графику — игры могут выглядеть не так хорошо, как на Xbox Series X или на любой из моделей PS5, но это поражает гораздо более доступная цена в 300 долларов.

Игрокам Xbox также может потребоваться второй контроллер или беспроводная гарнитура, например HyperX CloudX Flight.

Связанные

Вам нужно купить сейчас?

Спрос на эти новые консоли высок, и мы уже видим, что модели распродаются, но мы должны увидеть, как со временем будут появляться и исчезать складские запасы, когда некоторые из консолей были запущены.Однако, если вы не торопитесь, не думайте, что вам нужно покупать их прямо сейчас — на данный момент многие новейшие игры все еще будут выходить для PlayStation 4 и Xbox One текущего поколения, включая Call of Duty: Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077 и другие. Некоторые игры могут даже поставляться с бесплатным обновлением до версий PS5 / XSX, если и когда вы решите получить последнюю консоль. Так что, если вы предпочтете принять решение еще раз, когда рецензенты получат в свои руки эти новые системы — я сам попробую оба — не стесняйтесь подождать и дать вашему текущему оборудованию немного больше времени для игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *